Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 6 / 54% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 숲 트롤 베트웬 at level 6 on the 79 장작더미 122 year of Ascendancy at 01:01 / 1 |
Primary Stats
Strength | 30 (base 29) |
Dexterity | 14 (base 10) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 22 (base 18) |
Willpower | 14 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -4/300 |
Positive | 35/65 |
Stamina | 124/135 |
Healing Factor | 1.0283363011315 |
Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 33 |
Accuracy | 33 |
Crit Chance | 0% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 23 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 13 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (60%) |
Defense | 8 |
Ranged Defense | 8 |
Fatigue | 8 |
Physical Save | 15 |
Spell Save | 17 |
Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 367 생명력을 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 방패 공격 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
천공 / 태양 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 전투 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
천공 / 빛 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 하이어 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
나가들이 슬라지쉬 늪지를 침략하고 있습니다. 태양의 장벽은 양면으로 싸울 수는 없습니다. 너무 늦기 전에 그 침략자들을 막아야 합니다. 뱀 꼬리 달린 침략자들침략자들의 차원문을 찾아내 박살내세요. * 나가 차원문을 파괴했습니다. 침략은 멈췄습니다. * 하지만 당신은 다른 먼 곳으로 순간이동되었습니다. 아침의 문으로 돌아갈 방법을 찾아야만 합니다. | 활성 |
길 잃은 발명가가 Boiila son 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 10-11 위력, 22.5 방패 막기 수치) 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 10-11 위력, 22.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 9.5 - 11.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +22 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | 독기 균형 잡힌 무쇠 철퇴 (12-17 위력 방어력 관통 2) 독기 균형 잡힌 무쇠 철퇴 (12-17 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 1 기본 위력: 12.0 - 16.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 5% 확률로 힘, 민첩, 체격을 14 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +6 황폐 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 회피도: +5 (실질 +5) 무장해제 면역력: +21% 뭉툭하고 치명적입니다. |
발 | 철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 기력 재생: +0.30 최대 기력: +10.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 의지 +3 구리 목걸이 의지 +3 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
가슴 방어구 | 굴절의 로브 (0 회피도, 7 방어력) 굴절의 로브 (0 회피도, 7 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 방어 효율: +30% 능력치 변화: +3 체격 / +3 마법 저항 변화: +7% 모든 주문력: +5 (실질 +3) 기술 명중 시(주문): 반사 신경 활성화 (4% 확률 레벨 1). 이 로브는 금속성 색깔로 빛나고 있습니다. |
손가락 | 명사수의 구리 반지 명사수의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +3 민첩 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 연장의 번개 폭풍 느릅나무 마법봉 [기술 116] (0/15 재사용 대기시간) 연장의 번개 폭풍 느릅나무 마법봉 [기술 116] (0/15 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 23 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 116) 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
망토 | 수호 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 수호 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 주문 내성: +5 (실질 +4) 정신 내성: +6 (실질 +6) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
Inventory
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24) 거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고문 염화를 불러오는 스트랄라이트 장검 (30-43 위력 방어력 관통 5) 고문 염화를 불러오는 스트랄라이트 장검 (30-43 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 30.5 - 42.7 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 치명타 시 피해 (범위 2): +53 화염 장착 시: 속성 저항 관통: +17% 화염 전체속도: +5% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 생명을 묶는 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 냉기 속성)생명을 묶는 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 냉기 속성) 요구사항: - 마법 11 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 생명력 재생: +0.60 주문력: +6 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +1% 회복 효율: +10% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 괴리 산호 삼지창 (13-21 위력 방어력 관통 6)괴리 산호 삼지창 (13-21 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 삼지창 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 13.0 - 20.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +9 시간 장착 시: 저항 변화: +9% 시간 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 정신 +11% 일렁이는 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)정신 +11% 일렁이는 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +11% 정신 / +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +11% 비전 / +11% 정신 최대 마나: +18.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 철인 광부의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)철인 광부의 무쇠 전투장화 (0 회피도, 5 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 피로도: +2% 기력 재생: +0.40 최대 기력: +10.00 적외선 시야 반경: +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
활기의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 활기의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +3) 피로도: +6% 생명력 재생: +2.10 기력 재생: +0.60 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
진압 마법 분쇄의 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 56-68 위력, 133 방패 막기 수치) 진압 마법 분쇄의 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 56-68 위력, 133 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 56.5 - 67.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +133 치명타 시: * 대상을 진압해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +12.0% 물리력: +7 (실질 +2) 방어력: +8 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 15 마법 원천력이 불타오릅니다. 피해량 (근접 공격): 12 산성 / 9 자연 근접 공격 피격 시 효과: * 12 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +10% 산성 / +13% 자연 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
마노 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
예지의 오브 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
아메트린 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 4 하이어 태양의 기사 Boiila son
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 21:06 see stats
Log
기술 방패 연타를 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 회복을 사용할 수 있게 되었다.
기술 방패 막기를 사용할 수 있게 되었다.
숲 트롤 베트웬이 Boiila son를 공격했다. 9 물리, 2 산성, 2 화염 (총 13 피해)
바위 트롤 시르나가 Boiila son를 공격했다. 11 물리, 12 물리 (총 23 피해)
Boiila son는 주입: 회복을 사용했다.
Boiila son는 51 회복를 주입: 회복으로부터 받았다.
Boiila son는 방패 막기를 사용했다.
숲 트롤 베트웬이 Boiila son를 공격했다. (11 방어됨), 0 물리, (3 방어됨), 0 산성, (2 방어됨), 0 화염 (총 0 피해)
바위 트롤 시르나가 Boiila son를 공격했다. (20 방어됨), 0 물리, (15 방어됨), 0 물리, (10 방어됨), 0 전기 (총 0 피해)
Boiila son가 바위 트롤 시르나를 공격했다. 71 물리, 6 황폐, 17 빛 (총 94 피해)
숲 트롤 베트웬이 Boiila son를 공격했다. 14 물리, 3 산성, 2 화염 (총 19 피해)
바위 트롤 시르나가 Boiila son를 공격했다. 19 물리, 13 물리 (총 32 피해)
Boiila son는 방패 연타를 사용했다.
바위 트롤 시르나가 기절했다!
Boiila son가 바위 트롤 시르나를 공격했다. 43 물리, 29 빛, 27 물리, 27 빛 (총 126 피해)
숲 트롤 베트웬이 Boiila son를 공격했다. 11 물리, 3 산성, 2 화염 (총 16 피해)
바위 트롤 시르나가 Boiila son를 공격했다. 7 물리, 6 물리 (총 14 피해)
바위 트롤 시르나가 Boiila son에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
숲 트롤 베트웬이 Boiila son를 공격했다. 14 물리, 3 산성, 2 화염, 8 전기 (총 27 피해)
바위 트롤 시르나가 Boiila son를 공격했다. 13 물리, 8 물리 (총 20 피해)
Boiila son가 바위 트롤 시르나를 공격했다. 43 물리, 6 황폐, 17 빛 (총 66 피해)
숲 트롤 베트웬이 Boiila son를 공격하여 12 물리 피해를 입혔다.
바위 트롤 시르나가 Boiila son를 공격했다. 8 물리, 7 물리 (총 15 피해)
6레벨 하이어 태양의 기사 Boiila son는 트롤 늪 2구역에서 숲 트롤 베트웬에게 작은 조각으로 조각나 죽었다.