Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Arena |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Female |
Race | Ogre |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 12 / 20% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by Ryal at level 12 on the 75 장작더미 122 year of Ascendancy at 18:34 / 1 |
Primary Stats
Strength | 18 (base 15) |
Dexterity | 9 (base 10) |
Constitution | 22 (base 22) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 37 (base 37) |
Cunning | 16 (base 11) |
Resources
Life | -11/625 |
Equilibrium | 26 |
Healing Factor | 1.1024166372473 |
Regeneration | 7.1755832960075 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 17 |
Accuracy | 21 |
Crit Chance | 17% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 13 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +10% |
화염 | +5% |
All | 0% |
전기 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 17.335093952971 (47.857809501309%) |
Defense | 3 |
Ranged Defense | 3 |
Fatigue | 10 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
빛 | + 10%( 70%) |
어둠 | + 11%( 70%) |
화염 | + 11%( 70%) |
물리 | + 3%( 70%) |
냉기 | + 28%( 70%) |
전기 | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 독룡의 위상 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 토룡의 위상 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 뇌룡의 위상 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 빙룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 화룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 오우거 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
부와 영광, 그리고 훌륭한 싸움을 찾아 투기장에 도전했습니다! 투기장상대방들을 쓰러뜨리고 투기장의 주인이 될 수 있을까요? | 활성 |
Equipment
머리 | 구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력) 구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 15/30 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 15/30 중 15. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 29.27 - 87.82 번개 피해를 입힙니다 (평균 58.55). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
손 | 잉걸불 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 잉걸불 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 10 화염 저항 변화: +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +5% 화염 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
주무기 | 학살 무쇠 대형 도끼 (20-30 위력 방어력 관통 1) 학살 무쇠 대형 도끼 (20-30 위력 방어력 관통 1)요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 30.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
발 | 여행자의 속도 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 여행자의 속도 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: -2% 최대 소지 무게 상승: +21 물리 내성: +5 (실질 +3) 이동속도: +25% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 별빛의 교활 +3 구리 목걸이 별빛의 교활 +3 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +10% 빛 / +11% 어둠 실명 면역력: +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
가슴 방어구 | 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +2) 피로도: +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
망토 | 샬로레 두꺼운 캐시미어 망토 (2 회피도, 6 방어력) 샬로레 두꺼운 캐시미어 망토 (2 회피도, 6 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +2) 능력치 변화: +1 마법 / +2 의지 저항 변화: +13% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
허리 | 거친 가죽 벨트 거친 가죽 벨트무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
마법사의 이동 주입물 (이속 475% / 대기시간 16) 마법사의 이동 주입물 (이속 475% / 대기시간 16)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 475% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
민첩 +3 전사의 강철 목걸이 민첩 +3 전사의 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +5% 물리 기력 재생: +0.40 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 강철 목걸이무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
산성의 위상 무쇠 단검 (11-14 위력 방어력 관통 10) 산성의 위상 무쇠 단검 (11-14 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 11.0 - 14.3 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 17 피해를 주고 방어력과 정확도를 3 감소시킵니다 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +10% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
산성의 강철 단검 (10-14 위력 방어력 관통 6) 산성의 강철 단검 (10-14 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 10.5 - 13.7 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 17 피해를 주고 방어력과 정확도를 3 감소시킵니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
생각으로 벼려낸 무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5) 생각으로 벼려낸 무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 10.5 - 13.7 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 18 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +6 정신 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +1 의지 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
균형 잡힌 무쇠 대형 망치 (16-25 위력 방어력 관통 1) 균형 잡힌 무쇠 대형 망치 (16-25 위력 방어력 관통 1)요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 16.5 - 24.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +9 (실질 +4) 회피도: +9 (실질 +9) 무장해제 면역력: +32% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
꿰뚫는 느릅나무 활 (1/1) 꿰뚫는 느릅나무 활 (1/1)요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 활성화 시 꿰뚫는 화살이 발동되고, 10/10 중 10 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뭐든지 꿰뚫는 화살을 쏘아 132% 의 무기 피해를 가합니다. 화살은 적들을 모두 관통하며 특수한 경우가 아니라면 적의 방어력는 무시됩니다. 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
학살 무쇠 장검 (18-25 위력 방어력 관통 2) 학살 무쇠 장검 (18-25 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 18.0 - 25.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
생명 덩굴로 얽힌 마석 (4-4 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 생명 덩굴로 얽힌 마석 (4-4 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 4.0 - 4.4 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 생명력 재생: +0.80 최대 생명력: +10.00 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.5 - 6.1 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
개화하는 균형 이끼로 덮인 마석 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 개화하는 균형 이끼로 덮인 마석 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 3.0 - 3.3 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +3 (실질 +2) 주문 내성: +3 (실질 +1) 정신 내성: +3 (실질 +2) 피격 시 평정 회복: +0.60 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +1% 회복 효율: +11% 자연적인 소환수를 소환 시 아군을 회복: +13 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
창조의 명석함 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 창조의 명석함 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.5 - 6.1 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +5.00% 정신 내성: +3 (실질 +2) 최대 염력: +10.00 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
관통 가공 가죽 투석구 관통 가공 가죽 투석구요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 2 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 방어력 관통: +7 속성 저항 관통: +6% 모든 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
힘 일렁이는 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 냉기 속성) 힘 일렁이는 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 냉기 속성)요구사항: - 마법 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.10 최대 마나: +30.00 주문력: +3 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +7% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
대지의 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성) 대지의 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성)요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +3 방어 효율: +3% 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +3 (실질 +2) 주문력: +6 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +2% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
타오르는 무쇠 전투 도끼 (12-16 위력 방어력 관통 2) 타오르는 무쇠 전투 도끼 (12-16 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 11.5 - 16.1 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +7 화염 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
샬로레 감싸는 리넨 망토 (6 회피도, 0 방어력) 샬로레 감싸는 리넨 망토 (6 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +6 (실질 +6) 능력치 변화: +2 마법 / +1 의지 물리 내성: +5 (실질 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
정신으로 단조해낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 정신으로 단조해낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 정신 내성: +15 (실질 +8) 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
명석한 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 명석한 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 교활 정신 내성: +6 (실질 +4) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
안정화의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 안정화의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 물리 내성: +12 (실질 +6) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
다색의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 다색의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +3) 피로도: +6% 저항 변화: +11% 빛 / +11% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
산성 저항 +15% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 18-21 위력, 45 방패 막기 수치) 산성 저항 +15% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 18-21 위력, 45 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 17.5 - 21.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +45 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 저항 변화: +15% 산성 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
화염 저항 +15% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 15-18 위력, 37 방패 막기 수치) 화염 저항 +15% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 15-18 위력, 37 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +37 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 저항 변화: +15% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
바람 죽음의 느릅나무 화살통 (14/14, 20-27 위력, 5 방어력 관통) 바람 죽음의 느릅나무 화살통 (14/14, 20-27 위력, 5 방어력 관통)요구사항: - 민첩 11 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 1 기본 위력: 19.5 - 27.3 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +1.0% 탄환 수: 14 명중 시: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 48 물리 피해를 줍니다 투사체 속도: +200% 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
정확도 느릅나무 화살통 (12/12, 14-20 위력, 5 방어력 관통) 정확도 느릅나무 화살통 (12/12, 14-20 위력, 5 방어력 관통)요구사항: - 민첩 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 1 기본 위력: 14.5 - 20.3 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +9 방어력 관통: +5 치명타 확률: +1.0% 탄환 수: 12 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
마노 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
예지의 오브 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
자수정 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 오우거 용인 ssom
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 10:43 see stats
Log
기술 얼음 발톱을 사용할 수 있게 되었다.
라이알의 출혈이 ssom를 공격했다. (13 흡수됨), 13 물리 (총 13 피해)
라이알의 약화성 질병이 ssom를 공격했다. (15 흡수됨), 0 황폐 (총 0 피해)
라이알의 부패성 질병이 ssom를 공격했다. (15 흡수됨), 0 황폐 (총 0 피해)
Ssom는 얼음 발톱을 사용했다.
ssom가 라이알에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
라이알이 저항했다!
ssom가 라이알을 공격했다. 4 냉기, 9 화염 (총 13 피해)
라이알은 질병의 강타를 시전했다.
라이알이 ssom에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
근접 보복이 라이알을 공격했다. 11 냉기, 11 냉기, 11 냉기, 11 냉기 (총 42 피해)
라이알이 ssom를 공격했다. 36 물리, 7 냉기, 1 황폐, 19 물리, 1 황폐, 10 황폐, 7 냉기, 1 황폐, 13 황폐, 1 황폐 (총 97 피해)
ssom가 라이알을 공격하여 15 전기 피해를 입혔다.
기술 삼키기를 사용할 수 있게 되었다.
라이알의 출혈이 ssom를 공격하여 31 물리 피해를 입혔다.
라이알의 약화성 질병이 ssom를 공격하여 18 황폐 피해를 입혔다.
라이알의 부패성 질병이 ssom를 공격하여 18 황폐 피해를 입혔다.
움직일 수 없다!
너무 많은 것을 들고 있어 움직일 수 없다!
물건을 좀 버려야한다.
ssom가 라이알을 삼키려 한다!
ssom가 라이알을 빗맞혔다.
라이알은 밀치기를 사용했다.
Ssom는 꿈쩍도 하지 않았다!
근접 보복이 라이알을 공격했다. 11 냉기, 11 냉기 (총 21 피해)
라이알이 ssom를 공격하여 50 물리 피해를 입혔다.
12레벨 오우거 용인 ssom는 투기장 16구역에서 라이알에게 칼에 찔려 죽었다.
다시 움직일 수 있게 되었다.