





Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Cursed |
Level / Exp | 2 / 28% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 2 / 0 |
Primary Stats
Strength | 18 (base 18) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 18 (base 17) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | 124/124 |
Hate | 25/100 |
Healing Factor | 0.62707263048296 |
Regeneration | 0.15676815762074 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 28 |
Accuracy | 24 |
Crit Chance | 4% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 19 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6.3350939529706 (47.857809501309%) |
Defense | 9 |
Ranged Defense | 9 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 9 |
Spell Save | 10 |
Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
暗影 | + 11%( 70%) |
光系 | + 11%( 70%) |
闪电 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 29% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
诅咒 / 无尽狩猎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 猎杀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 冲突 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 黑暗光环 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 杀戮 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
诅咒 / 诅咒光环 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 跟踪 |
talent | 黑暗光环 |
beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 2.2)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 8%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +9 暗影抗性, +6% 最大暗影抗性, +6 看破隐形强度 强度 2+:-2 幸运, +3 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 10% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 15% 所受伤害持续 3 回合。 |
Quests
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你必须进入食人魔沼泽去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
主护甲 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+16%闪电/+11%光系/+11%暗影 屏障诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:112% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7(+3有效值) 闪避:+7(+7有效值) 属性变化:+2魔力/+3意志 缴械免疫:+29% 法术强度:+7(+4有效值) 屏障诅咒 沉重的双手斧。 |
光源 | ![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 伤害: 77% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+6.00% 生命回复:+0.50 生命上限:+11.00 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 屏障诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 伤害:101% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 屏障诅咒 单手战斧。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 屏障诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 伤害:102% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+42 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 噩梦诅咒 手持防护装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
Beanul使用了削砍.
Beanul击中铜头蛇造成40 物理伤害。
Beanul击杀了铜头蛇!
Beanul受到来自诅咒之体的7 治疗。
Beanul击中狼造成30 物理伤害。
狼未命中Beanul。
Beanul受到来自诅咒之体的1 治疗。
Beanul击中狼造成37 物理伤害。
Beanul击杀了狼!
Beanul受到来自诅咒之体的7 治疗。
休息开始了...
技能 压制 已经可以使用。
技能 削砍 已经可以使用。
休息了5回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
这里有一个通往下一层的路(按 '' 或右键使用)。
自动探索了60回合(中断原因:at exit)
Beanul装备(替换 (噩梦)铁质双手斧 (103% 伤害, 1 护甲穿透))了: (屏障)神秘之平衡的铁质双手斧 (112% 伤害, 1 护甲穿透)
你获得了0.25金币,转化了 (噩梦)铁质双手斧 (103% 伤害, 1 护甲穿透)。
你获得了0.25金币,转化了 (噩梦)榆木元素法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 寒冷 伤害)。
你获得了2.32金币,转化了 (屏障)冰冷之强大的粗皮投石索。
你获得了1.06金币,转化了泰坦的粉碎痛苦符文 (吸收 32; 冷却 12)。
这里有一个通往上一层的路(按 '' 或右键使用)。