











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Reaver |
| Level / Exp | 29 / 11% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 암울한 거대 늑대 살베스 at level 17 on the 50 황혼 122 year of Ascendancy at 00:37 3 / 4Killed by 그림자칼날 메이노르 at level 28 on the 7 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:09 Killed by Borfast the Broken at level 29 on the 13 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:08 Killed by cordian221 at level 29 on the 13 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:16 |
Primary Stats
| Strength | 49 (base 40) |
| Dexterity | 28 (base 11) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 72 (base 56) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 55 (base 32) |
Resources
| Life | 640/640 |
| Vim | 310/310 |
| Healing Factor | 1.0000003099962 |
| Regeneration | 0.25000007749905 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -58.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 87 |
| Accuracy | 70 |
| Crit Chance | 37% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 46 |
| Accuracy | 70 |
| Crit Chance | 34% |
| APR | 11 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 60 |
| Crit Chance | 28% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 34% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 물리 | +34% |
| 화염 | +15% |
| 정신 | +15% |
| 산성 | +6% |
| 황폐 | +11% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 정신 | +22% |
| 화염 | +15% |
| All | +7% |
| 황폐 | +17% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 28.335093952971 (47.857809501309%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 4 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 물리 | + 10%( 70%) |
| 어둠 | + 38%( 70%) |
| 화염 | + 20%( 70%) |
| 정신 | + 13%( 70%) |
| 산성 | + 28%( 70%) |
| 황폐 | + 17%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 40% |
| Disarm Resistance | 29% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 314 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 102 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 산성 파동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 179.78 산성 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 일정 확률로 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 730% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 타락 / 재앙 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 타락 / 원기 강탈 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 뼈 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 타락 / 부패 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 타락 / 원기 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 타락 / 파괴 전투 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 타락 / 유행병 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 타락한 생명 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 타락 / 고문 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 향상됨 - 무방비의 저주 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 향상됨 - 절단 타격 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 강철 장검 '이슬다다' (109% 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 위력: 109% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 무기력의 저주 (20% 확률 레벨 2). 명중 시: * 폭발을 일으켜 100 화염 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 1 번 일어납니다 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +1% 물리 속성 저항 관통: +8% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 화염 / +16% 물리 치명타 피해 증가: +10.00% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '벨블렉'자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 정신 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 / +15% 정신 최대 생명력: +41.00 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
| 주무기 | 스트랄라이트 전투 도끼 '트카드' (138% 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 4 위력: 139% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 4). 명중 시: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 28 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +10 황폐 명중 시 피해 (범위 1): +8 정신 장착 시: 정확도: +19 (실질 +5) 방어력 관통: +5 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 힘 / +4 의지 / +1 교활 속성 저항 관통: +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 질병 면역력: +11% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
| 망토 | 리넨 망토 '파르고헤크' (16 회피도, 8 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +8 회피도: +16 (실질 +8) 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 최대 생명력: +31.00 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 검은 장화 (2 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +2% 능력치 변화: +4 교활 추가 은신력: +10 이동속도: +25% 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 1 점 당, 이동 속도가 2.5% 증가합니다. "세상의 정점에 오르기까지의 여로는 위험천만하니." |
| 목 | 검은 핵마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +15% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 흑마법 실명 면역력: +100% 생명력 하한: -100.00 생명력 주문력: +10 (실질 +2) 적외선 시야 반경: +6 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
| 손 | 글로르레윈 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 물리 치명타 확률: +15.0% 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +3 근접 공격 명중 시 효과: * 23% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 27 정신 / 19 어둠 보복 피해 (근접): 6 물리 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 치명타 피해 증가: +9.00% 물리 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: -3 (실질 -2) 무장해제 면역력: +29% 최대 기력: +10.00 주문 치명타 확률: +13% 정신력: +8 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +15% 맨손 격투시 적용: 위력: 142% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +9 방어력 관통: +5 치명타 확률: +15.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 비난 (10% 확률 레벨 5). 이 무기로 명중 시: 완벽한 통제 (10% 확률 레벨 5). 이 무기로 치명타 시: 무력화 (20% 확률 레벨 5). 활성화 시 '대지 황폐화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 20/20 중 20 소모. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 6 턴 동안, 자신을 기준으로 반경 5 범위 내에 저주를 내립니다. 범위 내의 모든 대상은 약화되어, 대상이 가하는 피해량을 38% 낮춥니다 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 힘의 거들장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법으로 인해, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔던간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 가슴 방어구 | 불붙는 기절 크사 (3 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 마법의 힘에 의해 작동함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +12% 피해량 (근접 공격): 17 산성 / 14 화염 보복 피해 (근접): 12 산성 / 12 화염 / 4 정신 능력치 변화: +2 마법 저항 변화: +16% 산성 / +14% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 화염 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 최대 증오: +4.00 주문력: +25 (실질 +6) 정신 치명타 확률: +4% 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
| 손가락 | 환한 감시자마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +18 (실질 +4) 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +6 민첩 / +4 마법 / +10 교활 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 치명타 피해 증가: +15.00% 주문력: +13 (실질 +3) 정신력: +10 (실질 +5) 광원 반경: +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손가락 | 도둑의 고통 구리 반지장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 6 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 6 물리 능력치 변화: +8 교활 / +5 민첩 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 최대 증오: +6.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 20/20 중 20 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐, 154% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠지며, 293% 무기 피해를 7 턴 동안 나눠서 받습니다. 적의 회복 효율이 56% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 도구 | 맑은 정신 강철 주술 고리 엘리노르 [기술 2] (25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 산성 / +6% 정신 / +18% 어둠 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +9 (실질 +4) 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
| 머리 | 리넨 마법 모자 '이슬린' (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +11% 황폐 / +2% 물리 속성 저항 관통: +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +11% 황폐 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
Inventory
결투사의 자연 주입물 (감소 24% / 치료 정신 / 지속 4 / 대기시간 15)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 24% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 재생 주입물 (회복 155 / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 155 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 재생 주입물 (회복 314 / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 314 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 회복 주입물 (회복 150 / 대기시간 10)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 150 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 59 / 대기시간 21)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 59 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 공간이동 룬 (범위 67 칸 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 67 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 살을 에는 강풍 룬 (피해 198 / 지속 4 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 원뿔 범위에 매우 차가운 폭풍을 일으킵니다. 냉기 폭풍은 198.00 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (흡수 284 / 지속 4 턴 / 대기시간 16)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 284 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 산성 파동 룬 (피해 213 / 지속 4 / 대기시간 20)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 213.48 산성 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 일정 확률로 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 공간이동 룬 (범위 36 칸 / 대기시간 20)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 36 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 산성 파동 룬 (피해 66 / 지속 4 / 대기시간 16)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 65.72 산성 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 일정 확률로 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 13 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 13% 감소하고, 시전자의 회피도가 13, 모든 저항이 13% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
교활 +5 정화하는 황금 목걸이자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 저항 변화: +17% 자연 / +11% 황폐 독 면역력: +27% 질병 면역력: +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
대지의 묵주자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 속성 친화: +15% 자연 생명력 재생: +2.00 정신력: +5 (실질 +3) 명상의 효과가 20% 증가합니다 활성화 시 자연의 손길이 발동되고, 35/35 중 35 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 35/35 중 35 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상을 204 만큼 회복합니다. (언데드는 효과를 받을 수 없습니다) 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 이 고대의 끈은, 경화된 진흙 묵주로, 금이 가고, 세월의 풍파를 맞았습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
구리 목걸이 엘나장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 정신 저항 변화: +3% 정신 / +9% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.16 타락 / 원기 +0.16 전투 기술 / 전투 훈련 치명타 피해 증가: +15.00% 주문 내성: +6 (실질 +3) 밀어내기 면역력: +20% 생명력 하한: -80.00 생명력 정신 치명타 확률: +4% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
횃불의 허기자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 물리 치명타 확률: +1.0% 보복 피해 (근접): 6 화염 능력치 변화: +3 교활 / +5 체격 최대 기력: +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼저나가며, 매 턴 8.56 냉기 피해와 11.47 물리 피해를 줍니다. (의지에 비례) 또한 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 60 위력을 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉할 것 같습니다. |
구리 반지 '깜박이는 고통'마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 13 빛 피해량 (원거리 공격): 13 빛 보복 피해 (근접): 6 황폐 능력치 변화: +1 의지 / +1 마법 속성 저항 관통: +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +12% 빛 주문력: +5 (실질 +1) 피해 보호막 관통: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
수호자의 불굴 황금 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 물리 내성: +10 (실질 +5) 무장해제 면역력: +20% 속박 면역력: +26% 밀어내기 면역력: +26% 최대 생명력: +36.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
스트랄라이트 대검 불사조의 키질 (158% 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 159% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 28 감소시킵니다. 명중 시 피해 (범위 1): +4 황폐 치명타 시 피해 (범위 2): +33 산성 / +38 자연 장착 시: 정확도: +19 (실질 +5) 방어력 관통: +14 회피도: +14 (실질 +7) 보복 피해 (근접): 4 화염 능력치 변화: +12 힘 / +13 민첩 / +10 마법 / +12 의지 / +14 교활 / +10 체격 저항 변화: +9% 황폐 속성 저항 관통: +28% 산성 / +27% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 / +3% 화염 무장해제 면역력: +42% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
강화된 강철 장검 (113% 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 위력: 113% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +3 교활 / +4 체격 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
오색찬란한 이빨 에멜타 (162% 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 4 위력: 163% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +10 시간 장착 시: 저항 변화: +10% 시간 정신 내성: +9 (실질 +4) 명중 시 평정 회복: +0.08 명중 시 염력 회복: +0.20 광원 반경: +3 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
할데헤크 (129% 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 위력: 130% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +4 민첩 / +4 체격 저항 변화: +6% 산성 물리 내성: +3 (실질 +1) 생명력 하한: -60.00 생명력 전투속도: +10% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
베스사마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 38% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 8 비전 능력치 변화: +3 마법 치명타 피해 증가: +10.00% 최대 소지 무게 상승: +21 주문 치명타 시 원기 회복: +1.00 최대 원기: +10.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
불사의 기사장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 방어력: +4 회피도: +20 (실질 +10) 보복 피해 (근접): 4 자연 능력치 변화: +4 교활 / +3 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +24% 정신 기력 재생: +2.00 정신 치명타 확률: +7% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
영혼 보행자의 도둑질 경화된 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 민첩 / +5 마법 / +4 교활 / +6 행운 추가 함정 해체력: +7 추가 은신력: +7 마나 재생: +0.16 최대 마나: +29.00 적외선 시야 반경: +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
빛의 죄악 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +5 마법 / +6 의지 저항 변화: +12% 물리 / +9% 빛 / +9% 모든 속성 저항 관통: +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 정신 내성: +16 (실질 +8) 마나 재생: +0.13 염력 재생: +0.12 정신력: +3 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
드워프 강철 전투장화 포르바 (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 능력치 변화: +3 힘 / +4 민첩 / +7 의지 / +6 체격 저항 변화: +9% 산성 속성 저항 관통: +10% 산성 / +7% 물리 정신력: +5 (실질 +3) 활성화 시 '그림자 기습' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 25/25 중 25 소모. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 44% 에서 146% 피해를 줍니다. (증오심 0 일 때 최소 피해, 증오심 100 이상일 때 최대 피해) 자신의 갑작스러운 출현에 적들에게 부주의 효과를 적용하며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 15 상승합니다. 회피도 증가량은 힘에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
라드야리그 (6 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 방어력: +5 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +3% 능력치 변화: +5 민첩 / +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +3% 물리 속성 저항 관통: +7% 물리 정신력: +5 (실질 +3) 적외선 시야 반경: +2 활성화 시 '그림자 기습' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 25/25 중 25 소모. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 49% 에서 163% 피해를 줍니다. (증오심 0 일 때 최소 피해, 증오심 100 이상일 때 최대 피해) 자신의 갑작스러운 출현에 적들에게 부주의 효과를 적용하며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 17 상승합니다. 회피도 증가량은 힘에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
밤의 맹독 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 냉기 능력치 변화: +5 힘 / +7 체격 저항 변화: +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +7% 물리 / +6% 어둠 / +15% 냉기 몸집 크기: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
오색찬란한 핏줄 잔미라 (0 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +4 교활 / +3 의지 저항 변화: +12% 시간 / +14% 어둠 / +6% 빛 속성 저항 관통: +12% 어둠 / +11% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 / +6% 빛 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +5 (실질 +2) 침묵 면역력: +22% 혼란 면역력: +31% 기절/빙결 면역력: +26% 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +12% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +18% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 모자 '맹화의 붕괴' (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +5 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +8 교활 / +3 민첩 저항 변화: +3% 화염 정신 내성: +3 (실질 +1) 최대 증오: +4.00 정신 치명타 확률: +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 '베스티라' (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 저항 변화: +3% 자연 / +3% 화염 물리 내성: +10 (실질 +5) 실명 면역력: +10% 질병 면역력: +10% 속박 면역력: +10% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
거친 가죽 모자 다임레크 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +14 (실질 +4) 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +2 힘 / +3 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 물리 내성: +6 (실질 +3) 생명력 하한: -40.00 생명력 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
드워프 강철 투구 태양의 순종 (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 빛 / +6% 정신 호흡 가능: 물 정신 내성: +6 (실질 +3) 정신 치명타 시 증오 회복: +4.00 정신력: +10 (실질 +5) 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
버르라타스타 (0 회피도, 3 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +11 힘 / +3 민첩 / +2 체격 저항 변화: +7% 전기 / +7% 시간 물리 내성: +7 (실질 +3) 정신 내성: +7 (실질 +3) 광원 반경: +3 활성화 시 '전쟁의 외침' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 28 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.0 위력 소모: 28/28 중 28 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
심연 계몽의 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 11 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +11 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +4 교활 / +5 의지 저항 변화: +7% 산성 / +6% 냉기 호흡 가능: 물 정신 내성: +10 (실질 +5) 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
4 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
216 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 커다란 이빨입니다. |
무쇠 곡괭이 하스히르 (굴착 속도 19 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 의지 / +1 교활 저항 변화: +3% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +6% 황폐 / +6% 정신 주문 치명타 시 원기 회복: +1.00 최대 생명력: +22.00 최대 기력: +15.00 정신력: +20 (실질 +9) 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
4 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고, 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 마법적인 어둠을 제거하고, 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 58, 의지에 비례) 활성화 시 15/15 중 10 위력을 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 크고 털이 가득한 발로, 한 눈에 봐도 하플링의 것이라고 알 수 있습니다. 굵은 노끈에 엮여져 있고, 심각하게 부패된 상태를 보아 원래 주인에게서 얼마나 오랫동안 떨어저 나왔는지 말하기 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 있는 것으로 보아, 발을 쉽게 내주지 않았다는 인상을 줍니다. 소금과 진흙 층에 의해 큰 손상은 나지 않았지만, 자연이 이 죽은 살갗을 썩히는 것을 막지는 못했습니다. 몇몇 사람들은 하플링의 발이 착용자에게 행운을 가져온다고 하지만 - 지금 알 수 있는 건 냄새가 고약하다는 겁니다. |
프로토티프의 다색 눈마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되었을 때, 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때, 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
4 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 202 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
별의 땜장이 [기술 170] (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +3% 빛 / +3% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +9% 시간 사용 시 대상에게 정신파를 날려 196 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. * 생명력을 54 회복합니다. * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 10% 상승합니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
공허의 살해 마르드마니크 [기술 110] (15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. 속성 저항 관통: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 / +3% 어둠 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 110 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
이글거리는 땜장이 브두르 [기술 122] (15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 산성 / 10 화염 능력치 변화: +3 교활 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 / +12% 화염 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 122 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
2 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 cordian221 코르낙 약탈자 20
59 황혼 122 year of Ascendancy at 10:48 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 cordian221 코르낙 약탈자 10
6 섬광 122 year of Ascendancy at 07:55 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 cordian221 코르낙 약탈자 20
58 황혼 122 year of Ascendancy at 11:54 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 cordian221 코르낙 약탈자 18
50 황혼 122 year of Ascendancy at 17:03 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 cordian221 코르낙 약탈자 23
71 황혼 122 year of Ascendancy at 14:40 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 cordian221 코르낙 약탈자 9
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 16:55 see stats
실종자를 구해내다 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장으로부터 상인을 구했다.By 레벨 cordian221 코르낙 약탈자 25
2 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:14 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 cordian221 코르낙 약탈자 17
50 황혼 122 year of Ascendancy at 00:34 see stats
완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)
에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 cordian221 코르낙 약탈자 29
13 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:16 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 cordian221 코르낙 약탈자 10
12 황혼 122 year of Ascendancy at 12:31 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
1000마리의 생명체를 처치했다.By 레벨 cordian221 코르낙 약탈자 24
72 황혼 122 year of Ascendancy at 04:02 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 cordian221 코르낙 약탈자 10
9 섬광 122 year of Ascendancy at 08:42 see stats
Log
부서진 보르패스트의 절개하는 화염 지형 효과가 시체 벌레 떼를 공격하여 0 황폐 피해를 입혔다.
cordian221는 (29 레벨, 코르낙 약탈자) 전염병에 걸려 부서진 보르패스트 그리고 그 시체는 그의 사악한 주인에게 바쳐졌습니다.에게 죽었다. (2 구역 두려움의 영역)
당신의 목숨은 3 개 남았다.
시체 벌레 떼는 다시 자신감을 찾았다.
시체 벌레 떼는 다시 자신감을 찾았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
부서진 보르패스트의 절개하는 화염 지형 효과가 cordian221를 죽였다!
게임을 저장합니다...
기술 영혼 부패를 사용할 수 있게 되었다.
기술 무방비의 저주를 사용할 수 있게 되었다.
소환물 시체 벌레 떼가 사라졌다.
시체 벌레 떼의 벌레황폐 지형 효과가 에이돌론을 공격하여 0 황폐 피해를 입혔다.
cordian221는 18 회복를 시체 벌레 떼의 벌레황폐 지형 효과로부터 받았다.
시체 벌레 떼의 벌레황폐 지형 효과가 에이돌론을 공격하여 0 황폐 피해를 입혔다.
cordian221는 18 회복를 시체 벌레 떼의 벌레황폐 지형 효과로부터 받았다.
cordian221는 18 회복를 시체 벌레 떼의 벌레황폐 지형 효과로부터 받았다.
시체 벌레 떼의 벌레황폐 지형 효과가 에이돌론을 공격하여 0 황폐 피해를 입혔다.
기술 타락의 강타를 사용할 수 있게 되었다.
기술 산성 강타를 사용할 수 있게 되었다.
소환물 시체 벌레 떼가 사라졌다.
cordian221는 18 회복를 시체 벌레 떼의 벌레황폐 지형 효과로부터 받았다.
시체 벌레 떼의 벌레황폐 지형 효과가 에이돌론을 공격하여 0 황폐 피해를 입혔다.
cordian221는 18 회복를 시체 벌레 떼의 벌레황폐 지형 효과로부터 받았다.
시체 벌레 떼의 벌레황폐 지형 효과가 에이돌론을 공격하여 0 황폐 피해를 입혔다.
소환물 시체 벌레 떼가 사라졌다.
기술 악랄한 전염병을 사용할 수 있게 되었다.
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!






























































































































































