











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Wanderer Options 1.7.4Allows wanderers to use talent trees from every classes and races, including those from addons, with options. Wanderers will also start with steamguns, steamsaws, tinker implants (with Eor DLC) and the talent shoot. Added an option to start with the talents trees steamtech/physics & steamtech/chemistry. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Marson's Character Recycler 1.2.3v1.0.0 You can choose to regenerate the current character at the beginning, or to go back to the character generation screen and create a new one. Shoot Tweak 1.5.5This addon will cause all actors to generate with the 'Shoot' talent. Useful for Adventurers in particular. |
Campaign | Infinite |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 10 / 44% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Rat Lich at level 10 on the 7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 09:53 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 24 (base 21) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 44 (base 34) |
Cunning | 17 (base 14) |
Resources
Life | -30/385 |
Equilibrium | 28 |
Healing Factor | 1.1172674059366 |
Regeneration | 7.6581779931208 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 24 |
Accuracy | 35 |
Crit Chance | 5% |
APR | 24 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 22 |
Accuracy | 35 |
Crit Chance | 5% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 33 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Природа | +4% |
Огонь | +16% |
Разум | +15% |
Offense: Damage Penetration
Свет | +15% |
Разум | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 3 (30%) |
Defense | 4 |
Ranged Defense | 4 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 19 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
Свет | + 11%( 70%) |
Огонь | + 30%( 70%) |
Мор | + 10%( 70%) |
Тьма | + 11%( 70%) |
Разум | + 22%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 60 здоровья за 5 ходов. |
Class Talents
Дары природы / Плесень | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Выделения | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Мох | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Слизь | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Средоточия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Антимагия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Грибок | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 3): ИстребительYou completed the challenge and received: Случайный артефакт: Splendourpain (мощь: 17-26, пр.бр.: 1) | выполнено |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 5): ИстребительYou completed the challenge and received: Случайный артефакт: Hailedge (ск. коп.: 38 ход.) | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +5 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На руках | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +12 (+6 расч.) Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 6 Разум Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +5% Разум Меняет урон: +5% Разум При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 16.5 - 18.2 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Точность: +6 Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Ментальная лоботомия (шанс: 20%, уровень: 3). Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +6 Разум Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
На пальцах | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Разум Меняет урон: +10% Разум Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +3% Тьма / +3% Свет Меняет пробитие устойч.: +15% Свет Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +2% Мор Меняет урон: +4% Природа способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +3 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Стойк. к болезням: +11% Равновесия при получ. удара: +0.50 Мощь разума: +6 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +2 вол способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Множ. крит. урона: +5.00% Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Доспехи | ![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 вол Меняет устойч.: +9% Всё / +24% Огонь Меняет урон: +16% Огонь Маны за ход: +0.10 Пси за ход: +0.12 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 сил / +2 тел Можно использовать, чтобы применить способность Рывок, отправляя все талисманы в откат на срок 25: Расчётный уровень способности: 1.0 Стоит силы: 25 из 25/25. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Описание: Совершите скоростной рывок к врагу и пробейте по нему, нанося 120% урона оружия с вероятностью вызвать оцепенение на 3 хода при попадании. Рывок можно совершить с расстояния не менее 2. Пара кожаных сапог |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 снр / +1 хит / +1 тел Меняет пробитие устойч.: +20% Разум Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Предельное пси: +10.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Инструмент | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 8, отбрасывая всех и нанося им 150 физического урона. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. При использ.: * увеличивает срок нескольких (1) полезных состояний на 1. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
![]() руна мерцания (дальность: 3; вне фазы: 11; откат: 17) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в пределах видимости. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний снижена на 11%, показатель уворота увеличен на 11, а устойчивости ко всем типам урона – на 11%. Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
![]() железный двуручный топор воздействия (мощь: 14-21, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 14.5 - 21.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Ударяет несколько (до 2) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия как урон разумом (1/ход) Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() Безукоризненный скальпель (мощь: 15-19, пр.бр.: 25) Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. характеристики: 45% сил, 55% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+10 расч.) Слепой бой: Позволяет атаковать невидимые цели без штрафов. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда он начал изучать искусство некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных экспериментов. |
![]() железный кинжал «Aerutta» (мощь: 9-12, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 9.5 - 12.3 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +5 (+3 расч.) Проб. брони: +3 Уворот: +6 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +10% Физический Стойк. к обезоруж.: +20% Острый, короткий, смертельный. |
![]() могучая редкость, вязовый длинный лук Необходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 При ношении: Мощь тела: +8 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() железный меч «Blackbolt» (мощь: 17-23, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 17.0 - 23.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 22 При ношении: Меняет устойч.: +6% Природа Острый, длинный, смертельный. |
![]() железный шестопёр дневного света (мощь: 13-18, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 13.5 - 18.9 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Свет Доп. урон: +6% нежить Тупой и смертельный. |
![]() Hazespitter (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +9% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Природа / +5% Холод Меняет урон: +10% Тьма / +6% Природа способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +10.00% Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() впечатляющий вязовый магический посох могущества (мощь: 12-14, пр.бр.: 2, стих.: Мистика) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 12.0 - 14.4 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +12% Мистика способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() вязовый магический посох оберега (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Молнии) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +5 Уворот: +4 (+4 расч.) Пред. кол-во оберегов: +2 Молнии Меняет урон: +10% Молнии способностей (даровано): +1 Оберег +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() ясеневый магический посох освещения (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Мистика) Необходимо: - Магия 16 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +6 (+6 расч.) Меняет урон: +15% Мистика способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +6 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Осветить, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 55.10 урона всем существам. На уровне 3 шар также ослепляет всех, кроме Вас (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() сбалансированный iron steamsaw (мощь: 10-15, пр.бр.: 0) Необходимо: - Сила 11 - Способность Steam Pool Создано мастером Powered by steamtech Вес: 3.00. Тип: оружие/steamsaw; ранг 1 Баз. мощь: 10.5 - 15.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физическое кровотечение Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Шанс крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +11 Атаки используют: 1.0 Пар При ношении: Точность: +5 (+3 расч.) Броня: +2 Уворот: +7 (+7 расч.) Утомление: +4% способностей (даровано): +1 Блок Стойк. к обезоруж.: +21% Steamsaws use steam pressure to rotate a serrated metal blade at high speed. Those struck suffer severe lacerations and bleed for 10% of the damage done per turn for 5 turns (stacking). They can be wielded in the main or off hand. Vrmmmmm! |
![]() шокирующий iron steamsaw хладостойкости (+17%) (мощь: 9-14, пр.бр.: 0) Необходимо: - Сила 11 - Способность Steam Pool Напитано природой Создано мастером Powered by steamtech Вес: 3.00. Тип: оружие/steamsaw; ранг 1 Баз. мощь: 9.5 - 14.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физическое кровотечение Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Шанс крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +10 Атаки используют: 1.0 Пар При ношении: Броня: +2 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +4% Урон (рукопашный бой): 6 Молнии Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Молнии Меняет устойч.: +17% Холод способностей (даровано): +1 Блок Steamsaws use steam pressure to rotate a serrated metal blade at high speed. Those struck suffer severe lacerations and bleed for 10% of the damage done per turn for 5 turns (stacking). They can be wielded in the main or off hand. Vrmmmmm! |
![]() Необходимо: - Сила 16 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 14.5 - 20.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, снижая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Урон (рукопашный бой): +4 Огонь При ношении: Точность: +9 (+5 расч.) Проб. брони: +7 Вер-ть физ. крит. уд.: +7.0% Меняет устойч.: +7% Кислота / +7% Огонь / +8% Холод / +22% Молнии / +4% Всё Меняет пробитие устойч.: +6% Физический Магич. спасброски: +5 (+3 расч.) Одноручные боевые секиры. |
![]() пояс грубой кожи переноски Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Предел носимого веса: +22 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Blazestriker (увор.: 2, бр.: 7) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Броня: +7 Уворот: +2 (+2 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Свет Меняет хар-ки: +4 маг / +2 вол Меняет устойч.: +13% Холод Меняет урон: +3% Мор Радиус освещения: +1 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Пара кожаных сапог |
![]() странниковы железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: -2% Предел носимого веса: +24 Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 сил Радиус инфразрения: +1 Кожаный головной убор. |
![]() железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() непробиваемый стальной кольчужный доспех огнестойкости (увор.: 2, бр.: 13) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 2 При ношении: Броня: +13 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +16% Огонь доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() очищающая редкость, кольчужный доспех гномьей стали (увор.: 3, бр.: 8) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Напитано антимагическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +10% Природа / +12% Мор доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() искрящий колчан вязовых стрел ветра (19/19, мощь: 16-22, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 16.0 - 22.4 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 19 При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 16 урона * 20% шанс создать воздушный взрыв в радиусе 3, отбрасывающий врагов на расстояние 2 и наносящий 88 физического урона. Скорость полёта: +200% Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -10% Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Холод Меняет хар-ки: +4 сил Меняет устойч.: +6% Молнии / +3% Холод / +10% Природа Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Меняет урон: +5% Природа / +3% Холод При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Sliz Rog, Корнак, Слиземант уровень, 10
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 15:02 see stats
Log
нечто наносит урон цели – Sliz Rog: 23 Физический.
Sliz Rog прекращает быстро восстанавливаться.
Xeretha [крысоупырь] замедляется.
крысоупырь наносит урон цели – Sliz Rog: 12 Физический.
нечто наносит урон цели – Xeretha [крысоупырь]: 29 Природа.
Xeretha [крысоупырь] замедляется.
Яд (источник: Sliz Rog) наносит урон цели – Xeretha [крысоупырь]: 9 Природа.
нечто наносит урон цели – Sliz Rog: 78 Тьма.
способность Плевок слизи готова к применению.
способность Ядовитые споры готова к применению.
способность Кислотный всплеск готова к применению.
крысоупырь наносит урон цели – Sliz Rog: 11 Физический.
скелет-воин наносит урон цели – Sliz Rog: 18 Физический.
Sliz Rog теряет подстройку.
Sliz Rog сосредотачивается; его раздутая слизь забирает часть урона!
тень наносит урон цели – Sliz Rog: 20 Физический.
Яд (источник: Sliz Rog) наносит урон цели – Xeretha [крысоупырь]: 11 Природа.
Sliz Rog сосредотачивается; его раздутая слизь забирает часть урона!
крысоупырь наносит урон цели – Sliz Rog: 6 Физический.
Xeretha [крысоупырь] читает заклятие Временной снаряд.
Sliz Rog подстраивается под урон.
Sliz Rog сосредотачивается; его раздутая слизь забирает часть урона!
нечто наносит урон цели – Sliz Rog: 41 Тьма.
нечто наносит урон цели – крысовампир: 94 Тьма.
нечто наносит урон цели – тень: 0 Тьма.
нечто наносит урон цели – раздутая слизь: 60 Тьма.
Xeretha [крысоупырь] наносит урон цели – Sliz Rog: 11 Время.
Sliz Rog (ур. 10, Корнак Слиземант) больше не с нами. Герой был проглочен пустотой противником – КрысоЛич – на уровне 1 зоны Заброшенный склеп.