








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Archer |
Level / Exp | 9 / 99% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 23 (base 12) |
Dexterity | 36 (base 33) |
Constitution | 19 (base 19) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 17 (base 10) |
Cunning | 15 (base 12) |
Resources
Life | 245/245 |
Stamina | 122/122 |
Healing Factor | 1.5291723257555 |
Regeneration | 6.498982384461 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 23.097534654637 |
See Invisible | 24.097534654637 |
Offense: Mainhand
Damage | 51 |
Accuracy | 35 |
Crit Chance | 4% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 17 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +10% |
Природа | +8% |
Огонь | +15% |
Физический | +8% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (38.594633868923%) |
Defense | 35 |
Ranged Defense | 35 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 10 |
Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
Свет | + 30%( 70%) |
Кислота | + 17%( 70%) |
Мор | + 33%( 70%) |
Молнии | + 10%( 70%) |
Холод | + 20%( 70%) |
Природа | + 40%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 32% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 450% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
Методики / Меткая стрельба | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Рефлексы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Методики боя | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Стрелковая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Стрелковая удаль | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Подвижность | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Стрельба по наитию |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона (одна штука). Не пейте, даже если она прикажет.» * «Требуется: пузырёк эктоплазмы умертвия (одна штука). Если наглотаетесь этого, рассмотрите возможность вернуться ко мне. Пожалуйста.» * «Требуется: зуб песчаного червя (одна штука). Да, у песчаных червей есть зубы. Они просто очень маленькие и находятся далеко от того места, где Вы могли бы их увидеть и при этом остаться в живых.» Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир концентрации. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хелицер фаэрлина (одна штука). Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке.» * «Требуется: мешочек пепла фаэроса (одна штука). Они – создания чистого пламени и, вероятно, неземного происхождения, но пепел предметов, что были сожжены их огнём, обладает замечательными свойствами.» * «Требуется: осколок красного кристалла (одна штука). Я слышал, их можно найти в пещере недалеко от Эльвалы. Я также слышал, что они могут самопроизвольно загораться, так что не нужно жаловаться, вернувшись с ужасными шрамами.» Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. * «Требуется: крыло хаммерхорна (одна штука). Не приходилось раньше встречаться с хаммерхорнами? Они похожи на ос, только гигантские и смертоносные.» * «Требуется: жало ритча (одна штука). Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда.» | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и истребляет людей. Потаённый зверь | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили раздел способностей Небесные / Псалмы (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призывать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 64, зависит от Воли). Использование стоит 10 силы из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Холод / +20% Природа Действенность исцеления: +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
На руках | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 сил Восстановление здоровья: +1.00 Выносливости за ход: +0.50 Предельная выносливость: +10.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +8% Природа / +8% Физический Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Восстановление здоровья: +3.00 Действенность исцеления: +20% Это маленькое деревянное кольцо с одной зелёной веточкой, обёрнутой вокруг. Мелкие листочки, кажется, ещё растут из неё. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +2 сил Стойк. к слепоте: +22% Радиус инфразрения: +3 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +6 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +20 (+7 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +3% Мор Стойк. к слепоте: +10% Кожаный головной убор. |
Колчан | ![]() Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 20 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +10% Молнии Стойк. к оглуш./замороз.: +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Урон (дальний бой): +11 Огонь При ношении: Мощь тела: +8 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил Меняет урон: +15% Огонь Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Сила 10 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +10% Мор / +10% Природа / +17% Кислота комплект доспехов из кожи. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до трёх оглушений, пригвождений и оцепенений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Свет / +13% Тьма Стойк. к слепоте: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +24% Кислота Меняет урон: +12% Кислота Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +9 (+9 расч.) Мент. спасброски: +6 (+6 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +5% Молнии / +5% Время Кожаный головной убор. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 255/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 100 урона разумом и накладывая немоту на 4 хода. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 на 92. После использования все талисманы отправляются в откат: 10. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Lexx, Корнак, Лучник уровень, 7
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 05:39 see stats
Log
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Больше исследовать нечего.
Пространство вокруг Вас начинает растворяться...
Вас выдёргивает прочь отсюда!
Разведка продолжалась (ходов): 8 (причина остановки: показан диалог).
Вы получаете 5.60 золота после перевоплощения предмета: железная кирка «Shockedge» (ск. коп.: 37 ход.).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: железный щит (увор.: 0, бр.: 2, блок: 25).
Вы получаете 0.75 золота после перевоплощения предмета: берет грубой кожи телосложения (+3) (увор.: 0, бр.: 1).
Вы получаете 0.75 золота после перевоплощения предмета: берет грубой кожи телосложения (+3) (увор.: 0, бр.: 1).
Вы получаете 7.45 золота после перевоплощения предмета: Zubuna (увор.: 0, бр.: 1).
Вы получаете 2.42 золота после перевоплощения предмета: ограждающая редкость, пояс грубой кожи великанов.
Вы получаете 0.45 золота после перевоплощения предмета: железный топор резни (мощь: 18-26, пр.бр.: 2).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: железный топор (мощь: 10-15, пр.бр.: 2).
Вы получаете 6.63 золота после перевоплощения предмета: Dairodramas [Heatwilder] (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа).
Вы получаете 1.61 золота после перевоплощения предмета: непоколебимая редкость, вязовый длинный лук.
Тут находится: Проход во владения Норгоса (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы, не задумываясь прогуливаетесь тут, сдерживая зевоту. Вы чувствуете, что стоило сходить куда-нибудь ещё.
Сохранение игры...
Сегодня 37-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:23.
Сохранение выполнено.
Тут находится: Путь к Сердцу мрака (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 4 (причина остановки: интересное место).
Тут находится: лестница на просторы Эйала (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.