











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Archer |
Level / Exp | 18 / 78% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Horned Horror at level 18 on the 2 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 21:37 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 42 (base 33) |
Dexterity | 58 (base 46) |
Constitution | 33 (base 15) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 15 (base 12) |
Resources
Life | -58/566 |
Stamina | 36/170 |
Healing Factor | 1.1789294477288 |
Regeneration | 0.2947323619322 |
Speed
Mental | -1.1102230246252E-14% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 18.097534654637 |
See Invisible | 18.097534654637 |
Offense: Mainhand
Damage | 77 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 4% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 15 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Молнии | +3% |
Физический | +3% |
Огонь | +11% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Кислота | +5% |
Физический | +34% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16 (38.594633868923%) |
Defense | 50 |
Ranged Defense | 50 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 27 |
Spell Save | 19 |
Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
Тьма | + 10%( 70%) |
Огонь | + 25%( 70%) |
Мор | + 13%( 70%) |
Кислота | + 10%( 70%) |
Разум | + 10%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
Свет | + 13%( 70%) |
Природа | + 10%( 70%) |
Физический | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 10% |
Bleed Resistance | 10% |
Blind Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 257 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 23% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 156 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 526% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
Методики / Меткая стрельба | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Рефлексы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Методики / Методики боя | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Стрелковая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Стрелковая удаль | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Методики / Снайпер | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Подвижность | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. * «Требуется: крыло хаммерхорна (одна штука). Не приходилось раньше встречаться с хаммерхорнами? Они похожи на ос, только гигантские и смертоносные.» * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира (одна штука). Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке.» Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир концентрации. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк эктоплазмы умертвия (одна штука). Если наглотаетесь этого, рассмотрите возможность вернуться ко мне. Пожалуйста.» * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * «Требуется: сердце раздутого страха (одна штука). Если растворится, ничего страшного. Просто не допустите, чтобы оно попало на Вас.» Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * «Требуется: хелицер фаэрлина (одна штука). Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке.» * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха (одна штука). Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений.» | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и истребляет людей. Потаённый зверь | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к группе под названием Зигурант, посвятившей себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Точность: +15 (+5 расч.) Меняет устойч.: +6% Разум / +1% Физический Меняет пробитие устойч.: +25% Физический Множ. крит. урона: +5.00% Стойк. к кровотеч.: +10% Предельное здоровье: +54.00 Радиус освещения: +4 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 16 - Способность Выстрел Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +20 Свет Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Свет При ношении: Меняет хар-ки: +6 снр Меняет устойч.: +9% Свет Меняет пробитие устойч.: +9% Физический Меняет урон: +3% Молнии Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкая; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +12 (+4 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 тел Мастерство разделов: -0.20 Ухищрения / Скрытость Предельное здоровье: +40.00 Радиус инфразрения: +3 Сшитые воедино кожи многих существ. Местами глаза и рты всё ещё украшают одежду, некоторые всё ещё живы и кричат в мучительной агонии. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 тел Магич. спасброски: +11 (+6 расч.) Предельная выносливость: +11.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +22% Огонь Меняет урон: +11% Огонь Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +1 тел Меняет устойч.: +6% Природа / +9% Мор Меняет урон: +3% Физический Стойк. к немоте: +10% Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Колчан | ![]() Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 20.5 - 28.7 Использ. характеристики: 70% снр, 50% сил Урон: Физический Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Точность: +14 Пробитие брони: +7 Шанс крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 18 При попадании оружием: * 20% шанс снизить скорость всех действий на 35 Урон (дальний бой): +20 Природа Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Природа Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Природа Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
Плащ | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +11 (+3 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс снизить броню на 10% Меняет хар-ки: +2 сил / +3 снр / +2 вол Мент. спасброски: +6 (+5 расч.) Выносливости за ход: +3.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 тел Меняет устойч.: +7% Физический Выносливости за ход: +0.40 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс снизить броню на 10% Меняет хар-ки: +1 сил / +1 вол / +3 тел Меняет устойч.: +6% Кислота Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота Радиус инфразрения: +1 Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Броня: +2 Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 хит Меняет устойч.: +6% Тьма Откаты способностей: Двойка (-1 ход) Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Радиус инфразрения: +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание, отправляя все талисманы в откат на срок 15: Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 15 из 15/15. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 12 (срок действия: 5). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до трёх оглушений, пригвождений и оцепенений каждый ход (откат: 3). На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +6% Кислота Множ. крит. урона: +10.00% Выносливости за ход: +1.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +4 (+1 расч.) Меняет предельн. устойч.: +2% Всё Физич. спасброски: +11 (+5 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +12% Кислота / +13% Огонь / +13% Молнии / +12% Холод Мент. спасброски: +8 (+6 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Предел носимого веса: +20 Стойк. к слепоте: +20% Радиус инфразрения: +3 Обнаружение скрытого: +7 Обнаружение невидимого: +5 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Урон (дальний бой): +8 Огонь При ношении: Меняет урон: +14% Огонь Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() Необходимо: - Сноровка 16 - Способность Выстрел Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +9 Огонь При ношении: Мощь тела: +12 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил Меняет урон: +15% Огонь Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить броню на 10% Меняет хар-ки: +3 хит / +4 вол Меняет пробитие устойч.: +5% Разум / +10% Кислота Меняет урон: +3% Разум Доп. урон: +19% призв. существо Уменьшает урон от: +15% призв. существо Радиус освещения: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +14% Кислота / +5% Мор Меняет пробитие устойч.: +15% Кислота Равновесия при получ. удара: +0.04 Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+0 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 9% Меняет устойч.: +12% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +3% Тьма Пси при получ. удара: +0.04 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +11.00 Радиус инфразрения: +1 Пара кожаных сапог |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +7.0% Броня: +1 Множ. крит. урона: +6.00% Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Вер-ть мент. крит. уд.: +6% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 тел Кожаный головной убор. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить силу, ловкость и телосложение на 5% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет урон: +3% Мор Стойк. к переносу: +10% Восстановление здоровья: +4.00 Радиус инфразрения: +4 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +7 Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Круг охранения, отправляя все талисманы в откат на срок 40: Расчётный уровень способности: 3.0 Стоит силы: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создаёт круг радиусом 3 у Вас под ногами. Круг замедляет летящие в Вас снаряды на 5% и пытается вытолкнуть всех, кроме Вас, за свои пределы, нанося 1.10 урона светом и 1.10 тьмой за ход с каждой попыткой. Срок действия круга: 6. Действие усиливается вместе с увеличением мощи заклятий. Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 9% Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Огонь Меняет устойч.: +3% Время Меняет урон: +6% Огонь Восстановление здоровья: +2.70 Выносливости за ход: +0.60 комплект доспехов из кожи. |
![]() Необходимо: - Сила 14 Напитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +12 (+4 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +1 хит Меняет устойч.: +12% Природа / +10% Мор Мент. спасброски: +14 (+9 расч.) комплект доспехов из кожи. |
![]() Необходимо: - Сила 14 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +5 сил Меняет устойч.: +11% Тьма / +5% Физический Восстановление здоровья: +6.00 Предельное здоровье: +36.00 Радиус освещения: +1 Действенность исцеления: +12% Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 12 (срок действия: 5). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. комплект доспехов из кожи. |
![]() Необходимо: - Сноровка 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 30.0 - 42.0 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Шанс крит. уд.: +9.5% Ёмкость: 22 При попадании оружием: * 20% шанс создать лозы, пригвождающие цель к земле на 3 хода и наносящие 37 урона природы. При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 178 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 21.0 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +10.0% Ёмкость: 18 При попадании оружием: * 20% шанс отбросить цель на расстояние 3 и нанести 37 физического урона. При крит. попадании оружием: * Калечит цель, снижая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Урон (дальний бой): +12 Физический Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 21.0 - 29.4 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 20 При попадании оружием: * 8% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Урон (дальний бой): +9 Время Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +3 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призывать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 56, зависит от Воли). Использование стоит 10 силы из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() яркий латунный фонарь ясности Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +6 (+5 расч.) Радиус освещения: +6 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +7 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 Можно использовать, чтобы отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Использование стоит 30 силы из 30/30. Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +15 (+5 расч.) Меняет устойч.: +6% Свет Стойк. к слепоте: +10% Восстановление здоровья: +4.00 Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 на несколько (4) ходов. Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пытаясь пригвоздить его. (Характеристики щупальца) Здоровье: 237 Урон оружия: 95 Броня: 8 Устойч. ко всем видам ур.: 0. После использования все талисманы отправляются в откат: 25. При использ.: * снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 на 122. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. При использ.: * снимает несколько (2) болезней, ран или ядов. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 на 170. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: талисман/жезл; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +9% Кислота / +3% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота / +15% Холод Можно использовать, чтобы создать щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10, поглощающие до 176 урона в течение нескольких (4) ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 20. При использ.: * даёт 13% уклонения от атак оружием на 2 хода. * снимает несколько (2) болезней, ран или ядов. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать шторм радиусом 3 на несколько (5) ходов. Каждый ход существа в радиусе действия получают 20 урона молнией и подвергаются оцепенению на 1 ход (общий урон: 100). После использования все талисманы отправляются в откат: 11. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Lexx, Корнак, Лучник уровень, 10
11 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:28 see stats
By Lexx, Корнак, Лучник уровень, 18
8 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 16:39 see stats
By Lexx, Корнак, Лучник уровень, 10
11 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:38 see stats
By Lexx, Корнак, Лучник уровень, 18
2 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 20:01 see stats
Log
В захвате (источник: Рогатый ужас) наносит урон цели – Lexx: 56 Физический.
Рогатый ужас промахивается по цели – Lexx.
огненный бес плюёт пламенем!
Lexx подстраивается под урон.
Рогатый ужас выпускает врага из захвата.
огненный бес наносит урон цели – Lexx: 0 Огонь.
Lexx применяет способность Выстрел в голову.
Lexx применяет способность Залп.
синяя слизь разделяется на два!
Рогатый ужас быстро восстанавливается!
Lexx: Залп наносит урон цели – синяя слизь: 105 Физический.
Lexx: Залп попадает по цели – нечто. Нанесённый урон: 6 Свет, 8 Природа (всего урона: 14).
Lexx: Залп попадает по цели – щипач. Нанесённый урон: 3 Свет, 8 Природа (всего урона: 11).
Lexx: Залп попадает по цели – синяя слизь. Нанесённый урон: 22 Физический, 20 Природа, 30 Свет, 6 Свет, 8 Природа (всего урона: 86).
Lexx: Залп попадает по цели – Рогатый ужас. Нанесённый урон: (3 прямое снижение), 0 Свет, (7 прямое снижение), 0 Природа (всего урона: 0).
Lexx: Залп попадает по цели – щипач. Нанесённый урон: 3 Свет, 8 Природа (всего урона: 11).
Lexx: Залп попадает по цели – синяя слизь. Нанесённый урон: 6 Свет, 8 Природа (всего урона: 14).
Lexx: Залп попадает по цели – Рогатый ужас. Нанесённый урон: (22 прямое снижение), 18 Физический, (16 прямое снижение), 0 Природа, (16 прямое снижение), 0 Свет, (3 прямое снижение), 0 Свет, (7 прямое снижение), 0 Природа (всего урона: 18).
Lexx: Залп попадает по цели – щипач. Нанесённый урон: 3 Свет, 8 Природа (всего урона: 11).
Lexx: Залп попадает по цели – синяя слизь. Нанесённый урон: 6 Свет, 8 Природа (всего урона: 14).
Lexx: Залп попадает по цели – Рогатый ужас. Нанесённый урон: (22 прямое снижение), 80 Физический, (16 прямое снижение), 0 Природа, (16 прямое снижение), 0 Свет, (3 прямое снижение), 0 Свет, (7 прямое снижение), 0 Природа (всего урона: 80).
Lexx: Залп убивает цель – синяя слизь!
Lexx вырывается из захвата.
способность Прирождённый стрелок готова к применению.
Рогатый ужас проводит добивающий апперкот.
Lexx реагирует на атаку (источник: Рогатый ужас), смягчая удар!.
Lexx страдает от оглушения!
Рогатый ужас попадает по цели – Lexx. Нанесённый урон: (42 смягчено , -4 выносливости), 176 Физический (всего урона: 176).
Lexx (ур. 18, Корнак Лучник) больше не с нами. Герой был нанизан противником – Рогатый ужас – и оживлён в виде бездумного страха на уровне 4 зоны Лабиринт.