










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 25 / 50% |
Size | 超ド級 |
Lifes / Deaths | Killed by Z'quikzshl the skeletal mold at level 13 on the 52 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:46 0 / 7Killed by ダンジョン守護者・リサダ at level 17 on the 8 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:21 Killed by Gunsnake at level 17 on the 39 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:50 Killed by ritch flamespitter at level 21 on the 69 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:54 Killed by multi-hued crystal at level 22 on the 80 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:15 Killed by アデダ暗兵スケルトン at level 25 on the 20 篝火の月 123 year of Ascendancy at 16:02 Killed by アデダ暗兵スケルトン at level 25 on the 20 篝火の月 123 year of Ascendancy at 16:10 |
Primary Stats
Strength | 58 (base 51) |
Dexterity | 18 (base 10) |
Constitution | 24 (base 12) |
Magic | 56 (base 44) |
Willpower | 12 (base 10) |
Cunning | 28 (base 11) |
Resources
Life | -24/787 |
Stamina | 200/200 |
Vim | 166/204 |
Healing Factor | 1.2672674059367 |
Regeneration | 12.355857207883 |
Speed
Mental | -30% |
Attack | -30% |
Movement | 0% |
Spell | -30% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 32.549391208114 |
See Invisible | 35.549391208114 |
Offense: Mainhand
Damage | 111 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 31% |
APR | 9 |
Speed | 1.43 |
Offense: Spell
Spellpower | 41 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1.4285714285714 |
Offense: Mind
Mindpower | 19 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1.4285714285714 |
Offense: Damage Bonus
時空 | +9% |
暗黒 | +9% |
酸 | +24% |
自然 | +3% |
神秘 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +20% |
冷気 | +5% |
火炎 | +10% |
酸 | +5% |
時空 | +10% |
暗黒 | +15% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 47.292304923968 (87.807182003187%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 11 |
Physical Save | 38 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 16%( 70%) |
物理 | + 5%( 70%) |
冷気 | + 18%( 70%) |
暗黒 | + 15%( 70%) |
時空 | + 29%( 70%) |
光 | + 16%( 70%) |
自然 | + 7%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 35% |
Bleed Resistance | 50% |
Teleport Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 45% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 81 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の143%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 |
Class Talents
腐敗 / 苦悶 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 命炎 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 憤怒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 惨暴 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 制圧 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 魔人力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
腐敗 / 呪縛 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 体に大きな傷を負っています。攻撃速度、詠唱速度、精神速度が 30% 低下しています。 損壊 |
beneficial effect | 強大なデーモンに変化しています。 破壊者変化 |
detrimental effect | 大きな切り傷を負い、出血しています。ターン毎に物理属性の 98.31 ダメージを受けます。 出血 |
detrimental effect | 心身共に無防備になっています。各種セーブと回避が 19 低下しています。 無防備 |
detrimental effect | 体勢が大きく崩れています。速度が15%低下しています。 バランス崩壊 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
どうやら帰還が上手くいかなかったらしい。しかも厄介なことに見覚えのある場所に来たものだ。恐怖の大地に戻ってきてしまった。それに出迎えが大勢来ている。 これはまた見たことあるような・・・もう一度脱出の手立てを探さなければ。 * お出迎えの第一陣を凌ぎ切った。 * 魂食みログロスを撃破し、脱出できるようになった。行こう! | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。ハルコル・ズンの断片が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:ダイカラ) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える戦士(4階:古森)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える錬金術師(2階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉を入手。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・ハマーホーンの羽を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・凍結アリの刺針を入手。 ・電撃ウナギのシッポを入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
体防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 超能力 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 回避:+15 (+8 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+4 腕力/+3 賢さ/+5 耐久 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 精神セーブ:+23 (+10 ティアー換算) HP自動回復:+7.50 スタミナ自動回復:+1.80 最大HP:+59.00 鎖かたびらだ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:157% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の238ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+4 神秘/+12 時空 装備すると: クリティカル率:+14.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+3 ティアー換算) 耐性:+14% 時空 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+10% ずっしりとした両手剣だ。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が20%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
指輪 | ![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を13低下 追加ダメージ(近接):8 物理 射撃追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を13低下 追加ダメージ(射撃):5 物理 能力値変化:+7 賢さ/+4 機敏 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+5.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 144% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 276% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 48% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が38%低下 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+2 耐久 耐性:+6% 冷気 ダメージ変化:+3% 自然 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+12.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+23 (+12 ティアー換算) 耐性:+1% 物理/+3% 時空 物理セーブ+14 (+5 ティアー換算) テレポート耐性:+20% HP回復倍率:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:-4% 反撃ダメージ(近接):2 腐敗/6 時空 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+3% 時空 積載量:+35 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性貫通:+10% 火炎/+15% 暗黒/+5% 冷気 ダメージ変化:+9% 暗黒 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+11.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+3 機敏 耐性:+6% 時空 耐性貫通:+20% 腐敗/+10% 時空 ダメージ変化:+9% 時空 クリティカル倍率:+5.00% 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) マナ自動回復:+0.12 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを32%低下 耐性:+3% 自然 ダメージ変化:+12% 酸 切り傷耐性:+50% HP回復倍率:+10% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 172 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+5 耐久 耐性:+12% 光/+11% 暗黒 ダメージ変化:+6% 神秘 物理セーブ+16 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 革製の帽子だ。 |
光源 | ![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+2 機敏 耐性:+12% 腐敗 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+4 隠密看破:+7 透明視:+10 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() ハーブ物:高速 (移動速度 533%; クールダウン 11) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 533% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ハーブ物:高速 (移動速度 529%; クールダウン 16) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 529% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ハーブ物:高揚 (耐性 15% 物理; 持続時間 2; クールダウン 11) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 15% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 123; 持続時間 4; クールダウン 18) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 123 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 79 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+6 ティアー換算) マナ自動回復:+0.10 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 最大マナ:+20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 耐久/+4 意志 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の6.84ダメージと物理属性の6.84ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +10 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:114% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・19%の確率で各種セーブと回避を13低下 追加ダメージ(近接):+9 精神 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+6% 電撃/+9% 火炎 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+6% 暗黒 最大憎悪:+4.00 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() スティールダガーセ・ノルレ (パワー 102% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:102% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +6 火炎 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+10 賢さ/+4 意志 ダメージ変化:+12% 時空 クリティカル倍率:+10.00% 最大Psi:+10.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:151% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +4 精神 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 耐久/+3 魔力 耐性貫通:+12% 物理 ダメージ変化:+15% 腐敗/+3% 時空 武器解除耐性:+18% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:112% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:131% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 魔力 24 - 機敏 24 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 昔は短剣とセットになっていた。 パワー:134% 射程:1.4x 依存能力値:20% 魔力, 80% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: ダメージ変化:+5% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/時断剣 +0.10 時間操作/時間守護 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう一本が存在するとされる。時の守護者の始祖に当たる者たちが鍛えたとされており、知識のない者にはみすぼらしい長剣にしか見えない。だが、時の守護者にとってはまだ見ぬ未来の可能性を象徴するものである。 |
![]() 篝火の炸裂 (パワー 88% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 89% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+2 意志/+10 賢さ 耐性:+12% 光 耐性貫通:+20% 電撃 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコドレイン +0.10 呪怨/暗力 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 殺害時に憎悪:+2.00 殺害時にPsi:+3.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+1 使用すると29.41の精神属性ダメージを与えて(射程10)与えたダメージの10%分、Psiと憎悪を回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 魔力 20 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:113% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: 耐性:+10% 神秘/+10% 腐敗 ダメージ変化:+18% 神秘/+18% 腐敗 属性吸収:+20% 神秘 魔法パワー:+14 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 使用すると生けるクリスタル2体を召喚し10ターン味方につける。 充填パワーコストは45(45/45) 極めて頑強なクリスタルの枝だ。光を受けると虹色に輝く。見つめているとうっとりとするが、一方で得体の知れない力に不安を覚える。 |
![]() 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 光 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) 回避:+14 (+7 ティアー換算) 耐性:+3% 時空 耐性貫通:+15% 光/+5% 時空 武器解除耐性:+49% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+6% 自然/+3% 精神 最大HP:+32.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+6 能力値変化:+2 耐久 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+10% スタミナ自動回復:+2.00 最大HP:+80.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 光/+6% 暗黒 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+12% 火炎 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 最大スタミナ:+10.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+6 意志 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+20% 冷気 ダメージ変化:+21% 光/+3% 冷気 ダメージ追加:+22% 召喚生物 被ダメージ減少:+33% 召喚生物 光源範囲:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+3 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+1 機敏 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+7 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+2 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 耐久 耐性:+6% 光 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+27 (+14 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下11%を付与 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) テレポート耐性:+10% 最大HP:+40.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+9% 電撃/+6% 冷気/+9% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 クリティカル倍率:+18.00% 隠密:+7 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+15% 冷気/+7% 全 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/絶対零度 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/冷却学 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):2 時空 ダメージ変化:+21% 時空 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+1 アーマー:+3 疲労度:-3% 能力値変化:+1 腕力 耐性:+2% 物理 積載量:+20 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-5% 耐性:+3% 暗黒 積載量:+35 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+10% スタン・凍結耐性:+20% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 HP下限値:-20.00 最大HP:+20.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・10%の確率で速度が38%低下 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+25% 酸 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+5% 電撃/+6% 時空 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
![]() 光輝のドワーフ鋼ガントレット(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):9 光 能力値変化:+3 魔力 耐性:+10% 光 ダメージ変化:+4% 光/+5% 神秘 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下11%を付与 追加ダメージ(近接):8 暗黒 耐性:+5% 暗黒/+6% 精神 耐性貫通:+20% 時空 ダメージ変化:+4% 暗黒 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 19.05 から 57.16 ダメージ(平均 38.10 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+25 (+6 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+20 (+10 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+6 腕力 クリティカル倍率:+5.00% スタミナ自動回復:+1.00 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 196.9 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 29% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 アーマー:+4 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性貫通:+25% 電撃/+10% 自然 ダメージ変化:+6% 電撃/+6% 自然 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 耐性:+6% 電撃/+2% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 近接・射撃被弾時にスタミナ:+0.80 近・射被弾時に調和値:+0.80 最大スタミナ:+10.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 Psi自動回復:+0.11 HP下限値:-20.00 最大スタミナ:+10.00 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+6 賢さ/+4 腕力 耐性:+7% 酸/+8% 火炎/+11% 冷気/+6% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+11 疲労度:+5% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+3% 自然 スタミナ自動回復:+2.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 電撃 耐性:+19% 電撃/+12% 冷気 ダメージ変化:+22% 電撃 HP下限値:-40.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 20 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+6% ブロック時: * ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 腐敗/+25% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 黒い触手が網目状に織合わさって盾の形状を成している。触れると触手が動きだし、手に絡みついていく。そして生温かい感触と共に弓手をすっぽりと覆ってしまう。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+10% 火炎/+15% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 37 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+10 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+30% タレントを習得:+1 ブロッキング 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。大きく、重く、とびきり硬い。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が38%低下 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+2 腕力 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+15% 酸/+9% 精神 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 最大HP:+52.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 腕力 耐性貫通:+10% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 最大Psi:+30.00 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク2 使用すると読む。 グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 89.04 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 89.04 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+2 魔力/+10 意志/+4 賢さ クリティカル倍率:+13.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 光源範囲:+4 透明視:+3 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を13低下 反撃ダメージ(近接):6 酸/2 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+7 透明視:+8 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を13低下 能力値変化:+2 意志 精神クリティカル率:+1% 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 清浄のトネリコのトーテム(硬化) (充填パワー 30) (クールダウン 20) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを30、重装度を40%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Marus オーガ ドゥームブリンガー レベル12
39 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:45 see stats
By Marus オーガ ドゥームブリンガー レベル11
6 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:40 see stats
By Marus オーガ ドゥームブリンガー レベル19
51 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:47 see stats
By Marus オーガ ドゥームブリンガー レベル18
44 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:00 see stats
By Marus オーガ ドゥームブリンガー レベル10
2 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:07 see stats
By Marus オーガ ドゥームブリンガー レベル20
65 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:53 see stats
By Marus オーガ ドゥームブリンガー レベル11
27 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:05 see stats
By Marus オーガ ドゥームブリンガー レベル19
65 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:36 see stats
By Marus オーガ ドゥームブリンガー レベル6
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 22:56 see stats
By Marus オーガ ドゥームブリンガー レベル20
65 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:50 see stats
By Marus オーガ ドゥームブリンガー レベル24
18 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:35 see stats
By Marus オーガ ドゥームブリンガー レベル24
3 篝火の月 123 year of Ascendancy at 08:07 see stats
By Marus オーガ ドゥームブリンガー レベル16
66 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:11 see stats
Log
アデダ暗兵スケルトンの攻撃がMarusにクリティカル!
Marusは心身ともに無防備になった!
Marusは大きな手傷を負った。
アデダ暗兵スケルトンはMarusに44 物理, 6 暗黒, 12 火炎, 34 物理, 2 暗黒, 6 暗黒, 1 腐敗ダメージを与えた(合計106)
近接反撃ダメージはアデダ暗兵スケルトンに7 時空, 2 腐敗, 4 冷気, 7 時空, 2 腐敗, 4 冷気ダメージを与えた(合計25)
フレイムショック(Marus)はアデダ暗兵スケルトンに31 火炎ダメージを与えた。
炎上(Marus)はアデダ暗兵スケルトンに11 火炎ダメージを与えた。
アデダ暗兵スケルトンの攻撃がMarusにクリティカル!
アデダ暗兵スケルトンの攻撃がMarusにクリティカル!
アデダ暗兵スケルトンはMarusに45 物理, 6 暗黒, 7 火炎, 44 物理, 2 暗黒, 6 暗黒, 1 腐敗ダメージを与えた(合計110)
近接反撃ダメージはアデダ暗兵スケルトンに6 時空, 2 腐敗, 3 冷気, 6 時空, 2 腐敗, 3 冷気ダメージを与えた(合計22)
アデダ暗兵スケルトンのクイックドロー短刀はMarusに50 物理, 6 暗黒ダメージを与えた(合計56)
近接反撃ダメージはアデダ暗兵スケルトンに6 時空, 2 腐敗, 3 冷気ダメージを与えた(合計11)
Marusの攻撃はアデダ暗兵スケルトンに躱された。
フレイムショック(Marus)はアデダ暗兵スケルトンに31 火炎ダメージを与えた。
炎上(Marus)はアデダ暗兵スケルトンに11 火炎ダメージを与えた。
アデダ暗兵スケルトンは半月扇を使った。
アデダ暗兵スケルトンの半月扇の攻撃がMarusにクリティカル!
Marusは血を流し始めた
アデダ暗兵スケルトンの半月扇の攻撃がMarusにクリティカル!
アデダ暗兵スケルトンの半月扇はMarusに90 物理, 7 暗黒ダメージを与えた(合計97)
アデダ暗兵スケルトンの半月扇はMarusに60 物理, 7 暗黒ダメージを与えた(合計66)
アデダ暗兵スケルトンの半月扇はMarusに46 物理, 7 暗黒ダメージを与えた(合計52)
アデダ暗兵スケルトンの半月扇はMarusに108 物理, 7 暗黒ダメージを与えた(合計115)
アデダ暗兵スケルトンの半月扇はMarusに47 物理, 7 暗黒ダメージを与えた(合計54)
近接反撃ダメージはアデダ暗兵スケルトンに6 時空, 2 腐敗, 3 冷気, 6 時空, 2 腐敗, 3 冷気, 6 時空, 2 腐敗, 3 冷気, 6 時空, 2 腐敗, 3 冷気, 6 時空, 2 腐敗, 3 冷気ダメージを与えた(合計54)
アデダ暗兵スケルトンは影歩一閃を唱えた。
アデダ暗兵スケルトンの攻撃がMarusにクリティカル!
Marusは意識を保った!