











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Infinite |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 27 / 72% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by 沉睡的 魔力之祈愿 at level 9 on the 6 狂欢月 122 year of Ascendancy at 22:17 0 / 7Killed by Bill the Stone Troll at level 12 on the 3 夏殇 122 year of Ascendancy at 05:51 Killed by faerlhing at level 20 on the 9 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:45 Killed by Grand Corruptor at level 23 on the 16 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:41 Killed by Grand Corruptor at level 23 on the 16 黄昏月 122 year of Ascendancy at 10:32 Killed by The Master at level 27 on the 26 黄昏月 122 year of Ascendancy at 11:00 Killed by The Master at level 27 on the 26 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:20 |
Primary Stats
Strength | 46 (base 27) |
Dexterity | 51 (base 30) |
Constitution | 46 (base 18) |
Magic | 10 (base 12) |
Willpower | 34 (base 30) |
Cunning | 43 (base 36) |
Resources
Life | 1/1162 |
Stamina | 8/238 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.5767804250993 |
Regeneration | 16.161999357268 |
Speed
Mental | +2% |
Attack | +2% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 38 |
Accuracy | 60 |
Crit Chance | 12% |
APR | 5 |
Speed | 0.98 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 35 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 0.98039215686275 |
Offense: Damage Bonus
酸性 | +6% |
时空 | +10% |
闪电 | +17% |
枯萎 | +6% |
寒冷 | +6% |
物理 | +5% |
All | 0% |
火焰 | +11% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +15% |
物理 | +5% |
酸性 | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 63.694068771321 (100%) |
Defense | 51 |
Ranged Defense | 54 |
Fatigue | 57 |
Physical Save | 41 |
Spell Save | 53 |
Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
精神 | + 29%( 70%) |
闪电 | + 38%( 70%) |
枯萎 | + 39%( 70%) |
寒冷 | + 67%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
暗影 | + 30%( 70%) |
火焰 | + 30%( 70%) |
自然 | + 28%( 70%) |
时空 | + 49%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 70% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 223 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 27% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 134 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌防御 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 高等龙族 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
灵巧 / 战术 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 不倦战斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 铁匠 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 真菌 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.20 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 自然精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 14): 和平主义者 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 15): 屠夫 | 正在进行 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 4): 近视眼You completed the challenge and received: 随机神器:肮脏凋亡 | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 5): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:狱火晚上 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) | 结束 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 6): 屠夫You completed the challenge and received: 随机神器:瑰丽之使命 (0 闪避, 7 护甲) | 结束 |
在本层找到,挑战并杀死你的克隆体。 无尽地下城挑战 (楼层 7): 镜像战斗 | 失败 |
在77回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 8): 决胜时刻 (77)剩余回合: 5 You completed the challenge and received: +1 大系点 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+14(+4有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:7闪电/6枯萎 属性变化:+9敏捷 抗性改变:+7%闪电/+7%枯萎 伤害加成:+5%闪电/+6%枯萎 降低暴击伤害:10.00% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+2体质 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 近战附加特效: * 20%几率降低15%护甲 抗性改变:+15%时空/+35%寒冷 抗性穿透改变:+5%酸性 伤害加成:+6%酸性 一套用金属片制成的板甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低19%伤害 属性变化:+2灵巧/+3体质 抗性改变:+9%暗影 精神豁免加成:+9(+3有效值) 混乱免疫:+23% 侦测隐形:+6 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+4敏捷 抗性改变:+24%闪电/+22%火焰 抗性穿透改变:+5%物理 伤害加成:+12%闪电/+11%火焰 精神豁免加成:+7(+2有效值) 混乱免疫:+23% 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20%枯萎/+20%寒冷/+20%自然 治疗加成:+15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 生命回复:+4.00 治疗加成:+12% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 4 基础伤害:34.5-48.3 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 护甲值:+2 闪避:+9(+3有效值) 抗性改变:+6%精神/+3%时空 降低暴击伤害:10.00% 物理豁免加成:+3(+1有效值) 缴械免疫:+25% 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 治疗加成:+5% 钝而致命。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加伤害:25物理流血 近战反击伤害:25物理流血 抗性改变:+15%时空 伤害加成:+10%时空/+5%物理 法术强度:+10(+2有效值) 精神强度:+10(+5有效值) 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能虚空利刃 (消耗15能量,总计14/25): 有效技能等级:5.0 能量消耗:15,总计14/25. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 在击败阿克·吉希尔后,它留下了这个小巧的裂隙。你无从知道,它是如何保持这样的稳定状态。冥冥中你感受到,你能从这个裂隙中召唤出一把剑。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 疲劳值:-6% 属性变化:+5敏捷/+5灵巧/+5体质 抗性改变:+15%精神/+9%寒冷 抗性穿透改变:+15%寒冷 伤害加成:+6%寒冷 物理豁免加成:+10(+4有效值) 法术豁免加成:+11(+3有效值) 精神豁免加成:+12(+4有效值) 混乱免疫:+24% 生命回复:+3.00 每回合体力回复:+0.80 移动速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 抗性改变:+13%暗影/+10%时空 传送后增加闪避:+12 传送后增加所有抵抗:+11% 传送后减少效果持续时间:+12% 它可以用于传送到距离8以内的敌对目标处,误差半径2 激活会将所有护符置入冷却状态10回合。 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 37 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 基础伤害:48.0-57.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+320 当使用或装备时: 护甲值:+18 护甲强度:+20% 闪避:+20(+7有效值) 远程闪避:+10(+4有效值) 疲劳值:+30% 获得技能: +1 格挡 这面用最深邃的蓝锆石打造的盾牌巨大、沉重且相当坚固。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+3%所有 法术豁免加成:+7(+2有效值) 光照范围:+4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
Inventory
![]() 狂暴纹身 (减伤 16%; 解除 魔法; 持续 3; 冷却 13) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 16% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 流浪者的钢项链 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+4敏捷/+4灵巧/+6体质 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.40 移动速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+17%精神 混乱免疫:+27% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+1灵巧/+3魔力 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+15%精神 生命回复:+1.00 光照范围:+2 夜视范围:+3 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+10体质 伤害加成:+12%奥术 法力上限:+60.00 法术强度:+10(+2有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加伤害:11光系 远程附加伤害:16光系 属性变化:+2魔力 伤害加成:+12%光系 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 抗性改变:+20%火焰 伤害加成:+10%火焰 物理豁免加成:+4(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 法术豁免加成:+11(+3有效值) 体力上限:+14.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 近战反击伤害:2精神 抗性改变:+12%酸性/+3%精神/+6%闪电 抗性穿透改变:+15%酸性 伤害加成:+6%闪电/+9%精神 负重上限加成:+20 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 铜戒指 黄昏看见 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 属性变化:+6灵巧/+4敏捷 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+15%暗影/+25%奥术 伤害加成:+6%酸性/+15%暗影 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+20%闪电 伤害加成:+10%闪电 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 平衡的开膛之矮人钢双手斧 (30-44 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:29.5-44.2 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成132物理伤害,并降低目标治疗系数50% 当使用或装备时: 命中:+12(+3有效值) 物理暴击率:+12.0% 物理强度:+7(+3有效值) 闪避:+12(+4有效值) 缴械免疫:+31% 沉重的双手斧。 |
![]() 矮人钢双手斧 '熔岩楔形' (30-46 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.5-45.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低6力量、敏捷和体质 * 引发元素爆炸,造成15酸性伤害(每回合最多一次) 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成132物理伤害,并降低目标治疗系数50% 近战附加伤害:+20枯萎/+8火焰/+12光系 对特定类型增伤:+10% 亡灵 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 物理强度:+12(+6有效值) 抗性穿透改变:+24%酸性 伤害加成:+26%酸性/+3%火焰 沉重的双手斧。 |
![]() 电弧的修剪之矮人钢匕首 (15-20 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 当使用或装备时: 命中:+12(+3有效值) 护甲穿透:+5 抗性穿透改变:+6%所有 锋利、短而致命。 |
![]() 矮人钢匕首 雷电骨髓 (16-21 伤害, 7 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:16.5-21.4 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 当使用或装备时: 抗性改变:+12%闪电 抗性穿透改变:+5%枯萎 伤害加成:+12%枯萎 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 护盾穿透:+30% 锋利、短而致命。 |
![]() 邪恶之钢匕首 (12-15 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:11.5-15.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 7%几率降低6力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+9枯萎 锋利、短而致命。 |
![]() 屠杀之矮人钢大剑 (46-74 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:46.0-73.6 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 |
![]() 屠杀之铁质大剑 (23-37 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:23.0-36.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 |
![]() 紫杉长弓 '威严太空' 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+9 武器击中时: * 20%几率降低23闪避和豁免 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷/+4魔力/+3意志 抗性穿透改变:+15%酸性 伤害加成:+9%奥术 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 强酸的邪恶之蓝锆石剑 (36-51 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:36.5-51.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 7%几率降低6力量、敏捷和体质 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 近战附加伤害:+12枯萎 锋利,长而致命。 |
![]() 忍耐之矮人钢剑 (26-36 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:26.0-36.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+7体质/+7意志 生命上限:+60.00 锋利,长而致命。 |
![]() 藤蔓灵晶 '黑暗风' (6-6 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.5-6.1 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+12暗影 击中时溅射伤害(1格半径):+4光系 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低50%整体速度 抗性改变:+3%枯萎 伤害加成:+3%自然/+6%光系/+15%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 疾病免疫:+13% 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 藤蔓灵晶 冬季眩晕 (6-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:5.5-6.1 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+4寒冷 当使用或装备时: 闪避:+10(+3有效值) 伤害加成:+18%光系/+6%寒冷 获得技能: +1 灵晶调谐 毒素免疫:+10% 生命回复:+0.50 生命上限:+20.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 顿悟的荆棘灵晶 (7-8 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+8%精神 获得技能: +1 灵晶调谐 精神暴击时回复灵能值:+1.00 精神强度:+8(+4有效值) 精神暴击率:+5% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 地狱的祈祷之紫衫邪恶法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 酸性 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:17火焰 伤害加成:+20%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+15.00% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+5 法术强度:+20(+5有效值) 法术暴击率:+3% 侦测隐形:+5 它可以用于从法杖中发射一片 6 码的锥形破坏能量,造成 16.54 到 19.85 酸性 伤害。 激活会将所有护符置入冷却状态8回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 深渊疏通 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 暗影 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 护甲值:+12 近战附加特效: * 20%几率降低23闪避和豁免 近战反击伤害:4暗影 抗性穿透改变:+15%暗影/+10%物理 伤害加成:+20%暗影 获得技能: +1 法杖掌控 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+6 法术强度:+9(+2有效值) 法术暴击率:+3% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 紫衫元素法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 24 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+9(+2有效值) 法术暴击率:+3% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 闪烁的紫衫元素法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.18 法力上限:+30.00 法术强度:+9(+2有效值) 法术暴击率:+3% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 明亮作家 (18-24 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:17.5-24.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8光系 击中时溅射伤害(1格半径):+8酸性 当使用或装备时: 近战反击伤害:2光系 抗性改变:+9%光系 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+6%酸性/+3%自然 单手战斧。 |
![]() 腐化之矮人钢斧 (22-30 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:21.5-30.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当该武器击中:死亡诅咒 (20% 几率等级 3)。 单手战斧。 |
![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+21%寒冷/+12%火焰 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+3%寒冷 物理豁免加成:+5(+2有效值) 精神强度:+3(+2有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+8(+4有效值) 属性变化:+5灵巧/+4意志 抗性改变:+3%酸性/+1%物理 对特定类型增伤:+26% 召唤物 降低特定来源伤害:+22% 召唤物 法术豁免加成:+12(+4有效值) 疾病免疫:+10% 治疗加成:+15% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 体积等级:+2 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 携带之暗夜符文的粗制皮带 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 抗性改变:+5%光系/+6%暗影 负重上限加成:+22 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 抗性改变:+12%酸性/+5%奥术 物理豁免加成:+5(+2有效值) 法术豁免加成:+15(+5有效值) 光照范围:+1 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2灵巧/+2敏捷 抗性穿透改变:+5%闪电/+5%物理 物理豁免加成:+12(+4有效值) 每回合体力回复:+2.00 体力上限:+30.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 腐蚀之 (+19%)羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+19%酸性/+11%所有 伤害加成:+13%酸性 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 坚韧之梦想家的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧/+3意志 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+12.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:-4% 属性变化:+1意志 抗性改变:+6%闪电/+5%火焰/+6%时空/+9%寒冷 暴击伤害加成:+5.00% 负重上限加成:+24 物理豁免加成:+8(+3有效值) 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+2灵巧/+1体质 物理豁免加成:+13(+5有效值) 精神豁免加成:+12(+4有效值) 移动速度:+25% 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+5 属性变化:+6魔力 抗性改变:+15%闪电 伤害加成:+15%闪电 暴击伤害加成:+20.00% 法术强度:+12(+3有效值) 法术暴击率:+5% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 技能等级: +1 所有闪电伤害技能等级. 技能(法术)命中后释放:闪电术 (10% 几率等级 1). 这副细孔沃瑞钽臂铠被闪烁着蓝色能量的雕文所覆盖。这种金属柔软且轻盈,不会对施法造成阻碍。制造这副手套的时间和地点都是一个谜,但是可以确认的是,制造者对于魔法技术有一定的了解。 |
![]() 钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 回复的恢复之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 生命回复:+3.10 每回合体力回复:+0.90 生命上限:+22.00 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 清晰之灿烂的钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2意志 抗性改变:+10%枯萎/+12%暗影/+6%精神 精神豁免加成:+12(+4有效值) 光照范围:+2 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 火焰抗性之启迪的矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+3灵巧/+5意志 抗性改变:+18%火焰 精神豁免加成:+12(+4有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 回复的清晰之矮人钢板甲 (0 闪避, 11 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 35 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+11 疲劳值:+22% 抗性改变:+6%精神 精神豁免加成:+11(+4有效值) 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.70 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 坚不可破的矮人钢板甲 (0 闪避, 19 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 35 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+19 疲劳值:+22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 抗性改变:+34%酸性/+19%火焰/+3%自然/+3%枯萎 伤害加成:+6%酸性 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 灵能 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 抗性改变:+6%精神/+6%寒冷/+9%光系/+6%暗影 暴击伤害加成:+10.00% 精神豁免加成:+10(+3有效值) 疾病免疫:+20% 仇恨上限:+2.00 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 木乃伊的裹尸布 (5 闪避, 2 护甲) 6.00 负重。 类型:护甲/木乃伊 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3魔力 抗性改变:-25%火焰 伤害加成:+15%寒冷/+15%奥术/+15%暗影 法术强度:+8(+2有效值) 腐烂的木乃伊裹尸布。 |
![]() 抵抗之矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 30-37 伤害, 74 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 基础伤害:30.5-36.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.5% 格挡值:+74 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 抗性改变:+5%酸性/+5%火焰/+7%闪电/+5%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 思维锻造的精准之一袋紫杉箭矢 (16/16, 33-46 伤害, 10 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 3 基础伤害:33.0-46.2 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+8 护甲穿透:+10 暴击率:+2.0% 弹仓容量:16 自动填弹间隔:6 武器击中时: * 15%几率降低23闪避和豁免 远程附加伤害:+17精神 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 抗性改变:+12%自然 伤害加成:+6%自然 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 矮人钢鹤嘴锄 '生活的叛徒' (挖掘速度23回合) 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+3灵巧/+1魔力 抗性穿透改变:+10%精神 精神暴击率:+8% 夜视范围:+2 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 2 它可以用于读这本书。 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 抗性改变:+6%枯萎 生命回复:+3.00 光照范围:+4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 狂热之炼金灯笼 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+3%所有 法术豁免加成:+7(+2有效值) 光照范围:+4 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 自动装填的时空之一袋矮人钢子弹 (20/20, 34-41 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 基础伤害:34.0-40.8 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+5.0% 弹仓容量:20 自动填弹间隔:5 武器击中时: * 8%几率获得10%回合(每回合限3次) 远程附加伤害:+5时空 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 属性变化:+4体质 抗性改变:+5%奥术 疾病免疫:+10% 定身免疫:+20% 生命上限:+20.00 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 它可以用于冲击敌人精神,造成 105 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加12%全体伤害抗性穿透. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低23闪避和豁免 近战反击伤害:2精神 抗性改变:+3%精神 抗性穿透改变:+10%精神 伤害加成:+3%闪电 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少27 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 当使用时: * 获得10%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成194自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
骷髅王 (战士)施放了符文:闪烁.
骷髅王 (战士)脱离了相位空间。
食尸鬼未命中WN。
食尸鬼进行了反攻!
WN击中食尸鬼造成23 物理, 5 闪电, 4 枯萎, 15 物理 (46合计伤害).
武装骷髅战士从眩晕中恢复。
WN重新感受到疼痛。
食尸鬼王停止流血。
食尸鬼王受到来自食尸鬼的枯萎净化地图效果的64 治疗。
食尸鬼受到来自食尸鬼的枯萎净化地图效果的64 治疗。
骷髅王 (战士)受到来自食尸鬼的枯萎净化地图效果的48 治疗。
食尸鬼的枯萎净化地图效果击中WN造成(14 固定减伤吸收), 0 枯萎 (0合计伤害).
食尸鬼受到来自食尸鬼的枯萎净化地图效果的16 治疗。
食尸鬼王受到来自食尸鬼王的枯萎净化地图效果的32 治疗。
武装骷髅战士受到来自食尸鬼王的枯萎净化地图效果的53 治疗。
食尸鬼受到来自食尸鬼王的枯萎净化地图效果的32 治疗。
骷髅王 (战士)受到来自食尸鬼王的枯萎净化地图效果的24 治疗。
食尸鬼王的枯萎净化地图效果击中WN造成(11 固定减伤吸收), 0 枯萎 (0合计伤害).
食尸鬼受到来自食尸鬼王的枯萎净化地图效果的8 治疗。
技能 强袭 已经可以使用。
技能 纹身:治疗 已经可以使用。
食尸鬼从眩晕中恢复。
食尸鬼王的衰老疫病击中WN造成(20 固定减伤吸收), 3 枯萎 (3合计伤害).
WN的流血击中食尸鬼造成3 物理伤害。
WN的流血击中食尸鬼造成1 物理伤害。
领主从眩晕中恢复。
领主施放了冻结.
WN的流血击中领主造成2 物理伤害。
领主击中WN造成(20 固定减伤吸收), 169 寒冷 (169合计伤害).
玩家WN等级27自然精灵冒险家被冰冻而死,杀死他(她)的是领主 并作为他的不死仆从永受折磨,死在第21层,无尽地城。