









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Cultist of Entropy |
Level / Exp | 16 / 73% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by The Spinal Cord at level 2 on the 76 篝火の月 122 year of Ascendancy at 14:13 1 / 5Killed by skeleton magus at level 11 on the 7 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:40 Killed by Mガード・アーチャー at level 16 on the 19 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:37 Killed by karutomanのカゲ at level 16 on the 21 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:44 Killed by karutoman at level 16 on the 21 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:54 |
Primary Stats
Strength | 23 (base 10) |
Dexterity | 15 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 68 (base 43) |
Willpower | 22 (base 10) |
Cunning | 46 (base 34) |
Resources
Life | 332/332 |
Insanity | 96/100 |
Healing Factor | 1.0000003099961 |
Regeneration | 2.2500006974913 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 6 |
Infravision | 8 |
See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 34 |
Accuracy | 12 |
Crit Chance | 18% |
APR | 11 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 53 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +3% |
精神 | +11% |
暗黒 | +20% |
酸 | +9% |
光 | +10% |
物理 | +5% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +10% |
精神 | +10% |
酸 | +15% |
物理 | +10% |
神秘 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 35.299043676975 (35.65183292883%) |
Defense | 37 |
Ranged Defense | 37 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
精神 | + 14%( 70%) |
暗黒 | + 12%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
腐敗 | + 24%( 70%) |
電撃 | + 19%( 70%) |
火炎 | + 17%( 70%) |
酸 | + 23%( 70%) |
光 | + 30%( 70%) |
物理 | + 26%( 70%) |
時空 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 12% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 291 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 188 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 133 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
変異 / コクウ | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
変異 / ホロビ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
変異 / ジカン | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
変異 / エントロピー | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / キョウキ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
変異 / アンコク | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
変異 / メザメ | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
変異 / ワザワイ | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
変異 / ウンメイ | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(2階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える錬金術師(1階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神/+5% 物理 物理セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の31.64から39.55ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは10(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
主武器 | ![]() 条件: - 魔力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 パワー:121% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+9% 腐敗/+3% 暗黒/+3% 光 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+9% 酸/+20% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを194回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+20% 光 ダメージ変化:+10% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+4 意志 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 隠密:+6 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+3 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+3 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+2 機敏 耐性:+3% 時空 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 病気耐性:+20% 最大HP:+60.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 耐性貫通:+10% 腐敗 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+3 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 腐敗 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+3 賢さ 耐性:+7% 腐敗/+6% 精神 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 腐敗/+6% 精神 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+11% 電撃 盲目耐性:+12% スタン・凍結耐性:+20% 赤外線視力:+4 視界:+2 透明視:+5 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+4 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+15 (+6 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が46%低下 能力値変化:+5 腕力/+3 意志 耐性:+9% 火炎/+7% 物理 物理セーブ:+10 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 赤外線視力:+3 革製の帽子だ。 |
光源 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+1 意志 クリティカル倍率:+20.00% 最大HP:+43.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() ポロン 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 耐性:+9% 電撃 積載量:+30 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 憎悪のスティールバトルアクス(魔法破壊) (パワー 125% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 反魔法 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:126% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 ダメージ追加:+7% 生体/+13% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+3 意志 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() スティールグレートソード (パワー 127% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:127% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 安定のアイアングレートソード (パワー 112% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:112% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+5 ティアー換算) 回避:+10 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+32% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 安定のスティールグレートソード(虐殺) (パワー 140% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:140% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+6 ティアー換算) 回避:+9 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+34% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 思念装のスティールグレートソード (パワー 128% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:128% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・14%の確率で各種セーブと回避を20低下 追加ダメージ(近接):+12 精神 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() アレス盲目の熱意 (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 95% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・15の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):+12 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +16 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +12 暗黒 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が46%低下 耐性:+4% 神秘/+6% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() トネリコの邪術杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 腐敗) 条件: - 魔力 16 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+1 腕力/+3 魔力/+5 意志 ダメージ変化:+3% 電撃 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 最大マナ:+44.00 光源範囲:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() カシミアローブ漆黒の泥術 (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下17%を付与 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+18% 冷気/+11% 全 ダメージ変化:+12% 冷気 精神セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 理力のウールローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 全 精神セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+16% 暗黒/+9% 全 ダメージ変化:+10% 神秘/+11% 暗黒 最大マナ:+34.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 レザーブーツ一式だ。 |
![]() レルゲラク (回避 0 アーマー 7) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力/+2 魔力/+3 意志/+1 耐久 耐性:+6% 精神 HP自動回復:+3.00 赤外線視力:+2 HP回復倍率:+12% 使用すると近場にランダムテレポート(半径7マス) 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを36%低下 ダメージ変化:+3% 精神/+6% 火炎 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+10.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+5% 暗黒 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% ノックバック耐性:+10% 革製の帽子だ。 |
![]() ドワーフ鋼メイルアーマー(不屈) (回避 3 アーマー 14) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+14 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
![]() アミレラル精錬の護り (回避 9 アーマー 14) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+14 回避:+9 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):4 火炎 耐性:+18% 冷気 耐性貫通:+20% 火炎 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - 腕力 10 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+15% 冷気 盲目耐性:+20% 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+5% レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - 腕力 10 魔道具 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+16% 時空 レザーアーマーだ。 |
![]() ネリヴェナ (回避 0 アーマー 11) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 能力値変化:+3 腕力/+2 意志/+3 賢さ 最大HP:+28.00 最大憎悪:+4.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
![]() 万色のスティールプレートアーマー(明晰) (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 耐性:+12% 光/+11% 暗黒/+6% 精神 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
![]() 刀槍不入のスティールプレートアーマー(耐時間) (回避 0 アーマー 14) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+14 疲労度:+22% 耐性:+15% 時空 板金鎧だ。 |
![]() 灼熱の大臣ドワーフ鋼プレートアーマー (回避 0 アーマー 11) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 魔道具 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):6 電撃 耐性:+3% 電撃/+18% 時空 耐性貫通:+5% 電撃/+20% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 板金鎧だ。 |
![]() 酸毒のスティールシールド(耐精神)(+11%) (回避 0 アーマー 4, ブロック値 40) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 酸 反撃ダメージ(近接):1 酸 耐性:+11% 精神 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() ★キャンセルロッド (1/1) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 暗き大河 (17/17 パワー 148% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:149% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+8.0% 弾数:17 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下17%を付与 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+8 電撃/+8 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +16 暗黒 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() レルギンドゥア黒い焚火 (充填パワー 255) (クールダウン 6/15) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+3% 冷気/+6% 暗黒/+3% 時空 ダメージ変化:+6% 暗黒/+9% 精神 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を10マスノックバックして物理属性の268ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が18%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が46%低下 ダメージ変化:+9% 自然/+9% 火炎 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の110ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが38回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By karutoman コーナック エントロピーカルト レベル11
7 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:38 see stats
By karutoman コーナック エントロピーカルト レベル9
2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 13:51 see stats
By karutoman コーナック エントロピーカルト レベル15
16 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:50 see stats
By karutoman コーナック エントロピーカルト レベル10
8 光明の月 122 year of Ascendancy at 04:42 see stats
By karutoman コーナック エントロピーカルト レベル10
8 光明の月 122 year of Ascendancy at 04:43 see stats
By karutoman コーナック エントロピーカルト レベル16
21 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:54 see stats
Log
Karutomanは急速再生を始めた。
Karutomanは減速した
Karutomanは減速した
Mガード・アーチャーの手傷の一射はkarutomanに30 物理ダメージを与えた。
ガノールシーフは武装解除を使った。
Karutomanは毒を受けた!
ガノールシーフの攻撃はkarutomanに躱された。
Karutomanはデバフ・武器解除に抵抗した!
ガノールシーフはダメージを一部Psiに転嫁した!
ガノールシーフはkarutomanに2 精神, 4 火炎, 3 物理ダメージを与えた(合計10)
近接反撃ダメージはガノールシーフに0 Psi転嫁, 0 精神, 1 Psi転嫁, 1 腐敗ダメージを与えた(合計2)
Karutomanはエントロピーの力でHPが 18 減少した。
Karutomanの意識が元に戻った。
ルーン:防護壁のクールダウン完了。
ガノールシーフはダメージを一部Psiに転嫁した!
ダークウィスパー(Karutomanのカゲ)はkarutomanに50 暗黒ダメージを与えた。
ヴォイドバーン(Karutomanのカゲ)はkarutomanに6 時空, 9 暗黒ダメージを与えた(合計15)
ダークウィスパー(Karutoman)はガノールシーフに8 Psi転嫁, 11 暗黒ダメージを与えた(合計19)
ダークウィスパー(Karutoman)はMガード・アーチャーに25 暗黒ダメージを与えた。
猛毒(ガノールシーフ)はkarutomanに11 自然ダメージを与えた。
karutoman(レベル16 コーナック エントロピーカルト)は影に覆われて冒険を終えた。下手人はkarutomanのカゲ 1階 迷宮
残機が1回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
猛毒(ガノールシーフ)はkarutomanを殺害した!
セーブ中・・・
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
セーブ完了
個人の実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)