Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Solipsist |
Level / Exp | 18 / 24% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 황폐에서 태어난 보르트라 at level 18 on the 50 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:36 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 19 (base 10) |
Constitution | 59 (base 44) |
Magic | 16 (base 10) |
Willpower | 48 (base 18) |
Cunning | 30 (base 16) |
Resources
Life | -124/388 |
Equilibrium | 16 |
Psi | 0/267 |
Healing Factor | 1.3251133323992 |
Regeneration | 0.3312783330998 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 26.446758763835 |
See Invisible | 26.446758763835 |
Offense: Mainhand
Damage | 18 |
Accuracy | 35 |
Crit Chance | 11% |
APR | 27 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 22 |
Accuracy | 35 |
Crit Chance | 10% |
APR | 41 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 16 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 49 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +15% |
어둠 | +8% |
물리 | +10% |
정신 | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +15% |
물리 | +6% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 14 (35.65183292883%) |
Defense | 37 |
Ranged Defense | 37 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 30 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
냉기 | + 29%( 70%) |
어둠 | + 6%( 70%) |
자연 | + 15%( 70%) |
정신 | + 11%( 70%) |
빛 | + 11%( 70%) |
화염 | + 6%( 70%) |
산성 | + 25%( 70%) |
물리 | + 15%( 70%) |
All | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Bleed Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 26% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
초능력 / 방출 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 유아론 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 생각의 구현 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 숙면 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 초능력 쇄도 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
초능력 / 꿈장이 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 왜곡 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 심리주의 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 꿈 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 반작용 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | 박동하는 마석 마르드디그 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해) 박동하는 마석 마르드디그 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 13.5 - 14.9 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +16 황폐 장착 시: 피해량 (근접 공격): 6 정신 / 7 어둠 보복 피해 (근접): 2 황폐 능력치 변화: +4 교활 해당 속성의 피해량 변화: +5% 정신 / +8% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 탐식 +0.10 저주 / 지탱하는 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +8.00% 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 정신 내성: +3 (실질 +2) 출혈 면역력: +10% 살해 시 증오 회복: +2.00 살해 시 염력 회복: +2.00 생명력 하한: -60.00 생명력 정신력: +8 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +4% 사용 시 103.77 정신 피해를 주고 (사거리 10), 피해량의 10% 에 해당하는 염력이나 증오를 획득합니다 활성화 시 모든 부적에 17 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
광원 장비 | 생명력 연금술사의 랜턴 생명력 연금술사의 랜턴자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 최대 생명력: +45.00 광원 반경: +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
주무기 | 동역학 집중점 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 물리 피해) 동역학 집중점 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 물리 피해)요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 기본 위력: 6.0 - 6.6 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +10% 물리 속성 저항 관통: +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 초능력 / 동역학 숙련 기술 습득: +1 초능력 소용돌이 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신 치명타 시 염력 회복: +1.00 정신력: +8 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +4% 이 마석의 핵에는 동역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
망토 | 장엄한 엘도랄 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 장엄한 엘도랄 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 민첩 / +3 의지 / +1 교활 정신 내성: +6 (실질 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 방랑자의 돌진 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 방랑자의 돌진 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 능력치 변화: +2 힘 / +1 교활 / +4 체격 물리 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +11 (실질 +4) 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 22 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 25/25 중 22. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +15 (실질 +6) 피로도: -20% 최대 소지 무게 상승: +20 이동속도: +25% 투사체 속도 감소: +15% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
손 | 힘 +2 초능력자의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 힘 +2 초능력자의 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +6 (실질 +3) 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 5 정신 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +4% 정신 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | 거인 경화된 가죽 벨트 거인 경화된 가죽 벨트장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +4 (실질 +2) 주문 내성: +7 (실질 +4) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 경화 가죽 갑옷 '섬광의 샘' (9 회피도, 6 방어력) 경화 가죽 갑옷 '섬광의 샘' (9 회피도, 6 방어력)요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +9 (실질 +4) 피로도: +8% 능력치 변화: +7 민첩 / +5 체격 저항 변화: +20% 산성 / +6% 빛 광원 반경: +2 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | 바르그의 구원 바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 16.54 냉기 피해와 15.82 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 51 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
손가락 | 유아론자의 좀도둑질 강철 반지 유아론자의 좀도둑질 강철 반지장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +9 (실질 +5) 방어력 관통: +9 회피도: +7 (실질 +3) 능력치 변화: +5 교활 / +5 의지 정신력: +5 (실질 +2) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 9 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 10/10 중 9. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +4) 정신력: +5 (실질 +2) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 17 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.9 발동 비용: 25/25 중 17. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 2 칸 내의 적들을 4 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 13 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
머리 | 무쇠 투구 리스타 (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 투구 리스타 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 보복 피해 (근접): 6 산성 능력치 변화: +6 마법 / +3 의지 / +3 교활 속성 저항 관통: +15% 비전 치명타 피해 증가: +10.00% 주문 치명타 확률: +1% 정신력: +3 (실질 +1) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 이동 주입물 (이속 506% / 대기시간 13)이동 주입물 (이속 506% / 대기시간 13) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 506% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 자연 주입물 (감소 15% / 치료 물리 / 지속 2 / 대기시간 13)자연 주입물 (감소 15% / 치료 물리 / 지속 2 / 대기시간 13) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 15% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 초능력자의 자연 주입물 (감소 27% / 치료 물리 / 지속 2 / 대기시간 15)초능력자의 자연 주입물 (감소 27% / 치료 물리 / 지속 2 / 대기시간 15) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 27% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 고통 분산 룬 (흡수 46 / 대기시간 18)고통 분산 룬 (흡수 46 / 대기시간 18) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 46 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 고통 분산 룬 (흡수 44 / 대기시간 21)고통 분산 룬 (흡수 44 / 대기시간 21) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 44 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 보호막 룬 (흡수 94 / 지속 4 턴 / 대기시간 18)보호막 룬 (흡수 94 / 지속 4 턴 / 대기시간 18) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 94 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 수호자의 고통 분산 룬 (흡수 81 / 대기시간 22)수호자의 고통 분산 룬 (흡수 81 / 대기시간 22) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 81 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 초능력자의 공간이동 룬 (범위 92 칸 / 대기시간 14)초능력자의 공간이동 룬 (범위 92 칸 / 대기시간 14) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 92 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도둑의 구리 반지 도둑의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +5 교활 / +5 민첩 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 명사수의 비전 (+0.11/턴)강철 반지명사수의 비전 (+0.11/턴)강철 반지 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +4 민첩 침묵 면역력: +25% 마나 재생: +0.11 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10) 그림자 면도칼 (25-32 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 민첩 32 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 25.0 - 32.5 현재 능력치: 50% 민첩, 15% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +9.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. 피해 전환: 50% 어둠 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 마법 저항 변화: +10% 어둠 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +5% 어둠 추가 은신력: +10 활성화 시 일어나는 어둠이 발동되고, 20/20 중 17 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 17. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 강령술, 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 60.31 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25) 정확한 수술칼 (15-20 위력 방어력 관통 25)요구사항: - 교활 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 15.0 - 19.5 현재 능력치: 45% 힘, 55% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +25 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +50% 장착 시: 정확도: +20 (실질 +10) 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 공포의 주술사 코르'풀이 황혼의 시대에 강령술을 연구하기 시작하면서 사용하던 수술칼입니다. 산 자와 죽은 자를 막론하고 수없이 많은 이들이 그의 끔찍한 실험의 희생양이 되었습니다. |
황폐의 Unlightoozer (18-23 위력 방어력 관통 6) 황폐의 Unlightoozer (18-23 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 18.0 - 23.4 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +8 비전 장착 시: 정확도: +5 (실질 +3) 방어력 관통: +7 능력치 변화: +4 힘 / +9 의지 / +7 체격 속성 저항 관통: +5% 모든 최대 생명력: +10.00 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강철 대검 '네르미나' (24-38 위력 방어력 관통 6)강철 대검 '네르미나' (24-38 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 23.5 - 37.6 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 19 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 피해량 (근접 공격): +8 물리 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 물리 속성 저항 관통: +13% 전기 / +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +19% 전기 주문 내성: +6 (실질 +3) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
겨울의 눈 (8-9 위력, 18 방어력 관통, 냉기 피해) 겨울의 눈 (8-9 위력, 18 방어력 관통, 냉기 피해)요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 자연에는 균형이 필요합니다. 기본 위력: 8.0 - 8.8 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 냉기 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +10 저항 변화: -10% 화염 속성 저항 관통: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 정신력: +8 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +4% 기술 명중 시(정신력): 겨울의 분노 (10% 확률 레벨 2). 이 마석은 어둡고 차가운 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
공포의 균형 덩굴로 얽힌 마석 (4-4 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 공포의 균형 덩굴로 얽힌 마석 (4-4 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 4.0 - 4.4 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 4 정신 / 3 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +2% 정신 / +4% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +3 (실질 +2) 피격 시 평정 회복: +0.50 정신력: +4 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
재능을 받은 모래 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 재능을 받은 모래 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.0 - 5.5 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 6 물리 저항 변화: +9% 물리 속성 저항 관통: +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +4% 물리 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +8 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
투영하는 폭풍 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 투영하는 폭풍 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.0 - 5.5 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 4 전기 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +3 체격 저항 변화: +6% 전기 속성 저항 관통: +6% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +16% 전기 / +8% 화염 / +7% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 초능력 / 집중 +0.10 초능력 / 투사 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +4 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
코르의 몰락 (10-12 위력, 0 방어력 관통, 어둠 속성) 코르의 몰락 (10-12 위력, 0 방어력 관통, 어둠 속성)요구사항: - 마법 25 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 110% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 / +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 타락 / 뼈 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +7 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +8% 투명 탐지력: +2 활성화 시 뼈의 창이 발동되고, 6/6 중 6 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 뼈의 창을 만들어 발사합니다. 경로 상의 모든 적들을 관통해 77.47 물리 피해를 줍니다. 또한 대상이 가진 부정적인 마법적 효과 하나 당 20% 의 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100% 까지 상승합니다 (155). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 수많은 생명체들의 뼈로 만들어진 지팡이입니다. 섬뜩한 힘을 내뿜고 있습니다. 멀리서도 이 지팡이의 사악한 존재감을 느낄 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 투영 전쟁광의 강철 전투 도끼 (14-20 위력 방어력 관통 3)투영 전쟁광의 강철 전투 도끼 (14-20 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 14.0 - 19.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장착 시: 물리력: +5 (실질 +3) 능력치 변화: +3 체격 속성 저항 관통: +7% 물리 무장해제 면역력: +13% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강철 전투 도끼 (16-22 위력 방어력 관통 3)강철 전투 도끼 (16-22 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 15.5 - 21.7 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 초월 정화하는 거친 가죽 벨트초월 정화하는 거친 가죽 벨트 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +5% 산성 / +5% 황폐 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신력: +3 (실질 +1) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 정화하는 강인함 경화된 가죽 벨트정화하는 강인함 경화된 가죽 벨트 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +7% 산성 / +7% 황폐 최대 생명력: +34.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 불굴의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)불굴의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 침묵 면역력: +22% 혼란 면역력: +24% 기절/빙결 면역력: +23% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 비전 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)비전 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +4 마법 / +3 의지 주문력: +4 (실질 +4) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
거친 가죽 모자 폭풍 같은 말뚝 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 폭풍 같은 말뚝 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +6% 어둠 / +3% 냉기 속성 저항 관통: +5% 전기 주문 내성: +12 (실질 +6) 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 17 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 43.5 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 30% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 정화하는 전기 저항 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)정화하는 전기 저항 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +3 (실질 +2) 피로도: +12% 저항 변화: +18% 전기 / +12% 자연 / +13% 황폐 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 황폐의 Fogtouch (2 회피도, 6 방어력)황폐의 Fogtouch (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 장인이 제작함 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +3 힘 / -3 교활 저항 변화: +17% 산성 / +3% 어둠 / +17% 화염 / +6% 자연 / +16% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 주문 내성: +9 (실질 +5) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
많은 이의 가죽 (12 회피도, 6 방어력) 많은 이의 가죽 (12 회피도, 6 방어력)요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +12 (실질 +5) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 체격 기술 계열 숙련도 향상: -0.20 교활 / 은신 최대 생명력: +40.00 적외선 시야 반경: +3 다양한 생명체의 가죽을 하나로 이어 붙였습니다. 눈알과 입이 로브를 장식하고 있고, 몇몇은 아직도 살아있는 채로 끔찍한 고통 속에서 울부짖고 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 황폐의 Shadethorn (20 회피도, 9 방어력)황폐의 Shadethorn (20 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 17.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 회피도: +20 (실질 +8) 피로도: +22% 능력치 변화: +5 힘 / -5 마법 저항 변화: +17% 산성 / +17% 화염 / +10% 빛 / +13% 어둠 물리 내성: +3 (실질 +2) 최대 기력: +30.00 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
5 마노 5 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
44 연금술 마노 44 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아쿠아마린 2 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오팔 4 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 토파즈 10 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 '암신' (굴착 속도 31 턴) 무쇠 곡괭이 '암신' (굴착 속도 31 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +8 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 적외선 시야 반경: +1 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
2 스피넬 2 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
꿈꾸는 자의 놋쇠 랜턴 꿈꾸는 자의 놋쇠 랜턴초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 정신 내성: +4 (실질 +2) 정신력: +5 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
소멸의 장대 (1/1) 소멸의 장대 (1/1)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸) 활성화 시 30/30 중 잔량을 26 소모합니다. 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (2/2) 귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 172 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
황폐의 Jetpulverizer [기술 150] (13 재사용 대기시간) 황폐의 Jetpulverizer [기술 150] (13 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 피격 시 효과: * 24% 확률로 힘, 민첩, 체격을 10 감소시킵니다. * 21% 확률로 피해량을 25% 감소시킵니다. 능력치 변화: +1 힘 / +4 민첩 / +3 교활 광원 반경: +1 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 8 칸 밀치고 165 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
11 자수정 11 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아메트린 2 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린 4 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘 4 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 코르낙 유아론자 Bonre
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 02:42 see stats
By 레벨 12 코르낙 유아론자 Bonre
10 섬광 122 year of Ascendancy at 21:32 see stats
By 레벨 10 코르낙 유아론자 Bonre
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:02 see stats
By 레벨 18 코르낙 유아론자 Bonre
50 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:34 see stats
By 레벨 15 코르낙 유아론자 Bonre
4 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:28 see stats
Log
Bonre가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
Bonre의 투사체가 골렘 (황폐에서 태어난 보르트라의 종)를 공격하여 87 정신 피해를 입혔다.
Bonre의 정신 폭풍이 골렘 (황폐에서 태어난 보르트라의 종)를 공격하여 87 정신 피해를 입혔다.
Bonre의 투사체가 골렘 (황폐에서 태어난 보르트라의 종)를 공격하여 52 정신 피해를 입혔다.
황폐에서 태어난 보르트라의 침식성 수렁 지형 효과가 Bonre를 공격했다. 10 염력으로 변환, 14 산성 (총 24 피해)
Bonre는 생각의 구현: 전사를 활성화했다.
Bonre가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
황폐에서 태어난 보르트라의 원소 화살이 Bonre를 공격했다. 22 염력으로 변환, 31 산성 (총 53 피해)
골렘 (황폐에서 태어난 보르트라의 종)의 외피가 산성막에 덮여 있다!
Bonre가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
무언가가 생각으로 벼려낸 전사를 공격하여 116 산성 피해를 입혔다.
무언가가 Bonre를 공격했다. 13 염력으로 변환, 55 산성 (총 67 피해)
무언가가 골렘 (황폐에서 태어난 보르트라의 종)를 공격하여 47 산성 피해를 입혔다.
Bonre는 3 회복 (3 염력 회복) 피해를 받았다.
골렘 (황폐에서 태어난 보르트라의 종)가 Bonre를 빗맞혔다.
새로운 개인 업적: 아슬아슬했어 (로그라이크)!
생각으로 벼려낸 전사의 발이 느려졌다.
Bonre가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
Bonre의 투사체가 골렘 (황폐에서 태어난 보르트라의 종)를 공격하여 52 정신 피해를 입혔다.
Bonre의 투사체가 골렘 (황폐에서 태어난 보르트라의 종)를 공격하여 52 정신 피해를 입혔다.
Bonre의 투사체가 골렘 (황폐에서 태어난 보르트라의 종)를 공격하여 52 정신 피해를 입혔다.
Bonre의 정신 폭풍이 골렘 (황폐에서 태어난 보르트라의 종)를 공격하여 52 정신 피해를 입혔다.
Bonre의 투사체가 골렘 (황폐에서 태어난 보르트라의 종)를 공격하여 52 정신 피해를 입혔다.
황폐에서 태어난 보르트라의 침식성 수렁 지형 효과가 Bonre를 공격했다. 4 염력으로 변환, 22 산성 (총 26 피해)
황폐에서 태어난 보르트라의 침식성 수렁 지형 효과가 생각으로 벼려낸 전사를 공격하여 45 산성 피해를 입혔다.
Bonre의 투사체가 골렘 (황폐에서 태어난 보르트라의 종)를 죽였다!
생각으로 벼려낸 전사는 2 회복 피해를 받았다.
무언가가 Bonre를 공격하여 104 황폐 피해를 입혔다.
18레벨 코르낙 유아론자 Bonre는 거대 촉수 내부 1구역에서 황폐에서 태어난 보르트라에게 감염되어 죽었다.