








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Alchemist |
| Level / Exp | 9 / 54% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by The Shade at level 7 on the 4 狂欢月 122 year of Ascendancy at 13:58 0 / 5Killed by 傀儡 (12的仆人) at level 8 on the 5 狂欢月 122 year of Ascendancy at 09:52 Killed by Horned Horror at level 9 on the 7 狂欢月 122 year of Ascendancy at 14:13 Killed by Horned Horror at level 9 on the 7 狂欢月 122 year of Ascendancy at 18:12 Killed by Horned Horror at level 9 on the 8 狂欢月 122 year of Ascendancy at 04:37 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 25 (base 23) |
| Magic | 32 (base 32) |
| Willpower | 12 (base 11) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | -2/239 |
| Mana | 127/166 |
| Healing Factor | 1.1245178243369 |
| Regeneration | 0.28112945608422 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +50% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 32 |
| Accuracy | 10 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 33 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 时空 | +12% |
| 枯萎 | +10% |
| 寒冷 | +3% |
| 奥术 | +15% |
| All | 0% |
| 火焰 | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸性 | +10% |
| 奥术 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (30%) |
| Defense | 22 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 寒冷 | + 12%( 70%) |
| 时空 | + 18%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 枯萎 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 60 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
| 法术 / 酸性炼金 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 傀儡 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 冰霜炼金 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 火焰炼金 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 爆炸 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 法术 / 岩石炼金 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 法杖格斗 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 3): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:细雨断路 (20-30 伤害, 8 护甲穿透) | 结束 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 4): 近视眼You completed the challenge and received: +1 通用技能点 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 5): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:漆黑的朱雀 (10 闪避, 2 护甲) | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 两极的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:6寒冷 抗性改变:+5%寒冷 伤害加成:+3%寒冷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 主护甲 | 漆黑的朱雀 (10 闪避, 2 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+5有效值) 物理暴击率:+1.0% 护甲值:+2 闪避:+10(+5有效值) 属性变化:+1灵巧/+1敏捷 抗性改变:+10%枯萎/+12%时空/+7%所有 伤害加成:+10%枯萎/+12%时空 侦测隐形:+3 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 弹药袋 | 343 炼金锆石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黄宝石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕 3 回合 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
| 在手指上 | 战士的奥术之 (+0.13/回合)铜戒指装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+2力量 沉默免疫:+22% 每回合法力回复:+0.13 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 救世主的蓝锆石戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在脚上 | 速度之流浪者的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+1灵巧/+2体质 物理豁免加成:+11(+6有效值) 精神豁免加成:+11(+6有效值) 移动速度:+25% 一双用皮做的靴子。 |
| 工具 | 治疗之白蜡图腾 '神经病的时光' [能量 170] (10/15 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+15(+6有效值) 属性变化:+1意志 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物170 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. * 在2回合内减少20%疲劳. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
| 光源 | 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 在主手 | 生活月华 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 奥术 伤害)装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+5%奥术/+10%酸性 伤害加成:+15%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+24.00% 每回合法力回复:+0.10 法术强度:+15(+7有效值) 法术暴击率:+16% 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态30回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 在脖子上 | 失重项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+8有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铜戒指 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 戒指让你的手指更加美丽! |
精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 45%力量, 55%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+25 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20(+14有效值) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。细雨断路 (20-30 伤害, 8 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-30.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+8 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+16% 当使用或装备时: 命中:+7(+7有效值) 闪避:+7(+4有效值) 属性变化:+1力量/+2敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧 缴械免疫:+31% 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强大的粗皮投石索 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 1 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 当使用或装备时: 物理强度:+6(+3有效值) 属性变化:+1力量 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
残忍的巫术之榆木群星法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 时空 伤害)装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+1魔力/+1意志 伤害加成:+10%时空 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+10.00% 法力上限:+15.00 法术强度:+6(+3有效值) 法术暴击率:+6% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
坚韧之绝缘的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+5%闪电/+5%时空 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+11.00 一双用皮做的靴子。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。流明激流 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-5% 抗性穿透改变:+10%奥术/+10%火焰 伤害加成:+3%光系 负重上限加成:+22 物理豁免加成:+5(+3有效值) 光照范围:+3 一双用皮做的靴子。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。粗制手套 '安静的群魔' (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:5精神 抗性改变:+5%精神 伤害加成:+4%精神 精神豁免加成:+3(+2有效值) 被击中回复灵能值:+0.04 精神暴击率:+4% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矿工的铁盔 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+5% 夜视范围:+2 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。回复的铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 生命回复:+2.40 每回合体力回复:+0.60 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。铁质板甲 (0 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 一套用金属片制成的板甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。木乃伊的裹尸布 (5 闪避, 2 护甲) 6.00 负重。 类型:护甲/木乃伊 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+5(+3有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+1魔力 抗性改变:-25%火焰 伤害加成:+15%寒冷/+15%奥术/+15%暗影 法术强度:+5(+3有效值) 腐烂的木乃伊裹尸布。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。木乃伊的裹尸布 (5 闪避, 2 护甲) 6.00 负重。 类型:护甲/木乃伊 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+5(+3有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+1魔力 抗性改变:-25%火焰 伤害加成:+15%寒冷/+15%奥术/+15%暗影 法术强度:+6(+3有效值) 腐烂的木乃伊裹尸布。 |
玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合)3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
7 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
魔力结晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
50 炼金黄水晶0.00 负重。 类型:炼金宝石/黄宝石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +1 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
12受到191 治疗。
傀儡 (12的仆人)受到来自12的263 治疗。
傀儡 (12的仆人)击中长角恐魔造成(13 固定减伤吸收), 97 火焰 (97合计伤害).
12施放了魔法箭.
傀儡 (12的仆人)击中长角恐魔造成(13 固定减伤吸收), 63 物理 (63合计伤害).
12的魔法箭击中长角恐魔造成(13 固定减伤吸收), 33 奥术 (33合计伤害).
长角恐魔打出终结性的上勾拳。
傀儡 (12的仆人)被震慑!
长角恐魔击中傀儡 (12的仆人)造成83 物理, 20 闪电 (102合计伤害).
12施放了魔法箭.
傀儡 (12的仆人)击中长角恐魔造成(13 固定减伤吸收), 20 物理 (20合计伤害).
12的魔法箭击中长角恐魔造成(13 固定减伤吸收), 38 奥术 (38合计伤害).
技能 炸弹投掷 已经可以使用。
傀儡 (12的仆人)看上去不再更具威胁。
长角恐魔快速打出两次拳击。
长角恐魔击中傀儡 (12的仆人)造成52 物理, 20 闪电, 45 物理, 20 闪电 (136合计伤害).
长角恐魔击杀了傀儡 (12的仆人)!
12施放了炸弹投掷.
12击中长角恐魔造成(13 固定减伤吸收), 30 物理 (30合计伤害).
长角恐魔冲出去打出旋风打击。
长角恐魔击中12造成100 物理, 21 闪电 (121合计伤害).
12施放了魔法箭.
12的魔法箭击中长角恐魔造成(13 固定减伤吸收), 33 奥术 (33合计伤害).
长角恐魔冲出去打出流星拳。
长角恐魔击中12造成47 物理, 21 闪电, 52 物理 (120合计伤害).
玩家12等级9科纳克人炼金术师流血过多而死,杀死他(她)的是长角恐魔 并作为一只无思想的恐魔复活,死在第7层,无尽地城。






















































