









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG Redeemed - Music Mod - 1 of 2 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) OldRPG Redeemed - Music Mod - 2 of 2 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Summoner |
Level / Exp | 15 / 26% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Азомекави [мрачный враг, белый волк] at level 6 on the 1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 00:49 1 / 4Killed by Urkis, the High Tempest at level 15 on the 12 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:30 Killed by Urkis, the High Tempest at level 15 on the 12 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:10 Killed by Urkis, the High Tempest at level 15 on the 12 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:45 |
Primary Stats
Strength | 18 (base 11) |
Dexterity | 16 (base 13) |
Constitution | 15 (base 14) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 46 (base 29) |
Cunning | 37 (base 37) |
Resources
Life | 384/384 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.2960311219418 |
Regeneration | 5.5081322682527 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 56.665011327408 |
See Invisible | 56.665011327408 |
Offense: Barehand
Damage | 17 |
Accuracy | 11 |
Crit Chance | 9% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 33 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Молнии | +10% |
Кислота | +11% |
Природа | +3% |
Холод | +14% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (30%) |
Defense | 8 |
Ranged Defense | 8 |
Fatigue | 2 |
Physical Save | 11 |
Spell Save | 18 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
Тьма | + 6%( 70%) |
Природа | + 20%( 70%) |
Кислота | + 28%( 70%) |
Мор | + 23%( 70%) |
Молнии | + 16%( 70%) |
Холод | + 53%( 70%) |
Мистика | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физический), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Дары природы / Призыв (развитый) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Призыв (помощь) | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Призыв (дал. бой) | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Призыв (бл. бой) | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Талор | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Средоточия | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы исследовали Сердце мрака и одолели Увядающее нечто. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха. Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений». * «Требуется: клык господина вампиров. Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: детёныш грозового дракона). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Старый лес) | провалено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: временной исследователь (уровень 1 зоны Сердце Мрака)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: гремучая змея). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 4 зоны Старый лес) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: ужасный волк). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Логово Норгоса) | провалено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Предельное здоровье: +41.00 Радиус освещения: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Холод / +20% Природа Действенность исцеления: +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
На руках | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +7 (+4 расч.) Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 6 Холод Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +5% Холод Меняет урон: +4% Холод Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Утомление: -4% Меняет устойч.: +22% Кислота Меняет урон: +11% Кислота Предел носимого веса: +21 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 33.92 до 101.76 урона молниями (в среднем 67.84) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Тьма / +3% Мор / +12% Холод / +5% Мистика Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 18% Меняет хар-ки: +3 сил / +3 вол Меняет урон: +3% Природа Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Радиус инфразрения: +1 Скорость передвижения: +25% Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +6% Кислота / +6% Холод Дыхание в среде: Вода Восст. здоровья: +4.00 Предельное здоровье: +31.00 Действенность исцеления: +10% комплект доспехов из кожи. |
Инструмент | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать ментальный щит, обретая прямое снижение всего урона на 51 (срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 25. При использ.: * даёт 12% уклонения от атак оружием (срок действия: 2). Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: магический (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 12%, показатель уворота увеличен на 12, а устойчивость ко всему урону – на 12%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: магический (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 14%, показатель уворота увеличен на 14, а устойчивость ко всему урону – на 14%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 35 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Сродство с уроном (исцеление): +15% Природа Восст. здоровья: +2.00 Мощь разума: +5 (+3 расч.) Повышает действенность Созерцания на 20%. Можно использовать, чтобы применить способность Касание природы (стоит 35 заряда(ов) из 35/35): Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Коснитесь цели (или себя), чтобы влить в неё силы природы, тем самым исцеляя на 223 (не исцеляет нежить). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Нить с древними затвердевшими глиняными бусинами, потрескавшимися и потускневшими от времени. Ими пользовались служители природы в древние времена, чтобы усилить с ней связь. |
![]() Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +6 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +9% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +3 вол Доп. урон: +15% призв. существо Уменьшает урон от: +15% призв. существо Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +5% Кислота / +5% Огонь / +5% Молнии / +6% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +8 (+8 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +6% Разум Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Стойк. к замешат.: +20% комплект доспехов из кожи. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+3 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+3 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 Можно использовать, чтобы снять 1 замешательство или безмолвие и не допустить получения ментальных вредных состояний (кол-во: до 2; срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 25. При использ.: * исцеляет на 39. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Elebe, Талор, Призыватель уровень, 10
10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:38 see stats
By Elebe, Талор, Призыватель уровень, 12
2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 20:07 see stats
By Elebe, Талор, Призыватель уровень, 12
1 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:06 see stats
By Elebe, Талор, Призыватель уровень, 14
11 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:21 see stats
Log
Сегодня 13-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:40.
Сегодня 14-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:05.
Сегодня 15-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:16.
Сегодня 16-е число, Угасание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:28.
Дэрт (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Дэрт (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы получаете 10.00 золота после перевоплощения предмета: ясеневый жезл грозовой бури [мощь: 170] (откат: 15).
Вы получаете 10.00 золота после перевоплощения предмета: стальной браслет мыслевзрыва [мощь: 150] (откат: 15).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: мешок стальных снарядов (14/14, мощь: 20-25, пр.бр.: 2).
Вы получаете 3.24 золота после перевоплощения предмета: впечатляющий ясеневый магический посох оберега (мощь: 17-20, пр.бр.: 3, стих.: Холод).
Вы получаете 0.50 золота после перевоплощения предмета: стальной двуручный молот (мощь: 24-36, пр.бр.: 2).
Вы получаете 10.68 золота после перевоплощения предмета: Мёртвая основа (мощь: 11-14, пр.бр.: 6).
Вы получаете 1.20 золота после перевоплощения предмета: кислотный стальной двуручный топор резни (мощь: 26-38, пр.бр.: 2).
Выход на просторы Эйала (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Сохранение игры...
Призванное Вами существо – Черепаха – исчезает.
Сохранение выполнено.
Совершена покупка ( шт.): укреплённый шкурой тролля доспех грубой кожи глубин (увор.: 3, бр.: 4) за 169.80 золотом.
Elebe меняет снаряжение. Убрано в сумку: доспех грубой кожи «Занель» (увор.: 8, бр.: 4), снаряжено: укреплённый шкурой тролля доспех грубой кожи глубин (увор.: 3, бр.: 4).