













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: No Ruined Dungeon Puzzle 1.6.0Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.21. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. True Full Respec Mastery Boost 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Orcs |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Orc |
Class | Annihilator |
Level / Exp | 18 / 76% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by saw horror at level 18 on the 46 亏蚀月 124 year of Ascendancy at 01:26 2 / 3Killed by 作祟的 夏花之魂 at level 18 on the 46 亏蚀月 124 year of Ascendancy at 08:51 Killed by 活化的 循环之时空守卫的矮人钢蒸汽枪 at level 18 on the 46 亏蚀月 124 year of Ascendancy at 10:10 |
Primary Stats
Strength | 43 (base 37) |
Dexterity | 24 (base 23) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 9 (base 10) |
Willpower | 22 (base 10) |
Cunning | 40 (base 33) |
Resources
Life | 362/362 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.2960311219417 |
Regeneration | 10.692256756019 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 18 |
See Invisible | 13 |
Offense: Mainhand
Damage | 32 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 24% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 9 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +8% |
酸性 | +12% |
闪电 | +12% |
All | 0% |
光系 | +10% |
自然 | +8% |
火焰 | +10% |
Offense: Damage Penetration
光系 | +12% |
酸性 | +17% |
All | +7% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 36.292304923968 (87.807182003187%) |
Defense | 31 |
Ranged Defense | 31 |
Fatigue | 28 |
Physical Save | 40 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
闪电 | + 7%( 70%) |
奥术 | + 6%( 70%) |
寒冷 | + 40%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
酸性 | + 15%( 70%) |
火焰 | + 10%( 70%) |
光系 | + 6%( 70%) |
自然 | + 10%( 70%) |
时空 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 10% |
Disarm Resistance | 20% |
Stun Resistance | 29% |
Silence Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 38% |
Inscriptions (3/3)
Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:23 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 8.2 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 41 蒸汽。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 100% ,冷却时间修正为 100% 。 |
Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 100% ,冷却时间修正为 100% 。 |
Class Talents
蒸汽科技 / 爆破 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 炮台 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
蒸汽科技 / 重装武器 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 工具 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 磁化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
蒸汽科技 / 工程师 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 兽人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.20 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
beneficial effect | 目前装载了 5 枚重装武器弹药。如果弹药耗尽,会自动取下当前的重装武器。 5 弹药 |
Quests
气之部族不是我们唯一的问题。自从那个西部来的灾星来到这里并屠杀了我们的部落领袖,太阳堡垒的实力与日俱增。 你必须通过!我们在大陆上的兄弟惨遭奴役,为了解放他们我们必须找到一条到达大陆的安全的路。 前去太阳堡垒前哨站。让他们领教加库尔的怒火,绝不仁慈,因为他们对我们也不曾仁慈。 * 你已经摧毁了太阳堡垒前哨站,确保了通向大陆的安全通路。 | 结束 |
巨人们已经进犯了克鲁克部族的靠山侧! 家园他们进攻了城镇,而我们的部队却还在外面。 只有你和少量同伴还留在这里,必须炸毁他们的隧道,封锁突破口。 * 你成功炸毁了隧道,挽救了部落的燃眉之急。 | 结束 |
梅塔什希望你调查半岛南部的克里布尔部落。 独角兽部族一群获得了力量的白蹄变得疯狂,他们想要用战争对抗克鲁克部族。 | 正在进行 |
卡托尔的店铺似乎就在附近的山中。或许你有兴趣到此一游? 脾气暴躁的店主不过,听说他全副武装,所以请做好准备。 如果你想要干掉他,请择时计划一下。 | 正在进行 |
为了让部落赢得和蒸汽巨人的战争,你必须打击敌人的士气和补给线。 苦痛和蒸汽* 你已经袭击了蒸汽商场,摧垮了气之部落的士气。 * 你已经探索了雪人洞穴,打败了雪人族长。 | 结束 |
一群来自卡尔·亥巴巨魔帝国的巨魔试图染指这片土地。 这是我们的土地!由于太阳堡垒已经全军戒备,我们决不能两面受敌。巨魔帝国的港口必须被摧毁。 我们给了你一个强力的炸弹,你必须把它放在塔楼的脆弱处,它会爆炸并摧毁港口。 在炸弹爆炸前,你最好提前逃走 | 正在进行 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 里奇派对为此,我们必须为最终的突袭做好准备,给他们一个“惊喜”。 前去艾露安沙漠北部丘陵中的里奇虫巢,收集大量的里奇虫卵。至少要30个才够。 当你有了足够的里奇虫卵,找到一条向北的隧道,使用特殊的挖沙手套插件来挖出一条通向晨曦之门的道路。 最后,在合适的地方放置这些虫卵来腐化它们。运气好的话,当你之后袭击城市的时候,它们可以大大扰乱敌军。 | 正在进行 |
你找到了一些保存好的雪人肌肉,或许哪里有谁会有什么兴趣吧… 雪人之谜 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲值:+2 闪避:+10(+5有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低17%伤害 属性变化:+1意志 抗性改变:+3%时空 获得技能: +1 砂土粉碎 物理豁免加成:+7(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 缴械免疫:+20% 治疗加成:+5% 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2体质 物理豁免加成:+11(+3有效值) 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 近战附加特效: * 20%几率降低14%护甲 近战反击伤害:2光系 抗性改变:+9%酸性/+6%奥术/+6%光系 抗性穿透改变:+5%酸性/+5%光系 法术豁免加成:+12(+6有效值) 光照范围:+1 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 伤害:135% 范围:1.2x 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+11.0% 弹仓容量:20 自动填弹间隔:5 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低14%护甲 属性变化:+6灵巧/+6意志 抗性改变:+6%酸性 抗性穿透改变:+5%酸性 伤害加成:+12%闪电/+12%酸性 致盲免疫:+38% 震慑/冰冻免疫:+29% 生命回复:+5.00 精神强度:+9(+4有效值) 夜视范围:+3 侦测潜行:+18 侦测隐形:+13 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+8%自然/+8%物理 物理豁免加成:+8(+2有效值) 生命回复:+3.00 治疗加成:+20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+5(+3有效值) 疲劳值:+3% 近战反击伤害:4自然 抗性改变:+7%闪电/+9%时空 降低暴击伤害:15.00% 法术豁免加成:+9(+5有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 沉默免疫:+10% 定身免疫:+10% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 2 武器精通类型:自动填弹器 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+10 攻击速度:100% 攻击距离:+8 飞行速度:+600% 远程附加伤害:+15物理 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 物理暴击率:+4.0% 属性变化:+2体质 获得技能: +3 停火 据说泰勒西斯从没有输过一场争吵。现在你知道原因了。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收236伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 当使用时: * 在2回合内增加13%全体伤害抗性穿透. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%光系/+10%火焰 蒸汽强度:+8(+4有效值) 每回合蒸汽回复:+1.00 这块奇怪的石头发出太阳的光和热。或许它可以用来产生更多的蒸汽? |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 护甲值:+2 闪避:+9(+5有效值) 抗性改变:+15%寒冷 物理豁免加成:+10(+3有效值) 这件毛皮斗篷厚重且暗淡无光,但是摸起来却不可思议的柔软。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 伤害:117% 范围:1.4x 使用属性: 140%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.0% 格挡值:+48 近战附加伤害:+10寒冷 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+8(+4有效值) 疲劳值:+12% 盾牌格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 抗性改变:+15%寒冷/+10%火焰 获得技能: +1 格挡 空气容量上限:+20.00 格挡时特效:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
光源 | ![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 4.3 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 22 蒸汽。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 479% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 44 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+16%闪电 技能精通: +0.14 蒸汽科技/铁匠 震慑/冰冻免疫:+20% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 闪避:+6(+3有效值) 属性变化:+3灵巧 法术强度:+6(+6有效值) 精神强度:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 时空之寒颤的钢匕首 (101% 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:101% 范围:1.3x 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7时空/+5寒冷 当使用或装备时: 抗性改变:+6%时空 锋利、短而致命。 |
![]() 强酸的屠杀之矮人钢大剑 (153% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 伤害:154% 范围:1.6x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 沉重的双手大剑。 |
![]() 风暴使者的紫杉长弓 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 暴击时溅射伤害(2格半径):+8闪电/+15寒冷 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+17%闪电/+15%寒冷 移动速度:+30% 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 侵蚀之寒颤的矮人钢剑 (125% 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 伤害:126% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5自然/+8寒冷 锋利,长而致命。 |
![]() 致残之瘟神的钢剑 (109% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 伤害:109% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 2)。 武器击中时: * 6%几率降低5力量、敏捷和体质 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+7枯萎 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 疾病免疫:+14% 锋利,长而致命。 |
![]() 电弧的致残之矮人钢狼牙棒 (133% 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 伤害:134% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+7.0% 钝而致命。 |
![]() 致残之钢化狼牙棒 (110% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 伤害:110% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 钝而致命。 |
![]() 创造力的平衡之藤蔓灵晶 (81% 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 伤害: 82% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+7.00% 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 被击中回复失衡值:+0.90 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 强大的忍耐之鞣皮投石索 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 2 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 属性变化:+2力量/+7意志/+6体质 生命上限:+10.00 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 忍耐之硬皮投石索 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 3 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 当使用或装备时: 属性变化:+7体质/+9意志 生命上限:+10.00 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 穿刺之硬皮投石索 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 3 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 护甲穿透:+8 抗性穿透改变:+7%所有 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 作祟的 日食 (117% 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害) 装备需求: - 魔力 32 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:117% 范围:1.2x 使用属性: 110%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 伤害加成:+15%暗影/+15%物理/+15%光系/+15%时空 技能冷却: 黄昏 (-1 回合) 月光射线 (-1 回合) 灼热之矛 (-1 回合) 获得技能: +1 法杖掌控 每回合正能量值回复:+0.10 每回合负能量值回复:+0.10 法术强度:+12(+11有效值) 法术暴击率:+8% 这根法杖前部镶嵌有黑色的倾斜球体,似乎正发出强光。 |
![]() 大地的命运之白蜡群星法杖 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 光系 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:111% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+3 护甲强度:+2% 伤害加成:+15%光系 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 法术强度:+6(+6有效值) 法术暴击率:+5% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 有效的传导之白蜡元素法杖 (117% 伤害, 3 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:117% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+18%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.22 法术强度:+17(+14有效值) 法术暴击率:+2% 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态30回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 飘渺的紫衫元素法杖 (120% 伤害, 4 护甲穿透, 寒冷 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 伤害:121% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+10(+5有效值) 伤害加成:+20%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+13(+12有效值) 法术暴击率:+3% 护盾穿透:+15% 护盾强度增加:+7% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 20 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 3 武器精通类型:自动填弹器 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+20 攻击速度:100% 伤害倍率:120% 攻击距离:+7 武器击中时: * 第三下攻击必定暴击. 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 一把可以摧毁任何事物的枪,以及周边的一切。 |
![]() 忍耐之矮人钢蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 3 武器精通类型:自动填弹器 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 攻击速度:100% 攻击距离:+8 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 属性变化:+7体质/+7意志 生命上限:+40.00 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 2 武器精通类型:自动填弹器 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 攻击速度:100% 攻击距离:+7 飞行速度:+800% 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 属性变化:+6意志/+1灵巧/+5体质 生命上限:+10.00 战斗速度:+10% 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
![]() 神秘之强酸的钢斧 (110% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 伤害:110% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 当使用或装备时: 属性变化:+2魔力/+3意志 法术强度:+7(+7有效值) 单手战斧。 |
![]() 致残之元素的矮人钢斧 (117% 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 伤害:117% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成15酸性伤害(每回合最多一次) 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 抗性穿透改变:+8%酸性 伤害加成:+9%酸性 单手战斧。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+10(+5有效值) 属性变化:+6灵巧 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+15%酸性 技能精通: +0.20 自然/毒龙形态 精神强度:+6(+3有效值) 技能(自然)命中后释放:酸雾喷射 (10% 几率等级 2). 它可以用于触发技能腐蚀连击 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:2.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你对敌人挥出暴风般的酸性攻击。你对敌人造成四次酸性伤害。每击造成 42% 点伤害。 每拥有 2 个天赋等级,你的其中一次攻击就会成附带致盲的酸性攻击,若击中则有 25% 几率致盲目标。 每一点毒龙系技能同时也能增加你的酸性抗性 1% 。 如果你装备了盾牌,这一技能也会用你的盾牌攻击。 黄昏纪末年,一条不知名的毒龙威胁着乡村,冒险家科斯汀·赫菲因率领的小队杀死了这条恶龙,用它的鳞片制作了这件时尚的斗篷。 |
![]() 绝缘的坚韧之硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+7%闪电/+9%时空 每回合体力回复:+0.60 体力上限:+12.00 一双用皮做的靴子。 |
![]() 铁腕之手套 (0 闪避, 8 护甲) 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+4体质 技能冷却: 关节技:锁钳 (-2 回合) 缴械免疫:+40% 震慑/冰冻免疫:+30% 击退免疫:+30% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这副手套让你觉得坚如磐石!这双充满魔力的手套从里面摸起来无比松软。在其外,魔法石创造了一个不断转动的粗糙表面。当你振作精神,一束包含大地能量的魔法射线会将它自动扎根在地面上,赋予你更高的稳定性。 |
![]() 硬皮手套 微风饥饿 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+9%自然/+18%暗影 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+3%光系 生命回复:+4.00 每回合体力回复:+0.90 体力上限:+16.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 无情之矮人钢锁甲 (3 闪避, 14 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+14 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+7% 物理豁免加成:+7(+2有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 力量 22 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+4(+2有效值) 远程闪避:+8(+4有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+5力量/+3体质 负重上限加成:+20 击退免疫:+50% 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+1.00 生命上限:+45.00 体力上限:+45.00 体积等级:+1 一张取自巨型猛兽的粗制兽皮。鉴于它已经被风吹日晒了这么久还能凑合用用,没准会有一点特别的…… |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+12(+6有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4体质 技能精通: -0.20 灵巧/潜行 生命上限:+40.00 夜视范围:+3 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
![]() 滋养之矮人钢板甲 (0 闪避, 11 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 35 装备力量来源 反魔法力量 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+11 疲劳值:+22% 抗性改变:+12%自然/+13%枯萎 降低特定来源伤害:+8% 非自然生物 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/炸弹 它可以用于将炸弹放在建筑的弱点处。。 这枚炸弹是为削弱帝国港口塔楼的结构而特制的。如果放在正确的位置,它会在100回合后爆炸并摧毁整个港口。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 2 它可以用于读这本书。 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:肉/肌肉 巨大的肌肉,从一个强大的雪人身上取得。在某个地方,某个人或者某样东西一定会对这种东西有兴趣 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
简单的 寒霜药剂 [能量 10] 简单的 寒霜药剂 [能量 10]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 1 使用药物注射器,注射100%效率和100%冷却时间修正的药剂。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除1项物理负面效果并制造寒霜光环,获得10%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态25回合。 医用药剂 |
简单的 治疗药剂 [能量 127] 简单的 治疗药剂 [能量 127]装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 1 使用药物注射器,注射100%效率和100%冷却时间修正的药剂。 它可以用于治疗127 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态15回合。 医用药剂 |
![]() 强风之矮人钢项圈 [能量 230] (15 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物9格,并造成248物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
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活化的 循环之时空守卫的矮人钢蒸汽枪的射击击中守卫炮台造成(13 伤害共享), (13 护盾吸收) (13合计伤害).
活化的 循环之时空守卫的矮人钢蒸汽枪的射击击中Uluredas造成(0外骨骼), 58 物理 (58合计伤害).
活化的 循环之时空守卫的矮人钢蒸汽枪的射击击中守卫炮台造成(13 伤害共享), (13 护盾吸收), (1 伤害共享), (1 护盾吸收) (14合计伤害).
活化的 循环之时空守卫的矮人钢蒸汽枪的射击击中Uluredas造成(0外骨骼), 57 物理, (0外骨骼), 6 物理 (64合计伤害).
玩家Uluredas等级18兽人歼灭者受到内伤而死,杀死他(她)的是一个活化的 循环之时空守卫的矮人钢蒸汽枪,死在第1层,隐藏宝库 - 巨魔帝国港口:下水道 2。
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你还剩下2条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
活化的 循环之时空守卫的矮人钢蒸汽枪的射击击杀了守卫炮台!
活化的 循环之时空守卫的矮人钢蒸汽枪的射击击杀了Uluredas!
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技能 制造道具 已经可以使用。
技能 蒸汽枪炮台 已经可以使用。
技能 医疗炮台 已经可以使用。
技能 植入物: 药物注射器 已经可以使用。
技能 炮台升级 已经可以使用。
技能 炮台超载 已经可以使用。
技能 挖掘 已经可以使用。
技能 机械外骨骼 已经可以使用。
技能 炮台守卫 已经可以使用。
技能 兽族之怒 已经可以使用。
休息了45回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
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Uluredas使用了制造道具.
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休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。