











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 28 / 34% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by snow giant thunderer at level 13 on the 28 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:58 0 / 8Killed by slimy ooze at level 14 on the 56 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:42 Killed by skeleton magus at level 24 on the 44 再生の月 124 year of Ascendancy at 00:46 Killed by The Master at level 24 on the 44 再生の月 124 year of Ascendancy at 13:35 Killed by Grand Corruptor at level 24 on the 66 再生の月 124 year of Ascendancy at 15:24 Killed by エブンネグール at level 24 on the 11 篝火の月 124 year of Ascendancy at 09:11 Killed by Grand Corruptor at level 28 on the 63 霧の月 124 year of Ascendancy at 00:32 Killed by Grand Corruptor at level 28 on the 63 霧の月 124 year of Ascendancy at 01:04 |
Primary Stats
| Strength | 28 (base 21) |
| Dexterity | 88 (base 58) |
| Constitution | 51 (base 42) |
| Magic | 16 (base 10) |
| Willpower | 23 (base 13) |
| Cunning | 23 (base 12) |
Resources
| Life | -43/942 |
| Stamina | 214/276 |
| Healing Factor | 1.2840316950178 |
| Regeneration | 0.32100792375447 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 23.074207531484 |
| See Invisible | 23.074207531484 |
Offense: Mainhand
| Damage | 113 |
| Accuracy | 86 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 26 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +20% |
| 酸 | +12% |
| 冷気 | +12% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 37 (69.687909656376%) |
| Defense | 72 |
| Ranged Defense | 72 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 36 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 10%( 70%) |
| 電撃 | + 9%( 70%) |
| 冷気 | + 41%( 70%) |
| 火炎 | + 26%( 70%) |
| 酸 | + 16%( 70%) |
| 物理 | + 7%( 70%) |
| 神秘 | + 9%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 328 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 17% 減少し、回避が 17 全ての耐性が 17% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 188 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 百中 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 反射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 狙撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:時空探索者(3階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(6階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(4階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(5階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。ポーラセスグールが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(2階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。シラウェキングコブラが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(3階:古森) | 失敗 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 遂行中 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:82 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 城塞の執事によるとメリンダを治療できそうだ。 メリンダと一緒に城塞で暮らすことになった。 城塞の執事はメリンダが自由に行き来できるポータルを用意してくれた。 | 遂行中 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:6 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげで隠者アグリムリーが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して爆力の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して幸運の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 血盟会入りがおじゃんになり、都のウングロールはもう壮健の霊薬を作る気がない。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | 掛かり付きのイチイの矢筒(蔦絡) (23/23 パワー 50-69 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 24 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 ベースパワー: 49.5 - 69.3 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+13.0% 弾数:23 武器命中時: * 20%の確率で蔦を生成して対象を拘束し、自然属性の78ダメージを与える。相手は3ターン移動不能となる。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の178ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 体防具 | 剣闘士の硬革レザーアーマー(壮者) (回避 12 アーマー 10)条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+4 賢さ/+6 機敏 最大HP:+29.00 レザーアーマーだ。 |
| 主武器 | ★コープスボウ条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 自然 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 この武器が命中時に:エピデミック発動(確率25% レベル1) この武器が命中時に:膿疱爆破発動(確率25% レベル1) 装備すると: 射撃追加効果: ・40%の確率で腕力・機敏・耐久を15低下 追加ダメージ(射撃):20 腐敗 ダメージ変化:+20% 腐敗 病気耐性:+50% 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 黄昏の時代に行方が分からなくなったアーティファクトだ。当時蔓延した悪疫の力が宿っている。腐臭を放つ弦から放たれた矢は、敵を黒死の残り香で侵してしまう。 |
| ツール | イチイのトーテム(治癒) (充填パワー 242) (クールダウン 7/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを242回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | 密偵のストラライトリング(冷気)(+24%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+7 機敏 耐性:+24% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 射手のゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+14 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| 足防具 | アラティラ硬革ブーツ (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を15低下 耐性:+13% 酸/+8% 冷気/+6% 腐敗/+7% 火炎/+5% 神秘/+5% 電撃 耐性貫通:+25% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | ヤーリゴルン硬革グローブ (回避 20 アーマー 7)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) アーマー:+7 回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力 物理セーブ+12 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 最大HP:+46.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 篝火の猛毒カシミアクローク (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+32 (+6 ティアー換算) 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+3 耐久 耐性:+1% 物理/+6% 火炎 HP下限値:-40.00 最大HP:+75.00 最大スタミナ:+52.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
| 頭防具 | クソウェカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 8)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+7% 冷気/+10% 火炎/+2% 物理 最大スタミナ:+10.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | エーテルのアルケミストランプ(幻影)魔道具 超能力 重量 0.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力 物理セーブ+12 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★促成のハーブ物 (半径 5; 持続時間 10)自然 重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / ハーブ物 ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:太い蔦が地面から生え、半径 5 マス以内の対象全員を 10 ターン拘束します。相手は5ターンの間移動不能となり、物理属性の 29.73 ダメージと自然属性の 59.47 ダメージを受けます。 蔦は自身の周囲にも生え、アーマーが 50 重装が 30 増加します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★始原のハーブ物 (属性吸収 12%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 12% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:高速 (移動速度 681%; クールダウン 17)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 681% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 606%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 606% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 電撃, 物理, 自然, 冷気)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 電撃, 4 物理, 4 自然, 3 冷気 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
明晰のカッパーアミュレット(腕力)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+10% 精神 混乱耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のゴールドアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 光/+19% 暗黒 盲目耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃 スタン・凍結耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★不動螺旋工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+5 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の11.74ダメージと物理属性の10.49ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
ゴールドリング(輝撃)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):10 光 追加ダメージ(射撃):23 光 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+10% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+4 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのカッパーリング(電撃)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 積載量:+21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのスティールリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+22 スタン・凍結耐性:+27% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★魔法大禍の水晶刃 (パワー 20-26 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 17 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 20.0 - 26.0 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗/+20 火炎 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+10% 腐敗/+10% 火炎 タレントを習得:+1 跋扈する病魔 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
★剛弓「一射一殺」条件: - 機敏 18 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+5% 物理 この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
射抜きのイチイの弓(電撃)条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+8 電撃 装備すると: 耐性貫通:+14% 物理 ダメージ変化:+15% 電撃 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
焼殺のトネリコの弓(皆中)条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 命中時に半径2マスにダメージ: +23 火炎 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+12.0% 耐性貫通:+9% 火炎 速度:+2% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
★ラビットスリング条件: - 機敏 35 - 射撃 自然 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: クリティカル率:+5.0% 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 運 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 移動速度:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:パワーシュートが発動(充填パワー消費 8 充填値 8/8) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(8/8) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ強烈な射撃を行います。倍率 139% の射撃で、相手をノックバックします。 ノックバックの成功率は命中に依存します。 大きなウサギの皮と筋でできた小奇麗なスリングだ。とてもしなやかだが非常にしっかりとした作りの一品である。ウサギの毛皮は縁起物だという話もある。まあ、以前の所有者が幸運に恵まれたかどうかは定かではないが、とりあえずこの武器の素材が丈夫で耐久性に優れることは確かだ。 |
硬皮レザースリングベットルレ条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(射撃):+11 電撃 装備すると: 耐性:+6% 腐敗/+6% 冷気 耐性貫通:+10% 時空 ダメージ変化:+11% 電撃 最大HP:+100.00 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
硬皮レザースリング(強健)条件: - 機敏 24 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+7 意志 最大HP:+36.00 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
能力強化の硬皮レザースリング条件: - 機敏 24 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+3 耐久 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
詠唱殺しの硬皮レザースリング(強健)条件: - 機敏 24 - 射撃 自然 反魔法 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 武器クリティカル時: * 対象を沈黙させる。 追加ダメージ(射撃):+7 自然 装備すると: 能力値変化:+7 耐久/+9 意志 耐性貫通:+7% 自然 最大HP:+16.00 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
シリヴェナ氷の出血自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が41%低下 耐性:+6% 電撃/+3% 火炎/+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 冷気 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 最大HP:+34.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルト(盗賊)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+4 賢さ/+5 運 罠解除:+14 隠密:+9 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人の粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+17% 召喚生物 被ダメージ減少:+17% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★マウンテンウォール (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク2 装備すると: 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/重力 +0.20 魔術/晶法 +0.10 時間操作/物質変容 +0.20 魔術/地術 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:石壁生成が発動(充填パワー消費 60 充填値 60/60) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト60(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:石壁で周囲を塞ぎます。持続時間は 4 ターンです。 タレントレベル4からは対象を指定できます。 敵を指定した場合、囲まれた相手は物理属性の 56.26 ダメージを受けます。 持続時間とダメージは魔法パワーに依存します。 驚くほど頑強な厚手のクロークだ。それでいて柔軟性に富んでいる。 |
★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
カシミアローブリセガヴェナ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+3 耐久 耐性:+24% 暗黒/+11% 全 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+16% 暗黒 クリティカル倍率:+10.00% HP下限値:-60.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
理力のシルクローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+10% 酸/+14% 物理/+16% 火炎/+11% 冷気/+13% 全 ダメージ変化:+12% 酸/+12% 物理/+10% 火炎/+13% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-3 ターン) 精神セーブ:+21 (+10 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
空の衝突カシミアローブ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を15低下 能力値変化:+2 耐久 耐性:+3% 電撃/+11% 全 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+8% 自然 クリティカル倍率:+15.00% 毒耐性:+26% 病気耐性:+20% 近・射被弾時に調和値:+0.04 最大Psi:+10.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
精神統一のカシミアローブ(火炎)(+24%) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+5 意志 耐性:+11% 全/+24% 火炎 ダメージ変化:+16% 火炎 マナ自動回復:+0.12 Psi自動回復:+0.16 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 使用すると32%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは50(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
イスレツタ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+2 賢さ 耐性貫通:+20% 神秘/+10% 精神 スタミナ自動回復:+0.60 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大スタミナ:+18.00 光源範囲:+3 透明視:+12 レザーブーツ一式だ。 |
影の歩行者硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下13%を付与 能力値変化:+5 腕力 耐性:+9% 光 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+20% HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.90 最大スタミナ:+19.00 光源範囲:+3 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
時空の硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):12 時空 追加ダメージ(射撃):5 時空 耐性:+8% 時空 ダメージ変化:+4% 時空 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
硬革レザーアーマー(耐電) (回避 9 アーマー 6)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+23% 電撃 レザーアーマーだ。 |
轟雷のエルフ樹の矢筒(旋風) (17/17 パワー 43-60 アーマー貫通 14)条件: - 機敏 35 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 43.0 - 60.2 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 弾数:17 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の127ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+14 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +18 電撃 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シーレラアルケミストランプ工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+2 能力値変化:+5 機敏 耐性:+3% 火炎/+5% 神秘/+3% 暗黒 ノックバック耐性:+20% 光源範囲:+8 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★グワイの猛火ワンド魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク3 使用すると半径5マスの扇状範囲に火炎属性の332.00ダメージを与える(魔力依存) 充填パワーコストは50(75/75) 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。彼女はハンター達に追われ、死の間際まで戦い続けた。このワンドで十人を下らない相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(203/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
凍結のストラライト弾(陽光) (21/21 パワー 44-53 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 35 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 44.0 - 52.8 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:21 追加ダメージ(射撃):+10 光/+5 冷気 ダメージ追加:+5% 不死者 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
大容量のストラライト弾(魔法破壊) (48/48 パワー 43-52 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 35 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 43.0 - 51.6 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:48 ダメージ追加:+11% 非自然物/+22% 非生物 装備すると: ターン毎リロード数:+2 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
虚空の近接鋼鉄弾 (16/16 パワー 24-29 アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 24.5 - 29.4 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+13.5% 弾数:16 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の178ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +20 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +20 暗黒 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
雲の一噛み (15/36 パワー 32-39 アーマー貫通 8)条件: - 機敏 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 ベースパワー: 32.5 - 39.0 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 弾数:36 自己リロードのターン経過:4 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを25%低下 追加ダメージ(射撃):+20 電撃 命中時に半径1マスにダメージ: +16 電撃/+12 腐敗 命中時に半径2マスにダメージ: +8 電撃 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
雷撃のドワーフ鋼弾(命中) (21/21 パワー 36-43 アーマー貫通 3)条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 ベースパワー: 35.5 - 42.6 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+14 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:21 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち43ダメージを与える。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
強力攻撃のストラライトトルク(突風撃) (充填パワー 285) (クールダウン 7/15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を10マスノックバックして物理属性の285ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間14%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
トネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 176) (クールダウン 7/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを176回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ニレのトーテム(硬化) (充填パワー 17) (クールダウン 7/20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを17、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
地獄の紐イチイのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 240) (クールダウン 7/15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 耐性:+30% 火炎 ダメージ変化:+12% 自然/+9% 火炎 使用すると魔法のボルトを放ち240ダメージを与える(電撃属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
アリーナ
アリーナモードをアンロック。By permil_archer ハーフリング 射手 レベル7
79 篝火の月 122 year of Ascendancy at 02:00 see stats
デカけりゃいいのさ
一撃でダメージ600を達成した。By permil_archer ハーフリング 射手 レベル25
22 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 16:06 see stats
トレジャーハンター
所持金1000Gを達成した。By permil_archer ハーフリング 射手 レベル19
70 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 21:46 see stats
ラッキーガール
再びメリンダの窮地を救い、城塞にて治療することにした。By permil_archer ハーフリング 射手 レベル26
56 霧の月 124 year of Ascendancy at 01:36 see stats
台風の目
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By permil_archer ハーフリング 射手 レベル26
42 霧の月 124 year of Ascendancy at 15:51 see stats
吸血鬼ハンター
恐怖の塔の支配者を打倒した。By permil_archer ハーフリング 射手 レベル26
57 霧の月 124 year of Ascendancy at 23:35 see stats
呪いを解く者
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By permil_archer ハーフリング 射手 レベル13
64 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:46 see stats
地を支配する者
ハルコル・ズンを撃破した。By permil_archer ハーフリング 射手 レベル19
3 霧の月 123 year of Ascendancy at 17:16 see stats
捕らわれの乙女救出
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By permil_archer ハーフリング 射手 レベル26
26 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 11:18 see stats
正しい行い
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By permil_archer ハーフリング 射手 レベル17
16 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 07:21 see stats
素晴らしき我が家
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By permil_archer ハーフリング 射手 レベル24
54 再生の月 124 year of Ascendancy at 04:28 see stats
蔵が建ったよ
所持金3000Gを達成した。By permil_archer ハーフリング 射手 レベル26
28 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 05:09 see stats
触れてはならぬ秘密
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By permil_archer ハーフリング 射手 レベル28
60 霧の月 124 year of Ascendancy at 19:35 see stats
Log
Permil_archerは雲隠れを使った。
Permil_archerの意識ははっきりした。
腐敗の導師はドレインを唱えた。
腐敗の導師はpermil_archerに52 火炎, 0 腐敗ダメージを与えた(合計52)
腐敗の導師は濃い煙に巻かれた。
Permil_archerの雲隠れの射撃が腐敗の導師にクリティカル!
腐敗の導師は病気で体の自由を失った!
Permil_archerはエピデミックを唱えた。
Permil_archerの魔法がクリティカル!
Permil_archerに神秘の力が漲る。
腐敗の導師はpermil_archerからのエピデミックに耐えた!
腐敗の導師は深手を負った。
Permil_archerの雲隠れは腐敗の導師に(97 骨盾), 0 物理, 19 腐敗ダメージを与えた(合計19)
一射絶命のクールダウン完了。
腐敗の導師はボーンスピアを唱えた。
permil_archerはダメージ(発生元:腐敗の導師)に反応し、被害を軽減した!
Permil_archerは攻撃を躱し始めた。
腐敗の導師はpermil_archerに(74 反応 スタミナ減少 4), 198 物理ダメージを与えた(合計198)
Permil_archerはバックステップを使った。
この方向にはバックステップできない。
深手(Permil_archer)は腐敗の導師に36 物理ダメージを与えた。
腐敗の導師は 重い杖 を起動した!
Permil_archer はノックバックに抵抗した!
腐敗の導師はpermil_archerに79 物理ダメージを与えた。
Permil_archerはバックステップを使った。
Permil_archerはタレントを解除した:伏せ身
Permil_archerは高速移動を始めた!
周囲の空間が安定化した































































































































































