













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Archer |
Level / Exp | 28 / 64% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by armoured skeleton warrior at level 25 on the 33 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:21 0 / 8Killed by Mガード・アーチャー at level 28 on the 48 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:48 Killed by Mガード・アーチャー at level 28 on the 48 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:28 Killed by エヴィベスエルフの傷痍兵 at level 28 on the 48 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:06 Killed by エヴィベスエルフの傷痍兵 at level 28 on the 49 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:34 Killed by エヴィベスエルフの傷痍兵 at level 28 on the 49 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:49 Killed by エヴィベスエルフの傷痍兵 at level 28 on the 49 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:02 Killed by Celia at level 28 on the 52 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:30 |
Primary Stats
Strength | 55 (base 32) |
Dexterity | 79 (base 55) |
Constitution | 20 (base 10) |
Magic | 18 (base 18) |
Willpower | 18 (base 10) |
Cunning | 39 (base 31) |
Resources
Life | -387/568 |
Mana | 157/302 |
Stamina | 31/201 |
Healing Factor | 1.2370588855781 |
Regeneration | 0.30926472139452 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 30.004149834542 |
See Invisible | 30.004149834542 |
Offense: Mainhand
Damage | 118 |
Accuracy | 54 |
Crit Chance | 23% |
APR | 22 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 18 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +12% |
冷気 | +12% |
火炎 | +19% |
暗黒 | +16% |
光 | +8% |
神秘 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
自然 | +34% |
神秘 | +39% |
All | +14% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16 (38.594633868923%) |
Defense | 52 |
Ranged Defense | 52 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 36 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
冷気 | + 47%( 70%) |
暗黒 | + 26%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
腐敗 | + 26%( 70%) |
電撃 | + 22%( 70%) |
火炎 | + 50%( 70%) |
酸 | + 18%( 70%) |
光 | + 14%( 70%) |
神秘 | + 12%( 70%) |
自然 | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 10% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 296 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 38 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 19% 減少し、回避が 19 全ての耐性が 19% 増加します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 百中 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 反射 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 狙撃 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:負傷した予見術師(3階:古森)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:負傷した予見術師(4階:古森)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(4階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。半壊スケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。クソレツタグールキングが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(1階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。ガラガラヘビが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:81 | 遂行中 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:12 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは「爆力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ルミナスホラーの粉末を入手。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・イカスミを入手。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して幸運の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・サンドワームの歯を入手。 ・ナーガの舌を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
矢弾 | ![]() 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 パワー:154% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+14.5% 弾数:17 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
体防具 | ![]() 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 まだ脱いだことはない。 キワドイピンクの派手な水着だ。 一度も脱がずに勝利すると実績解除。 お友達に自慢できるぞ! |
主武器 | ![]() 条件: - 機敏 35 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク4 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 命中:+14 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+8 能力値変化:+3 機敏 耐性貫通:+14% 全 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 冷気 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+12% 冷気/+9% 火炎 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを290回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
指輪 | ![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 酸/+12% 火炎/+16% 電撃/+13% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
足防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+3 耐久 物理セーブ+15 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+5 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 34% の確率で躱すようになり、さらに回避が 39 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘時: パワー:117% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ドラゴンボイス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル2) 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:50% 火炎 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 21 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 205.31 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
クローキング | ![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+14 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):30 火炎 耐性:+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/恐炎 近場の敵全員に毎ターン火炎属性の20ダメージを与える。これで与えたダメージの10%分自身のHPを回復。 黒き炎は黒き心臓より出ずる。 |
首 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):8 光/5 暗黒 近接反撃効果: ・8%の確率で与ダメージ低下14%を付与 ・7%の確率で盲目を付与 ダメージ変化:+8% 光/+7% 暗黒 物理セーブ+12 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+7 耐久 耐性:+5% 神秘 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | ![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+8% 光 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+12% 腐敗/+9% 暗黒/+6% 神秘 属性吸収:+5% 暗黒 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用するとタレント:ムーンレイが発動 他のチャームが全て7ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:月の力を集め、影のビームにして撃ちます。 これは 79.76 ダメージです。ダメージは魔法パワーに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() ハーブ物:再生 (回復量 256; クールダウン 15 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 256 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: ポーション / ポーション 使用すると運が5上昇する。。 鮮やかな黄色の薬だ。 |
![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ+15 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-3 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 43 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト43(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() ドワーフ鋼ダガー(切断) (パワー 116% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:116% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の193ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 安定のドワーフ鋼ダガー(虐殺) (パワー 131% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:131% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 腕力 23 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:156% 射程:1.5x 依存能力値:40% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 ダメージ変化:+25% 自然 魔法パワー:+15 (+8 ティアー換算) HP回復倍率:+25% ルーン・ハーブ物に対する基本能力値の影響が15%増加する。 以前の所持者と同じく、この杖もかつては無私の働きをする癒し手の道具であった。それが怒りと恐怖の末に、残虐非道なる殺人武器に代わってしまったのだ。メスを固めた石膏の下から、癒しの魔力が漏れてくるのを微かに感じる。 |
![]() 雷撃のドワーフ鋼グレートソード (パワー 144% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:145% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち24ダメージを与える。 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 自然 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 この武器が命中時に:エピデミック発動(確率25% レベル1) この武器が命中時に:膿疱爆破発動(確率25% レベル1) 装備すると: 射撃追加効果: ・40%の確率で腕力・機敏・耐久を11低下 追加ダメージ(射撃):20 腐敗 ダメージ変化:+20% 腐敗 病気耐性:+50% 魔法パワー:+10 (+6 ティアー換算) 黄昏の時代に行方が分からなくなったアーティファクトだ。当時蔓延した悪疫の力が宿っている。腐臭を放つ弦から放たれた矢は、敵を黒死の残り香で侵してしまう。 |
![]() 条件: - 機敏 18 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+5% 物理 この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
![]() 条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 この武器が命中時に:魔力の渦発動(確率10% レベル3) 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+11% 神秘 魔法パワー:+8 (+5 ティアー換算) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: ターン毎リロード数:+3 能力値変化:+6 機敏/+3 魔力 耐性貫通:+9% 時空/+20% 物理 ダメージ変化:+11% 時空/+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.15 時間操作/空貫弓 ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 条件: - 魔力 20 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:113% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: 耐性:+10% 神秘/+10% 腐敗 ダメージ変化:+18% 神秘/+18% 腐敗 属性吸収:+20% 神秘 魔法パワー:+14 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 使用すると生けるクリスタル2体を召喚し10ターン味方につける。 充填パワーコストは39(45/45) 極めて頑強なクリスタルの枝だ。光を受けると虹色に輝く。見つめているとうっとりとするが、一方で得体の知れない力に不安を覚える。 |
![]() ★グラビティスタッフ (パワー 136% アーマー貫通 8 属性 物理) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:重力縛り マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+8 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+15% 物理 ダメージ変化:+20% 物理/+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/重力 +0.10 時間操作/物質変容 +0.10 魔術/地術 魔法パワー:+25 (+13 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 使用するとタレント:重力変位が発動(充填パワー消費 12 充填値 14/14) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(14/14) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 マスの重力を急激に変化させ、範囲内の対象全員を起動点に引き寄せます。これにより物理属性(重力)の 58.32 ダメージを与えます。 (引き寄せた敵の数-1)× 7.29 だけ与ダメージが増加します(これは 29.16 が上限です) 起動点から離れるほど受けるダメージは低下します(1マスごとに20%低下) ダメージは魔法パワーに依存します。 膨張した先端部の付近では時空が歪み、ねじ曲がっているようだ。 |
![]() イチイの魔術杖(魔術発動) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 火炎) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 魔法パワー:+15 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 使用すると半径6マスの扇状範囲に元素の力を放ち20.75から24.90の火炎属性ダメージを与える。 使用時に全チャームが7ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 虚空散歩者のイチイの邪術杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 腐敗) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+7% 暗黒/+8% 時空 ダメージ変化:+20% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% テレポートで回避:+8 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+11% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 掃射のドワーフ鋼スチームガン(火炎) 条件: - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+9 火炎 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+11% 火炎 タレント クールダウン: ストライフ (-2 ターン) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 掃射のドワーフ鋼スチームガン(酸) 条件: - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+7 酸 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+12% 酸 タレント クールダウン: ストライフ (-2 ターン) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 能力強化のドワーフ鋼スチームガン 条件: - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+5 機敏/+8 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+6 耐久 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 鉄製スチームガン(強健) 条件: - 機敏 11 - 射撃 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 攻撃速度:100% 射程:+6 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+7 耐久/+6 意志 最大HP:+13.00 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 憎悪のドワーフ鋼スチームソー(冬威) (パワー 65% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 自然 超能力 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:122% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+45 追加ダメージ(近接):+8 暗黒 ダメージ追加:+13% 生体 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: 追加ダメージ(近接):+16 冷気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% ブロック時: * 76の冷気属性ダメージを与え、半径4マス以内の敵全員を3ターンの間地面に張り付ける(ターン毎に1度だけ発生) 能力値変化:+3 意志 耐性:+15% 冷気 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
![]() 酸毒のドワーフ鋼スチームソー(虐殺) (パワー 132% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:132% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+48 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて40ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を5低下させる。 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 意志 耐性貫通:+15% 精神/+25% 時空 ダメージ変化:+9% 時空 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大憎悪:+2.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+12% 酸/+15% 時空 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+6% 酸 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 王者のカシミアクローク(エルドラル) (回避 2 アーマー 0) 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+2 意志/+3 賢さ 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 身隠しのカシミアクローク(虚空遊泳) (回避 10 アーマー 0) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+16% 暗黒/+12% 時空 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+13 テレポートで全耐性:+12% テレポートで新たな状態異常時間:+11% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() カシミアローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+7% 全 魔法パワー:+12 (+7 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 夢見人のウールローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+13% 暗黒/+12% 精神/+9% 全 物理セーブ+12 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+22 (+8 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 精神統一のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+11% 全 マナ自動回復:+0.12 Psi自動回復:+0.18 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+2 腕力/+1 魔力/+2 賢さ 耐性貫通:+25% 精神 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 31% の確率で躱すようになり、さらに回避が 23 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 放浪者のドワーフ鋼ブーツ(出力) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+2 賢さ/+3 耐久 物理セーブ+15 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+4 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+3% 能力値変化:+2 魔力/+3 意志 赤外線視力:+2 使用すると近場にランダムテレポート(半径7マス) 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー: 92% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):4 自然 耐性:+6% 自然/+9% 冷気 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+12% 自然 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 最大HP:+51.00 徒手格闘時: パワー:124% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:鬨の声発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() タローレのアイアンヘルム(果報) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+3.0% アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+6 運/+3 意志 耐性:+6% 腐敗 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+3% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 魔力封入の亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) マナ自動回復:+0.11 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 啓蒙のストラライトメイルアーマー(耐冷) (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 工芸品 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 耐性:+24% 冷気 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 耐久 タレント:マスタリー: -0.20 搦手/隠密 最大HP:+40.00 赤外線視力:+3 様々な生物の皮を縫い合わせた鎧だ。眼球や口が所々に残っており、しかもまだ息があるものもある。そうしてこの世の地獄を味わいながら苦鳴を発しているのだ。 |
![]() 再生の硬革レザーアーマー(深海) (回避 9 アーマー 8) 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+7% 酸/+7% 冷気 呼吸可能:水 HP自動回復:+3.50 スタミナ自動回復:+1.10 レザーアーマーだ。 |
![]() 加工レザーアーマー(トクノール) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% クリティカル倍率:+12.00% レザーアーマーだ。 |
![]() 火山の硬革レザーアーマー(耐酸) (回避 9 アーマー 17) 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+17 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 火炎 追加ダメージ(射撃):6 火炎 耐性:+19% 酸/+15% 火炎/+16% 物理 レザーアーマーだ。 |
![]() 硬革レザーアーマー(耐冷) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+21% 冷気 レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - 機敏 24 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 パワー:144% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:17 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 24 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 パワー:140% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:17 武器命中時: ・10%の確率で速度が42%低下 ・20%の確率で与ダメージ低下14%を付与 追加ダメージ(射撃):+23 火炎/+8 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +20 自然/+12 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +8 暗黒/+9 火炎 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 35 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 パワー:155% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+12 アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 弾数:19 武器命中時: ・24%の確率で速度が42%低下 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは66でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 酸 耐性:+6% 精神 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+8 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を11低下 反撃ダメージ(近接):6 腐敗/6 火炎 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+9% 全 ダメージ変化:+21% 酸/+12% 火炎 光源範囲:+6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 17 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 6 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク3 使用すると半径5マスの扇状範囲に火炎属性の399.84ダメージを与える(魔力依存) 充填パワーコストは43(75/75) 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。彼女はハンター達に追われ、死の間際まで戦い続けた。このワンドで十人を下らない相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 条件: - 機敏 28 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:139% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:火炎 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 弾数:20 武器命中時: * 強力な爆発を起こす 凄まじい熱を発する強力な矢弾だ。 |
![]() 念動力のドワーフ鋼弾(忘却) (8/22 パワー 141% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:142% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:22 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の89ダメージを与える。 * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(射撃):+14 物理 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 掛かり付きのドワーフ鋼弾(逆説) (10/16 パワー 146% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:146% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+13.0% 弾数:16 武器命中時: ・7%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の193ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+8 時空 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 反魔法 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 意志 ダメージ変化:+12% 精神 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 使用すると半径10マス以内の魔法を使わない者達を洗脳する。洗脳された者達は6ターンの間、同陣営の魔法使用者に敵対する(成功率は精神パワーに依存) 充填パワーコストは22(25/25) 黄昏の時代、魔法大禍直後のナーゴルにおいて、反魔法運動が急激に広まった。住民達は魔法の力を持つ者を敵視し、杭に刺して生きたまま焼いたのである。犯人たちは捕まると処刑され、その首は杭に串刺しとなり首都のそこかしこで晒し物になった。にもかかわらず、国民は大地の敵への火刑をやめようとはしなかった。捕吏の預かり知らぬところで、串刺しになった頭の数々が死後も長らく扇動を続けたのだ。 この杭はその時代の一本のようだ。刺さっていた首の意志が染み渡っているらしく、手に取るとジグランスの言葉が頭の中に響いてくる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 光 耐性:+12% 暗黒/+12% 光 ダメージ変化:+10% 光 魔法セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 光源範囲:+2 使用すると移動しない光球を5マス以内に15ターン召喚する。これは周囲を照らし、光属性の54ダメージ(魔力と腕力に依存)を毎ターン半径5マスの敵全員に与える。 充填パワーコストは30(35/35) 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思議な輝きを放っている。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度260のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間16%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By NuRu Arc スケルトン 射手 レベル28
48 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:01 see stats
By NuRu Arc スケルトン 射手 レベル25
31 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:48 see stats
By NuRu Arc スケルトン 射手 レベル16
27 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:45 see stats
By NuRu Arc スケルトン 射手 レベル24
10 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:25 see stats
By NuRu Arc スケルトン 射手 レベル22
52 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:42 see stats
By NuRu Arc スケルトン 射手 レベル28
50 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:18 see stats
By NuRu Arc スケルトン 射手 レベル22
53 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:25 see stats
By NuRu Arc スケルトン 射手 レベル22
36 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:51 see stats
Log
ルーンバーストはNuRu Arcに0 冷気, 41 冷気ダメージを与えた(合計41)
狙い撃ちのクールダウン完了。
正射必中のクールダウン完了。
腐敗病(グールキング)はNuRu Arcに40 腐敗ダメージを与えた。
ガーストの攻撃はNuRu Arcに躱された。
ガーストの攻撃はNuRu Arcに躱された。
NuRu Arcはグールキング から命を吸収した!
NuRu Arcはガースト から命を吸収した!
NuRu Arcはガースト から命を吸収した!
NuRu Arcはガースト から命を吸収した!
NuRu Arcはガースト から命を吸収した!
NuRu Arcは2回復をガーストから受けた。
NuRu Arcは2回復をグールキングから受けた。
NuRu Arcは1回復をガーストから受けた。
NuRu Arcはガーストに19 火炎ダメージを与えた。
NuRu Arcはグールキングに16 火炎ダメージを与えた。
NuRu Arcはガーストに12 火炎ダメージを与えた。
NuRu Arcはガーストに19 火炎ダメージを与えた。
NuRu Arcはガーストに19 火炎ダメージを与えた。
NuRu Arcは2回復をガーストから受けた。
NuRu Arcは2回復をガーストから受けた。
ガーストの攻撃はNuRu Arcに躱された。
ガーストの攻撃はNuRu Arcに躱された。
移動 2ターン(中断理由:ダメージを受けた)
ルーンバーストはNuRu Arcに34 冷気, 34 冷気ダメージを与えた(合計68)
物体はNuRu Arcに59 冷気ダメージを与えた。
腐敗病(グールキング)はNuRu Arcに33 腐敗ダメージを与えた。
物体はNuRu Arcに308 冷気ダメージを与えた。
NuRu Arc(レベル28 スケルトン 射手)は氷像になって冒険を終えた。下手人はセリア 2階 都の墓地