













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Orcs |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Whitehoof |
Class | Sawbutcher |
Level / Exp | 33 / 51% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by サラキラ下水ワニ at level 13 on the 25 奪取の月 124 year of Ascendancy at 02:21 0 / 7Killed by Lanhielシャローレ at level 17 on the 39 奪取の月 124 year of Ascendancy at 02:26 Killed by リシノールリッチ幼虫 at level 21 on the 45 奪取の月 124 year of Ascendancy at 14:42 Killed by ネロスラハンター・リッチ虫 at level 22 on the 45 奪取の月 124 year of Ascendancy at 21:59 Killed by イゼノールジャイアント・ガンナー at level 26 on the 3 復讐の月 124 year of Ascendancy at 08:28 Killed by ザネマブラウンベア at level 32 on the 22 損失の月 124 year of Ascendancy at 08:56 Killed by ゼラルレブラックベア at level 33 on the 23 損失の月 124 year of Ascendancy at 15:45 |
Primary Stats
Strength | 127 (base 56) |
Dexterity | 14 (base 15) |
Constitution | 53 (base 44) |
Magic | 30 (base 10) |
Willpower | 23 (base 10) |
Cunning | 52 (base 33) |
Resources
Life | -364/1129 |
Steam | 64/100 |
Healing Factor | 1.49457841929 |
Regeneration | 4.8573798626924 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10.000000000004% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 154 |
Accuracy | 23 |
Crit Chance | 22% |
APR | 32 |
Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
Damage | 82 |
Accuracy | 23 |
Crit Chance | 27% |
APR | 33 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 17 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 27% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +10% |
精神 | +29% |
物理 | +10% |
火炎 | +12% |
自然 | +25% |
光 | +12% |
神秘 | +14% |
All | +2% |
Offense: Damage Penetration
自然 | +27% |
All | +12% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 74.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 47 |
Ranged Defense | 47 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 55 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
精神 | + 18%( 74%) |
冷気 | + 21%( 74%) |
暗黒 | + 30%( 74%) |
All | + 13%( 74%) |
電撃 | + 27%( 74%) |
火炎 | + 21%( 74%) |
酸 | + 23%( 74%) |
光 | + 23%( 74%) |
自然 | + 24%( 74%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 24% |
Bleed Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 50% |
Poison Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 28 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 12.0 回復します。 起動すると蒸気が即 60 回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 187% クールダウン 73% で軟膏を使用できます。 効果量は腕力に依存します。 |
Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 117% クールダウン 73% で軟膏を使用できます。 効果量は耐久に依存します。 |
Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 11.6 回復します。 起動すると蒸気が即 58 回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
工士 / 貫走 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
工士 / 屠殺 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
工士 / 断壊 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
工士 / 自動屠殺 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
工士 / 戦闘機器 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 鍛冶師 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / 白蹄族 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
保存状態のいいイエティの筋組織を入手した。どこかで役に立つだろう。 イエティの秘密筋組織1つにつき滅びし都の超能力マシンから大きな見返りが貰える。 | 遂行中 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 エッグパーティ大望を果たすため、決戦に備えてとっておきのサプライズを用意しておこう。 エリューアン砂漠北方の山脈に「リッチ虫の巣」がある。そこでリッチ虫の卵を大量に集めよう。30もあれば十分だ。 集め終わったら北へと続く地下通路に入れ。砂壁粉砕ドリルを使って先へ進めば暁の門の下に出る。 卵を誰にも邪魔されない場所に置いて孵化の時を待とう。運が良ければ暁の門へ攻め入った時に大騒ぎになる。 卵は十分集めた。 砂壁を掘り、暁の門の下に出た。 * ちょっとしたサプライズを仕込んだ。 | 終了 |
メタッシュからクリンブル一派の調査を頼まれた。場所はクローク半島の南だ。 ユニコーンの旗の下に力を得た白蹄族の者が変心し、クルク部族への戦いを扇動しているという。 * 哀れなネクトッシュの息の根を止めてクルク部族の懸案事項を1つ減らし、そして白蹄族の未来を守った。 | 終了 |
カルターの店は山の麓にあるらしい。顔を出してみるのも面白いかもしれない。 不機嫌な店主だが、警備は厳重なようだ。くれぐれも油断は禁物。 襲撃計画は慎重に練った方がいいだろう カルターを始末した。お宝ゲット! | 終了 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 星を見る者斥侯によると暁の門は太陽と月のオーブで守られている。 天文台を蹂躙し、暁の門への支援を絶て。 天文台を滅ぼし暁の門の戦力は低下した。 | 終了 |
カー・ハイブ自治領から来たトロル共が本土に足がかりを作ろうとしている。 父祖より継ぎしこの大地!太陽の壁が全力で向かってくる以上、両面作戦を取る余裕があるはずもない。南にあるカー・ハイブの港を潰さなければ。 強力な爆弾を用意した。これを塔のウィークポイントとなる部分に設置しよう。そこを爆破すれば港は壊滅する。 設置した後はさっさとずらかるのが賢明だろう。 * カー・ハイブの港を爆破した。当面トロル共のことは気にしなくていい。 | 終了 |
戦いに勝利するにはクルク部族の支援をせねば。ジャイアント共の士気を挫き、補給線を絶とう。 立ち上る蒸気 流せ汗水「霧の商業区」を襲撃し、アトモス族の士気を挫いた。 イエティの族長を討伐した。 | 終了 |
アトモス族の他にも敵はいる。「西の災厄」が現れ、四部族の長を手にかけてからというもの太陽の壁はその力を増している。 通ってよし!本土の同胞たちは囚われの身となった。まずは本土への道を確保し、救出に向かおう。 太陽の壁の前哨基地へ行け。ガークルの怒りを知らしめるのだ。慈悲無き者達に情けをかける必要はない。 前哨基地を潰し、本土への道を確保した。 | 終了 |
太陽の壁と西方勢力は手を結び、僅かに生き残ったオークたちを本土で捕らえている。 集えガークルの子らよ!オークが未来を手に掴むためには、それがどんな未来であろうとも、とにかく同胞を解放しなくては。 オーク拘留基地は北方にある。マインドウォールという強大な超能力者がオークたちの精神を支配しており、太陽の壁の精鋭が警護に当たっている。 マインドウォールを始末し、各部族を解放しよう。 だがその前に東にある天文台を攻略した方がいい。こちらが放ったスパイ達がマインドウォールの超能力に対抗する手段を発見した。それには天文台にある材料が要る。 * ヴォー部族を解放しよう。 * ラク・ショル部族を解放しよう。 * ゴーバット部族を解放しよう。 * グルシュナク部族を解放した。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 魔力 12 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 追加ダメージ(近接):15 流血 能力値変化:+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 種族技能/白蹄族 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 移動速度:+10% 「死の衝撃」の最大ストック数+1 正直なところ、「あの角ビミョーだよね」と以前は思っていたのだが。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 30 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク4 ベースパワー: 29.1 - 43.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+19 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:110% ブロック値:+50 武器命中時: * ターン毎に受ける出血ダメージが、最大HPの5%を超えているとき、攻撃が切り払いになる。 HP吸収(この武器のみ): +2% リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+10 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+9% タレントを習得:+2 ブロッキング 相手にダメージを与えるとき、また自分がダメージを受けるとき、それが最大HPの1%を超えるなら、追加でダメージの20%に等しい出血効果が発生する。これは物理属性で耐性の類をほとんど無視する。自身が出血効果を受けているとこの武器のダメージは上昇し、HP吸収を得る。 書置きが貼り付けてある。 我が命を注ぎし作 生を得たる心臓の如く この手の中で打ち震え これなる刃を手放せぬ 者も中にはいるだろう 血の一滴の尽きるまで このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+5 (+1 ティアー換算) 耐性:+12% 光/+3% 自然 ノックバック耐性:+10% 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間63軽減する。 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を21%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ/+7 耐久 耐性:+12% 酸 タレントを習得:+1 ロケットブーツ 物理セーブ+13 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 追加ダメージ(近接):10 光 追加ダメージ(射撃):16 光 能力値変化:+2 腕力/+2 魔力 ダメージ変化:+10% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 魔道具 分類:蒸気機械 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 蒸気パワー: +5 (+2 ティアー換算) 使用するとシールドを形成する。184ダメージまで吸収。このシールドは攻撃者に火炎属性の26ダメージを与える(賢さに依存) 充填パワーコストは20(5/24) 魔法の宝石の力を用いて水蒸気爆発を強力なバリアに変えるベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 腕力 24 - スチームプール 超能力 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク4 ベースパワー: 36.0 - 54.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+50 HP吸収(この武器のみ): +5% 追加ダメージ(近接):+10 %の確率狂気付与 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+10% タレントを習得:+2 ブロッキング 被ダメージ時: 攻撃者に強襲瞬撃(射程6) 元はジャイアントの調理器具で、カチカチに凍った肉を切断するためのものだ。それにしても何だか背筋が冷たくなるような話だ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+15% 自然 タレントを習得:+1 砂壁掘り 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 最大HP:+60.00 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったがかなりの損傷を受けている。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
クローキング | ![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+14 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):30 火炎 耐性:+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/恐炎 近場の敵全員に毎ターン火炎属性の20ダメージを与える。これで与えたダメージの10%分自身のHPを回復。 黒き炎は黒き心臓より出ずる。 |
首 | ![]() 魔道具 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 神秘 耐性:+17% 電撃 耐性上限:+4% 全 ダメージ変化:+8% 腐敗/+10% 火炎/+6% 精神/+12% 神秘 クリティカル倍率:+14.00% 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+24% 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+14 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 賢さ 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
光源 | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+11 能力値変化:+2 意志 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+12% 全 ダメージ変化:+21% 精神 精神クリティカルで憎悪:+4.00 最大憎悪:+4.00 精神クリティカル率:+4% 光源範囲:+7 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 565% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ハーブ物:回復(戦士) (回復量 303; クールダウン 13) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 303 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() ゾネグ照らす血 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 酸 耐性:+16% 腐敗/+14% 自然/+12% 光 耐性貫通:+10% 暗黒/+10% 酸 ダメージ変化:+21% 光/+6% 暗黒 毒耐性:+29% 病気耐性:+27% 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+3 ティアー換算) 回避:+7 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを20%低下 能力値変化:+7 運 耐性:+6% 電撃/+6% 火炎/+3% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 見えない敵からの被ダメージ減少: 12% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 死体の空腹 (パワー 77-116 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 77.0 - 115.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを20%低下 追加ダメージ(近接):+8 酸/+8 自然 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを20%低下 能力値変化:+2 腕力/+1 機敏/+5 意志 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 憎悪のストラライトロングソード(切断) (パワー 34-47 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 33.5 - 46.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の278ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 ダメージ追加:+13% 生体 装備すると: クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 暴嵐のドワーフ鋼ハンドアクス(虐殺) (パワー 27-38 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 27.0 - 37.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +16 電撃/+8 冷気 装備すると: 耐性貫通:+14% 電撃/+10% 冷気 移動速度:+26% 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 乱世のスティールダガー (パワー 12-16 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 12.5 - 16.2 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+7% 物理 武器解除耐性:+12% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() イスリナ燃える罵り (パワー 20-25 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 19.5 - 25.4 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 光/+20 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +26 電撃/+25 冷気/+16 火炎 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+11 機敏/+3 魔力 耐性貫通:+16% 電撃/+14% 冷気 移動速度:+34% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 安定のストラライトダガー(強健) (パワー 32-42 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 32.0 - 41.6 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+5 ティアー換算) 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+12 耐久/+5 意志 武器解除耐性:+23% 最大HP:+40.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() ヴォラタンダガーザニンネ (パワー 38-50 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 38.5 - 50.1 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+20 (+10 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+30 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+5 耐久/+15 意志 クリティカル倍率:+20.00% 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 最大HP:+110.00 最大スタミナ:+20.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 意志 24 自然 反魔法 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 9.0 - 9.9 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が48%低下 武器クリティカル時: * 55の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を3ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 命中時に半径1マスにダメージ: +8 光 装備すると: 能力値変化:-11 魔力/+2 意志/+12 賢さ 耐性:+6% 自然/+2% 物理 耐性貫通:+4% 物理 ダメージ変化:+6% 光/+4% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+1.00 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 命中時に半径2マスにダメージ: +12 暗黒 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が48%低下 能力値変化:+11 腕力/-11 意志 ダメージ変化:+10% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+1.00 近・射被弾時に調和値:+0.80 精神クリティカルでPsi:+2.00 最大HP:+30.00 精神パワー:+9 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() エルフ絹ローブガキラ (回避 0 アーマー 0) 反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・5%の確率で速度が48%低下 ・8の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+15% 全 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% HP下限値:-40.00 最大HP:+60.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 王者のカシミアクローク(不屈) (回避 2 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+6 ティアー換算) HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+17 追加ダメージ(近接):7 精神/13 物理 能力値変化:+2 魔力 耐性:+8% 精神/+3% 酸 ダメージ変化:+9% 物理/+7% 精神/+12% 神秘 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大HP:+61.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 錬金術師のヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):5 酸/5 火炎/5 冷気/6 電撃 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 黄昏の戦士ヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 賢さ 耐性:+6% 暗黒/+6% 冷気 耐性貫通:+25% 酸 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:-10 (-3 ティアー換算) 回避:-10 (-4 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 耐性:+10% 冷気/+10% 暗黒/+10% 神秘 混乱耐性:+100% 魔法パワー:-10 (-2 ティアー換算) 精神パワー:-10 (-5 ティアー換算) 最凶クラスの精神攻撃に抵抗できる。 血も凍る「虚空」を目の当たりにしても正気を保てるように、この帽子には脳の一部を生きたまま組み込んである。これを被っていれば、心乱されることなく天体観測ができる。 |
![]() ヤーレマス (回避 3 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+9 賢さ 耐性:+6% 酸/+18% 光/+5% 神秘/+6% 自然/+6% 電撃 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+3 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+3% 腐敗/+3% 自然/+9% 暗黒/+5% 神秘 ダメージ変化:+8% 精神 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
低級冷気軟膏 (充填パワー 20) 低級冷気軟膏 (充填パワー 20)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 効果量 187% クールダウン時間補正 73% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 1 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 20% ) 使用時に医療注射器が21ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
低級治癒軟膏 (充填パワー 242) 低級治癒軟膏 (充填パワー 242)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 効果量 187% クールダウン時間補正 73% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 242 使用時に医療注射器が13ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
![]() 自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは83(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 回避:+20 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+4 賢さ 耐性:+18% 火炎/+6% 精神/+9% 冷気 耐性貫通:+15% 火炎 精神セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 赤外線視力:+4 HP回復倍率:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは168(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下18%を付与 ・20%の確率で各種セーブと回避を22低下 反撃ダメージ(近接):8 精神/10 暗黒 耐性:+3% 自然 ダメージ変化:+9% 精神/+9% 暗黒 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の613ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
Achievements
By Emivena 白蹄族 ブッチャー レベル33
23 損失の月 124 year of Ascendancy at 14:06 see stats
By Emivena 白蹄族 ブッチャー レベル31
8 損失の月 124 year of Ascendancy at 06:00 see stats
By Emivena 白蹄族 ブッチャー レベル13
25 奪取の月 124 year of Ascendancy at 02:16 see stats
By Emivena 白蹄族 ブッチャー レベル27
24 復讐の月 124 year of Ascendancy at 22:03 see stats
By Emivena 白蹄族 ブッチャー レベル16
27 奪取の月 124 year of Ascendancy at 12:44 see stats
By Emivena 白蹄族 ブッチャー レベル30
35 復讐の月 124 year of Ascendancy at 09:25 see stats
By Emivena 白蹄族 ブッチャー レベル21
45 奪取の月 124 year of Ascendancy at 03:56 see stats
By Emivena 白蹄族 ブッチャー レベル12
19 奪取の月 124 year of Ascendancy at 19:22 see stats
Log
Emivenaの「傷痍」が延長された!
Emivenaの「死の衝撃」が解除された!
Emivenaの「超能力シールド」が解除された!
Emivenaはゼラルレブラックベアの命を掠め取った!
近接反撃ダメージはゼラルレブラックベアに(23 固定値軽減), 6 火炎, (7 固定値軽減), 0 神秘ダメージを与えた(合計6)
ゼラルレブラックベアはEmivenaに(93 固定値軽減), 94 物理, (4 固定値軽減), 0 精神, (4 固定値軽減), 0 精神ダメージを与えた(合計94)
腕刻みのクールダウン完了。
ブラッドハート(ゼラルレブラックベア)はEmivenaに21 物理ダメージを与えた。
Emivenaはシールドを生成した
Emivenaは蒸気バリアを張った! 防護のバンドがシールドを形成する!
溶岩はグリズリーに17 火炎ダメージを与えた。
ブラッドハート(Emivena)はゼラルレブラックベアに(2 固定値軽減), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
Emivenaはゼラルレブラックベアに(16 固定値軽減), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
ゼラルレブラックベアは二連打を放った。
ゼラルレブラックベアの攻撃はEmivenaに躱された。
ゼラルレブラックベアはPsiロボトミを使った。
ゼラルレブラックベアの理力攻撃がクリティカル!
EmivenaはゼラルレブラックベアからのPsiロボトミに耐えた!
Emivenaはゼラルレブラックベアの命を掠め取った!
近接反撃ダメージはゼラルレブラックベアに(23 固定値軽減), 19 火炎, (6 固定値軽減), 0 神秘ダメージを与えた(合計19)
ゼラルレブラックベアはEmivenaに(130 吸収), 0 物理, (4 吸収), 0 精神ダメージを与えた(合計0)
インプラント:医療用注射器のクールダウン完了。
ブラッドハート(ゼラルレブラックベア)はEmivenaに(28 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
Emivenaは腕刻みを使った。
Emivenaの攻撃はゼラルレブラックベアに躱された。
シールドがダメージで砕け散った!
ゼラルレブラックベアはEmivenaを投げ飛ばした!
Emivenaは朦朧とした!