











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Wanderer Options 1.7.4Allows wanderers to use talent trees from every classes and races, including those from addons, with options. Wanderers will also start with steamguns, steamsaws, tinker implants (with Eor DLC) and the talent shoot. Added an option to start with the talents trees steamtech/physics & steamtech/chemistry. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Marson's Character Recycler 1.2.3v1.0.0 You can choose to regenerate the current character at the beginning, or to go back to the character generation screen and create a new one. Shoot Tweak 1.5.5This addon will cause all actors to generate with the 'Shoot' talent. Useful for Adventurers in particular. |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Skirmisher |
| Level / Exp | 7 / 64% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | Killed by bee swarm at level 7 on the 2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 06:11 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 10) |
| Dexterity | 26 (base 26) |
| Constitution | 17 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 11) |
| Cunning | 25 (base 20) |
Resources
| Life | -2/200 |
| Stamina | 106/120 |
| Healing Factor | 1.062941519274 |
| Regeneration | 2.4979125702938 |
Speed
| Mental | -2.2204460492503E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 40 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Холод | +4% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (40%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 15 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
| Холод | + 19%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Ухищрения / Пагубные выстрелы | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Пращи | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Неутомимый боец | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Яды | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Кулачный щит | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Мерзавец | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Equipment
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | чудовищный пояс дублёной кожи безрассудстваНапитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Мощь тела: +9 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +3 тел Множ. крит. урона: +7.00% Физич. спасброски: +5 (+5 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | грубая кожаная пращаНеобходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
| Плащ | льняной плащ Железного Престола (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +2 тел Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | Buldil [Weepsting]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 8 Природа / 2 Холод Меняет хар-ки: +2 хит Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | проясняющая редкость, льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Мент. спасброски: +5 (+4 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Колчан | смертельный мешок железных снарядов точности (11/15, мощь: 19-22, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 19.0 - 22.8 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +6 Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 15 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
| В левой руке | железный щит (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 9-11, блок: 19)Необходимо: - Владение щитом - Хитрость 11 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (способностями): Баз. мощь: 9.5 - 11.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Шанс крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +19 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
| На шее | медный амулет «Smearwar»Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 хит / +2 тел Мощь разума: +10 (+5 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На руках | полярные перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 6 Холод Меняет устойч.: +5% Холод Меняет урон: +4% Холод При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 7.5 - 8.2 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Дыхание льдом (шанс: 10%, уровень: 1). Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +6 Лёд Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Доспехи | омолаживающий доспех грубой кожи хладостойкости (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +15% Холод Восстановление здоровья: +2.10 Выносливости за ход: +0.60 комплект доспехов из кожи. |
| Инструмент | мощный вязовый жезл щита [мощь: 110] (откат: 20)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10, поглощающие до 110 урона в течение нескольких (4) ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 20. При использ.: * увеличивает весь урон на 10% на 2 хода. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
медный амулет «Glorutira»Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 16 Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Кислота Меняет устойч.: +6% Физический Меняет урон: +9% Кислота Выносливости за ход: +0.20 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
медный амулет телосложения (+2)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный кинжал «Chigosus» (мощь: 10-13, пр.бр.: 8) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +8 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона При ношении: Мощь тела: +5 (+3 расч.) Восстановление здоровья: +4.00 Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Galereaper (мощь: 27-41, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 27.5 - 41.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +8 Кислота При ношении: Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии Меняет урон: +6% Молнии Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Gloralle [вязовый длинный лук] Необходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Урон (дальний бой): +9 Молнии / +12 Время При ношении: Меняет устойч.: +3% Молнии / +3% Природа Меняет урон: +12% Молнии Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий железный меч резни (мощь: 17-24, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 17.5 - 24.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +6 Огонь Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Lisutha (мощь: 22-30, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 22.0 - 30.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +6% Свет Стойк. к слепоте: +10% Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.безжалостный вязовый звёздчатый посох мощи (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Время) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Время способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +11.00% Мощь заклятий: +10 (+10 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.бушующий вязовый магический посох судьбы (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Мистика) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Мистика способностей (даровано): +1 Приказать посоху Физич. спасброски: +6 (+5 расч.) Магич. спасброски: +6 (+6 расч.) Мент. спасброски: +7 (+5 расч.) Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3-х раз): +2 Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный топор (мощь: 11-15, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 15.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.пояс грубой кожи «Nokath» Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 16 Физич. спасброски: +9 (+7 расч.) Стойк. к пригвожд.: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Yarogorand (увор.: 0, бр.: 2) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +16% Кислота / +7% Всё Меняет урон: +11% Кислота Восстановление здоровья: +2.00 Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Кожаный головной убор. |
берет грубой кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 снр Кожаный головной убор. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной кольчужный доспех «Bariyon» (увор.: 2, бр.: 12) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 2 При ношении: Броня: +12 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +16% Молнии Меняет урон: +3% Мистика Стойк. к обезоруж.: +10% доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.преломляющий железный латный доспех кислотостойкости (увор.: 0, бр.: 7) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивная; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +16% Кислота / +11% Свет / +10% Тьма Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
2 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
77 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
кирка гномьей стали (ск. коп.: 28 ход.)Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
2 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.мешок железных снарядов (17/17, мощь: 15-18, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 15.5 - 18.6 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Превосходство пращи Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 17 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
железный браслет мыслевзрыва [мощь: 100] (откат: 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 100 урона разумом и накладывая немоту на 4 хода. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
мощный вязовый жезл грозовой бури [мощь: 110] (откат: 15)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать шторм радиусом 3 на несколько (5) ходов. Каждый ход существа в радиусе действия получают 22 урона молнией и подвергаются оцепенению на 1 ход (общий урон: 110). После использования все талисманы отправляются в откат: 15. При использ.: * увеличивает весь урон на 12% на 2 хода. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
2 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Яд выплёскивается из цели – горсть зелёных червей!
Вы собрали новый ингредиент: зелёный червь (1).
пчелиный рой наносит урон цели – Prash: 11 Физический.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – пчелиный рой. Нанесённый урон: 8 Природа, 2 Холод (всего урона: 10).
Убийственный яд (источник: Prash) наносит урон цели – горсть зелёных червей: 54 Природа.
Яд выплёскивается из цели – горсть зелёных червей!
Вы собрали новый ингредиент: зелёный червь (1).
Убийственный яд (источник: Prash) убивает цель – горсть зелёных червей!
Убийственный яд (источник: Prash) наносит урон цели – горсть зелёных червей: 68 Природа.
оживлённый бинт мумии читает заклятие Заморозить.
Prash вмораживается в глыбу льда!
Убийственный яд (источник: Prash) убивает цель – горсть зелёных червей!
Яд (источник: пчелиный рой) попадает по цели – Prash. Нанесённый урон: (4 в лёд), 6 Природа (всего урона: 7).
оживлённый бинт мумии наносит урон цели – Prash: 171 Холод.
Убийственный яд (источник: Prash) наносит урон цели – пчелиный рой: 68 Природа.
пчелиный рой промахивается по цели – Prash.
ВНИМАНИЕ, ПОТЕРЯНО МНОГО ЗДОРОВЬЯ!
Prash применяет способность Вливание: Дикое.
Prash избавляется от яда.
Prash излечивается!
Prash ослабляет боль.
Prash применяет способность Вливание: Исцеление.
Prash применяет способность Вливание: Восстановление.
Prash начинает быстро восстанавливаться.
пчелиный рой промахивается по цели – Prash.
Убийственный яд (источник: Prash) наносит урон цели – Глыба льда: 69 Природа.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Глыба льда. Нанесённый урон: 8 Природа, 3 Холод (всего урона: 10).
пчелиный рой попадает по цели – Prash. Нанесённый урон: (3 в лёд), 5 Физический (всего урона: 5).
Prash (ур. 7, Корнак Налётчик) больше не с нами. Герой был расплющен противником – пчелиный рой – на уровне 4 зоны Бесконечное подземелье.











































































