










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 19 / 96% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 방울뱀 라이노르 at level 12 on the 7 섬광 122 year of Ascendancy at 04:50 3 / 2Killed by 재앙 늑대 이슬타 at level 19 on the 19 황혼 122 year of Ascendancy at 11:34 |
Primary Stats
Strength | 55 (base 47) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 20 (base 11) |
Magic | 15 (base 12) |
Willpower | 55 (base 36) |
Cunning | 22 (base 10) |
Resources
Life | 735/735 |
Insanity | 100/100 |
Stamina | 286/286 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.2970588855781 |
Regeneration | 35.563477796595 |
Speed
Mental | +10.286604772578% |
Attack | +10.286604772578% |
Movement | -62.96871079656% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 99 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 17% |
APR | 12 |
Speed | 0.91 |
Offense: Spell
Spellpower | 20 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 36 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 0.90672843004107 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +15% |
어둠 | +9% |
자연 | +11% |
정신 | +6% |
빛 | +3% |
시간 | +4% |
화염 | +3% |
물리 | +15% |
All | 0% |
황폐 | +9% |
Offense: Damage Penetration
정신 | +24% |
All | +9% |
황폐 | +14% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 20 (30%) |
Defense | 10 |
Ranged Defense | 10 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 27 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
냉기 | + 25%( 70%) |
자연 | + 32%( 70%) |
정신 | + 3%( 70%) |
빛 | + 6%( 70%) |
시간 | + 16%( 70%) |
물리 | + 20%( 70%) |
화염 | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
산성 | + 6%( 70%) |
비전 | + 5%( 70%) |
전기 | + 1%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 23% |
Confusion Resistance | 10% |
Disarm Resistance | 21% |
Silence Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 219 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 42 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 40 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 고룡의 힘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
광기 / 폐룡의 위상 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 화룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 뇌룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 빙룡의 위상 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 독룡의 위상 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 토룡의 위상 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
부상당한 예언자가 꿀나무 보르브레티라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 1구역) | 실패 |
시간의 여행자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +20 (실질 +5) 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +6% 빛 / +12% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 / +12% 물리 광원 반경: +3 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
허리 | ![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +7 교활 / +4 의지 저항 변화: +3% 정신 속성 저항 관통: +15% 정신 피해량 변화: +20% 소환수 받는 피해 감소: +17% 소환수 생명력 재생: +4.00 생명력 하한: -20.00 생명력 최대 생명력: +40.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 131% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 12 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +10 시간 / +10 냉기 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력 관통: +10 저항 변화: +10% 시간 속성 저항 관통: +5% 황폐 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 주문력: +5 (실질 +2) 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
발 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 저항 변화: +5% 비전 / +1% 물리 질병 면역력: +20% 침묵 면역력: +10% 혼란 면역력: +10% 생명력 재생: +6.00 회복 효율: +11% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 속성 친화: +15% 자연 생명력 재생: +2.00 정신력: +5 (실질 +2) 명상의 효과가 20% 증가합니다 활성화 시 자연의 손길이 발동되고, 35/35 중 35 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.6 위력 소모: 35/35 중 35 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상을 235 만큼 회복합니다. (언데드는 효과를 받을 수 없습니다) 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 이 고대의 끈은, 경화된 진흙 묵주로, 금이 가고, 세월의 풍파를 맞았습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
망토 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. * 20% 확률로 피해량을 20% 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +9% 어둠 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 생명력 하한: -50.00 생명력 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
손 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.50. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +9 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 5 물리 / 6 시간 피해량 (원거리 공격): 12 시간 능력치 변화: +3 힘 / +2 교활 저항 변화: +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +4% 시간 / +3% 물리 명중 시 평정 회복: +0.04 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +1% 맨손 격투시 적용: 위력: 123% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 모래 숨결 (10% 확률 레벨 3). 명중 시: * 7% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 명중 시 피해 (범위 1): +11 물리 치명타 시 피해 (범위 2): +8 물리 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +6) 피로도: +7% 생명력 재생: +3.00 최대 생명력: +38.00 회복 효율: +10% 가죽 갑옷 한벌입니다. |
손가락 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼저나가며, 매 턴 17.57 냉기 피해와 17.57 물리 피해를 줍니다. (의지에 비례) 또한 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 60 위력을 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉할 것 같습니다. |
손가락 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 능력치 변화: +3 교활 / +2 힘 저항 변화: +22% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +11% 자연 / +6% 황폐 치명타 피해 증가: +5.00% 무장해제 면역력: +21% 속박 면역력: +23% 밀어내기 면역력: +22% 최대 생명력: +21.00 해제도, 재부여도 가능합니다. 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
도구 | ![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.00. [전설적인] 속성: 기묘한 / 촉수 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / -3 의지 / +3 체격 Fully Charged! 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 reduce the duration of all detrimental effects 활성화 시 10/10 중 10 위력을 소모합니다. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
광원 장비 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +2% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 / +3% 화염 물리 내성: +3 (실질 +2) 생명력 재생: +4.00 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
Inventory
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 104 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 209 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 445% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 26% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 310 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동 합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 13% 감소하고, 시전자의 회피도가 13, 모든 저항이 13% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 35 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 75 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 263 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨 넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +15 (실질 +12) 피로도: -20% 최대 소지 무게 상승: +20 이동속도: +25% 투사체 속도 감소: +15% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +2) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 이 오팔색의 보주들이 그 치명적인 지식으로 응시하여, 착용자의 허영과 기만을 마주보게 합니다. 이 보주들은 상상도 할 수 없는 공포를 겪으며 살아왔습니다. 그리고 이제, 그들 모두가 검은 줄에 묶여 그림자의 아주 작은 움직임마저 지켜봅니다. 잠깐 눈을 감으면, 어떤 두려운 광경을 보는지 상상할 수있습니다... |
![]() 강철 목걸이 한낮의 야만 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 보복 피해 (근접): 2 물리 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +9% 산성 / +6% 물리 / +12% 냉기 치명타 피해 증가: +10.00% 기력 재생: +0.30 광원 반경: +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +10% 빛 / +14% 어둠 실명 면역력: +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +3 회피도: +5 (실질 +5) 저항 한계 변화: +3% 모든 물리 내성: +9 (실질 +5) 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 물리 기력 재생: +0.20 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +5 교활 / +4 민첩 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +6 (실질 +6) 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +3) 혼란 면역력: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
![]() 원소 타격 강철 대형 도끼 (116% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 116% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +13% 산성 / +12% 전기 / +13% 냉기 / +12% 화염 / +5% 모든 주문 내성: +9 (실질 +4) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 113% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 111% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 회피도: +9 (실질 +9) 저항 변화: +3% 빛 / +2% 물리 독 면역력: +10% 무장해제 면역력: +28% 최대 생명력: +20.00 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 필중의 강철 대형 도끼 (120% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 121% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +14 (실질 +5) 방어력 관통: +10 속성 저항 관통: +12% 물리 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 하수도의 악의 라그라크 (135% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 136% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 17% 확률로 모든 내성과 회피도를 24 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +13 정신 / +8 어둠 명중 시 피해 (범위 1): +4 자연 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +5 의지 저항 변화: +6% 전기 / +12% 자연 / +3% 어둠 주문 내성: +9 (실질 +4) 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 독기 강철 대검 (127% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 127% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 12 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +12 황폐 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 독기 필중의 강철 대검 (126% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 127% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 9% 확률로 힘, 민첩, 체격을 12 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +9 황폐 장착 시: 정확도: +12 (실질 +4) 방어력 관통: +9 속성 저항 관통: +9% 물리 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 학살 산성의 강철 대검 (138% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 139% 사거리: 1.6x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 48 피해를 주고 방어력과 정확도를 6 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 강력한 전기 물푸레나무 활 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 피해량 (원거리 공격): +11 전기 장착 시: 물리력: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +3 힘 해당 속성의 피해량 변화: +14% 전기 활은 적을 사격하기 위해 쓰입니다. |
![]() 강철 장검 번개 같은 부패 (114% 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 위력: 114% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +8 어둠 / +16 산성 명중 시 피해 (범위 1): +12 전기 치명타 시 피해 (범위 2): +4 산성 피해량 변화: +9% 생명 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 산성 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +3% 산성 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 균형잡힌 강철 장검 (104% 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 위력: 105% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 회피도: +5 (실질 +5) 무장해제 면역력: +22% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 20 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 위력: 129% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 대상의 정확도와 물리력, 주문력, 정신력, 증기력을 5 감소시킵니다. (5 번 중첩됨) 피해량 (근접 공격): +14 % 확률의 혼란 / +30 물리 장착 시: 정확도: +12 (실질 +4) 이상하게 뒤틀린, 끝부분이 특히 크고 무거운 몽둥이입니다. 뭔가 굉장히 이상합니다. |
![]() 서리 덩굴로 얽힌 마석 (81% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 위력: 82% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +6 피해량 (근접 공격): 5 냉기 저항 변화: +5% 냉기 속성 저항 관통: +4% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 냉기 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 자연에는 균형이 필요합니다. 위력: 95% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 냉기 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +10 저항 변화: -10% 화염 속성 저항 관통: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 정신력: +8 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +4% 기술 명중 시(정신력): 겨울의 분노 (10% 확률 레벨 2). 이 마석은 어둡고 차가운 빛을 내지만, 뭔가 부족하다는 느낌을 받게 됩니다. |
![]() 요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 위력: 89% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +10% 물리 속성 저항 관통: +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 초능력 / 동역학 숙련 기술 습득: +1 초능력 소용돌이 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신 치명타 시 염력 회복: +1.00 정신력: +8 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +4% 이 마석의 핵에는 동역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
![]() 아침의 태풍 베스라야웬 (72% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 위력: 72% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +8 정신 / +16 산성 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 초능력 / 탐식 +0.20 저주 / 지탱하는 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +10.00% 명중 시 평정 회복: +0.12 살해 시 증오 회복: +2.00 살해 시 염력 회복: +2.00 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +1% 광원 반경: +3 사용 시 53.21 정신 피해를 주고 (사거리 10), 피해량의 10% 에 해당하는 염력이나 증오를 획득합니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마석은 자연 발생한 것으로, 살아있는 물질로 덮혀있는 자연적인 보석입니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 산성 가공 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 2 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 피해량 (원거리 공격): +7 산성 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용됩니다. |
![]() 가공 가죽 투석구 '번개의 잔해' 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 2 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 명중 시: * 20% 확률로 피해량을 20% 감소시킵니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 24 감소시킵니다. 명중 시 피해 (범위 1): +8 전기 장착 시: 능력치 변화: +2 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용됩니다. |
![]() 빛 대지의 물푸레나무 지팡이 (111% 위력, 3 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 111% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +4 방어 효율: +5% 회피도: +5 (실질 +5) 해당 속성의 피해량 변화: +15% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +3 (실질 +2) 주문력: +6 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +2% 광원 반경: +3 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 1.0 위력 소모: 6/6 중 6 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 6 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어 내 지역을 밝히고 47.25 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨 3 일 때, 시전자를 제외한 시야가 존재하는 개체는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
![]() 얼어붙은 균열 아르미바 (111% 위력, 3 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 16 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 111% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 빛 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +9% 냉기 속성 저항 관통: +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 / +3% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 생명력 재생: +0.70 주문력: +11 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +2% 광원 반경: +3 회복 효율: +14% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
![]() 산성 저항 +19% 강철 증기톱 (111% 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 위력: 111% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치 : +22 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +3 회피도: +4 (실질 +4) 피로도: +6% 저항 변화: +19% 산성 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 슬라임으로 뒤덮힌 시간 저항 +11% 강철 증기톱 (111% 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 16 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 2 위력: 111% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치 : +26 명중 시: * 5% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +3 회피도: +4 (실질 +4) 피로도: +6% 근접 공격 피격 시 효과: * 11% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 저항 변화: +11% 시간 기술 습득: +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 냉랭한 박살 (110% 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 위력: 110% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 231 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 명중 시 피해 (범위 1): +4 냉기 / +20 물리 장착 시: 물리 치명타 확률: +7.0% 물리력: +7 (실질 +2) 회피도: +20 (실질 +15) 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 눈부신 쐐기 (104% 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 위력: 105% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다. (한 턴에 1 번만 일어납니다) 피해량 (근접 공격): +6 빛 / +8 화염 명중 시 피해 (범위 1): +16 화염 피해량 변화: +9% 언데드 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +3 마법 / +2 의지 주문력: +6 (실질 +3) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 엠드미라 (102% 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 위력: 102% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 회피도: +10 (실질 +10) 보복 피해 (근접): 2 정신 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +3% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 정신 내성: +6 (실질 +3) 질병 면역력: +20% 투명 탐지력: +6 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 리넨 망토 켈야신 (1 회피도, 6 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +20 (실질 +7) 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +6% 시간 / +12% 냉기 치명타 피해 증가: +5.00% 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
![]() 자연 +19% 정신으로 단조해낸 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +19% 자연 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +13% 자연 정신 내성: +16 (실질 +8) 정신력: +3 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +3% 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
![]() 철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 기력 재생: +0.30 최대 기력: +11.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 회피도: +2 (실질 +2) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 생존 사용 시 속도 31% 증가 (교활에 비례) 활성화 시 50/50 중 50 위력을 소모합니다. 추방된 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로 부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 치명타 피해 증가: +5.00% 출혈 면역력: +10% 생명력 재생: +2.00 생명력 하한: -60.00 생명력 주문력: +4 (실질 +2) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 도살 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 방어력 관통: +5 물리력: +6 (실질 +1) 방어력: +2 피로도: +3% 저항 변화: +7% 황폐 주문 내성: +13 (실질 +6) 맨손 격투시 적용: 위력: 119% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +17 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 83% 명중 시: * 12% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. * 12% 확률로 방어력를 22% 낮춥니다. 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +2 교활 / +3 의지 저항 변화: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +5% 화염 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 격투시 적용: 위력: 89% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 불꽃 뱉기 (30% 확률 레벨 3). 피해량 (근접 공격): +10 화염 피해 전환: 100% 화염 활성화 시 불꽃 뱉기가 발동되고, 24/24 중 8 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 24/24 중 8 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 내뿜어, 46.48 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것처럼 보입니다. 만지면 열기가 느껴집니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 교활 / +2 의지 속성 저항 관통: +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 주문 내성: +4 (실질 +2) 최대 생명력: +20.00 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% 맨손 격투시 적용: 위력: 107% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 83% 피해량 (근접 공격): +10 침묵 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 사용 시 마법 물품 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물품이여야 합니다) 활성화 시 150/150 중 1 위력을 소모합니다. 한때, 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴함으로써 세상에서 마법의 폐해를 치유할 때 자주 쓰였습니다. |
![]() 경화 가죽 장갑 밝은 입맞춤 (0 회피도, 2 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 피해량 (근접 공격): 8 빛 능력치 변화: +1 교활 / +7 마법 저항 변화: +3% 시간 / +12% 빛 / +7% 어둠 속성 저항 관통: +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 / +4% 빛 / +6% 비전 적외선 시야 반경: +1 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 맨손 격투시 적용: 위력: 111% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 타오르는 빛 (20% 확률 레벨 3). 피해량 (근접 공격): +6 비전 치명타 시 피해 (범위 2): +15 빛 / +13 어둠 / +7 비전 활성화 시 '별똥별' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 1.0 위력 소모: 20/20 중 20 소모. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 내의 모든 대상에게 40.14 암흑 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 주문력에 따라 피해량이 증가합니다. 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 모래 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 5 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 맨손 격투시 적용: 위력: 122% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 모래 숨결 (10% 확률 레벨 3). 명중 시 피해 (범위 1): +5 물리 치명타 시 피해 (범위 2): +8 물리 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다, 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 30/30 중 15 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 1.0 위력 소모: 30/30 중 15 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개줄기를 불러내 32.65 - 97.96 번개 피해를 입힙니다 (평균 65.31). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 보복 피해 (근접): 2 정신 능력치 변화: +1 의지 저항 변화: +7% 냉기 속성 저항 관통: +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 호흡 가능: 물 명중 시 평정 회복: +0.04 명중 시 염력 회복: +0.12 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
![]() 명석함 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +2) 피로도: +12% 저항 변화: +6% 정신 정신 내성: +13 (실질 +6) 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
![]() 계몽의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +2) 피로도: +12% 능력치 변화: +4 교활 / +3 의지 정신 내성: +14 (실질 +7) 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
![]() 뚫리지 않는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 11 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +11 회피도: +2 (실질 +2) 피로도: +12% 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
![]() 활기의 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +2) 피로도: +12% 생명력 재생: +2.60 기력 재생: +0.50 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
![]() 거친 가죽 갑옷 '눈부신 기절' (3 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 힘 10 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +3) 피로도: +6% 보복 피해 (근접): 4 정신 저항 변화: +9% 산성 / +6% 물리 / +9% 정신 속성 저항 관통: +15% 전기 / +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 물리 내성: +13 (실질 +7) 가죽 갑옷 한벌입니다. |
![]() 베트티라 (0 회피도, 17 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +17 피로도: +22% 저항 변화: +6% 자연 / +3% 시간 물리 내성: +3 (실질 +2) 혼란 면역력: +10% 생명력 재생: +3.00 최대 생명력: +28.00 회복 효율: +27% 금속판으로 만들어진 갑옷 한벌입니다. |
![]() 냉기 저항 +15% 보강된 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 117% 위력, 86 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 위력: 117% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치 : +86 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 저항 변화: +15% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 전기 저항 +18% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 118% 위력, 42 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 위력: 118% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치 : +42 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 저항 변화: +18% 전기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 전기 저항 +17% 산성의 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 115% 위력, 37 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 위력: 115% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치 : +37 명중 시: * 14% 확률로 방어력를 22% 낮춥니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 7 산성 보복 피해 (근접): 3 산성 저항 변화: +17% 전기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 물푸레나무 화살통 (18/18, 122% 위력, 7 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 위력: 122% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 탄환 수: 18 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +6 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +1 마법 속성 저항 관통: +15% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 정신력: +15 (실질 +6) 광원 반경: +1 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '완벽한 일격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 26 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.9 위력 소모: 26/26 중 26 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 공격하는 순간 집중하는 법을 깨우쳤습니다. 정확도가 +85 증가하며 5 턴 동안 보이지 않는 대상을 페널티 없이 공격할 수 있습니다. 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 2 사용 시 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고, 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 마법적인 어둠을 제거하고, 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 112, 의지에 비례) 활성화 시 15/15 중 10 위력을 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +30 (실질 +10) 능력치 변화: +2 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 최대 기력: +30.00 광원 반경: +6 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +5) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 크고 털이 가득한 발로, 한 눈에 봐도 하플링의 것이라고 알 수 있습니다. 굵은 노끈에 엮여져 있고, 심각하게 부패된 상태를 보아 원래 주인에게서 얼마나 오랫동안 떨어저 나왔는지 말하기 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 있는 것으로 보아, 발을 쉽게 내주지 않았다는 인상을 줍니다. 소금과 진흙 층에 의해 큰 손상은 나지 않았지만, 자연이 이 죽은 살갗을 썩히는 것을 막지는 못했습니다. 몇몇 사람들은 하플링의 발이 착용자에게 행운을 가져온다고 하지만 - 지금 알 수 있는 건 냄새가 고약하다는 겁니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 202 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 정신 능력치 변화: +4 교활 해당 속성의 피해량 변화: +6% 냉기 / +9% 빛 / +3% 정신 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 강력한 초능력자들이 초능력을 담기위해 주술 고리를 제작합니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 nacho6 코르낙 용인 10
9 즐거움 122 year of Ascendancy at 10:52 see stats
By 레벨 nacho6 코르낙 용인 16
4 황혼 122 year of Ascendancy at 07:01 see stats
By 레벨 nacho6 코르낙 용인 9
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 13:50 see stats
By 레벨 nacho6 코르낙 용인 17
11 황혼 122 year of Ascendancy at 09:09 see stats
By 레벨 nacho6 코르낙 용인 16
2 황혼 122 year of Ascendancy at 21:25 see stats
By 레벨 nacho6 코르낙 용인 9
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 06:19 see stats
Log
재앙 늑대 이슬타의 죽음의 독이 nacho6를 공격했다. 29 자연, 8 회복 (총 29 피해) [8 회복]
Nacho6는 너무 혼란스러워 자연의 균형의 시전에 실패했다.
재앙 늑대 이슬타의 회복이 끝났다.
재앙 늑대 이슬타가 nacho6에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
재앙 늑대 이슬타가 nacho6를 공격했다. 80 물리, 4 정신, 18 화염, 21 전기 (총 123 피해)
재앙 늑대 이슬타의 육체 초월이 nacho6를 공격했다. 47 물리, 18 화염, 21 전기 (총 86 피해)
nacho6는 자연 피해로 회복했다!
재앙 늑대 이슬타는 14 회복를 재앙 늑대 이슬타의 죽음의 독으로부터 받았다.
재앙 늑대 이슬타의 죽음의 독이 nacho6를 공격했다. 39 자연, 11 회복 (총 39 피해) [11 회복]
Nacho6는 촉수 날개를 시전했다.
nacho6가 재앙 늑대 이슬타를 공격했다. 143 황폐, 7 냉기, (3 초능력 보호막), 5 시간, (2 초능력 보호막), 3 물리, (2 초능력 보호막), 3 시간 (총 161 피해)
재앙 늑대 이슬타가 nacho6에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
재앙 늑대 이슬타가 nacho6를 공격했다. 73 물리, 4 정신, 18 화염, 21 전기 (총 116 피해)
재앙 늑대 이슬타의 육체 초월이 nacho6를 공격했다. 60 물리, 18 화염, 21 전기 (총 99 피해)
기술 삼키기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 기절의 일격을 사용할 수 있게 되었다.
nacho6는 자연 피해로 회복했다!
재앙 늑대 이슬타는 18 회복를 재앙 늑대 이슬타의 죽음의 독으로부터 받았다.
재앙 늑대 이슬타의 죽음의 독이 nacho6를 공격했다. 47 자연, 14 회복 (총 47 피해) [14 회복]
독이 Nacho6의 시체에서 뿜어져 나옵니다!
재앙 늑대 이슬타가 nacho6를 공격했다. 51 물리, 4 정신 (총 55 피해)
nacho6는 (19 레벨, 코르낙 용인) 정신이 박살나 재앙 늑대 이슬타에게 죽었다. (1 구역 오래된 숲)
당신의 목숨은 3 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
재앙 늑대 이슬타가 nacho6를 죽였다!
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