









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Brawler |
Level / Exp | 24 / 35% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 46 (base 22) |
Dexterity | 46 (base 33) |
Constitution | 45 (base 24) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 37 (base 21) |
Cunning | 48 (base 34) |
Resources
Life | 804/828 |
Stamina | 175/206 |
Equilibrium | 36 |
Healing Factor | 1.2511689881048 |
Regeneration | 4.0662992113406 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 1 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 32.989687335918 |
See Invisible | 32.989687335918 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Barehand
Damage | 61 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 19% |
APR | 19 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 38 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Физический | -5% |
All | 0% |
Разум | +11% |
Природа | +9% |
Холод | +15% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +20% |
Разум | +10% |
Физический | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 80.334493231781 (100%) |
Defense | 52 |
Ranged Defense | 52 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 45 |
Spell Save | 45 |
Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
Тьма | + 14%( 70%) |
Огонь | + 14%( 70%) |
Мор | + 9%( 70%) |
Кислота | + 34%( 70%) |
Холод | + 25%( 70%) |
Мистика | + 14%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
Природа | + 14%( 70%) |
Физический | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 49% |
Pinning Resistance | 43% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 47% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 277 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 563% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 29% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
Методики / Борьба | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Добивающие приёмы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Кулачный бой | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Методики / Бойцовские приёмы | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Ухищрения / Тактика | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Безоружная выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | Устрашающий вид |
talent | Развитая реакция |
talent | Раскрытие слабости |
talent | Ударная стойка |
talent | Антимагический щит |
beneficial effect | Цель полностью проснулась и получает 20% стойкости ко сну. Бессонница |
beneficial effect | Кожа цели реагирует на урон, даруя +44 к показателю брони и 50% покрытия бронёй. Терновая кожа |
beneficial effect | Контратакует: 29%-я вероятность нанести ответный удар при уклонении от рукопашной атаки (осталось ударов: 1.7). Контрудар |
beneficial effect | Цель выполняет связку ударов и заработала несколько (1) очков связок. Очки связок :1 |
beneficial effect | Кожа цели превращается в камень, увеличивая показатель брони на 16, покрытие бронёй на 20%, физические спасброски на 20 и магические спасброски на 20. Гномья стойкость |
beneficial effect | Показатель уворота цели увеличен на 16. Оборонительное лавирование |
beneficial effect | Цель получает 24%-ю вероятность уклониться от рукопашной или дальней атаки и +11 к показателю уворота.. Уклонение |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. * Вы нашли нужный ингредиент – фрагмент зорна. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир прозорливости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: язык наги. Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага... Дерзайте». * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». * Вы нашли нужный ингредиент – крыло хаммерхорна. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * Вы нашли нужный ингредиент – жало ледяного муравья. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и истребляет людей. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к группе под названием Зигурант, посвятившей себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: kot). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула) | провалено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Касание природы (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +2 Меняет хар-ки: +3 снр / +4 вол Меняет устойч.: +1% Физический Меняет урон: +6% Разум Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр / +1 хит / +5 тел Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет урон: +15% Холод Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь разума: +4 (+2 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
На руках | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 6 Природа Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +5% Природа Меняет урон: +3% Природа При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 21.0 - 29.4 Использ. характеристики: 40% снр, 40% сил, 40% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Ядовитое дыхание (шанс: 10%, уровень: 3). Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +5 Природа Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +10 (+4 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +26% Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к отбрас.: +22% Предельное здоровье: +22.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр Стойк. к обезоруж.: +23% Стойк. к пригвожд.: +23% Стойк. к отбрас.: +25% Предельное здоровье: +22.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +4 (+1 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +5 сил / +2 снр / +2 хит / +5 тел Кожаный головной убор. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Броня: +6 Уворот: +1 (+0 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Молнии Меняет устойч.: +12% Холод Множ. крит. урона: +5.00% Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Предельная выносливость: +30.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс снизить скорость всех действий на 51% Меняет хар-ки: +3 сил / +4 маг / +3 хит Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +12 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит / +4 вол Меняет устойч.: +15% Кислота / +12% Физический / +9% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Разум / +10% Физический Меняет урон: +5% Разум / +5% Физический Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +8 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Можно использовать, чтобы отправить луч кинетической энергии на расстояние 5, нанося от 32.93 до 41.17 физического урона (зависит от Воли и Хитрости) и отбрасывая. Использование стоит 9 силы из 10/10. Это тонкое тканевое одеяние окружено пульсирующей завесой телекинетической силы. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить скорость всех действий на 51% Меняет устойч.: +6% Тьма / +12% Кислота Меняет пробитие устойч.: +20% Тьма Меняет урон: +6% Природа Можно использовать, чтобы укрепить кожу на 7 ходов, увеличив показатель брони на 44 и покрытие бронёй на 50%. Все талисманы – откат после использования: 17. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 9 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 416% на 1 ход. На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению, оцепенению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() дикое вливание (уст.: 16%; физ.; срок: 4; откат: 10) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 16% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 229 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 24% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Питается магическими силами Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Уворот: +10 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +6% Кислота / +14% Тьма / +6% Разум / +13% Свет Меняет урон: +6% Мор Физич. спасброски: +13 (+4 расч.) Магич. спасброски: +13 (+5 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Стойк. к слепоте: +25% Стойк. к пригвожд.: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Меняет хар-ки: +3 сил Стойк. к немоте: +22% Маны за ход: +0.10 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Стойк. к оглуш./замороз.: +20% Восстановление здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +20% Природа Меняет урон: +10% Природа Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +3 (+1 расч.) Меняет устойч.: +5% Молнии / +5% Время Магич. спасброски: +7 (+3 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +2 тел Меняет устойч.: +11% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +25 (+8 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Мор Меняет хар-ки: +4 снр Меняет устойч.: +3% Мор / +12% Физический / +9% Всё Меняет урон: +12% Физический Равновесия при получ. удара: +0.04 Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +18% Кислота / +7% Всё Меняет урон: +12% Кислота Мент. спасброски: +15 (+7 расч.) Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Питается магическими силами Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +15% Природа / +7% Всё Меняет урон: +10% Природа Магич. спасброски: +15 (+5 расч.) Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Точность: +15 (+5 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Мощь тела: +10 (+3 расч.) Броня: +5 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Радиус инфразрения: +2 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +5% Огонь / +5% Холод Скорость передвижения: +25% Пара кожаных сапог |
![]() Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 125% Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +11 (+3 расч.) Броня: +5 Меняет хар-ки: +2 снр Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Предельное здоровье: +40.00 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 21.0 - 23.1 Использ. характеристики: 40% снр, 40% сил, 40% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Точность: +8 Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Боевой клич (шанс: 10%, уровень: 3). Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 сил При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 14.0 - 19.6 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +11 (+3 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 снр При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 10.0 - 14.0 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +5 Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 8 Разум Меняет хар-ки: +2 маг Меняет устойч.: +6% Разум Меняет урон: +6% Разум / +3% Мистика При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 19.5 - 27.3 Использ. характеристики: 40% снр, 40% сил, 40% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Ментальная лоботомия (шанс: 20%, уровень: 3). Урон (рукопашный бой): +5 Мистика Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +6 Разум / +6 Мистика Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 При ношении: Броня: +12 Покрытие бронёй: +5% Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к оглуш./замороз.: +30% Один предприимчивый приключенец заметил, что шкура квазита на самом деле прочнее большинства металлов, и соорудил из одного этот шлем. Досадно, что воняет. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Мощь тела: +10 (+3 расч.) Броня: +3 Утомление: +5% Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Кислота Меняет устойч.: +12% Кислота / +11% Свет / +12% Тьма Меняет урон: +3% Физический Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +13 Утомление: +1% Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Тьма Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +3% Огонь Действенность исцеления: +5% Кожаный головной убор. |
![]() Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +1% Физический / +6% Время / +6% Огонь Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Предельное здоровье: +60.00 Кожаный головной убор. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 снр Кожаный головной убор. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Маны за ход: +0.11 Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 1 При ношении: Броня: +10 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +15% Огонь доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкая; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +11 (+4 расч.) Утомление: +6% Меняет хар-ки: +2 хит / +3 снр Мент. спасброски: +11 (+6 расч.) Скорость передвижения: +20% комплект доспехов из кожи. |
![]() Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс снизить скорость всех действий на 51% Меняет хар-ки: +2 сил / +3 маг Радиус освещения: +3 Радиус инфразрения: +1 Обнаружение невидимого: +3 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +2 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/яйцо При наличии: Радиус освещения: -2 Можно использовать, чтобы вызвать до 2-х пауков. Использование стоит 68 силы из 100/100. Сухая и пыльная на ощупь, она всё ещё сохраняет в себе остатки жизни. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: разное/клык При наличии: Проб. брони: +7 Дарует чутьё сущностей: животное/псовое Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретное Можно использовать, чтобы прочитать книгу. Обложка этой книги старая и истлевшая. Когда Вы берёте её в руки, пробуждаются мысли о многом. Отчаяние, страдание, безысходность и безнадёжность – всё это одновременно захлёстывает Вас. Что-то в этой книге также обещает великую силу, но какой ценой? |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретное Можно использовать, чтобы прочитать книгу. Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус.) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 силы из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 172 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/браслет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит Меняет урон: +10% Разум / +10% Молнии Ваш разум настроен на электричество. Нанесение урона молниями, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья цели, будет вызывать у неё одурь. Получение урона молниями, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья, заставит Ваш разум провести ответный удар, нанося 30% первоначального урона в виде ментального и пытаясь вызвать у врага одурь. Получение ментального урона, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья, вызывает непроизвольное срабатывание Удара, посылающего ослепляющую молнию в сторону цели (урон зависит от мощи разума). Этот предмет может иметь до 2-х зарядов, каждый из которых откатывается за 4 хода. Этот браслет щиплется, когда подносишь к нему руку, но, кажется, улучшает Ваше мышление. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 126 природного урона за 7 ходов и снижая действенность его исцеления на 50%. Все талисманы – откат после использования: 13. При использ.: * исцеляет на 30. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By kot, Гном, Боец уровень, 10
24 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 06:11 see stats
By kot, Гном, Боец уровень, 20
8 Бедный 122 year of Ascendancy at 06:27 see stats
By kot, Гном, Боец уровень, 18
6 Растратный 122 year of Ascendancy at 18:34 see stats
By kot, Гном, Боец уровень, 11
25 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 19:19 see stats
By kot, Гном, Боец уровень, 20
8 Бедный 122 year of Ascendancy at 10:07 see stats
By kot, Гном, Боец уровень, 23
2 Золотой 123 year of Ascendancy at 20:54 see stats
By kot, Гном, Боец уровень, 21
10 Стальной 123 year of Ascendancy at 15:06 see stats
By kot, Гном, Боец уровень, 15
7 Дорогой 122 year of Ascendancy at 11:44 see stats
By kot, Гном, Боец уровень, 5
18 Воратунный 122 year of Ascendancy at 21:48 see stats
By kot, Гном, Боец уровень, 21
15 Стальной 123 year of Ascendancy at 16:04 see stats
Log
способность Двойка готова к применению.
Kot впадает в сон.
Kot страдает от бессонницы.
семя сна теряет боевой дух.
семя сна применяет способность Сон.
Kot не поддаётся сну!
Kot просыпается.
семя сна применяет способность Шаг сквозь сон.
Kot применяет способность Стойкость гномов.
Kot покрывается каменной коркой.
Kot применяет способность Уклонение.
Kot пытается уклоняться от атак.
Kot применяет способность Подстава.
Kot сосредотачивается на защите!
Kot проводит два быстрых удара.
kot наносит рукопашный критический удар по цели – семя сна!
семя сна преобразует часть урона в пси!
семя сна попадает по цели – kot. Нанесённый урон: (12 прямое снижение), 0 Разум (всего урона: 0).
kot попадает по цели – семя сна. Нанесённый урон: 29 в пси, 42 Физический, 2 в пси, 3 Природа, 38 в пси, 54 Физический (всего урона: 168).
kot убивает цель – семя сна!
Kot сосредотачивается, и его Rotflash [тисовый тотем терновой кожи] срабатывает!
Kot покрывается шипастой кожей.
семя сна теряет боевой дух.