










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tinker Gem Flexibility 1.7.0Modifies certain tinker recipes from the Embers of Rage DLC (required) to require a different gem type as ingredient for different tinker tiers, rather than requiring the same gem type for all tiers. Affected recipes:
Frequently Asked Questions: Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix (Rae edit) 1.7.6 Small edit done by me that nerfs enemy talent level scaling across the board. I take no credit for this great rework of the original Multi-Class challenge, all credit goes
to AscendingPhoenix, find the orignal mod here: https://te4.org/games/addons/tome/dual-class-challengeAllows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. The mod dramatically ramps up the difficulty level to compensate. (Original by StarKeep, forked mod by Raenarill). You advance twice as fast, and gain six talent category points: at 10, 20, 30, 40, 50, and 60. You gain normal stat points until level 51. BLITZ MODE: You gain two thirds more talent points. After level 66, you gain one class talent point per level and one generic every two out of three levels. CLASSIC MODE: features base game talent points until level 100. CLASS EVOLUTIONS: You can swap your first and second classes in the Game Options tab for evolutionary purposes. TIP: Good equipment takes the usual time to show up, so you probably will see it at about lvl 50 with dual classing enabled. In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Enjoy. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 10 / 88% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by Gunsnake at level 10 on the 6 狂欢月 122 year of Ascendancy at 01:31 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 21 (base 11) |
| Dexterity | 34 (base 23) |
| Constitution | 25 (base 10) |
| Magic | 33 (base 23) |
| Willpower | 37 (base 22) |
| Cunning | 23 (base 10) |
Resources
| Life | -37/295 |
| Paradox | 608 |
| Healing Factor | 1.1245178243369 |
| Regeneration | 0.28112945608423 |
Speed
| Mental | +6.1340430109885% |
| Attack | +6.1340430109885% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | +6.1340430109885% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Stealth | 8.837897904242 |
| See Invisible | 8.837897904242 |
Offense: Mainhand
| Damage | 48 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 5 |
| Speed | 0.94 |
Offense: Spell
| Spellpower | 28 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 0.94220475507229 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 0.94220475507229 |
Offense: Damage Bonus
| 闪电 | +24% |
| 寒冷 | +11% |
| 时空 | +7% |
| 自然 | +6% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 32 |
| Ranged Defense | 32 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 17 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| All | + 11%( 70%) |
| 闪电 | + 27%( 70%) |
| 枯萎 | + 16%( 70%) |
| 寒冷 | + 44%( 70%) |
| 酸性 | + 14%( 70%) |
| 自然 | + 14%( 70%) |
| 火焰 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 时空 / 时空折叠 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 螺旋灵刃 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 螺旋灵弓 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 时空格斗 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 时空射击 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 时空守卫 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 速度控制 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 时空 / 命运编织 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 时空 / 时空编织 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 时空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 增加攻击、施法和精神速度 6% 。 1 时间膨胀 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你未能保护担忧的贤者,他被骷髅法师杀死了。 护送:担忧的贤者 (卡·普尔废墟的第2层) | 失败 |
混沌之沼是零点圣域周围区域的名字。 未来的回音栖息在那里的时空蜘蛛开始变得有攻击性,你得去调查一下到底发生了什么事。 * 你探索了混沌之沼并杀死了织网蛛后,发现了奇怪的痕迹。 * 你成功守卫了零点圣域。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
| 在头上 | 粗制皮帽 瑰丽的芦苇 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+15(+5有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+1意志/+3体质 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 树皮沼泽 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低45%整体速度 抗性改变:+18%闪电/+3%自然/+7%所有 伤害加成:+12%闪电/+6%自然 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 弹药袋 | 一袋榆木箭矢 (10/14, 15-21 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-21.0 使用属性: 70%敏捷, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:14 箭矢可用来射穿敌人。 |
| 在手指上 | 阴燃掠袭者 命运先知者装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低45%整体速度 抗性改变:+6%枯萎/+31%寒冷/+3%酸性 伤害加成:+11%寒冷 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 盗贼的铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 属性变化:+2灵巧 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 隔热的神秘之粗制皮带装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%火焰/+6%寒冷 精神豁免加成:+6(+3有效值) 法术强度:+2(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 原力之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 护甲值:+1 法术强度:+2(+1有效值) 精神强度:+2(+1有效值) 一双用皮做的靴子。 |
| 工具 | 时空结晶碎片装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+4意志/+2体质 伤害加成:+7%时空 时空技能异常阈值(基于意志):+10 这是一块紫色的闪光碎片。闪光时缓时快,时而亮如星辰,时而黯淡无光。握着它时,你感到自己既年轻又苍老,时而觉得自己是一个年轻人,时而又觉得自己像是活了几千年。你的肉体在短暂的瞬间似乎跨越了千年,但是灵魂却永恒不变。 |
| 斗篷 | 艾德瑞尔之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1灵巧/+1敏捷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在主手 | 闪电之榆木长弓装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 0%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 远程附加伤害:+8闪电 当使用或装备时: 伤害加成:+12%闪电 长弓可以用来射击你的敌人。 |
| 光源 | 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
思维锻造的屠杀之铁匕首 (15-20 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 50%敏捷, 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 12%几率降低19闪避和豁免 近战附加伤害:+5精神 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧/+1意志 锋利、短而致命。 |
钢化大剑 命运旧梦 (27-43 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:27.0-43.2 使用属性: 120%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+9自然 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 物理暴击率:+10.0% 近战反击伤害:4时空 属性变化:+3敏捷 抗性穿透改变:+10%枯萎 伤害加成:+3%枯萎 战斗速度:+10% 沉重的双手大剑。 |
榆木长弓装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 0%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 长弓可以用来射击你的敌人。 |
铁剑 (11-15 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 魔力 11 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-15.4 使用属性: 100%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 锋利,长而致命。 |
碎颅战斧 (20-28 伤害, 4 护甲穿透)装备需求: - 魔力 18 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:20.0-28.0 使用属性: 100%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:意志之力 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+10% 伤害类型转换:25%枯萎 当使用或装备时: 伤害加成:+8%枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
2 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (93强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。明亮的健康之黄铜灯笼 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命上限:+42.00 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
It Which Writhes装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:奇怪的/召唤触手 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/-3意志/+3体质 Fully Charged! 使用该物品不需要时间。 它可以用于reduce the duration of all detrimental effects 激活消耗10能量,总计10/10。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
3 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
3]枪蛇射击!
4]Sarel施放了重叠灵矢.
5]Sarel的时空克隆体的重叠灵矢没有命中枪蛇.
5]反击射击朝Sarel的时空克隆体发射反击射击!
6]枪蛇的射击没有命中Sarel.
7]Sarel的时空克隆体的重叠灵矢击中枪蛇造成(17 固定减伤吸收), 39 物理, (10 固定减伤吸收), 0 闪电 (39合计伤害).
7]枪蛇的射击击中Sarel造成43 物理伤害。
8]Sarel的重叠灵矢没有命中枪蛇.
3]Sarel使用了纹身:回复.
3]Sarel开始快速回复生命值。
9]枪蛇射击!
0]技能 纹身:狂暴 已经可以使用。
3]Sarel施放了灵刃切变.
3]Sarel扭曲空间,切换武器至:屠杀之燃烧的铁剑
精准的解剖刀 。
3]Sarel扭曲空间,切换武器至:闪电之榆木长弓
一袋榆木箭矢 。
4]刺客 华美泪水施放了炸弹投掷.
4]Sarel着火了!
5]Sarel的灵矢回声没有命中枪蛇.
5]反击射击朝Sarel发射反击射击!
5]刺客 华美泪水击中Sarel造成28 火焰伤害。
6]枪蛇使用了惊艳射击.
6]枪蛇躲开了他的攻击
6]Sarel豁免了效果“惊讶”!
8]Sarel 被击退。
8]Sarel和她的的守卫共享伤害!
8]枪蛇的反击射击击中Sarel造成(34 伤害共享), 54 物理 (54合计伤害).
8]玩家Sarel等级10科纳克人时空守卫被殴打而死,杀死他(她)的是枪蛇,死在第2层,卡·普尔废墟。








































































