












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 39 / 60% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by gabran at level 17 on the 8 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 23:14 0 / 10Killed by エマバグール at level 24 on the 26 黄金の月 123 year of Ascendancy at 08:58 Killed by elven blood mage at level 31 on the 17 富の月 123 year of Ascendancy at 20:56 Killed by 眠れるサロレスラ at level 34 on the 14 不足の月 123 year of Ascendancy at 10:33 Killed by The Master at level 34 on the 14 不足の月 123 year of Ascendancy at 17:40 Killed by The Master at level 34 on the 14 不足の月 123 year of Ascendancy at 20:56 Killed by ゼルガウェン『蟲』 at level 36 on the 24 不足の月 123 year of Ascendancy at 03:05 Killed by エルガヴィアウォーターインプ at level 39 on the 4 鋼の月 124 year of Ascendancy at 13:12 Killed by エルガヴィアウォーターインプ at level 39 on the 4 鋼の月 124 year of Ascendancy at 13:27 Killed by gabran at level 39 on the 4 鋼の月 124 year of Ascendancy at 14:57 |
Primary Stats
Strength | 67 (base 60) |
Dexterity | 29 (base 27) |
Constitution | 72 (base 60) |
Magic | 18 (base 10) |
Willpower | 27 (base 10) |
Cunning | 34 (base 10) |
Resources
Life | 1/1614 |
Stamina | 214/294 |
Healing Factor | 1.3862906294957 |
Regeneration | 12.679225453988 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +24% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Offense: Mainhand
Damage | 107 |
Accuracy | 56 |
Crit Chance | 20% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 9 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +6% |
光 | +24% |
自然 | +20% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +9% |
電撃 | +5% |
冷気 | +14% |
自然 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 57.292304923968 (87.807182003187%) |
Defense | 46 |
Ranged Defense | 51 |
Fatigue | 35 |
Physical Save | 67 |
Spell Save | 70 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
精神 | + 15%( 70%) |
冷気 | + 43%( 70%) |
暗黒 | + 34%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
腐敗 | + 28%( 70%) |
電撃 | + 16%( 70%) |
火炎 | + 70%( 70%) |
酸 | + 43%( 70%) |
光 | + 23%( 70%) |
神秘 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 41% |
Poison Resistance | 50% |
Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 334 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 403 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 177 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:始原使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 13% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 防盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
種族技能 / 寄生体 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 邪体 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:昏き森) エスコート:負傷した予見術師(2階:昏き森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。スノージャイアントが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(1階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える戦士(1階:古森)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(7階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(8階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。狂戦士オークが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:昏き森) エスコート:迷える邪術師(1階:昏き森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。メイェライス巨大電撃アリが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(5階:恐怖の塔) | 失敗 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 生贄の少女を救出したが、霊廟を出る途中で死なせてしまった。 | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:301 | 遂行中 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:6 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿・スラスルとウクルムスウィックの両者を裏切り、殺害した。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を入手しろ。 ・振動ダイヤを入手しろ。 | 遂行中 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して身躱しの霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハニーツリーの根を入手。 ・万色竜鱗を入手。 ・クマの掌を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉を入手。 ・電撃ウナギのシッポを入手。 ・上級デーモンの胆汁を入手。 都のウングロールは「石肌の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハマーホーンの羽を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・レッチリングの目玉を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ファングカラー ファングカラー重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 自分の頭・・・なのだろうか? |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 33.0 - 46.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +26 電撃/+16 冷気 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+3% 光 耐性貫通:+5% 電撃/+9% 物理/+14% 冷気 武器解除耐性:+19% 最大スタミナ:+20.00 移動速度:+24% 片手持ちの戦斧だ。 |
ツール | ![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 光 耐性:+12% 暗黒/+12% 光 ダメージ変化:+10% 光 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+2 使用すると移動しない光球を5マス以内に15ターン召喚する。これは周囲を照らし、光属性の67ダメージ(魔力と腕力に依存)を毎ターン半径5マスの敵全員に与える。 充填パワーコストは35(35/35) 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思議な輝きを放っている。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+9 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+3% 耐性:+8% 酸/+7% 火炎/+28% 冷気/+6% 精神/+8% 電撃 ダメージ変化:+6% 精神 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 21% の確率で躱すようになり、さらに回避が 11 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を19低下 追加ダメージ(近接):9 物理 射撃追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を19低下 追加ダメージ(射撃):14 物理 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+2% 全 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+6.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 162% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 306% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 62% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 追加ダメージ(近接):17 光 追加ダメージ(射撃):14 光 能力値変化:+5 魔力/+3 耐久 ダメージ変化:+14% 光 魔法セーブ:+14 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+18.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 58.0 - 69.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:火炎 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+220 装備すると: アーマー:+9 回避:+16 (+5 ティアー換算) 遠距離回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+20% 反撃ダメージ(近接):17 火炎 ブロック時: * ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 耐性:+35% 火炎 属性吸収:+15% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 失われし地タル・イヤルに生息する火炎竜の鱗を大量に用いたラージシールドだ。 |
籠手 | ![]() 反魔法 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 近接追加効果: ・15%の確率で各種セーブと回避を19低下 追加ダメージ(近接):21 精神/15 暗黒 能力値変化:+3 耐久 耐性:+6% 腐敗/+9% 冷気/+5% 神秘 物理セーブ+14 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+16 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:-8 (-4 ティアー換算) 武器解除耐性:+22% ノックバック耐性:+10% HP下限値:-20.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 25% 上昇し 13% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+4 意志 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.50 搦手/毒 毒耐性:+50% 精神力を用いるタレント命中時に発動:毒撃(確率10% レベル1) 卑劣で邪悪な感じがする外套である。 |
首 | ![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-4 ティアー換算) 最大HP:+20.00 命を落としたが、ファングカラーは気にも留めない・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
体防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 魔道具 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+15 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% 追加ダメージ(近接):20 酸/14 火炎 反撃ダメージ(近接):10 酸/11 火炎 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+14% 酸/+19% 火炎 精神セーブ:+15 (+6 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
光源 | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):13 火炎/8 暗黒/2 冷気 耐性:+6% 火炎 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 384 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 7 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 402 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 805 で持続時間は 13 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 33 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 402 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 805 で持続時間は 11 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:時間属性の 258.00 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 21% 減少し、回避が 21 全ての耐性が 21% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 19% 減少し、回避が 19 全ての耐性が 19% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 266 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 296 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 99 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 透明視:+10 使用すると「挑発」タレント持ちのエルダーヴァンパイアを召喚し、15ターンの間味方につける。 充填パワーコストは60(60/60) 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+6 ティアー換算) アーマー:+10 回避:+40 (+13 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを14%低下 能力値変化:+12 運/+2 機敏 耐性:+15% 酸 ダメージ変化:+3% 電撃 見えない敵からの被ダメージ減少: 14% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 回避:+6 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 神秘/4 冷気 能力値変化:+7 運 耐性:+5% 神秘/+14% 時空 切り傷耐性:+50% 移動不能耐性:+24% ノックバック耐性:+24% HP回復倍率:+14% 見えない敵からの被ダメージ減少: 10% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 215 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 火炎/+11% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+13% 精神 混乱耐性:+28% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 反魔法 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+18% 自然/+13% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.25 戦技/戦闘術 +0.25 戦技/戦闘訓練 毒耐性:+28% 病気耐性:+26% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+8 意志 耐性:+9% 冷気 タレント:マスタリー: +0.25 戦技/古強者 +0.25 戦技/防盾 クリティカル倍率:+20.00% 近・射被弾時にPsi:+0.20 最大憎悪:+4.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 この指輪は死の力を求めている。 装備すると: 耐性:+10% 暗黒/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 冷気 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+25% 切り傷耐性:+25% 最大魂: +3.00 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) この指輪には絶大な魔力が満ちているがそれを自由に発揮できないでいる。荒れ狂い、鋼の檻の内より手を伸ばして獲物となる生者を探し求めているのだ。だが自分には何の害もない。現在の所持者がこれからもたらす死の数々を余すことなく感じ取っているのだろう。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の11.22ダメージと物理属性の11.22ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
![]() 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+11 機敏/+1 魔力/+8 賢さ/+9 耐久 耐性貫通:+15% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+38% 移動不能耐性:+41% ノックバック耐性:+29% 最大HP:+28.00 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力値変化:+6 腕力/+7 耐久 耐性:+6% 酸/+6% 暗黒/+6% 腐敗 耐性貫通:+20% 腐敗/+25% 暗黒/+5% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+20% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを14%低下 ・10%の確率で各種セーブと回避を19低下 耐性:+7% 腐敗/+7% 自然/+37% 酸 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+23% 酸 毒耐性:+20% 病気耐性:+19% スタン・凍結耐性:+27% HP自動回復:+6.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):16 光 追加ダメージ(射撃):15 光 能力値変化:+2 魔力/+5 意志/+5 賢さ ダメージ変化:+11% 光 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+3.00 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+4 機敏 耐性:+28% 電撃 ダメージ変化:+14% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+6 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を19低下 追加ダメージ(近接):9 物理 射撃追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を19低下 追加ダメージ(射撃):11 物理 能力値変化:+7 賢さ 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+8.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 171% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 322% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 69% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 耐性:+12% 酸/+16% 火炎/+18% 電撃/+18% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 腕力 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 50.0 - 80.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 能力値変化:+12 腕力/+5 機敏/+10 魔力/+10 意志/+9 賢さ/+10 耐久 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 40 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 33.0 - 46.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:酸 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +40 防具腐食 装備すると: クリティカル率:+10.0% 耐性:+15% 酸 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+20% 酸 魔法クリティカル率:+10% 使用するとタレント:アシッドワームが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:酸のワームが対象の体に潜り込みます。持続時間は6ターンです。これにより対象の腐敗・酸耐性が 17% 低下します。このワームは与えたダメージによって成長します。 効果が終了するか、対象が死亡するとワームは爆発を起こし、半径4マスのボール状範囲に 15 の酸属性ダメージを与えます。このダメージは寄生中に対象が受けたダメージの 8% 分増加します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 ねじ曲がった黒い剣だ。無数に空いた穴から酸が滴っている。 |
![]() 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 28.0 - 39.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 自然 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+18% 酸 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 35.0 - 49.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 冷気 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 腕力 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で各種セーブと回避を19低下 追加ダメージ(近接):+7 精神/+6 自然 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+2 意志 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 ベースパワー: 36.5 - 51.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力/+4 機敏/+5 魔力/+5 意志/+10 賢さ/+6 耐久 ダメージ変化:+8% 物理 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 20.0 - 28.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の231ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 回避:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+12 腕力/-12 魔力/+1 意志 耐性貫通:+15% 精神 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+31% 最大Psi:+40.00 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 自然/調和 精神パワー:+15 (+8 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% ネッシラ・タンタエレンが何世紀もの間使っていた、実に簡素なベルトだ。女王はこれを纏い、民と森に尽くしたのである。彼女の知と力の一部が隅々にまで宿っている。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 冷気 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+9% 冷気/+3% 精神/+9% 火炎 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+18% 召喚生物 被ダメージ減少:+18% 召喚生物 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+5 賢さ/+4 意志 耐性:+9% 火炎 耐性貫通:+5% 精神/+10% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 精神クリティカル率:+6% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-4% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 耐性:+15% 酸/+9% 冷気/+3% 暗黒 積載量:+30 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.16 精神クリティカル率:+1% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+1 腕力/+7 機敏/+3 意志/+5 賢さ 耐性:+3% 暗黒 ノックバック耐性:+10% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 2 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 59% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+25% 自然 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 最大HP:+100.00 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると半径5の扇状範囲に存在する相手の魔法系バフ、および魔法系のオンオフタレントを消去する。自然界に属さないものは追加で128.00の神秘属性ダメージを受けスタンする。 充填パワーコストは100(150/150) とてもこの世のものとは思えない輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。古来よりの使命を果たした充実感が伝わってくる。 |
![]() 条件: - 魔力 25 - 意志 20 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 腐敗/10 精気ドレイン/4 神秘/4 光 能力値変化:+10 意志/+10 魔力 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+23% 腐敗/+21% 神秘 最大精気:+25.00 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+1 使用するとタレント:イビルセンスが発動(充填パワー消費 25 充填値 45/45) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(45/45) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:敵の存在そのものを感知します。持続時間は 5 ターンで範囲は半径10マスです。 悪しき力で敵を捕らえるため、敵の腐敗耐性が 4% 低下し、各種セーブが 6 減少します。ただし、同時にこちらに気づいてしまいます。 耐性とセーブ低下量は魔法パワーに依存します。 カラカラになった人の面皮だ。篝火の時代を生きた死霊術師の遺物である。この男はリッチへの転生に失敗した。転生術が中途半端だったために死ぬに死ねず何年もかけて徐々に全身が朽ちていったのだ。その魂は今、ミイラと化した亡骸の断片に宿っており、なおも永久の命を追い求めている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 疲労度:+8% 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 光/+15% 精神/+10% 神秘 HP自動回復:+2.00 装備してなくても発動できる。 使用するとユニークアイテムを感知する。 充填パワーコストは20(20/20) 大きな宝冠だ。金属とガラスでできており、精神波を放っている。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
![]() 条件: - 賢さ 25 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 使用するとタレント:メテオフォールが発動(充填パワー消費 38 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト38(50/50) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:魔法の力で隕石を 3 個地面に落下させます。対象地点の2マス以内が範囲です。 範囲内のキャラクターは隕石を食らって火炎属性の 20.13 ダメージと物理属性の 20.13 ダメージを受けます。術者本人はこのダメージを受けません。また、隕石が落下した地面はドロドロに溶けて8ターンの間溶岩となります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 炎でできた冠だ。上には無数の小石が燃え盛りながら旋回している。その一つ一つが隕石となって敵に襲いかかるのだ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+2 腕力/+1 意志/+3 耐久 耐性貫通:+5% 腐敗 クリティカル倍率:+10.00% 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 革製の帽子だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+1 魔力/+2 賢さ/+2 耐久 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+3% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+18% 冷気 精神セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+20 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+24% 能力値変化:+5 耐久 耐性:-15% 酸/+15% 物理 被クリティカル率減少:20% 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) ノックバック耐性:+30% HP自動回復:+2.00 最大HP:+50.00 厚さ数センチ程のストラライト板を組み合わせた鎧だ。関節部はヴォラタンで出来ている。一見頑丈に見えるが、一目で判るほどのひどい損傷を受けており、所々が陥没して歪に捻じれている。表面には酸による大きな断裂が幾条も刻まれている。強力な装備品であることには違いないが元来の性能には遠く及ばないだろう。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 40.0 - 48.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+180 装備すると: アーマー:+25 回避:+5 (+1 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で相手を石化させる。 耐性:+10% 酸/+10% 物理/+10% 電撃/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:30%の確率で相手を石化させる。 石の目玉を埋め込んだ巨大な盾だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+42 追加ダメージ(近接):+12 暗黒/+16 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +11 火炎 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下16%を付与 追加ダメージ(近接):6 火炎 反撃ダメージ(近接):2 火炎 ダメージ変化:+6% 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク2 使用すると読む。 グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / グロテスク ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):25 暗黒 武器解除耐性:+100% この腕は時折、半径5マス以内の相手を触手で掴んで引き寄せる。これは装備者の意向を無視して実行される。腕そのものが意志を持っているのである。 この腕は干からびてしまっているようだ。だが、灰色をした皮膚の下で何かが蠢めているのが分かる。間違いない。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/-5 運 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+6 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 80 充填値 129/150) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト80(129/150) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 5.97 ダメージと物理属性の 5.97 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 4 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+5 使用するとウィル・オ・ウィスプを召喚する。これは自爆して敵に155の冷気属性ダメージを与える(召喚者の魔力に依存) 充填パワーコストは20(20/20) 古びて煤けたランタンだ。中にはぼんやりとしたものが幾つか閉じ込められており、青白い光を放っている。触るととても冷たい。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは80でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+5 透明視:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 68% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは75(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(215/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 耐性:+5% 神秘 精神セーブ:+18 (+7 ティアー換算) 病気耐性:+20% 切り傷耐性:+20% 武器解除耐性:+20% 最大HP:+100.00 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間93軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の180ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間12%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は5ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:563 基本ダメージ:262 アーマー:9 全耐性:15 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:210 基本ダメージ:105 アーマー:0 全耐性:2 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを21、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+8 機敏 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+3% 腐敗/+3% 冷気/+6% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを404回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を30%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを43、重装度を50%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間15%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を14%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度266のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By gabran ドワーフ 闘士 レベル30
4 利益の月 123 year of Ascendancy at 19:24 see stats
・シャッシィ・カイッシュ
・クリル・フェイヤン
・ワルログ
By gabran ドワーフ 闘士 レベル38
4 鋼の月 124 year of Ascendancy at 05:47 see stats
By gabran ドワーフ 闘士 レベル28
22 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 20:44 see stats
By gabran ドワーフ 闘士 レベル30
13 利益の月 123 year of Ascendancy at 20:32 see stats
By gabran ドワーフ 闘士 レベル37
29 不足の月 123 year of Ascendancy at 19:19 see stats
By gabran ドワーフ 闘士 レベル24
26 黄金の月 123 year of Ascendancy at 08:40 see stats
By gabran ドワーフ 闘士 レベル23
7 黄金の月 123 year of Ascendancy at 09:38 see stats
By gabran ドワーフ 闘士 レベル35
17 不足の月 123 year of Ascendancy at 18:04 see stats
By gabran ドワーフ 闘士 レベル37
25 不足の月 123 year of Ascendancy at 02:10 see stats
Log
そこへの経路が見つかりません・・・
移動 2ターン(中断理由:窒息中)
移動 2ターン(中断理由:窒息中)
移動 3ターン(中断理由:窒息中)
移動 2ターン(中断理由:窒息中)
移動 2ターン(中断理由:窒息中)
Gabranは窒息している!
移動 2ターン(中断理由:デバフによる効果)
Gabranは窒息している。
移動 2ターン(中断理由:窒息中)
Gabranはハーブ物:始原を使った。
Gabranは大自然と同化した。
Gabranはハーブ物:回復を使った。
gabranは245回復をハーブ物:回復から受けた。
Gabranはハーブ物:再生を使った。
Gabranは急速再生を始めた。
Gabranはダメージから復帰している!
Gabranはタレントを起動した:死をも恐れず
gabran(レベル39 ドワーフ 闘士)窒息死した。冒険を終えた。1階 創造の神殿
周囲の空間が安定化した