








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Yeek |
Class | Mindslayer |
Level / Exp | 21 / 99% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by naga psyren at level 16 on the 26 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:17 4 / 1 |
Primary Stats
Strength | 56 (base 14) |
Dexterity | 37 (base 10) |
Constitution | 27 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 71 (base 41) |
Cunning | 75 (base 50) |
Resources
Life | 515/515 |
Psi | 101/101 |
Healing Factor | 1.1386945338482 |
Regeneration | 2.5620627011585 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +22.7836465099% |
Spell | 0% |
Global | +112.58159546285% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 19 |
Offense: Mainhand
Damage | 91 |
Accuracy | 54 |
Crit Chance | 30% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 51 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Огонь | +3% |
Молнии | +3% |
Физический | +10% |
Разум | +21% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 29 (35.65183292883%) |
Defense | 41 |
Ranged Defense | 43 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 36 |
Spell Save | 34 |
Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
Свет | + 6%( 70%) |
Время | + 3%( 70%) |
Огонь | + 6%( 70%) |
Тьма | + 15%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 21% |
Silence Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 55% |
Stun Resistance | 36% |
Pinning Resistance | 23% |
Poison Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 30% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 444 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 21% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 183 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 401% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. |
Class Talents
Ментальные / Пси-бой | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
Ментальные / Воздействие | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Ментальные / Поглощение | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Пси-удары | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Сосредоточение | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Ментальные / Жадность | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Йиик | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Тонкое влияние | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Пси-подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | Приращение |
talent | За гранью плоти |
talent | Конёк |
talent | Тепловой щит |
talent | Тепловая аура |
talent | Кинетический щит |
talent | Кинетическая аура |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковУнгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. * Вы нашли нужный ингредиент – фрагмент зорна. * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и истребляет людей. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы должны найти путь на Маж'Эйал через туннель на севере острова. Свет в конце туннеля | выполнено |
Вам поставили задачу устранить хотя бы одну из угроз для йииков. Следуя ПутиЗащитите Путь, одолейте врагов. * Вы исследовали подводное логово и одолели нагу-захватчцу, госпожу Нашву. * Вы исследовали туннели ритчей и одолели их королеву. | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: временной исследователь (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Сердце Мрака)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Уворот: +9 (+3 расч.) Усиление скрытости: +6 Предельное здоровье: +33.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 24 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 45.0 Использ. хар.: 121% вол Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Разум Меняет хар-ки: +12 тел / +9 вол Меняет устойч.: +3% Свет Меняет урон: +9% Разум / +3% Огонь Ненависти при мент. крит. уд.: +3.00 Предельное здоровье: +14.00 Радиус освещения: +3 Массивные двуручные боевые топоры. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Мощь тела: +2 (+0 расч.) Уворот: +7 (+2 расч.) Утомление: -2% Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Уворот: +4 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +9 хит / +2 сил Пси при получ. удара: +0.04 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Молнии Меняет хар-ки: +4 сил / +2 снр Меняет урон: +3% Молнии Стойк. к обезоруж.: +21% Стойк. к пригвожд.: +23% Стойк. к отбрас.: +25% Предельное здоровье: +24.00 Обнаружение невидимого: +3 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+5 расч.) Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
На руках | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Броня: +5 Меняет хар-ки: +2 сил Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Предельное здоровье: +42.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Управляемое разумом оружие | ![]() Необходимо: - Сила 24 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Баз. мощь: 32.5 - 52.0 Использ. хар.: 121% вол Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 25% * 20% шанс оглушить, ослепить, пригвоздить, отправить в замешательство или наложить немоту на цель на 3 хода При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 тел Меняет устойч.: +9% Тьма Стойк. к ядам: +20% Обнаружение невидимого: +6 Массивные двуручные боевые мечи. |
На шее | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+2 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Позволяет атаковать невидимые цели без штрафов. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
На ногах | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 хит / +3 вол Меняет устойч.: +3% Время / +6% Огонь / +3% Свет / +6% Тьма Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +9 (+5 расч.) Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Сила 22 Создано мастером Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкая; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +4 (+1 расч.) Уворот от дальн. атак: +8 (+3 расч.) Утомление: +10% Меняет хар-ки: +5 сил / +3 тел Предел носимого веса: +20 Стойк. к отбрас.: +50% Восстановление здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +1.00 Предельное здоровье: +45.00 Предельная выносливость: +45.00 Размер: +1 Грубая шкура крупного зверя. Учитывая, что она явно повидала виды, но всё ещё пригодна для использования, эта шкура, скорее всего, немного особенная... |
Инструмент | ![]() Напитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +8 вол Меняет урон: +12% Разум Мощь разума: +10 (+3 расч.) Можно использовать, чтобы убедить всех невиновных в использовании мистики в радиусе 10 ополчиться на своих друзей-заклинателей на 6 ходов (шанс успеха увеличивается с мощью разума).. Использование стоит 25 силы из 25/25. В эру Затухания в королевстве Наргол сразу после Чаровзрыва прошла волна антимагических мероприятий. Жители ополчились на тех, кто обладал магическими способностями, сажали их на кол и заживо сжигали. Когда власти находили виновных, они казнили тех и насаживали головы на колья по всей столице. Однако, несмотря на это, горожане продолжали сжигать заживо врагов Природы. Власти не понимали: головы убитых нарушителей продолжают распространять своё послание ещё долго после смерти. Этот деревянный кол, по-видимому, один из тех, что использовали для поддержания головы казнённого. Он, похоже, впитал в себя волю головы, которую удерживал, и, взяв его в руки, можно услышать, как послание Зигуранта эхом отдаётся в Вашей голове. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 250 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. Press to compare to your current inscriptions |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 315 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. Press to compare to your current inscriptions |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 566% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. Press to compare to your current inscriptions |
![]() Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. характеристики: 45% вол, 56% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+7 расч.) Слепой бой: Позволяет атаковать невидимые цели без штрафов. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда он начал изучать искусство некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных экспериментов. |
![]() Необходимо: - Сноровка 30 Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. хар.: 101% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +20 Шанс крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Заставляет молнию поражать и уничтожать любые снаряды в радиусе 10, нанося урон и оглушая врагов в радиусе 5 вокруг них. При ношении: Меняет хар-ки: +20 снр Замедление снарядов: +40% Быстрая смена оружия: Позволяет менять оружие не тратя ход. Этот необычный кинжал потрескивает с силой яростного шторма. |
![]() Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.5 - 6.1 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: способностей (даровано): +1 Настроить средоточие Восстановление здоровья: +0.90 Предельное здоровье: +13.00 Мощь разума: +8 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Необходимо: - Сила 20 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкая; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +8 (+2 расч.) Уворот от дальн. атак: +4 (+2 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +3 вол / +4 тел Меняет устойч.: +20% Природа / +25% Мистика Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Антимагия Магич. спасброски: +18 (+8 расч.) Стойк. к оглуш./замороз.: +25% Восстановление здоровья: +1.00 Действенность исцеления: +20% Доспех Заступника Ардона, который создал Зигурант во время магических войн между людьми и полуросликами. Эта броня наполнена силами природы и защищена от разрушительных сил магии. |
![]() Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкая; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +12 (+4 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 тел Мастерство разделов: -0.20 Ухищрения / Скрытость Предельное здоровье: +40.00 Радиус инфразрения: +3 Сшитые воедино кожи многих существ. Местами глаза и рты всё ещё украшают одежду, некоторые всё ещё живы и кричат в мучительной агонии. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призывать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 127, зависит от Воли). Использование стоит 10 силы из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +11% Природа Меняет урон: +5% Природа При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до трёх оглушений, пригвождений и оцепенений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 3 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 на 230. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. При использ.: * снижает утомление на 20% на 2 хода. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Achievements
By Liadthe, Йиик, Разящий мыслью уровень, 10
10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 22:25 see stats
By Liadthe, Йиик, Разящий мыслью уровень, 20
36 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:50 see stats
By Liadthe, Йиик, Разящий мыслью уровень, 9
8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 04:55 see stats
By Liadthe, Йиик, Разящий мыслью уровень, 20
37 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:06 see stats
By Liadthe, Йиик, Разящий мыслью уровень, 20
36 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:23 see stats
By Liadthe, Йиик, Разящий мыслью уровень, 12
7 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:32 see stats
By Liadthe, Йиик, Разящий мыслью уровень, 12
8 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 20:39 see stats
Log
Вы чувствуете себя исключительно уверенно, заходя сюда.
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Тут находится: путь на следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 97 (причина остановки: на пути выход).
Тут находится: путь на предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы чувствуете себя исключительно уверенно, заходя сюда.
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Тут находится: путь на следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 91 (причина остановки: на пути выход).
Тут находится: путь на предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Тут находится: путь к озеру Нур (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 67 (причина остановки: на пути выход).
Тут находится: путь к старому лесу (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Сегодня 56-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:00.
Разведка продолжалась (ходов): 4 (причина остановки: удушье).
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: удушье).