

Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Wanderer |
| Level / Exp | 1 / 9% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Necromancer at level 1 on the 74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 11:08 / 2Killed by Random at level 1 on the 74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 11:14 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 12) |
| Dexterity | 25 (base 13) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 14 (base 14) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Life | 108/108 |
| Hate | 100/100 |
| Stamina | 110/110 |
| Healing Factor | 1.0191526171258 |
| Regeneration | 0.25478815428144 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Barehand
| Damage | 9 |
| Accuracy | 20 |
| Crit Chance | 1% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0 (30%) |
| Defense | 10 |
| Ranged Defense | 10 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 12 |
| Spell Save | 9 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Immunities
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 130, срок действия: 5). |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивость ко всему урону – на 10%. |
Class Talents
| Скверны / Пылающее сердце | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Страхи | 1.20 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Обоерукие техники | 1.20 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Нежить / Скелет | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
Вы были подняты в виде нежити некоей тёмной силой. Гнилостная вонь мертвецовОднако ритуал почему-то сорвался, и Вы сохранили разум. Нужно выбраться из этой тьмы и попытаться отвоевать себе место под солнцем. | активно |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Inventory
железный кинжал (98% от мощи, пр.бр.: 5)1.0 T1 кинжал оружие [Normal] Power 99% Range: 1.3x Uses 50% сил, 50% снр Dmg Физический Mastery Владение кинжалом Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Острый, короткий, смертельный. |
железный кинжал (98% от мощи, пр.бр.: 5)1.0 T1 кинжал оружие [Normal] Power 99% Range: 1.3x Uses 50% сил, 50% снр Dmg Физический Mastery Владение кинжалом Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Острый, короткий, смертельный. |
железный меч (107% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 T1 меч оружие [Normal] Power 107% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Острый, длинный, смертельный. |
железный меч (104% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 T1 меч оружие [Normal] Power 105% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Острый, длинный, смертельный. |
железный двуручный меч (115% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный меч оружие [Normal] Power 115% Range: 1.6x Uses 120% сил Dmg Физический Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
вязовый магический посох (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Молнии)5.0 T1 посох оружие [Normal] Power 100% Range: 1.2x Uses 80% маг Dmg Физический Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +10% Молнии ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
мшистое средоточие (72% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Normal] Nature Power 72% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Природа Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
мшистое средоточие (77% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Normal] Nature Power 77% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Природа Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
железный щит (увор.: 0, бр.: 2, 94% от мощи, блок: 18)7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Normal] When used to Attack: Power 95% Range: 1.2x Uses 100% сил Dmg Физический Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +2.5% Block +18 While equipped: ----- def ----- Броня +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
железный щит (увор.: 0, бр.: 2, 97% от мощи, блок: 15.5)7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Normal] When used to Attack: Power 97% Range: 1.2x Uses 100% сил Dmg Физический Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +2.5% Block +16 While equipped: ----- def ----- Броня +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1)1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Unarmed combat: Power 101% Range: 1.4x Uses 40% хит, 40% снр, 40% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)1.0 T1 руки броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Unarmed combat: Power 96% Range: 1.1x Uses 40% хит, 40% снр, 40% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +1.0% Atk.spd 100% Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% комплект доспехов из кожи. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
руна всплеска маны (восст.: 680%; срок: 10; мана: 34; откат: 16)0.1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 16 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 680% (срок действия: 10; всего маны: 51), а также мгновенно восстанавливая 34. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
вязовый длинный лук4.0 T1 длинный лук оружие [Normal] Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +6 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
колчан вязовых стрел (14/14, 109% от мощи, пр.бр.: 5)3.0 T1 стрелы боеприпасы [Normal] Power 109% Range: 1.4x Uses 50% сил, 70% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 14 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
грубая кожаная праща4.0 T1 праща оружие [Normal] Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +6 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
мешок железных снарядов (16/16, 112% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 T1 снаряды боеприпасы [Normal] Power 112% Range: 1.2x Uses 50% хит, 70% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 16 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Achievements
Полностью уничтожен (Режим исследования)
Принято решение умереть в плане Эйдолона.By Random, Скелет, Бродяга уровень, 1
74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 11:14 see stats
Log
Теперь под управлением персонаж player.
Принято задание «Гнилостная вонь мертвецов»! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)
Отображать небольшие полоски здоровья и тактические рамки.
Сохранение выполнено.
Некромант читает заклятие Гниение души.
Сегодня 74-е число, Разгорание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 11:01.
Некромант: «Гниение души» наносит урон цели – Random: 60 Мор.
Некромант читает заклятие Гниение души.
Некромант: «Гниение души» наносит урон цели – Random: 60 Мор.
Random (ур. 1, Скелет Бродяга) больше не с нами. Герой был прихворён противником – Некромант – на уровне 3 зоны Осквернённые развалины.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Некромант: «Гниение души» убивает цель – Random!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Новое достижение: Полностью уничтожен (Режим исследования)!

















































