












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Archer |
Level / Exp | 10 / 3% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Ivenor [гигантский угорь] at level 10 on the 22 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 03:13 / 1 |
Primary Stats
Strength | 24 (base 18) |
Dexterity | 33 (base 33) |
Constitution | 19 (base 13) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 14 (base 12) |
Resources
Life | -4/346 |
Stamina | 67/144 |
Healing Factor | 1.0791723257555 |
Regeneration | 0.26979308143889 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 17.342941493866 |
See Invisible | 17.342941493866 |
Offense: Mainhand
Damage | 50 |
Accuracy | 37 |
Crit Chance | 3% |
APR | 10 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +12% |
Огонь | +3% |
Молнии | +30% |
Разум | +12% |
Холод | +3% |
Offense: Damage Penetration
Молнии | +5% |
Разум | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11 (38.594633868923%) |
Defense | 34 |
Ranged Defense | 34 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 15 |
Spell Save | 17 |
Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
Свет | + 21%( 70%) |
Огонь | + 9%( 70%) |
Молнии | + 9%( 70%) |
Тьма | + 29%( 70%) |
Мистика | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 125 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Методики / Меткая стрельба | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Рефлексы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Методики боя | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Стрелковая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Стрелковая удаль | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Подвижность | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк эктоплазмы умертвия (одна штука). Если наглотаетесь этого, рассмотрите возможность вернуться ко мне. Пожалуйста.» * «Требуется: жало ледяного муравья (одна штука). Если сможете решить небольшую проблемку с ядом, из них получаются чудесные самоохлаждающиеся соломинки для напитков.» * «Требуется: череп скелета-мага (одна штука). Если глаза всё ещё светятся, постучите по нему немного, пока они не потухнут. Я не допущу, чтобы ещё один ожил и разгромил мою лабораторию.» Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: глазное яблоко мелкого мерзавца (одна штука). Злобные мелкие гадёныши, эти мерзавцы. Не стесняйтесь убивать как можно больше, хотя мне и нужно только одно целое глазное яблоко.» * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * Вы нашли нужный ингредиент – хвост электрического угря. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир концентрации. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона (одна штука). Не пейте, даже если она прикажет.» * «Требуется: крыло хаммерхорна (одна штука). Не приходилось раньше встречаться с хаммерхорнами? Они похожи на ос, только гигантские и смертоносные.» * «Требуется: язык наги (одна штука). Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага...» Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * «Требуется: жало ритча (одна штука). Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда.» * «Требуется: нос минотавра (одна штука). Нужно найти именно с кольцом, желательно дорогим.» | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +9% Молнии Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии / +5% Разум Меняет урон: +12% Молнии / +3% Огонь Предельное здоровье: +43.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На руках | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 6 Тьма Меняет устойч.: +6% Тьма Меняет урон: +3% Тьма Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Урон (дальний бой): +11 Молнии При ношении: Мощь тела: +9 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил Меняет урон: +15% Молнии Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +9 (+4 расч.) Утомление: +8% Меняет устойч.: +5% Мистика / +11% Свет / +12% Тьма Магич. спасброски: +10 (+6 расч.) комплект доспехов из кожи. |
Колчан | ![]() Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 19.5 - 27.3 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Точность: +9 Пробитие брони: +7 Шанс крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 12 При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и снижая показатель брони и точность на 2 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+2 расч.) Проб. брони: +3 Уворот: +1 (+0 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 14% Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Молнии Меняет хар-ки: +2 хит / +2 снр Меняет устойч.: +9% Огонь Меняет урон: +3% Молнии / +9% Тьма Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Свет / +11% Тьма Стойк. к слепоте: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +10.00 Пара кожаных сапог |
На голове | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 14% Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Холод Меняет хар-ки: +3 тел Меняет урон: +3% Разум / +3% Холод Кожаный головной убор. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+3 расч.) Броня: +2 Меняет урон: +9% Разум Мощь разума: +15 (+8 расч.) Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 на несколько (4) ходов. Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пытаясь пригвоздить его. (Характеристики щупальца) Здоровье: 219 Урон оружия: 112 Броня: 1 Устойч. ко всем видам ур.: 3. После использования все талисманы отправляются в откат: 25. При использ.: * снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 588% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Урон (дальний бой): +5 Кислота Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Мистика При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет хар-ки: +1 снр Меняет урон: +8% Кислота Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +3 вол / +2 тел Мент. спасброски: +5 (+5 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +15% Огонь Меняет урон: +10% Огонь Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +11% Мор / +10% Природа / +16% Молнии комплект доспехов из кожи. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 15.5 - 21.7 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 18 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 15 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/браслет; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +3 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +5% Физический Меняет урон: +6% Физический Физич. спасброски: +12 (+8 расч.) Мощь разума: +3 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Ментальная тяга (стоит 18 силы из 35/35): Расчётный уровень способности: 3.0 Стоит силы: 18 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Притяните врагов в радиусе 5 к себе, нанося 40 физического урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Этот тяжёлый браслет, кажется, притягивает к себе близлежащую материю. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 104 урона природы за 7 ходов и подавляя его исцеление на 50%. После использования все талисманы отправляются в откат: 11. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 на несколько (3) ходов. Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пытаясь пригвоздить его. (Характеристики щупальца) Здоровье: 224 Урон оружия: 95 Броня: 2 Устойч. ко всем видам ур.: 1. После использования все талисманы отправляются в откат: 25. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать шторм радиусом 3 на несколько (5) ходов. Каждый ход существа в радиусе действия получают 30 урона молнией и подвергаются оцепенению на 1 ход (общий урон: 150). После использования все талисманы отправляются в откат: 15. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Lexx, Гном, Лучник уровень, 10
22 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 02:48 see stats
By Lexx, Гном, Лучник уровень, 9
19 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 14:38 see stats
By Lexx, Гном, Лучник уровень, 6
18 Воратунный 122 year of Ascendancy at 04:34 see stats
Log
Ivenor [гигантский угорь] применяет способность Ожог мозга.
Ivenor [гигантский угорь] атакует разумом, и он срабатывает с критической силой!
воплощённый мыслями лучник стреляет!
Ivenor [гигантский угорь] наносит урон цели – Lexx: 101 Разум.
Lexx применяет способность Вливание: Восстановление.
Lexx начинает быстро восстанавливаться.
Lexx прекращает уклонение.
Беспокойная ночь (источник: Ivenor [гигантский угорь]) наносит урон цели – Lexx: 8 Разум.
воплощённый мыслями лучник: Выстрел наносит урон цели – Lexx: 37 Физический.
воплощённый мыслями лучник стреляет!
Lexx применяет способность Кульбит.
Lexx применяет способность Отскок.
Lexx движется с сумасшедшей скоростью!
Беспокойная ночь (источник: Ivenor [гигантский угорь]) наносит урон цели – Lexx: 8 Разум.
Беспокойная ночь (источник: Ivenor [гигантский угорь]) наносит урон цели – Lexx: 8 Разум.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: замечен враг на северо-восток – Ivenor [гигантский угорь]).
Тут находится: путь на предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Lexx больше не страдает от бессонницы.
Беспокойная ночь (источник: Ivenor [гигантский угорь]) наносит урон цели – Lexx: 8 Разум.
Lexx меняет снаряжение. Убрано в сумку: латунный фонарь, снаряжено: Zeryhell [Chargefear].
Lexx замедляется.
Ivenor [гигантский угорь] применяет способность Ожог мозга.
Ivenor [гигантский угорь] наносит урон цели – Lexx: 69 Разум.
Lexx (ур. 10, Гном Лучник) больше не с нами. Герой был взволнован противником – Ivenor [гигантский угорь] – на уровне 3 зоны Тролльи топи.