Inbo the level 5 Krog Cursed by Ept3301

Character

GameTales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6
Addons
CampaignMaj'Eyal
ModeNightmare Adventure
SexMale
RaceKrog
ClassCursed
Level / Exp5 / 54%
Size
Lifes / Deaths
AntimagicFollower

Primary Stats

Strength29 (base 26)
Dexterity9 (base 10)
Constitution12 (base 10)
Magic8 (base 10)
Willpower20 (base 18)
Cunning10 (base 10)

Resources

Life189/189
Hate67/100
Healing Factor0.85616707120738
Regeneration0.21404176780185

Speed

Mental0%
Attack0%
Movement-66.666666666667%
Spell0%
Global+100%

Vision

Sight10
Lite3
Infravision1

Offense: Mainhand

Damage39
Accuracy28
Crit Chance4%
APR1
Speed1.00

Offense: Spell

Spellpower8
Crit Chance1%
Speed1

Offense: Mind

Mindpower22
Crit Chance1%
Speed1

Defense: Base

Armour (hardiness)8.3350939529706 (47.857809501309%)
Defense1
Ranged Defense1
Fatigue13
Physical Save14
Spell Save9
Mental Save10

Defense: Resistances

All 0%( 70%)

Defense: Immunities

Stun Resistance18%
Confusion Resistance18%
Fear Resistance18%
Instadeath Resistance100%
Knockback Resistance18%

Inscriptions (3/3)

Infusions
Infusions
Infusions

Class Talents

저주 / 끝없는 사냥1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
저주 / 포식자1.30
1/5
1/5
0/5
0/5
저주 / 학살1.30
1/5
1/5
0/5
0/5
저주 / 암울1.30
1/5
1/5
0/5
0/5
저주 / 갈등1.30
1/5
1/5
0/5
0/5

Generic Talents

전투 기술 / 전투 훈련1.30
0/5
1/5
0/5
2/5
2/5
0/5
자연의 권능 / 반마법1.20
1/5
0/5
0/5
0/5
저주 / 저주받은 육체1.00
1/5
1/5
0/5
0/5
종족 / 크로그1.00
1/5
0/5
0/5
0/5

Effects

talent
talent
detrimental effect

Quests

활성
활성

Equipment

주무기
머리
가슴 방어구
광원 장비

Inventory

Achievements

Log


Inbo는
베기를 사용했다.
Inbo가 검투사를 빗맞혔다.
Inbo가 더 이상 혼절 상태가 아니다.

검투사가 Inbo를 공격하여 16 물리 피해를 입혔다.
5레벨 크로그 저주받은 자 Inbo는 데르스 (남동쪽) 1구역에서 검투사에게 으깨져 죽었다.
검투사는 더 이상 Inbo에게 쫓기지 않는다.
당신의 목숨은 2 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
검투사가 Inbo를 죽였다!
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휴식 시작...

Inbo는
추적을 활성화했다.
Inbo는
암울한 기운을 활성화했다.
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 자연을 사용할 수 있게 되었다.
기술 베기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 광분을 사용할 수 있게 되었다.
기술 흉폭한 사냥꾼을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 회복을 사용할 수 있게 되었다.
기술 자연의 진노를 사용할 수 있게 되었다.
39 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)


휴식 시작...

21 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)


저장 완료.

2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 인물)