











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 13 / 1% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | Killed by Анлукол [медноголовый щитомордник] at level 9 on the 4 Морок 122 year of Ascendancy at 20:14 0 / 5Killed by war hound at level 9 on the 5 Морок 122 year of Ascendancy at 04:30 Killed by Хирэтирери [волк] at level 11 on the 9 Морок 122 year of Ascendancy at 09:24 Killed by Персатия [лесной тролль] at level 11 on the 9 Морок 122 year of Ascendancy at 15:52 Killed by ritch flamespitter at level 13 on the 10 Морок 122 year of Ascendancy at 21:37 |
Primary Stats
| Strength | 35 (base 28) |
| Dexterity | 28 (base 16) |
| Constitution | 36 (base 31) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 21 (base 10) |
Resources
| Life | -1/558 |
| Stamina | 92/148 |
| Healing Factor | 1.1979202340232 |
| Regeneration | 4.3934287323625 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 40 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| Огонь | +8% |
| Физический | +5% |
| All | 0% |
| Тьма | +9% |
| Мистика | +12% |
| Холод | +3% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +10% |
| Природа | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 37.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 12 |
| Ranged Defense | 12 |
| Fatigue | 32 |
| Physical Save | 34 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
| Свет | + 26%( 70%) |
| Физический | + 5%( 70%) |
| Огонь | + 29%( 70%) |
| Кислота | + 22%( 70%) |
| Молнии | + 6%( 70%) |
| Тьма | + 12%( 70%) |
| Природа | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. |
Class Talents
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Оборона щитом | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Огр | 1.00 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: сердце орка. Если принесёте ещё бьющееся орочье сердце, будет вообще отлично. Но, как по мне, на мастера некромантии Вы не похожи». * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. | активно |
Equipment
| Источник света | Алеарг [латунный фонарь]Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +1 тел Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Магич. спасброски: +9 (+4 расч.) Радиус освещения: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Танор [Оледеняющая дорога]Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр / +4 тел Меняет урон: +6% Мистика / +3% Холод Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь разума: +3 (+2 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Меруэгол (мощь: 16-23, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 16.5 - 23.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Разум При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +3% Тьма Одноручные боевые секиры. |
| Плащ | Объятья камня (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +5% Физический Меняет урон: +5% Физический Мастерство разделов: +0.20 Плетения / Cила тяжести +0.20 Заклятия / Камень +0.10 Плетения / Вещество +0.20 Заклятия / Земля Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Каменная стена (стоит 60 заряда(ов) из 60/60): Уровень способности: 1.2 Стоит зарядов: 60 из 60/60. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Замуруйте себя в стенах камня (срок существования: 4). На 4-м уровне способности Вы можете замуровывать других. Враги, попавшие в место вызова стены, получают 55.15 физического урона. Срок существования и наносимый урон увеличиваются вместе с мощью заклятий. Этот плотный плащ невероятно прочен, но при этом легко сгибается и струится. |
| На пальцах | чародейское медное кольцоПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Чёрная клятваПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 12% * 10% шанс уменьшить показатель брони на 22% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота Меняет устойч.: +20% Свет / +6% Кислота Меняет урон: +10% Свет / +6% Тьма Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | железный шлем «Чернёная поверхность» (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 12% Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +3% Природа Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Меняет урон: +3% Тьма Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| На руках | Откованные в пламени (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +5% Огонь Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Плевок пламенем (стоит 8 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 8 из 24/24. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 30.46 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
| В левой руке | железный щит (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 10-11, блок: 22.5)Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 9.5 - 11.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +22 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
| На шее | медный амулет «Равновесный залог»Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 39% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +9% Тьма Пси при получ. удара: +0.12 Предельное здоровье: +40.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Пылкий вулкан [железные ботинки] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 39% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Огонь Меняет устойч.: +3% Природа / +3% Огонь Меняет урон: +3% Огонь Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +10.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | Бероленул (увор.: 0, бр.: 16)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Создано мастером Вес: 17.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +16 Утомление: +17% Меняет устойч.: +16% Кислота / +16% Огонь / +6% Свет / +6% Молнии Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| Инструмент | железный браслет мощи бурь «Кар'одар» [мощь: 100] (откат: 14 / 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +3 снр / +2 хит Меняет урон: +6% Мистика Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 7, отбрасывая всех и нанося им 105 физического урона. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 10% (срок действия: 2). Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание восстановления (исцеление: 60; откат: 16) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 60 здоровья за 5 ходов. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Перламутровая руна (срок действия: 6; физ., свет, мор, огня, природа, тьма)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 2 физ., 5 свет, 3 мор, 4 огня, 4 природа, 3 тьма Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна мерцания титана (дальность: 5; вне фазы: 16; откат: 11) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 5 Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 5 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 16%, показатель уворота увеличен на 16, а устойчивость ко всему урону – на 16%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
медный амулет «Проплавляющий знак»Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 маг Меняет устойч.: +3% Огонь / +6% Физический Меняет урон: +3% Огонь / +9% Время Выносливости за ход: +0.30 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Шантиз, клинок бури (мощь: 15-20, пр.бр.: 20)Необходимо: - Сноровка 30 Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. хар.: 100% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +20 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Заставляет молнию поражать и уничтожать любые снаряды в радиусе 10, нанося урон и оглушая врагов в радиусе 5 вокруг них. При ношении: Меняет хар-ки: +20 снр Замедление снарядов: +40% Быстрая смена оружия: Позволяет менять оружие не тратя ход. Этот необычный кинжал потрескивает с силой яростного шторма. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный железный кинжал (мощь: 11-14, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 14.3 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 48 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 6 Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Коларием (мощь: 48-77, пр.бр.: 12) Необходимо: - Сила 10 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 48.0 - 76.8 Использ. хар.: 130% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +11.0% Скорость атаки: 50% При ношении: Утомление: -12% Меняет хар-ки: +7 снр Меняет устойч.: +7% Молнии Меняет урон: +7% Молнии Предел носимого веса: +50 Скорость передвижения: +10% Избегание нажимных ловушек: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. Скорость атаки увеличивается вместе с Силой и размером. Этот замысловатый клинок непрактично длинный и почти такой же широкий, как Ваше тело, но, несмотря на его размер и кажущийся обхват, он не только лёгкий, но и угрожает вырваться из Вашей хватки и улететь. Нужно быть очень сильным, чтобы удерживать его. Или очень большим. |
Призрачный клинок (мощь: 26-42, пр.бр.: 25)Необходимо: - Магия 18 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 26.0 - 41.6 Использ. характеристики: 10% маг, 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +25 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 111% Урон (рукопашный бой): +15 Мистика Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +30 Мистическое безмолвие При ношении: Маны за ход: +0.50 Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этот меч кажется невесомым и почти невидимым. |
Природная запруда [двуручный меч гномьей стали] (мощь: 37-59, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 24 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 37.0 - 59.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 166 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Урон (рукопашный бой): +12 Природа Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Природа При ношении: Точность: +12 (+6 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +12.0% Мощь тела: +9 (+3 расч.) Уворот: +12 (+10 расч.) Меняет устойч.: +9% Тьма / +6% Холод Меняет урон: +6% Природа Стойк. к обезоруж.: +31% Массивные двуручные боевые мечи. |
железный меч (мощь: 13-18, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Острый, длинный, смертельный. |
кислотный железный топор плетений (мощь: 12-16, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 48 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 6 Урон (рукопашный бой): +6 Время При ношении: Меняет устойч.: +5% Время Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Могучий ремень Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
ограждающая редкость, пояс грубой кожиСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Огонь / +5% Холод Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.льняной плащ неумолимости (увор.: 1, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+6 расч.) Смерть только при достижении: -50.00 здоровья Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+10 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%; уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железные ботинки «Рашосиман» (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +2 сил / +1 вол / +2 тел Меняет устойч.: +3% Природа / +6% Разум Стойк. к пригвожд.: +10% Стойк. к переносу: +10% Обнаружение невидимого: +12 Можно использовать, чтобы применить способность Рывок, отправляя все талисманы в откат на срок 25: Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Совершите скоростной рывок к врагу и пробейте по нему, нанося 120% урона оружия (в отсутствие оружия – безоружного) с вероятностью наложить оцепенение (срок действия: 3) при попадании. Рывок можно совершить с расстояния не менее 2. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сапоги грубой кожи «Кхулэудэр» (увор.: 0, бр.: 1) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Меняет устойч.: +6% Кислота / +9% Огонь / +9% Природа / +3% Холод Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +5 (+2 расч.) Мент. спасброски: +7 (+7 расч.) Пара кожаных сапог |
укрепляющая редкость, сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +6% Молнии / +5% Время Пара кожаных сапог |
Полыхающая сущность (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Огонь Меняет устойч.: +6% Разум Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Меняет урон: +9% Разум Восст. здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.50 Предельная выносливость: +10.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Заиндевевший покров (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время / +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +3% Мистика / +3% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Зарядный приступ [железный шлем] (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 22% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Холод Меняет устойч.: +6% Кислота / +3% Молнии Меняет урон: +3% Молнии / +9% Кислота Физич. спасброски: +11 (+5 расч.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Лимург [Светозарный заклад] (увор.: 0, бр.: 1) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Мистика / 10 Свет Меняет устойч.: +15% Свет / +11% Тьма / +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Радиус освещения: +1 Кожаный головной убор. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.берет грубой кожи «Разрядный урок» (увор.: 0, бр.: 1) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет устойч.: +3% Кислота / +12% Мор / +7% Холод / +3% Природа / +9% Молнии Дыхание в среде: вода Кожаный головной убор. |
железный шлем «Бесцветная бесконечность» (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Мистика Меняет урон: +15% Тьма Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный шлем «Цветочный ключ» (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота Меняет хар-ки: +3 тел Меняет пробитие устойч.: +20% Кислота Меняет урон: +9% Природа / +3% Кислота Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
редкость шахтёра, берет грубой кожи телосложения (+2) (увор.: 0, бр.: 2)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 тел Радиус инфразрения: +1 Кожаный головной убор. |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Лагоран [Крапивный закон] (увор.: 0, бр.: 7)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Напитано природой Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 39% Меняет устойч.: +9% Разум Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии / +20% Природа Предельное здоровье: +22.00 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Рашург [Лучезарный урок] (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 8-10, блок: 21) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Напитано природой Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 8.0 - 9.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +21 Урон (в радиусе 1) при попадании: +11 Огонь При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 12% Урон (рукопашный бой): 6 Огонь Урон при получ. удара в рукопаш.: 3 Огонь Меняет хар-ки: +2 снр / +4 вол / +1 тел Способность (даровано): +1 Блок Радиус освещения: +3 Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Сплавляющий исход [железный щит] (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 9-11, блок: 24) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 9.0 - 10.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +24 Урон (рукопашный бой): +16 Разум / +4 Время При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Меняет устойч.: +16% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +6% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Равновесия при получ. удара: +0.04 Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Погута (48/48, мощь: 16-23, пр.бр.: 9) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 16.5 - 23.1 Использ. характеристики: 70% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 48 Скорость полёта: +200% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +30% При ношении: Перезарядка боеприпасов за ход: +4 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
2 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
113 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.обжигающий латунный фонарь концентрации Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 11 Огонь Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +5% Огонь Меняет урон: +5% Разум Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Кристальный ФокусПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By игкер, Огр, Защитник уровень, 10
5 Морок 122 year of Ascendancy at 23:25 see stats
Log
игкер применяет способность Толчок щитом.
боевая гончая страдает от сильной хвори!
боевая гончая отмахивается от состояния Оглушение!
игкер попадает по цели – боевая гончая. Нанесённый урон: 79 Физический, 80 Физический (всего урона: 159).
игкер убивает цель – боевая гончая!
Карваэльд [большая белая змея] применяет способность Толчок щитом.
игкер страдает от оглушения!
Карваэльд [большая белая змея] попадает по цели – игкер. Нанесённый урон: 5 Физический, 7 Физический (всего урона: 12).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Карваэльд [большая белая змея]. Нанесённый урон: 2 Кислота, 6 Огонь, 2 Кислота, 6 Огонь (всего урона: 17).
боевая гончая наносит урон цели – игкер: 39 Физический.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – боевая гончая. Нанесённый урон: 1 Кислота, 3 Огонь (всего урона: 4).
Литэн [гигантская мухоловка] ускоряется.
ритч-огнеплюй плюёт пламенем!
ритч-огнеплюй наносит урон цели – игкер: 40 Огонь.
Литэн [гигантская мухоловка] призывает ритча огнеплюя!
Карваэльд [большая белая змея] наносит урон цели – игкер: 12 Физический.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Карваэльд [большая белая змея]. Нанесённый урон: 1 Кислота, 3 Огонь (всего урона: 4).
игкер делает жест рукой, и его железный браслет мощи бурь «Кар'одар» реагирует!
игкер наносит урон цели – ритч-огнеплюй: 45 Физический.
игкер наносит урон цели – ритч-огнеплюй: 45 Физический.
игкер наносит урон цели – Карваэльд [большая белая змея]: 45 Физический.
боевая гончая наносит урон цели – игкер: 41 Физический.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – боевая гончая. Нанесённый урон: 1 Кислота, 3 Огонь (всего урона: 4).
Литэн [гигантская мухоловка] избавляется от кислоты на броне.
ритч-огнеплюй плюёт пламенем!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Карваэльд [большая белая змея]. Нанесённый урон: 1 Кислота, 3 Огонь (всего урона: 4).
Карваэльд [большая белая змея] наносит урон цели – игкер: 23 Физический.
ритч-огнеплюй наносит урон цели – игкер: 40 Огонь.
игкер (ур. 13, Огр Защитник) больше не с нами. Герой был притомлён противником – ритч-огнеплюй – на уровне 3 зоны Тролльи топи.









































































