Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.21. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Early Boost & Some More Points 1.6.0Significantly more points in the early game. That's it. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Nyles GOD Mode 1.5.5Nyles GOD Mode is an addon that prevents you from being killed. Sort of. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. It works this way (there are two different modes inside):- When activated, start a New Game. - You will find under game options > gameplay, a new setting that lets you toggle godmode on or off. - You can change this setting any time at any place in the game. Upon spotting an enemy, you will be granted a huge amount of life and regen as well a an incredible amount of resistances. When all the enemies are killed, you stats will be reverted back to normal. Update v2.0.1
Update v2.0.0
cleanUI+++ 1.7.4Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Cursed |
Level / Exp | 40 / 57% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 142.81709104838 (base 54) |
Dexterity | 108.63418209676 (base 54) |
Constitution | 64.634182096757 (base 54) |
Magic | 67.817091048378 (base 54) |
Willpower | 68 (base 54) |
Cunning | 82.634182096757 (base 54) |
Resources
Life | 1452/1452 |
Positive | 812/812 |
Hate | 57/100 |
Vim | 921/921 |
Healing Factor | 1.2494895257086 |
Regeneration | 582.63696583792 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 86.949544213659 |
See Invisible | 98.583726310416 |
Offense: Mainhand
Damage | 301 |
Accuracy | 76 |
Crit Chance | 39% |
APR | 24 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 67 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 100 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +18% |
精神 | +12% |
奥术 | +6% |
光系 | +53% |
火焰 | +54% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +60% |
闪电 | +45% |
枯萎 | +35% |
All | +25% |
火焰 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 59 (100%) |
Defense | 94 |
Ranged Defense | 96 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 58 |
Spell Save | 55 |
Mental Save | 49 |
Defense: Resistances
精神 | + 32%( 70%) |
闪电 | + 59%( 70%) |
寒冷 | + 57%( 70%) |
All | + 40%( 70%) |
暗影 | + 67%( 80%) |
酸性 | + 63%( 70%) |
物理 | + 44%( 70%) |
火焰 | + 57%( 70%) |
光系 | + 57%( 70%) |
自然 | + 41%( 70%) |
时空 | + 43%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 92% |
Confusion Resistance | 27% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 45% |
Disarm Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 48% |
Inscriptions (4/5)
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 130 伤害持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 10% ,你的闪避增加 10 ,你的全体伤害抗性增加 10% 。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:镜像使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 |
Class Talents
诅咒 / 杀戮 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 无尽狩猎 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 恐惧 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 黑暗光环 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 暴走 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 猎杀 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 冲突 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
堕落 / 诅咒 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
亡灵 / 骷髅 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 诅咒光环 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
天空 / 赞歌 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
诅咒 / 诅咒形态 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 跟踪 |
talent | 凶残猎手 |
talent | 黑暗光环 |
talent | 分裂攻击 |
talent | 元素赞歌 |
beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 7.8)惩罚 : 扰乱心智: -16% 精神抗性 , -22% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +23% 暴击伤害, +22% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +15 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 98% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 8.1% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
beneficial effect | 猎杀中: 标记猎物- 联合王国人类巡逻队 - 伊格巡逻队 - 伊格巡逻队 - 伊格巡逻队 从以下目标受到的伤害降低 22% : - 人形生物 - 联合王国 |
beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 2.8)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+33% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +5 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+8% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 38% 的伤害 |
beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 4.8)惩罚 : 死亡恐惧: -7% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +12% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +5 力量 , +5 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 20% 以下时,你会释放一次 3 等级的亡灵唾液,冷却时间为 46 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 39% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
beneficial effect | 笼罩在一个屏障内使目标身形逐渐消失 (+19% 全体抗性 )。 屏障穿越 |
beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 4.8)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 9%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +19 暗影抗性, +10% 最大暗影抗性, +12 看破隐形强度 强度 2+:-1 幸运, +9 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 19% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 19% 所受伤害持续 3 回合。 |
Quests
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你没有能成功地将她护送出这个地穴。 | 失败 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你解锁技能树 天空 / 赞歌 (技能等级 1.00). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽 | 正在进行 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | (疯狂)魔法之 (+5)英雄的沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 7 护甲) (疯狂)魔法之 (+5)英雄的沃瑞钽臂铠 (0 闪避, 7 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+5% 属性变化:+5魔力 伤害加成:+6%奥术 精神豁免加成:+14(+4有效值) 生命上限:+42.00 徒手伤害加成: 基础伤害:34.0-47.6 使用属性: 50%魔力, 40%力量, 40%意志, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+6 护甲穿透:+15 暴击率:+10.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:战斗鼓舞 (10% 几率等级 5)。 近战附加伤害:+12奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+9奥术 疯狂诅咒 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | (疯狂)铁盔 '希望骄傲' (0 闪避, 3 护甲) (疯狂)铁盔 '希望骄傲' (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 10%几率降低80%整体速度 * 10%几率降低41%护甲 近战反击伤害:10酸性 抗性改变:+3%闪电 伤害加成:+6%光系 被击中回复体力:+0.90 被击中回复失衡值:+1.00 疯狂诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | (尸体)龙皮甲 '先知强力' (20 闪避, 8 护甲) (尸体)龙皮甲 '先知强力' (20 闪避, 8 护甲)装备需求: - 力量 20 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+20(+4有效值) 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 20%几率降低30力量、敏捷和体质 属性变化:+2力量/+5敏捷/+6意志/+3灵巧 抗性改变:+8%物理 抗性穿透改变:+10%枯萎/+10%精神 伤害加成:+12%精神 物理豁免加成:+25(+6有效值) 尸体诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
弹药袋 | 一袋榆木箭矢 日光钎焊 (16/16, 12-18 伤害, 5 护甲穿透) 一袋榆木箭矢 日光钎焊 (16/16, 12-18 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 基础伤害:12.5-17.5 使用属性: 40%意志, 50%力量, 50%魔力, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:16 自动填弹间隔:4 武器击中时: * 10%几率降低41%护甲 远程附加伤害:+8酸性/+12光系/+4火焰 击中时溅射伤害(1格半径):+8酸性 暴击时溅射伤害(2格半径):+4火焰 箭矢可用来射穿敌人。 |
在手指上 | (疯狂)不懈之战士的铜戒指 (疯狂)不懈之战士的铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3力量 震慑/冰冻免疫:+21% 生命回复:+2.00 疯狂诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | (屏障)铜戒指 '大气快速' (屏障)铜戒指 '大气快速'装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3%精神 抗性穿透改变:+15%闪电 物理豁免加成:+3(+1有效值) 缴械免疫:+20% 定身免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+23% 生命回复:+1.00 生命上限:+20.00 屏障诅咒 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | (屏障)盗贼之贵族之粗制皮带 (屏障)盗贼之贵族之粗制皮带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4敏捷/+4意志/+8灵巧/+6幸运 对特定类型增伤:+15% 召唤物 降低特定来源伤害:+18% 召唤物 拆除陷阱加成:+5 潜行加成:+6 夜视范围:+4 屏障诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | (尸体)未知之祭坛 (0 闪避, 3 护甲) (尸体)未知之祭坛 (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+9 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+5(+1有效值) 护甲值:+3 疲劳值:-7% 近战反击伤害:4精神 属性变化:+3灵巧/+4敏捷 抗性改变:+6%时空 负重上限加成:+31 物理豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 被击中回复灵能值:+0.04 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 尸体诅咒 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入9回合冷却: 有效技能等级:2.5 能量消耗:9,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 5 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 157% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | (屏障)晨昏之刃 (47-66 伤害, 7 护甲穿透) (屏障)晨昏之刃 (47-66 伤害, 7 护甲穿透)装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 4 基础伤害:47.0-65.8 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+7 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 爆发光明和黑暗伤害(受魔法值加成) 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4魔力/+4灵巧 伤害加成:+18%暗影/+18%光系 法术强度:+12(+3有效值) 法术暴击率:+4% 光照范围:+1 屏障诅咒 这柄长剑似乎是用沃瑞钽和蓝锆石混合制成,光与暗在不断旋转交融。 |
工具 | 心灵爆炸之蓝锆石项圈 神奇太空 [能量 335] (9 冷却) 心灵爆炸之蓝锆石项圈 神奇太空 [能量 335] (9 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 近战反击伤害:10精神 属性变化:+3灵巧/+6意志 抗性穿透改变:+25%精神 精神豁免加成:+18(+6有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 它可以用于冲击敌人精神,造成 375 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态9回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脖子上 | (厄运)沥青主 (厄运)沥青主装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+10(+2有效值) 护甲值:+10 闪避:+20(+4有效值) 近战反击伤害:6暗影 抗性改变:+9%酸性/+28%光系/+26%暗影 暴击伤害加成:+15.00% 致盲免疫:+45% 厄运诅咒 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | (疯狂)微风岩石 (2 闪避, 4 护甲) (疯狂)微风岩石 (2 闪避, 4 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+8 护甲值:+4 闪避:+2(+0有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低80%整体速度 属性变化:+2力量/+3敏捷/+3灵巧/+2体质 生命底限:-40.00 生命 体力上限:+30.00 疯狂诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | (尸体)泰坦尼克 (20 闪避, 18 护甲, 48-58 伤害, 320 格挡) (尸体)泰坦尼克 (20 闪避, 18 护甲, 48-58 伤害, 320 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 37 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 基础伤害:48.0-57.6 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+320 当使用或装备时: 护甲值:+18 护甲强度:+20% 闪避:+20(+4有效值) 远程闪避:+10(+2有效值) 疲劳值:+30% 获得技能: +1 格挡 尸体诅咒 这面用最深邃的蓝锆石打造的盾牌巨大、沉重且相当坚固。 |
光源 | 飓风骄傲 力量之泪水 飓风骄傲 力量之泪水装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20法力燃烧 近战反击伤害:2物理 抗性改变:+3%自然 抗性穿透改变:+5%闪电 暴击伤害加成:+5.00% 物理豁免加成:+6(+2有效值) 光照范围:+3 治疗加成:+11% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
生命之血 生命之血装备力量来源 自然力量 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于喝下生命之血以获得一次额外生命。 这瓶血液是在混沌纪某个古老种族的身上抽取的。在那个世界的古老时代流动着的能量和生命,仍然在瓶子中流动。“喝下我吧,凡人”,这瓶红色的液体仿佛在你的耳边低语“我会给你带来超越黑暗的光芒。品尝我精华的人将永远不会害怕肉体的死亡。喝下我吧,凡人,如果你珍惜你的生命的话…” |
(厄运)灵巧之 (+3)绝缘的铜项链 (厄运)灵巧之 (+3)绝缘的铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+11%闪电 震慑/冰冻免疫:+21% 厄运诅咒 项链让你的脖子更加美丽! |
(厄运)精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透) (厄运)精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 40%意志, 55%敏捷, 50%魔力, 45%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+25 攻击速度:100% 伤害护盾穿透(仅该武器):+50% 当使用或装备时: 命中:+20(+4有效值) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 厄运诅咒 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
(厄运)蓝皓石巨锤 月光开道 (55-82 伤害, 3 护甲穿透) (厄运)蓝皓石巨锤 月光开道 (55-82 伤害, 3 护甲穿透)装备需求: - 力量 35 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:55.0-82.5 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低80%整体速度 暴击时溅射伤害(2格半径):+31酸性/+33自然 当使用或装备时: 护甲穿透:+12 近战附加特效: * 20%几率降低80%整体速度 * 20%几率降低40%伤害 近战反击伤害:6寒冷 抗性改变:+15%枯萎/+6%火焰 抗性穿透改变:+23%酸性/+27%自然 伤害加成:+12%暗影 厄运诅咒 沉重的双手巨锤。 |
(屏障)致残之蓝皓石大剑 (46-74 伤害, 3 护甲穿透) (屏障)致残之蓝皓石大剑 (46-74 伤害, 3 护甲穿透)装备需求: - 力量 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:46.5-74.4 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+13.0% 屏障诅咒 沉重的双手大剑。 |
(尸体)蓝锆石狼牙棒 命运雨滴 (36-50 伤害, 5 护甲穿透) (尸体)蓝锆石狼牙棒 命运雨滴 (36-50 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 力量 35 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 4 基础伤害:36.0-50.4 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+35(+7有效值) 护甲穿透:+13 护甲值:+8 抗性改变:+15%枯萎 抗性穿透改变:+9%物理 暴击伤害加成:+20.00% 物理豁免加成:+6(+2有效值) 每回合体力回复:+3.00 生命底限:-80.00 生命 尸体诅咒 钝而致命。 |
(屏障)侵蚀之平衡的铁斧 (12-17 伤害, 2 护甲穿透) (屏障)侵蚀之平衡的铁斧 (12-17 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5自然 当使用或装备时: 命中:+6(+1有效值) 闪避:+5(+1有效值) 缴械免疫:+20% 屏障诅咒 单手战斧。 |
(疯狂)绚丽悲伤 (18-24 伤害, 2 护甲穿透) (疯狂)绚丽悲伤 (18-24 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:17.5-24.5 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低41%护甲 暴击时溅射伤害(2格半径):+4酸性 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+1意志 降低暴击伤害:5.00% 光照范围:+1 疯狂诅咒 单手战斧。 |
(尸体)欺诈斗篷 (尸体)欺诈斗篷装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/斗篷 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 法术强度:+5(+1有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 尸体诅咒 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
(疯狂)不死编织 梦境的墨汁 (1 闪避, 0 护甲) (疯狂)不死编织 梦境的墨汁 (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低40%伤害 属性变化:+2力量/+2体质 抗性改变:+6%暗影/+3%自然 抗性穿透改变:+5%闪电 伤害加成:+9%自然 疯狂诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
(噩梦)黄昏石材 (10 闪避, 1 护甲) (噩梦)黄昏石材 (10 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 护甲值:+1 闪避:+10(+2有效值) 近战反击伤害:2暗影 伤害加成:+9%暗影 暴击伤害加成:+10.00% 沉默免疫:+20% 混乱免疫:+22% 震慑/冰冻免疫:+23% 生命底限:-20.00 生命 噩梦诅咒 一双用皮做的靴子。 |
(疯狂)希望钢 和蔼之灯火 (5 闪避, 1 护甲) (疯狂)希望钢 和蔼之灯火 (5 闪避, 1 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+3灵巧/+3意志 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+9%酸性 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 混乱免疫:+10% 疯狂诅咒 一双用皮做的靴子。 |
(尸体)力量之 (+2)沙质的粗制手套 (0 闪避, 7 护甲) (尸体)力量之 (+2)沙质的粗制手套 (0 闪避, 7 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+1有效值) 护甲值:+7 近战附加伤害:5物理 属性变化:+2力量 伤害加成:+3%物理 徒手伤害加成: 基础伤害:10.5-11.6 使用属性: 50%魔力, 40%灵巧, 40%意志, 40%力量, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:沙瀑吐息 (10% 几率等级 1)。 击中时溅射伤害(1格半径):+6物理 暴击时溅射伤害(2格半径):+6物理 尸体诅咒 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
(尸体)雾凇激情 (0 闪避, 1 护甲) (尸体)雾凇激情 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 20%几率降低80%整体速度 近战反击伤害:6寒冷 抗性改变:+5%奥术/+6%火焰/+3%自然/+6%寒冷 尸体诅咒 一顶皮帽。 |
(厄运)蓝锆石锁甲 破碎的路障 (14 闪避, 8 护甲) (厄运)蓝锆石锁甲 破碎的路障 (14 闪避, 8 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+14(+2有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+5敏捷 抗性改变:+6%暗影/+23%寒冷 缴械免疫:+20% 传送免疫:+20% 法术暴击时回复活力:+2.00 护盾穿透:+30% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 厄运诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
(疯狂)图库纳之硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) (疯狂)图库纳之硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲)装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+7(+1有效值) 护甲值:+6 闪避:+9(+1有效值) 疲劳值:+8% 暴击伤害加成:+14.00% 疯狂诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
(屏障)铁质板甲 烧焦部长 (0 闪避, 7 护甲) (屏障)铁质板甲 烧焦部长 (0 闪避, 7 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 近战附加特效: * 10%几率降低41%护甲 近战反击伤害:2酸性 抗性改变:+16%闪电/+3%火焰 抗性穿透改变:+5%火焰 伤害加成:+3%酸性/+15%寒冷 屏障诅咒 一套用金属片制成的板甲。 |
(噩梦)火焰抗性之 (+15%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 10-12 伤害, 19 格挡) (噩梦)火焰抗性之 (+15%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 10-12 伤害, 19 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+19 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 抗性改变:+15%火焰 获得技能: +1 格挡 噩梦诅咒 手持防护装备。 |
(疯狂)狂怒树精的树皮 (9 闪避, 10 护甲, 25-35 伤害, 60 格挡) (疯狂)狂怒树精的树皮 (9 闪避, 10 护甲, 25-35 伤害, 60 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 25 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:25.0-35.0 使用属性: 40%意志, 50%魔力, 150%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.0% 格挡值:+60 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+9(+1有效值) 疲劳值:+14% 抗性改变:+20%寒冷/+20%暗影/+20%自然 获得技能: +1 格挡 疯狂诅咒 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 |
3 玛瑙石 3 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
猫眼石 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 青玉 2 青玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+1有效值) 物理豁免加成:+8(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+3有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+1有效值) 物理豁免加成:+8(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+3有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+0有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+0有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合) 耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度36回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+2力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
3 尖晶石 3 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
明亮的健康之黄铜灯笼 明亮的健康之黄铜灯笼装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命上限:+42.00 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
普洛克斯的幸运半身人脚 普洛克斯的幸运半身人脚装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
2 石榴石 2 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (3/3) 回归之杖 (3/3)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗115能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
石英 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 紫黄晶 6 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶 4 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石 4 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Isowe,骷髅被诅咒者,等级30
79 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:00 see stats
By Isowe,骷髅被诅咒者,等级19
52 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:37 see stats
By Isowe,骷髅被诅咒者,等级40
1 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:07 see stats
Log
这里有一个通往下一层的台阶(按 '' 或右键使用)。
自动探索了10回合(中断原因:在 出口)
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
这里有一个通往世界地图的台阶(按 '' 或右键使用)。
自动探索了23回合(中断原因:在 出口)
你获得了5.25金币,转化了超载的清晰思维之铁质项圈 [能量 1] (18 冷却)。
你获得了5.70金币,转化了 (噩梦)奇葩之港口 (18-26 伤害, 2 护甲穿透)。
这里有一个闪光洞穴入口(按 '' 或右键使用)。
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
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这里有一个罗兰精灵营地入口(按 '' 或右键使用)。
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今天是马基·埃亚尔卓越纪8年,混沌月 122 。
当前时间 02:28。