Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Doomelf |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 19 / 89% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by Z'quikzshl the skeletal mold at level 8 on the 14 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:28 1 / 4Killed by worm that walks at level 15 on the 30 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:36 Killed by worm that walks at level 18 on the 61 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:03 Killed by worm that walks at level 18 on the 61 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:45 |
Primary Stats
Strength | 45 (base 40) |
Dexterity | 14 (base 10) |
Constitution | 19 (base 13) |
Magic | 74 (base 43) |
Willpower | 22 (base 10) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | 592/592 |
Positive | 54/54 |
Stamina | 184/184 |
Healing Factor | 1.3091723257555 |
Regeneration | 27.819911922304 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Offense: Mainhand
Damage | 55 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 5% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 47 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +6% |
冷気 | +16% |
火炎 | +12% |
精神 | +6% |
光 | +9% |
神秘 | +5% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 25 (45%) |
Defense | 17 |
Ranged Defense | 17 |
Fatigue | 25 |
Physical Save | 30 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
精神 | + 6%( 70%) |
冷気 | + 50%( 70%) |
All | + 3%( 70%) |
電撃 | + 18%( 70%) |
火炎 | + 23%( 70%) |
時空 | + 11%( 70%) |
光 | + 27%( 70%) |
神秘 | + 8%( 70%) |
物理 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 10% |
Bleed Resistance | 20% |
Teleport Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 10% |
Blind Resistance | 43% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 301 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 光輝 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
天球 / 太陽 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
天球 / 聖技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / ドゥームエルフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 癒光 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 義憤の炎 |
talent | 光の剣 |
talent | 砦の歌 |
talent | 焦光眼 |
beneficial effect | 生命の泉の近くにいます。HPの自動回復量が +12.00 上昇し、調和値が -1.93 低下していきます。スナミナが +1.93 Psiが +1.93 毎ターン回復します。これらは生物にしか効果がありません。 生命の泉 |
detrimental effect | ゾーン効果です:ここは通常の時空間連続体に属さない場所のようです。物理耐性+10% 時間耐性-10% テレポート耐性-20% 時間の外 |
detrimental effect | 無重力です。宙に浮いています。移動に3倍の時間がかかり、近接・射撃攻撃でノックバックすることがあります。また所持品の重量限界が大幅に上がっています。 無重力 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:負傷した予見術師(1階:ダイカラ)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:負傷した予見術師(1階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。奇形の キャッチャープラントが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(2階:昏き森) | 失敗 |
迷える戦士の護衛に失敗。ローグが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える戦士(3階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える錬金術師(2階:ダイカラ)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯を入手。 ・凍結アリの刺針を入手。 ・ワイトのエクトプラズムを入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索しよう。 ・シャローレの反逆者達が滞在する野営地を探索しよう。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | 避電の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 避電の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 革製の帽子だ。 |
主武器 | 沼の烙印 (パワー 29-41 アーマー貫通 4) 沼の烙印 (パワー 29-41 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 29.0 - 40.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+11 自然 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が39%低下 毒耐性:+10% 切り傷耐性:+20% HP自動回復:+2.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ツール | 泥の一噛みドワーフ鋼トルク(意識回復) (充填パワー 3) (クールダウン 25) 泥の一噛みドワーフ鋼トルク(意識回復) (充填パワー 3) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が39%低下 能力値変化:+2 機敏 クリティカル倍率:+5.00% HP下限値:-80.00 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを3回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | 薄暗い粉砕 (回避 0 アーマー 3) 薄暗い粉砕 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が39%低下 ・20%の確率で与ダメージ低下12%を付与 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+3% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:8 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | 大術師のゴールドリング 大術師のゴールドリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+5 意志 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 吹き荒ぶ這う者カッパーリング 吹き荒ぶ這う者カッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを34%低下 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性:+9% 電撃/+20% 冷気 ダメージ変化:+6% 電撃/+16% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 貴人の粗皮ベルト(豪勇) 貴人の粗皮ベルト(豪勇)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+16% 召喚生物 精神セーブ:+6 (+4 ティアー換算) 最大HP:+46.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, パワー 18-25 ブロック値 48) ★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, パワー 18-25 ブロック値 48)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:140% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+5 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
籠手 | ドワーフ鋼ガントレット蒸気の歪曲者 (回避 0 アーマー 2) ドワーフ鋼ガントレット蒸気の歪曲者 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+2 魔力 耐性:+5% 神秘/+12% 時空 ダメージ変化:+5% 神秘/+3% 火炎 武器解除耐性:+10% HP自動回復:+2.00 HP下限値:-40.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | 我慢の亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 0) 我慢の亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 機敏 最大HP:+31.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 断熱のスティールアミュレット(耐久)(+3) 断熱のスティールアミュレット(耐久)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+10% 火炎/+13% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | トロル皮の加工レザーアーマー(イヤル) (回避 6 アーマー 4) トロル皮の加工レザーアーマー(イヤル) (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+4 ティアー換算) 疲労度:+7% HP自動回復:+5.00 最大HP:+56.00 HP回復倍率:+23% レザーアーマーだ。 |
光源 | 真鍮ランタン(体力向上) 真鍮ランタン(体力向上)自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+43.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★生命の精髄 ★生命の精髄自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
巨人のカッパーリング(精神)(+11%) 巨人のカッパーリング(精神)(+11%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+11% 精神 ダメージ変化:+11% 精神 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ストームレイン (パワー 30-45 アーマー貫通 15) ★ストームレイン (パワー 30-45 アーマー貫通 15)条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 45.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 感電か水浸し状態にする。 追加ダメージ(近接):+15 電撃/+15 冷気 装備すると: ダメージ変化:+12% 電撃/+12% 冷気 刃の部分が仄かに青く輝き、その表面には雷雲立ち込める空の景色が映っている。 |
★インビジブルソード (パワー 26-42 アーマー貫通 25) ★インビジブルソード (パワー 26-42 アーマー貫通 25)条件: - 魔力 18 魔道具 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 26.0 - 41.6 依存能力値:10% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+25 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+15 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +30 封術沈黙 装備すると: マナ自動回復:+0.50 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 非常に軽く、ほとんど目視できないほど透明な剣だ |
雷撃のアイアンロングソード(虐殺) (パワー 18-25 アーマー貫通 2) 雷撃のアイアンロングソード(虐殺) (パワー 18-25 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち81ダメージを与える。 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
虚空の楔ドワーフ鋼メイス (パワー 24-34 アーマー貫通 4) 虚空の楔ドワーフ鋼メイス (パワー 24-34 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 24.0 - 33.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+7 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+2 意志/+2 耐久 ダメージ変化:+9% 精神 クリティカル倍率:+15.00% 武器解除耐性:+32% 最大憎悪:+2.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
★リナニールのベルト「ネイラの追憶」 ★リナニールのベルト「ネイラの追憶」魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+5 意志 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+30% 魔法クリティカルでマナ:+3.00 使用すると自身を魔法のシールドで覆う(魔力依存の強度285 持続時間10ターン) 充填パワーコストは20(20/20) 今を遡ること遥か昔、若き日のリナニールその人が締めていたベルトだ。このベルトに秘められた力を用いて、彼女は降り注ぐ魔法大禍の炎より自身を守った。だが、妹のネイラが死んでいく様を指をくわえて見ているしかなかった。 |
マナキク マナキク超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 腐敗/+9% 冷気/+6% 酸/+9% 電撃 ダメージ変化:+3% 酸 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
スライムのウールローブ(電撃)(+15%) (回避 0 アーマー 0) スライムのウールローブ(電撃)(+15%) (回避 0 アーマー 0)自然 反魔法 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 近接反撃効果: ・4%の確率で速度が39%低下 ・4の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+15% 電撃/+9% 全 ダメージ変化:+10% 電撃 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2) ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 31.62 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
ゲツタル (回避 0 アーマー 2) ゲツタル (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 時空 追加ダメージ(射撃):7 時空 能力値変化:+3 機敏/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+9% 暗黒/+7% 時空 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+3% 精神/+5% 時空 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 11 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★ブラッディメイル (回避 2 アーマー 4) ★ブラッディメイル (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/血刃 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+30% とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満ちた死を味わうことになる。 |
★タローレ樹のキュイラス (回避 4 アーマー 12) ★タローレ樹のキュイラス (回避 4 アーマー 12)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 26 自然 工芸品 重量 12.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+4 (+3 ティアー換算) 疲労度:+14% 能力値変化:+3 機敏/+3 意志/+3 耐久 耐性:+18% 冷気/+18% 暗黒/+18% 自然 HP回復倍率:+25% 見事な技前で樹皮を切って作った鎧である。軽量だが強固な防御力を誇る。 |
5 アゲート 5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 アクアマリン 10 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 オパール 7 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 トパーズ 4 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 31ターン) 鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 31ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」 ★禁断の書:「かの者との邂逅した日」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
スピネル スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓 ★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
★次元ビーコン ★次元ビーコン魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 115.19 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 115.19 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アメジスト アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
労わりのトネリコのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 160) (クールダウン 15) 労わりのトネリコのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 160) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると魔法のボルトを放ち160ダメージを与える(酸属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが30回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
4 アメトリン 4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン 4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン 4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Aredem ドゥームエルフ 太陽の騎士 レベル18
57 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:43 see stats
By Aredem ドゥームエルフ 太陽の騎士 レベル17
45 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:59 see stats
By Aredem ドゥームエルフ 太陽の騎士 レベル5
76 篝火の月 122 year of Ascendancy at 20:42 see stats
Log
移動 5ターン(中断理由: 出口に到達。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
時空の裂け目(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 54ターン(中断理由: 出口に到達。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
時空の裂け目(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 31ターン(中断理由: 出口に到達。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
今日は 74 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:00
次の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 54ターン(中断理由: 出口に到達。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
時空の裂け目(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 54ターン(中断理由: 出口に到達。)
1.55ゴールドを入手(万色のスティールプレートアーマー(耐火) (回避 0 アーマー 9)を変換)
0.48ゴールドを入手(避電の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)を変換)
0.50ゴールドを入手(トネリコの天球杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 暗黒)を変換)
5.01ゴールドを入手(ツタの這うマインドスター(雷電) (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)を変換)
14.83ゴールドを入手(ザニランネスティールメイス (パワー 14-19 アーマー貫通 3)を変換)
3.07ゴールドを入手(定常のスティールアミュレット(腕力)(+3)を変換)
注意! 無重力空間に突入した!