











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Restart as Random 1.6.0Based on a request from YokuPlays. Adds an option to the death menu to allow for instantaneous restarts as a random character, as though you had gone through the birth screen and mashed the Random button. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Resourceful Wanderers 1.7.4Help Wanderers make use of trees which are otherwise hard or impossible to use due to:
Any time a category or tree is learned which is dependant on something specific that you don't already have, one or multiple 'Wanderer' trees will be granted locked as well. These trees are usually at x0.8 mastery, and can have less or more than 4 talents, learnable out-of-order. Wanderer trees can be removed under certain conditions, and this will fully refund category and talent points. The exact conditions are detailed in each tree's description. Every Wanderer now knows the Shoot talent from the get-go, and starts with iron mail armour in addition to everything else. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Wanderer |
| Level / Exp | 7 / 99% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by mecharachnid warrior at level 3 on the 75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 17:12 0 / 5Killed by mecharachnid warrior at level 3 on the 75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 17:48 Killed by Yvann [каменный тролль] at level 6 on the 77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 00:35 Killed by Rat Lich at level 7 on the 78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 09:09 Killed by Rat Lich at level 7 on the 78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 12:02 |
Primary Stats
| Strength | 28 (base 23) |
| Dexterity | 24 (base 12) |
| Constitution | 21 (base 12) |
| Magic | 17 (base 12) |
| Willpower | 21 (base 12) |
| Cunning | 28 (base 22) |
Resources
| Life | -17/231 |
| Steam | 0/100 |
| Stamina | 135/145 |
| Psi | 99/111 |
| Healing Factor | 1.344804467222 |
| Regeneration | 3.0258100512496 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 17 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 8 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +3% |
Offense: Damage Penetration
| Разум | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 25.551211628464 (73.607947236566%) |
| Defense | 21 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 17 |
| Spell Save | 13 |
| Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 23%( 70%) |
| Молнии | + 3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Природа | + 17%( 70%) |
| Холод | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Ухищрения / Яды | 1.20 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Ночной кошмар | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Steamtech / Battlefield management | 1.20 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Пси-удары | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Steamtech / Physics | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Предсказание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Истребите всех врагов на уровне. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 3): ИстребительYou completed the challenge and received: +1 очко мастерства | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| В правой руке | iron steamsaw (мощь: 11-16, пр.бр.: 0)Необходимо: - Сила 11 - Способность Steam Pool Powered by steamtech Вес: 3.00. Тип: оружие/steamsaw; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 16.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физическое кровотечение Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Шанс крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +10 Атаки используют: 1.0 Пар При ношении: Броня: +2 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +4% способностей (даровано): +1 Блок Steamsaws use steam pressure to rotate a serrated metal blade at high speed. Those struck suffer severe lacerations and bleed for 10% of the damage done per turn for 5 turns (stacking). They can be wielded in the main or off hand. Vrmmmmm! |
| На пальцах | тягловое золотое кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Утомление: -4% Предел носимого веса: +22 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Доспехи | Кираса талорского древа (увор.: 4, бр.: 12)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 26 Напитано природой Создано мастером Вес: 12.00. [Уникальный] Тип: броня/массивная; ранг 2 При ношении: Броня: +12 Уворот: +4 (+2 расч.) Утомление: +14% Меняет хар-ки: +3 снр / +3 вол / +3 тел Меняет устойч.: +18% Холод / +18% Тьма / +18% Природа Действенность исцеления: +25% Эта броня, искусно вырезанная из коры деревьев, при небольшом весе обеспечивает отличную защиту. |
| Управляемое разумом оружие | улучшенная редкость, железный двуручный меч едкости (мощь: 14-23, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Баз. мощь: 14.5 - 23.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +10 Природа При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +6 вол / +5 хит / +6 тел Массивные двуручные боевые мечи. |
| Плащ | льняной плащ Элдорала (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +1 снр Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | успокаивающая редкость, стальной амулет сноровки (+3)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +3 снр Восстановление здоровья: +2.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На руках | Lorudugorn [железные латные перчатки] (увор.: 5, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Уворот: +5 (+3 расч.) Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 5 Тьма Меняет устойч.: +5% Тьма / +3% Молнии Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Меняет урон: +3% Тьма Стойк. к слепоте: +20% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| В левой руке | iron steamsaw (мощь: 10-15, пр.бр.: 0)Необходимо: - Сила 11 - Способность Steam Pool Powered by steamtech Вес: 3.00. Тип: оружие/steamsaw; ранг 1 Баз. мощь: 10.5 - 15.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физическое кровотечение Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Шанс крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +10 Атаки используют: 1.0 Пар При ношении: Броня: +2 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +4% способностей (даровано): +1 Блок Steamsaws use steam pressure to rotate a serrated metal blade at high speed. Those struck suffer severe lacerations and bleed for 10% of the damage done per turn for 5 turns (stacking). They can be wielded in the main or off hand. Vrmmmmm! |
| Инструмент | вязовый жезл грозовой бури [мощь: 122] (откат: 15)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать шторм радиусом 3 на несколько (5) ходов. Каждый ход существа в радиусе действия получают 24 урона молнией и подвергаются оцепенению на 1 ход (общий урон: 122). После использования все талисманы отправляются в откат: 15. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
steam generator implant (steam 4)Powered by steamtech Вес: 0.10. Тип: свиток/implant; ранг 1 Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 22 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: Steamtech (100% хода) Тип: a steamtech power Описание: Steam generator that permanently creates 4.0 steam per turn. Can be activated for an instant burst of 20 steam. Можно использовать, чтобы implant on your skin.. Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
steam generator implant (steam 4)Powered by steamtech Вес: 0.10. Тип: свиток/implant; ранг 1 Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 28 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: Steamtech (100% хода) Тип: a steamtech power Описание: Steam generator that permanently creates 4.9 steam per turn. Can be activated for an instant burst of 24 steam. Можно использовать, чтобы implant on your skin.. Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
руна всплеска маны (восст.: 675%; срок: 10; мана: 33; откат: 17)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и также доступно в Эфирном воплощении Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 675% (срок действия: 10, всего маны: 50), а также мгновенно восстанавливая 33. К тому же во время отдыха Вы получаете 0.5 маны за ход. Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.тягловое медное кольцо Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Предел носимого веса: +22 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный двуручный топор (мощь: 14-21, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 14.5 - 21.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный двуручный топор дневного света (мощь: 16-24, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 16.0 - 24.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Свет Доп. урон: +7% нежить Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.покрытый слизью железный кинжал резни (мощь: 14-18, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 14.5 - 18.9 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 5% шанс снизить скорость всех действий на 41 Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный двуручный молот (мощь: 17-26, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 17.5 - 26.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Beluwe [Flowerquick] (мощь: 31-50, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 31.5 - 50.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс снизить скорость всех действий на 41 При крит. попадании оружием: * Калечит цель, снижая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Урон (рукопашный бой): +7 Холод / +4 Природа Урон (в радиусе 1) при попадании: +12 Кислота Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Природа При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +12.0% Меняет урон: +6% Кислота Массивные двуручные боевые мечи. |
железный двуручный меч (мощь: 17-28, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 17.5 - 28.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный железный двуручный меч дневного света (мощь: 15-24, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 24.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 35 урона за 5 ходов и снижая показатель брони и точность на 5 Урон (рукопашный бой): +7 Свет Доп. урон: +7% нежить Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный меч резни (мощь: 18-25, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный железный меч (мощь: 11-15, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 15.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 35 урона за 5 ходов и снижая показатель брони и точность на 5 Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ясеневый звёздчатый посох (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 16 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Тьма способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +6 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный топор дневного света (мощь: 12-17, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Свет Доп. урон: +5% нежить Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Kekor [Starsin] (увор.: 0, бр.: 1) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 хит / +2 вол Меняет устойч.: +9% Свет Меняет урон: +3% Свет / +6% Разум Физич. спасброски: +6 (+4 расч.) Магич. спасброски: +6 (+6 расч.) Мент. спасброски: +6 (+4 расч.) Пара кожаных сапог |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость шахтёра, сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 2) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Радиус инфразрения: +1 Пара кожаных сапог |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.укореняющая редкость, железный шлем сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 снр Физич. спасброски: +11 (+7 расч.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.преломляющий стальной латный доспех (увор.: 0, бр.: 9) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Питается магическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивная; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Меняет устойч.: +10% Свет / +10% Тьма Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Обмотки вечной ночи (увор.: 12, бр.: 12) Питается магическими силами Вес: 6.00. [Уникальный] Тип: броня/мумия; ранг 4 Часть набора предметов. Подходящий предмет коронует Вас славой. При ношении: Броня: +12 Уворот: +12 (+6 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Тьма Меняет хар-ки: +5 вол / +5 маг Меняет устойч.: +30% Мор / -10% Огонь / +30% Тьма / -10% Свет Меняет урон: +15% Холод / +15% Мистика / +20% Тьма Стойк. к ядам: +100% Стойк. к болезням: +100% Восстановление здоровья: +1.00 Радиус освещения: -1 Придаёт свойства нежити. Сплетённые вместе мерзкой магией нежизни, эти бинты высасывают свет и жизнь из всего, к чему прикасаются. Всякий, взявший их в руки, окажется подвешенным в кошмарном состоянии между жизнью и смертью. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный щит (увор.: 0, бр.: 2, блок: 20) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.усиленная редкость, железный щит (увор.: 0, бр.: 3, блок: 43.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +3 Утомление: +8% способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Powered by steamtech Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: nil/неизвестно; ранг 1 Можно использовать, чтобы teleport.. A strange metal contraption imbued with some kind of teleportation magic. |
3 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
59 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка (ск. коп.: 38 ход.)Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
2 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.латунный фонарь Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.мешок стальных снарядов преследования (21/21, мощь: 22-27, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сноровка 16 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 22.5 - 27.0 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 21 Доп. урон: +7% неестественное / +7% не живое Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
вязовый жезл заклинателя «Malirand» [мощь: 100] (откат: 15)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Множ. крит. урона: +5.00% Мощь разума: +10 (+5 расч.) Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 100 урона стихии Холод. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. При использ.: * исцеляет на 31. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
2 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
RRR: За гранью плоти попадает по цели – тень. Нанесённый урон: 0 Физический, 0 Природа, 0 Тьма (всего урона: 0).
КрысоЛич применяет способность Щупальца мрака.
тень наносит урон цели – RRR: 8 Физический.
RRR применяет способность Блок.
RRR: За гранью плоти промахивается по цели – тень.
RRR под атакой щупалец мрака.
RRR пригвождается к земле.
КрысоЛич читает заклятие Удар маны.
КрысоЛич поражает в темноте: RRR (урон: +25%).
КрысоЛич попадает по цели – RRR. Нанесённый урон: (20 принимает блок), 76 Мистика (всего урона: 77).
тень попадает по цели – RRR. Нанесённый урон: (12 принимает блок), 0 Физический (всего урона: 0).
RRR: За гранью плоти наносит рукопашный критический удар по цели – тень!
способность Вливание: Восстановление готова к применению.
RRR: За гранью плоти попадает по цели – тень. Нанесённый урон: 55 Физический, 10 Природа, 0 Тьма (всего урона: 66).
КрысоЛич не поддаётся гнусному яду!
RRR попадает по цели – КрысоЛич. Нанесённый урон: 15 Физический, 4 Тьма (всего урона: 19).
КрысоЛич: ползучий мрак наносит урон цели – RRR: 7 Тьма.
КрысоЛич читает заклятие Призыв тьмы.
КрысоЛич поражает в темноте: RRR (урон: +25%).
КрысоЛич наносит урон цели – RRR: 81 Тьма.
КрысоЛич избавляется от пригвождения.
RRR: За гранью плоти промахивается по цели – тень.
КрысоЛич: ползучий мрак наносит урон цели – RRR: 7 Тьма.
Щупальца мрака рассеваются.
КрысоЛич читает заклятие Лунный луч.
КрысоЛич поражает в темноте: RRR (урон: +25%).
КрысоЛич наносит урон цели – RRR: 74 Тьма.
RRR (ур. 7, Корнак Бродяга) больше не с нами. Герой был затемнён противником – КрысоЛич – на уровне 1 зоны Заброшенный склеп.




































































