Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Nyles GOD Mode 1.5.5Nyles GOD Mode is an addon that prevents you from being killed. Sort of. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. It works this way (there are two different modes inside):- When activated, start a New Game. - You will find under game options > gameplay, a new setting that lets you toggle godmode on or off. - You can change this setting any time at any place in the game. Upon spotting an enemy, you will be granted a huge amount of life and regen as well a an incredible amount of resistances. When all the enemies are killed, you stats will be reverted back to normal. Update v2.0.1
Update v2.0.0
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Early Boost & Some More Points 1.6.0Significantly more points in the early game. That's it. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
cleanUI+++ 1.7.6Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Archer |
Level / Exp | 38 / 52% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
Primary Stats
Strength | 112 (base 60) |
Dexterity | 115 (base 60) |
Constitution | 94 (base 60) |
Magic | 79 (base 60) |
Willpower | 85 (base 60) |
Cunning | 88 (base 60) |
Resources
Life | 1540/1540 |
Stamina | 258/258 |
Healing Factor | 1.4773816173101 |
Regeneration | 131.03006460266 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | +95% |
Spell | 0% |
Global | +174% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 89.454226456567 |
See Invisible | 88.454226456567 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 312 |
Accuracy | 107 |
Crit Chance | 105% |
APR | 39 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 67 |
Crit Chance | 56% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 72 |
Crit Chance | 52% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +9% |
闪电 | +27% |
物理 | +14% |
自然 | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +68% |
物理 | +56% |
闪电 | +88% |
All | +30% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 110 (83.607947236566%) |
Defense | 128 |
Ranged Defense | 128 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 89 |
Spell Save | 93 |
Mental Save | 83 |
Defense: Resistances
精神 | + 70%( 70%) |
闪电 | + 70%( 70%) |
枯萎 | + 70%( 70%) |
寒冷 | + 70%( 70%) |
All | + 91%( 70%) |
暗影 | + 70%( 70%) |
酸性 | + 70%( 70%) |
物理 | + 70%( 70%) |
光系 | + 70%( 70%) |
火焰 | + 70%( 70%) |
时空 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Stun Resistance | 0% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 22% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 354 伤害持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 155 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:8 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 8 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 23% ,你的闪避增加 23 ,你的全体伤害抗性增加 23% 。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 442 伤害持续 3 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:8 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 8 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 26% ,你的闪避增加 26 ,你的全体伤害抗性增加 26% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
灵巧 / 陷阱制作 | 2.50 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 强化箭 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 毒素 | 2.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
格斗 / 神枪手 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
格斗 / 狙击 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 敏捷 | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 箭术训练 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 反射神经 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
亡灵 / 骷髅 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 移动 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 瞄准姿态 |
talent | 涂毒 |
talent | 直觉射击 |
talent | 特种训练 |
talent | 望而生畏 |
talent | 精准打击 |
talent | 麻痹毒素 |
talent | 致残毒素 |
Quests
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你没有能成功地将她护送出这个地穴。 | 失败 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 堡垒之影希望你尽快回来。 * 堡垒之影希望你尽快回来。 当前堡垒能量等级: 495。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你未能保护忏悔的盗贼,他被响尾蛇 华美之许愿者杀死了。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第2层) | 失败 |
你未能保护落单的炼金术师,他被haiinu1杀死了。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第3层) | 失败 |
你未能保护落单的炼金术师,他被haiinu1杀死了。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第4层) | 失败 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 幸运药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的半透明的昆虫翅膀。 * 你找到了所需要的雪巨人的肾脏。 * 你找到了所需要的翡翠蠕虫。 | 正在进行 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | 战争制造之石头守卫的龙皮手套 (0 闪避, 20 护甲) 战争制造之石头守卫的龙皮手套 (0 闪避, 20 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 护甲值:+20 护甲强度:+10% 属性变化:+10体质 抗性改变:+10%物理 暴击伤害加成:+9.00% 法术暴击率:+18% 精神暴击率:+13% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | 粗制皮帽 '幸运家乡' (0 闪避, 1 护甲) 粗制皮帽 '幸运家乡' (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战反击伤害:2精神 抗性改变:+6%闪电/+6%时空/+3%酸性 抗性穿透改变:+15%物理 生命底限:-80.00 生命 一顶皮帽。 |
主护甲 | 强化皮甲 '风暴断绝' (12 闪避, 7 护甲) 强化皮甲 '风暴断绝' (12 闪避, 7 护甲)装备需求: - 力量 18 装备力量来源 奥术力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+12(+1有效值) 疲劳值:+8% 近战反击伤害:10火焰 抗性改变:+9%时空/+17%光系/+18%暗影 抗性穿透改变:+25%闪电 伤害加成:+27%闪电/+12%自然 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 一套用皮革制成的皮甲。 |
弹药袋 | 倒刺的一袋龙骨箭矢 (23/23, 70-98 伤害, 18 护甲穿透) 倒刺的一袋龙骨箭矢 (23/23, 70-98 伤害, 18 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 48 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 5 基础伤害:70.0-98.0 使用属性: 70%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+18 暴击率:+18.0% 弹仓容量:23 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成398物理伤害,并降低目标治疗系数50% 箭矢可用来射穿敌人。 |
在手指上 | 破碎的天才 破碎的天才装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+15(+2有效值) 抗性改变:+3%枯萎/+2%物理/+6%精神 降低暴击伤害:10.00% 致盲免疫:+22% 夜视范围:+3 侦测潜行:+8 侦测隐形:+7 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | 骡的偷窃之铜戒指 骡的偷窃之铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+8(+1有效值) 护甲穿透:+7 闪避:+8(+1有效值) 疲劳值:-5% 负重上限加成:+20 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:2.4 能量消耗:6,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 154% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | 硬皮腰带 失败者强力 硬皮腰带 失败者强力装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+15(+2有效值) 物理强度:+5(+1有效值) 护甲值:+6 疲劳值:-7% 抗性改变:+9%火焰/+10%寒冷 抗性穿透改变:+11%物理 伤害加成:+14%物理 负重上限加成:+38 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | 龙骨长弓 呼唤之赢家 龙骨长弓 呼唤之赢家装备需求: - 敏捷 48 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+10 暴击时溅射伤害(2格半径):+60闪电/+48寒冷 当使用或装备时: 属性变化:+17力量/+24敏捷/+17魔力/+18意志/+20灵巧/+17体质 抗性改变:+6%暗影 抗性穿透改变:+33%闪电/+38%寒冷 降低暴击伤害:15.00% 物理豁免加成:+12(+2有效值) 生命回复:+4.00 移动速度:+75% 长弓可以用来射击你的敌人。 这个物品已被上传到共享仓库 |
工具 | 清晰思维之蓝锆石项圈 闪耀哲学家 [能量 3] (15 冷却) 清晰思维之蓝锆石项圈 闪耀哲学家 [能量 3] (15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低40闪避和豁免 属性变化:+2力量/+2体质 光照范围:+2 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 3 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加14%全体伤害抗性穿透. * 解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. * 延长2项正面状态1回合持续时间. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脚上 | 旅者的休憩 (4 闪避, 0 护甲) 旅者的休憩 (4 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+4(+0有效值) 疲劳值:-10% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+5%物理 技能精通: +0.20 灵能/强化移动 定身免疫:+100% 移动速度:+10% 它可以用于触发技能灵能跳跃 (消耗12能量,总计20/20): 有效技能等级:3.6 能量消耗:12,总计20/20. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使用灵能,精准地跳向 6 码外的地点。 这双靴子几乎没有重量,触摸它,你觉得身上的重担一下子减轻了许多。 |
斗篷 | 安静傀儡 (11 闪避, 2 护甲) 安静傀儡 (11 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+25(+4有效值) 护甲值:+2 闪避:+11(+1有效值) 属性变化:+5力量/+2体质 抗性改变:+7%酸性/+6%火焰/+7%闪电/+7%寒冷 物理豁免加成:+6(+1有效值) 体力上限:+10.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | 炼金灯笼 '梦幻赞歌' 炼金灯笼 '梦幻赞歌'装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+7 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+7(+1有效值) 近战反击伤害:18火焰 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性改变:+7%火焰 抗性穿透改变:+5%所有 伤害加成:+9%精神 暴击伤害加成:+25.00% 精神强度:+5(+2有效值) 光照范围:+5 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
在脖子上 | 低沉扫除 低沉扫除装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+7(+1有效值) 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:-4% 近战反击伤害:2精神 属性变化:+4敏捷/+2魔力/+3意志/+5灵巧/+3体质/+7幸运 抗性改变:+6%暗影 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.50 每回合法力回复:+0.13 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+3 法力上限:+27.00 移动速度:+10% 降低不可见目标伤害:10% 项链让你的脖子更加美丽! |
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战士的粉碎痛苦符文 (吸收 167; 冷却 22) 战士的粉碎痛苦符文 (吸收 167; 冷却 22)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:22 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 167 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
战士的闪烁符文 (范围 7; 相位 23; 冷却 12) 战士的闪烁符文 (范围 7; 相位 23; 冷却 12)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:7 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 7 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 23% ,你的闪避增加 23 ,你的全体伤害抗性增加 23% 。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
腐尸之弓 腐尸之弓装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 当该武器击中:传染病 (25% 几率等级 1)。 当该武器击中:瘟疫爆发 (25% 几率等级 1)。 当使用或装备时: 远程附加特效: * 40%几率降低30力量、敏捷和体质 远程附加伤害:20枯萎 伤害加成:+20%枯萎 疾病免疫:+50% 法术强度:+10(+3有效值) 一件黄昏纪遗失的武器,腐尸之弓浑身缠绕着那个时代的瘟疫精华。被腐朽弓弦射出的箭所击中的人,会因古老疾病在体内的共鸣而倍受折磨。 |
紫杉长弓 '浮冰战争' 紫杉长弓 '浮冰战争'装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 50%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+9 远程附加伤害:+14寒冷 当使用或装备时: 命中:+14(+2有效值) 物理暴击率:+15.0% 属性变化:+5力量/+9敏捷/+14魔力/+12意志/+12灵巧/+11体质 抗性改变:+15%寒冷 伤害加成:+24%寒冷 法力上限:+40.00 法术暴击率:+2% 长弓可以用来射击你的敌人。 |
硬皮腰带 低沉血 硬皮腰带 低沉血装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 属性变化:+3意志 抗性改变:+7%火焰/+6%暗影/+10%寒冷 抗性穿透改变:+5%暗影 伤害加成:+9%枯萎 法术豁免加成:+9(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 生命上限:+53.00 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
贵族之粗制皮带 贵族之粗制皮带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+3意志 对特定类型增伤:+15% 召唤物 降低特定来源伤害:+17% 召唤物 一条可以围住腰的皮带。 |
欺诈斗篷 欺诈斗篷装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/斗篷 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 法术强度:+5(+2有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
虚空追猎之精灵丝绸斗篷 (3 闪避, 0 护甲) 虚空追猎之精灵丝绸斗篷 (3 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+3(+0有效值) 抗性改变:+16%暗影/+17%时空 传送后增加闪避:+12 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+17% 它可以用于传送到距离8以内的敌对目标处,误差半径2 激活会将所有护符置入冷却状态6回合。 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
遮盖的钢铁王座之克鲁克披风 (5 闪避, 0 护甲) 遮盖的钢铁王座之克鲁克披风 (5 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [装饰物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+0有效值) 属性变化:+1力量/+1体质 物理豁免加成:+5(+1有效值) 一件时髦的克鲁克风格披风,让你看起来很酷。 |
心灵编织的庇护所布衣 (0 闪避, 0 护甲) 心灵编织的庇护所布衣 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [装饰物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 精神豁免加成:+15(+3有效值) 精神强度:+3(+1有效值) 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
粗制皮靴 '炼金高手' (5 闪避, 1 护甲) 粗制皮靴 '炼金高手' (5 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 护甲值:+1 闪避:+5(+0有效值) 抗性改变:+6%火焰/+6%寒冷 伤害加成:+15%物理 每回合体力回复:+1.00 生命底限:-20.00 生命 体力上限:+10.00 一双用皮做的靴子。 |
粗制手套 哭泣秩序 (0 闪避, 1 护甲) 粗制手套 哭泣秩序 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:6枯萎 抗性改变:+5%枯萎/+3%火焰/+9%光系 抗性穿透改变:+20%自然 伤害加成:+4%枯萎 沉默免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+10% 生命回复:+2.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
威严的伤害 (11 闪避, 4 护甲) 威严的伤害 (11 闪避, 4 护甲)装备需求: - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 护甲穿透:+1 护甲值:+4 闪避:+11(+1有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+1力量/+2敏捷/+2灵巧 抗性改变:+18%时空/+17%火焰 暴击伤害加成:+10.00% 移动速度:+20% 一套用皮革制成的皮甲。 |
神奇之增殖 (13 闪避, 11 护甲) 神奇之增殖 (13 闪避, 11 护甲)装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+7(+1有效值) 护甲值:+11 闪避:+13(+2有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+5灵巧/+5敏捷 抗性改变:+18%酸性/+15%时空 暴击伤害加成:+13.00% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 一套用皮革制成的皮甲。 |
一袋榆木箭矢 雷鸣臭气 (15/15, 24-34 伤害, 5 护甲穿透) 一袋榆木箭矢 雷鸣臭气 (15/15, 24-34 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:24.0-33.6 使用属性: 50%力量, 50%魔力, 70%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:15 远程附加伤害:+4闪电/+16光系 击中时溅射伤害(1格半径):+20闪电/+8光系/+4精神 箭矢可用来射穿敌人。 |
凛冬花圈 (20/20, 44-62 伤害, 14 护甲穿透) 凛冬花圈 (20/20, 44-62 伤害, 14 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 4 基础伤害:44.0-61.6 使用属性: 50%力量, 50%魔力, 70%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+14 暴击率:+2.5% 弹仓容量:20 武器击中时: * 20%几率降低30力量、敏捷和体质 * 20%几率在半径3码范围内引发空气爆炸,击退敌人2格,并造成284物理伤害 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+20枯萎 击中时溅射伤害(1格半径):+20枯萎/+12寒冷/+20精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+16精神 箭矢可用来射穿敌人。 |
邪恶之倒刺的一袋白蜡箭矢 (19/19, 30-42 伤害, 7 护甲穿透) 邪恶之倒刺的一袋白蜡箭矢 (19/19, 30-42 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:30.0-42.0 使用属性: 70%敏捷, 50%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+9.5% 弹仓容量:19 武器击中时: * 12%几率降低30力量、敏捷和体质 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成398物理伤害,并降低目标治疗系数50% 远程附加伤害:+11枯萎 箭矢可用来射穿敌人。 |
5 玛瑙石 5 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
543 炼金玛瑙石 543 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黑刚玉 5 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 海蓝宝石 5 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 天青石 6 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+1有效值) 法术豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+1有效值) 法术豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 猫眼石 6 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
青玉 青玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+1有效值) 物理豁免加成:+8(+1有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+1有效值) 物理豁免加成:+8(+1有效值) 法术豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 蓝刚玉 2 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+0有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+0有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合) 深渊之牙 (挖掘速度12回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
铁质鹤嘴锄 深渊黑客 (挖掘速度38回合) 铁质鹤嘴锄 深渊黑客 (挖掘速度38回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+17%自然/+3%光系 伤害加成:+6%自然/+12%暗影 精神强度:+15(+4有效值) 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
郎格夫之牙 郎格夫之牙装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
禁忌之书:《虚幻城堡》 禁忌之书:《虚幻城堡》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
2 祖母绿 2 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
11 尖晶石 11 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
绿松石 绿松石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+2有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
沙虫女皇之心 沙虫女皇之心装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:尸体/心脏 它可以用于吃下心脏。 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
霜华之瓶 霜华之瓶装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 光照范围:+2 夜视范围:+7 它可以用于净化你的思想,解除至多5个(基于魔法)负面精神状态。 激活消耗23能量,总计60/60。 这个小瓶子似乎充满了黑暗,但却净化了你的思想。 |
魔力结晶 魔力结晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
4 石榴石 4 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 红宝石 2 红宝石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (2/3) 回归之杖 (2/3)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗115能量,总计326/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
7 紫水晶 7 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 石英 2 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
琥珀 琥珀0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 紫黄晶 7 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 黄水晶 6 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 锆石 8 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By haiinu1,骷髅弓箭手,等级28
7 复苏月 123 year of Ascendancy at 10:33 see stats
By haiinu1,骷髅弓箭手,等级19
66 混沌月 122 year of Ascendancy at 09:43 see stats
By haiinu1,骷髅弓箭手,等级29
7 复苏月 123 year of Ascendancy at 20:51 see stats
By haiinu1,骷髅弓箭手,等级29
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By haiinu1,骷髅弓箭手,等级29
7 复苏月 123 year of Ascendancy at 20:37 see stats
By haiinu1,骷髅弓箭手,等级36
25 复苏月 123 year of Ascendancy at 04:54 see stats
By haiinu1,骷髅弓箭手,等级21
76 混沌月 122 year of Ascendancy at 15:59 see stats
Log
自动探索了41回合(中断原因:在 出口)
你周围的空间开始消解...
Haiinu1关闭了隐匿。
休息开始了...
技能 隐匿 已经可以使用。
休息了15回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
这里有一个通向夺心魔之岛的通道(按 '' 或右键使用)。
自动探索了41回合(中断原因:在 出口)
休息开始了...
你“呼”的一下被带离了这个地方!
休息了34回合 (停止原因:有开启的对话框)。
你获得了3.44金币,转化了火山的鞣制皮甲 (6 闪避, 9 护甲)。
你获得了22.92金币,转化了长袍之辘轳 (14-20 伤害, 3 护甲穿透)。
你获得了3.18金币,转化了恩赐的干扰之藤蔓灵晶 (4-4 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)。
你获得了25.00金币,转化了钢剑 '灰烬挖沟' (14-20 伤害, 3 护甲穿透)。
你获得了4.61金币,转化了腐蚀的钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透)。
你获得了2.50金币,转化了电弧的折磨之钢匕首 (11-14 伤害, 6 护甲穿透)。
你获得了1.00金币,转化了风暴护盾符文 (阈值 40; 次数 3; 持续 4; 冷却 15)。
你获得了0.61金币,转化了法力风暴符文 (回复 796% 持续 10 回合 ; 40 法力瞬回; 冷却 14)。
这里有一个古老的半身人废墟(按 '' 或右键使用)。
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
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