Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Rogue |
Level / Exp | 12 / 85% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 오크 전사 잔사 at level 9 on the 3 즐거움 122 year of Ascendancy at 02:55 0 / 5Killed by 드렛지 글가타 at level 12 on the 40 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:39 Killed by 해골의 군주 (해골 거인) at level 12 on the 40 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:07 Killed by 드렛지 글가타 at level 12 on the 40 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:33 Killed by 드렛지 글가타 at level 12 on the 40 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:44 |
Primary Stats
Strength | 11 (base 11) |
Dexterity | 45 (base 34) |
Constitution | 12 (base 10) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 40 (base 30) |
Resources
Life | -162/288 |
Stamina | 130/156 |
Healing Factor | 1.1791526171258 |
Regeneration | 1.4739407714072 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 16 |
See Invisible | 22 |
Offense: Mainhand
Damage | 50 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 34% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 30 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 34% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +3% |
자연 | +5% |
All | 0% |
전기 | +11% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +5% |
물리 | +7% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (38.594633868923%) |
Defense | 43 |
Ranged Defense | 43 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 10 |
Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
냉기 | + 6%( 70%) |
물리 | + 1%( 70%) |
전기 | + 37%( 70%) |
자연 | + 13%( 70%) |
산성 | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
정신 | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 23% |
Silence Resistance | 10% |
Pinning Resistance | 50% |
Poison Resistance | 70% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 은신을 해제하지 않음: 100% 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 421% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 근원사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 12% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 단검 투척 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 함정 설치 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 독극물 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 암살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 결투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
교활 / 은신 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
교활 / 생존 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 치명 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수6명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 얼음 개미의 침 하나. 이 침에 남아있는 독 같은 사소한 문제를 해결할 방법만 있다면, 음료를 차갑게 마실 수 있는 훌륭한 즉석 빨대로 쓸 수 있지.' * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * '필요한 것: 얼음 용의 이빨 하나. 얼음 용들은 이빨을 잘 흘리고 다니는 편이지. 그러니 만약 네가 운이 좋다면 싸우지도 않고 얻을 수 있을 거야. 하지만 만일을 대비해 따뜻하게 입어 둬야겠지.' 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * 필요하던 재료 붉은 크리스탈 조각을 찾았습니다. * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.' * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' * '필요한 것: 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 내가 다른 살아있는 모험자를 구하는 꼴을 보고 싶은 게 아니라면 모닥불과 가까이 두지 말라고.' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' * '필요한 것: 부풀어오른 공포의 심장 하나. 터져도 걱정하지 말라고. 닿지만 않으면 되니까.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
Equipment
보조무기 | 무력화 강철 단검 (13-17 위력 방어력 관통 6) 무력화 강철 단검 (13-17 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 13.0 - 16.9 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +7.0% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 아르카스 놋쇠 랜턴 아르카스2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 저항 +1% 물리 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 회복 효율 +5% 침묵 면역 +10% 기타 ------- 광원 +3 은신 탐지 +6 투명 탐지 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | 무력화 전쟁광의 강철 단검 (14-18 위력 방어력 관통 6) 무력화 전쟁광의 강철 단검 (14-18 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고++] 장인 기본 위력 13.5 - 17.6 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 물리치명 +7.0% 물리력 +6 (실질증가량 +3) 저항관통 +7% 물리 방어 ------ 무장해제 면역 +10% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
망토 | 리넨 망토 한카스 (1 회피도, 2 방어력) 리넨 망토 한카스 (1 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun +1 Dex 공격 ------ 보복 4 황폐 방어 ------ 방어 +2 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +3% 자연 생명력 하한 -60.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 바르디그 (0 회피도, 3 방어력) 바르디그 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun 방어 ------ 방어 +3 치명피해 감소 5.00% 생명력 재생 +1.00 회복 효율 +11% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 투명 탐지 +6 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 시드는 보주 시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
손 | 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
허리 | 힘의 거들 힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
가슴 방어구 | 장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력) 장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력)9.0 무게 T2 light armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Dex 방어 ------ 회피 +16 (실질증가량 +5) 피로도 +2% 저항 +15% 전기 독 면역 +50% 속박 면역 +50% On 자연 타격시: 10% 번개 부르기 2 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 50/50. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 43.38 - 130.15 번개 피해를 입힙니다 (평균 86.77). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
손가락 | 명사수의 전기 +22% 구리 반지 명사수의 전기 +22% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 정확도 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +22% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 구리 반지 '잔웬' 구리 반지 '잔웬'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Dex +1 Mag 공격 ------ 보복 2 산성 방어 ------ 저항 +6% 산성 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +23% 기타 ------- 적외선 시야 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +5) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 8 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
머리 | 거친 가죽 모자 '깜박이는 보호' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 '깜박이는 보호' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 저항관통 +5% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 20 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +3% 정신 +6% 냉기 기타 ------- 광원 +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
산성 +20% 구원자의 구리 반지 산성 +20% 구원자의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 산성 방어 ------ 저항 +20% 산성 물리 내성 +7 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +6) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '안로다블렉' 구리 반지 '안로다블렉'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 저항 +3% 시간 +5% 비전 +3% 냉기 치명피해 감소 15.00% 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +24% 기타 ------- 광원 +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
무쇠 단검 (11-14 위력 방어력 관통 5) 무쇠 단검 (11-14 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [노말] 기본 위력 11.0 - 14.3 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5) 무쇠 단검 (10-14 위력 방어력 관통 5)1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [노말] 기본 위력 10.5 - 13.7 물리 사용스탯 50% Cun, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
거친 가죽 벨트 '불거진 무익함' 거친 가죽 벨트 '불거진 무익함'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +20% 정신 +10% 자연 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +5% 비전 생명력 +32.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
정화하는 생명 거친 가죽 벨트 정화하는 생명 거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [에고] 자연/마법 파괴 장비시: 방어 ------ 저항 +5% 산성 +7% 황폐 생명력 재생 +1.00 회복 효율 +11% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
힘 +3 광부의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 2 방어력) 힘 +3 광부의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +2 피로도 +1% 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
우르질라헤크 (1 회피도, 0 방어력) 우르질라헤크 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +11% 자연 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +16% 자연 +9% 산성 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
타르레바르 (1 회피도, 0 방어력) 타르레바르 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +14) 저항관통 +25% 황폐 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 보호막 위력 +6% 생명력 재생 +1.60 기타 ------- 최대 마나 +60.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
명령 무쇠 사슬 갑옷 (7 회피도, 7 방어력) 명령 무쇠 사슬 갑옷 (7 회피도, 7 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 ,Str 14 [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +1 Cun 방어 ------ 방어 +7 회피 +7 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 정신 내성 +11 (실질증가량 +5) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 냉기 저항 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 다색의 냉기 저항 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +17% 냉기 +11% 빛 +11% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
3 마노 3 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +4) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +4) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 40 턴) 인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 40 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 피로도 -4% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 39 턴) 인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 39 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 피로도 -4% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
6 스피넬 6 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 '비구름의 파멸' 놋쇠 랜턴 '비구름의 파멸'2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +6% 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 46% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 전기 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
아메트린 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린 6 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 지르콘 7 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 코르낙 도적 thief
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 14:27 see stats
By 레벨 11 코르낙 도적 thief
71 황혼 122 year of Ascendancy at 00:43 see stats
By 레벨 11 코르낙 도적 thief
39 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:08 see stats
By 레벨 11 코르낙 도적 thief
5 황혼 122 year of Ascendancy at 03:34 see stats
By 레벨 11 코르낙 도적 thief
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:02 see stats
Log
도둑이 피를 흘리기 시작한다.
무장한 스켈레톤 전사는 산산조각난다!
무장한 스켈레톤 전사는 쓰러진 동료의 잔해를 껴입는다.
무장한 스켈레톤 전사는 산산조각난다!
도둑은 주입: 회복을 사용했다.
도둑의 피가 멎었다.
thief는 59 회복를 주입: 회복으로부터 받았다.
도둑은 선풍을 사용했다.
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 서쪽에서 적 발견 (영원의 해골 거인))
도둑이 제정신을 되찾았다.
드렛지 글가타는 3 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
드렛지 글가타가 제정신을 되찾았다.
도둑의 죽음의 독이 드렛지 글가타를 공격하여 34 자연 피해를 입혔다.
영원의 해골 거인은 뼈 던지기를 사용했다.
도둑이 피를 흘리기 시작한다.
영원의 해골 거인이 thief를 공격하여 43 물리 피해를 입혔다.
기술 이중 공격을 사용할 수 있게 되었다.
영원의 해골 거인의 출혈이 thief를 공격하여 43 물리 피해를 입혔다.
드렛지 글가타는 3 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
드렛지 글가타는 무력화 상태에서 회복되었다.
도둑의 죽음의 독이 드렛지 글가타를 공격하여 34 자연 피해를 입혔다.
검은 수정 아드브레트의 황폐의 화살이 thief를 공격하여 66 황폐 피해를 입혔다.
드렛지 글가타는 황천폭발을 시전했다.
드렛지 글가타의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
thief는 드렛지 글가타의 황천폭발의 피해에 반응하여 피해를 줄였다!.
thief는 드렛지 글가타의 황천폭발의 피해에 반응하여 피해를 줄였다!.
드렛지 글가타의 황천폭발이 thief를 공격했다. (17 반응함 , 기력 감소 3 ), 111 시간, (26 반응함 , 기력 감소 3 ), 166 어둠 (총 277 피해)
12레벨 코르낙 도적 thief는 번뜩이는 동굴 3구역에서 드렛지 글가타에게 공허에 삼켜져 죽었다.