









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Brawler |
Level / Exp | 35 / 78% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ATRUM at level 18 on the 58 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:11 / 15Killed by Grand Corruptor at level 21 on the 34 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:46 Killed by Grand Corruptor at level 21 on the 35 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:10 Killed by Celia at level 22 on the 1 平衡の時 123 year of Ascendancy at 21:01 Killed by skeleton warrior at level 25 on the 18 篝火の月 123 year of Ascendancy at 07:50 Killed by The Master at level 26 on the 22 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:20 Killed by Grand Corruptor at level 26 on the 23 篝火の月 123 year of Ascendancy at 16:16 Killed by elven corruptor at level 26 on the 24 篝火の月 123 year of Ascendancy at 09:51 Killed by Namnc人間族 at level 26 on the 27 篝火の月 123 year of Ascendancy at 16:04 Killed by Jaliiaクアシト at level 29 on the 6 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 07:02 Killed by The Master at level 30 on the 34 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 09:22 Killed by The Master at level 30 on the 34 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 17:54 Killed by armoured skeleton warrior at level 30 on the 34 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 18:04 Killed by lava floor at level 30 on the 34 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 18:58 Killed by lava floor at level 30 on the 34 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 19:12 |
Primary Stats
Strength | 79 (base 36) |
Dexterity | 87 (base 60) |
Constitution | 64 (base 19) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 78 (base 42) |
Resources
Life | 1018/1018 |
Stamina | 203/224 |
Healing Factor | 1.3493965053825 |
Regeneration | 3.0361421371105 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 40.606190251377 |
See Invisible | 49.606190251377 |
Offense: Barehand
Damage | 124 |
Accuracy | 70 |
Crit Chance | 43% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 31% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +12% |
物理 | -5% |
酸 | +16% |
光 | +6% |
自然 | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +15% |
物理 | +20% |
暗黒 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 29 (35.65183292883%) |
Defense | 54 |
Ranged Defense | 54 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 46 |
Spell Save | 19 |
Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
冷気 | + 15%( 70%) |
暗黒 | + 17%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
電撃 | + 33%( 70%) |
物理 | + 21%( 75%) |
酸 | + 30%( 80%) |
光 | + 25%( 70%) |
自然 | + 33%( 70%) |
神秘 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 400 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 767% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 5 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 670 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 670 で持続時間は 5 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 104 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 拳闘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 必殺技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 武術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
搦手 / 巧技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
戦技 / 組技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 徒手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 「触診」 |
talent | 立ち技構え |
beneficial effect | 近接攻撃に反撃します:近接攻撃回避時に 21% の確率で自動反撃を行います(残り 2.0 回) 交差法 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(2階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。ATRUMが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(4階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を見捨て、死なせてしまった。 エスコート:迷える戦士(7階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(6階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。ATRUMが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(2階:古森) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。岩投げスノージャイアントが原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:ダイカラ) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(5階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 遂行中 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:184 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。奴らはこちらが死んだものと思い、止めを刺さなかった。 奴らはこの杖を気にしており、奪われてしまった。 都に直行し、事のあらましを報告しよう! | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:6 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙を入手。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・アイスワイアームの牙を入手。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・リッチ虫の針を入手。 ・ボーンジャイアント骨粉を入手。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・レッチリングの目玉を入手。 ・ナーガの舌を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・緑イモムシの死体を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
体防具 | ![]() 9.0 T4 光 防具 [Ego++] Master While equipped: Stats +4 賢さ +7 機敏 dps ---------- Phys.crit +4.0% Crit.mult +10.00% Phys.pwr +6 (+1 eff.) ----- def ----- アーマー +11 Defense +16 (+5 eff.) Fatigue +8% レザーアーマーだ。 |
ツール | ![]() 2.0 T3 トルク チャーム [Rare] 超能力 While equipped: Stats +7 賢さ dps ---------- Res.pen +15% 暗黒 ----- def ----- Crit.chn- 10.00% ---------- misc Infravis +1 混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | ![]() 0.1 T4 指輪 装飾品 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +4 賢さ +4 機敏 dps ---------- Dmg.mod +12% 電撃 Acc +11 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +24% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +6 腕力 +6 耐久 dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Dmg.mod +12% 自然 ----- def ----- Resists +24% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 1.0 T3 ベルト 防具 [Ego++] Master While equipped: Stats +4 賢さ +4 機敏 dps ---------- Phys.crit +11.0% Mind.crit +7% Crit.mult +8.00% Phys.pwr +3 (+0 eff.) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | ![]() 2.0 T3 クローク 防具 [Rare] Arcane While equipped: Stats +5 腕力 +4 魔力 +2 賢さ dps ---------- Dmg.mod +6% 光 Melee Ret 6 精神 On Hit (Melee): ・20%の確率で各種セーブと回避を20低下 ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Spell.save +7 (+4 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | ![]() 2.0 T3 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +8 機敏 +1 魔力 +1 耐久 +10 運 dps ---------- Dmg.mod +6% 酸 Melee Ret 6 暗黒 ----- def ----- アーマー +3 隠密 +8 ---------- misc Infravis +3 See.Invis +9 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 7.0 T3 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 酸 +5% 物理 Res.pen +15% 酸 +15% 物理 ----- def ----- アーマー +7 Fatigue +10% Resists +20% 酸 +10% 物理 Res.Cap +10% 酸 +5% 物理 ---------- misc Cooldown 組み合い -2 Unarmed combat: Power 27.0 - 37.8 物理 Uses 60% 腕力, 30% 賢さ, 30% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +15 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 酸 On Hit: 10% ウィークミスト 1 On Hit: 20% ストーンバレット 3 昔々、ハルコル・ズンの信奉者達が作り上げた重厚なガントレットだ。花崗岩でできており、件の邪な主人の怒りから身を守るためのものだ。 |
首 | ![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 [Rare] Master While equipped: Stats +4 腕力 +4 機敏 +5 賢さ +4 耐久 dps ---------- Mov.spd +10% Res.pen +5% 物理 Melee Ret 6 物理 ----- def ----- アーマー +4 Fatigue -5% Phys.save +6 (+2 eff.) HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.40 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 3.0 T3 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +1 腕力 ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +4% Resists +6% 暗黒 +3% 冷気 +5% 神秘 +15% 光 Phys.save +18 (+6 eff.) Die.at -80.00 life ---------- misc Max.stam +20.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | ![]() 1.0 T3 光源 [Rare] Nature While equipped: Stats +5 耐久 dps ---------- Crit.mult +10.00% Acc +15 (+3 eff.) Melee Ret 6 光 ----- def ----- Phys.save +3 (+1 eff.) Max.HP +45.00 ---------- misc Max.stam +20.00 Light +6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 10 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 70 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 11 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 231 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 12 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 221 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 27 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 289 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 289 で持続時間は 6 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 12 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 34% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 629% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 8 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 479% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 T1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 4 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 17% 減少し、回避が 17 全ての耐性が 17% 増加します。 効果量は意志に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 6 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 20% 減少し、回避が 20 全ての耐性が 20% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T3 ルーン 巻物 ユニーク Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 6 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:時間属性の 210.00 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 18% 増加します。移動速度が 43% 上昇し、パワー 20 の透明状態になります。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 29 ポイントを超えるあらゆるダメージを 7 回まで無効化します。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 40 ポイントを超えるあらゆるダメージを 4 回まで無効化します。 効果量は賢さに依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 10 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:半径 113 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 10 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:半径 87 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は耐久に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 11 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:半径 84 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は耐久に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 19 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 73.08 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は武器解除耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は意志に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 238 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 35 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 22 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 140 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 20 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 102 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 12% 増加します。移動速度が 32% 上昇し、パワー 12 の透明状態になります。 効果量は意志に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 22 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 31% 増加します。移動速度が 40% 上昇し、パワー 29 の透明状態になります。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 25% 増加します。移動速度が 45% 上昇し、パワー 25 の透明状態になります。 効果量は賢さに依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 T2 アミュレット 装飾品 ランダムユニーク Arcane/Master While equipped: Stats +3 腕力 +6 魔力 +2 意志 ----- def ----- Fatigue -4% Phys.save +11 (+3 eff.) Spell.save +14 (+7 eff.) Mind.save +10 (+5 eff.) HP.reg +2.00 ---------- misc Infravis +3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 ユニーク Unknown While equipped: Stats +10 耐久 ----- def ----- Teleport- +100% テレポート: Level 4.0 Pwr.cost 充填パワーコスト36(36/36) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 115 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 15 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +5 機敏 +9 賢さ +5 耐久 dps ---------- Mov.spd +10% ----- def ----- Fatigue -6% HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.60 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 アミュレット 装飾品 [Rare] Arcane While equipped: Stats +5 魔力 dps ---------- Res.pen +25% 腐敗 On Hit (Melee): ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を9低下 ----- def ----- Resists +9% 腐敗 +15% 火炎 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
![]() 0.1 T4 アミュレット 装飾品 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +3 機敏 +3 魔力 +3 賢さ +5 耐久 dps ---------- S.pwr/crit +3 Mov.spd +10% ----- def ----- Fatigue -5% HP.reg +3.00 ---------- misc Stam/turn +0.50 Mana/turn +0.22 Max.mana +23.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T4 アミュレット 装飾品 [Ego++] Arcane While equipped: Stats +1 魔力 dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +4 (+4 eff.) Melee+ 7 光 5 暗黒 Dmg.mod +9% 光 +6% 時空 +13% 暗黒 +5% 物理 On Melee Ret: ・8%の確率で与ダメージ低下17%を付与 ・5%の確率で盲目を付与 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +7% 自然 +7% 腐敗 Poison- +16% Disease- +16% Stun/Frz- +30% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T2 指輪 装飾品 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +4 魔力 +5 意志 dps ---------- Spell.pwr +7 (+6 eff.) ----- def ----- Stun/Frz- +30% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 ユニーク Arcane While equipped: Stats +6 賢さ +6 魔力 dps ---------- Dmg.mod +25% 電撃 +25% 火炎 +25% 神秘 +25% 冷気 Res.pen +25% 電撃 +25% 火炎 +25% 神秘 +25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Acc +10 (+2 eff.) Apr +9 ----- def ----- Defense +9 (+3 eff.) バックステップ: Puts all charms on 10 cooldown Level 2.6 Pwr.cost 充填パワーコスト10(10/10) Range 7 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 140% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Acc +10 (+2 eff.) Apr +9 ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) バックステップ: Puts all charms on 10 cooldown Level 2.6 Pwr.cost 充填パワーコスト10(10/10) Range 7 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 140% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +5 機敏 +3 魔力 dps ---------- Melee+ 15 光 Ranged+ 23 光 Dmg.mod +12% 光 Acc +10 (+2 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 [Ego+] Master While equipped: Stats +3 耐久 ----- def ----- Spell.save +13 (+7 eff.) ---------- misc Max.stam +16.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T3 指輪 装飾品 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 耐久 dps ---------- Dmg.mod +6% 神秘 +9% 火炎 Res.pen +5% 電撃 +10% 火炎 ----- def ----- Resists +5% 神秘 +15% 電撃 Phys.save +8 (+2 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 T4 指輪 装飾品 [Ego+] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 電撃 ----- def ----- Resists +7% 腐敗 +9% 自然 +22% 電撃 Poison- +22% Disease- +13% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 3.0 T3 マインドスター 武器 Reqs Wil 24 [Rare] Nature/超能力 Power 8.0 - 8.8 自然 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +16 腐敗 +16 電撃 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +6% 電撃 +6% 腐敗 Melee Ret 8 火炎 On Hit (Melee): ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を9低下 ----- def ----- Resists +28% 電撃 +15% 火炎 +12% 冷気 ---------- misc Talents +1 マインドスター属性変換 Masteries +0.10 Psionic/サイコドレイン +0.10 Psionic/アブソープション マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 4.0 T3 ロングボウ 武器 Reqs 射撃 [Rare] Master Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +9 While equipped: Stats +6 機敏 dps ---------- Spell.crit +6% Mind.pwr +15 (+8 eff.) Res.pen +15% 電撃 Melee Ret 4 精神 ---------- misc Psi/ret +0.08 Mana/s.crit +2.00 Max.psi +20.00 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 3.0 T5 矢 矢弾 ランダムユニーク Arcane/Master/超能力 Power 65.0 - 91.0 物理 Uses 70% 機敏, 50% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +18 Crit +21.0% Capacity 21 Ranged+ +20 自然 +18 物理 On Hit.r1 +21 火炎 On Crit.r2 +20 自然 On Hit: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の119ダメージを与える。 On Crit: * 対象に傷を負わせて物理属性の251ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 9.0 T2 光 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +3 賢さ +2 機敏 ----- def ----- Defense +16 (+5 eff.) Fatigue +2% Resists +15% 電撃 Poison- +50% Pinning- +50% On Nature Hit: 10% フォースサンダー 2 フォースサンダー: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト25(50/50) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 43.78 から 131.33 ダメージ(平均 87.55 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
![]() 9.0 T3 光 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +9 賢さ dps ---------- Crit.mult +10.00% Mind.pwr +15 (+8 eff.) Melee Ret 4 神秘 ----- def ----- アーマー +6 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +8% Resists +8% 精神 Mind.save +28 (+12 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.12 Hate/m.crit +4.00 レザーアーマーだ。 |
![]() 9.0 T4 光 防具 [Ego+] Arcane/Nature/Master While equipped: Stats +3 腕力 +7 機敏 +6 魔力 +6 意志 +3 賢さ ----- def ----- アーマー +7 Defense +12 (+4 eff.) Fatigue +8% Max.HP +34.00 レザーアーマーだ。 |
![]() 14.0 T3 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 自然 Res.pen +20% 暗黒 +20% 火炎 On Hit (Melee): ・10%の確率で速度が46%低下 ----- def ----- アーマー +11 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +8% 酸 +7% 冷気 +6% 自然 ---------- misc Breathe water 鎖かたびらだ。 |
![]() 1.0 T2 ベルト 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +3 意志 ----- def ----- Resists +20% 腐敗 +20% 冷気 +20% 自然 Heal.mod +15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
![]() 1.0 T3 ベルト 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +2 魔力 +4 意志 dps ---------- Spell.pwr +10 (+7 eff.) Melee Ret 8 時空 ----- def ----- Defense +25 (+7 eff.) Resists +18% 電撃 Mind.save +11 (+5 eff.) Max.HP +54.00 Disease- +20% Stun/Frz- +20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 1.0 T3 ベルト 防具 [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +4 賢さ +4 機敏 dps ---------- Phys.crit +11.0% Mind.crit +7% Spell.pwr +3 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +8 (+4 eff.) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 1.0 T3 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +4 腕力 dps ---------- Dmg.mod +18% 電撃 Res.pen +10% 電撃 Melee Ret 4 自然 ----- def ----- Resists +6% 電撃 +8% 火炎 +8% 冷気 ---------- misc Infravis +2 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 1.0 T3 ベルト 防具 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +5 機敏 +4 賢さ +5 運 ----- def ----- Resists +8% 電撃 +10% 時空 隠密 +7 ---------- misc T.Disarm +7 Infravis +3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 2.0 T3 クローク 防具 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +6 機敏 +4 意志 +6 賢さ dps ---------- Dmg.mod +9% 時空 On Hit (Melee): ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Mind.save +10 (+5 eff.) ---------- misc Light +3 See.Invis +12 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 T3 クローク 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +3 賢さ +2 機敏 ----- def ----- アーマー +7 Defense +2 (+0 eff.) Resists +18% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 T3 クローク 防具 [Ego+] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) Resists +13% 暗黒 +15% 時空 Phys.save +8 (+2 eff.) Def/telep +13 Res/telep +11% Dur/telep +15% 対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) Puts all charms on 10 cooldown 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 T3 足防具 防具 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Mind.crit +6% Crit.mult +5.00% Spell.pwr +5 (+5 eff.) Res.pen +5% 光 Melee Ret 4 自然 ----- def ----- アーマー +3 ---------- misc Light +2 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 2.0 T3 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Mind.pwr +10 (+5 eff.) Acc +25 (+6 eff.) Apr +3 ----- def ----- アーマー +3 Resists +3% 物理 ---------- misc Stam/turn +0.90 Max.stam +16.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 2.0 T3 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 腕力 +3 耐久 ----- def ----- アーマー +11 Fatigue -6% Resists +3% 物理 Phys.save +8 (+2 eff.) Die.at -40.00 life ---------- misc Max.enc +30 Light +2 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 2.0 T3 足防具 防具 [Ego++] Master/超能力 While equipped: Stats +3 意志 +1 賢さ +5 耐久 dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) Res.pen +7% 物理 ----- def ----- アーマー +3 Phys.save +15 (+5 eff.) Mind.save +13 (+6 eff.) 強襲瞬撃: Puts all charms on 25 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト25(25/25) Range 6 Travel.spd 即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 44% から 146% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 21 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 2.0 T3 足防具 防具 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 賢さ +7 耐久 dps ---------- Spell.pwr +9 (+7 eff.) Melee Ret 6 時空 ----- def ----- アーマー +3 Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% ---------- misc Light +2 See.Invis +24 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 3.0 T3 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego++] Master While equipped: Stats +2 腕力 +1 賢さ +5 耐久 ----- def ----- アーマー +4 Fatigue +3% Phys.save +12 (+4 eff.) Mind.save +14 (+7 eff.) 突撃: Puts all charms on 25 cooldown Level 3.9 Pwr.cost 充填パワーコスト25(25/25) Range 9 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 2.0 T3 頭 防具 ユニーク Unknown While equipped: Stats +6 賢さ +8 意志 dps ---------- Mind.pwr +16 (+8 eff.) ----- def ----- Defense +8 (+2 eff.) Fear- +60% ---------- misc Masteries +0.20 Cursed/恐怖 滴る恐怖: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト18(45/45) Range 8 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 10.00 ダメージと暗黒属性の 10.00 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 12% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 12 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 2.00 ダメージと暗黒属性の 2.00 ダメージを与え、クールダウンが 19% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 3.95 ダメージと暗黒属性の 3.95 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
![]() 2.0 T3 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +3 腕力 +3 耐久 dps ---------- On Hit (Melee): ・20%の確率で各種セーブと回避を20低下 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +3% Resists +15% 酸 +3% 電撃 Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +7 (+3 eff.) Disarm- +20% 大喝: Puts all charms on 28 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト28(28/28) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 14 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 革製の帽子だ。 |
![]() 2.0 T3 頭 防具 [Ego+] Master While equipped: Stats +2 賢さ +3 機敏 dps ---------- Apr +5 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +3% 革製の帽子だ。 |
![]() 2.0 T3 頭 防具 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +3% Resists +7% 電撃 +14% 冷気 +7% 時空 ---------- misc Breathe water 革製の帽子だ。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 Item imbue powers: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +3 Resists +3% all Item imbue powers: アーマー +3 Resists +3% all 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T3 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 T4 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 1.0 T3 白の宝石 宝石 ユニーク Arcane While carried: Light +1 潜在属性:光 周囲20マスの地形を感知。. Uses 30 power out of 30/30 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 0.0 T3 七色の宝石 宝石 ユニーク Arcane While equipped: Stats +5 魔力 +5 耐久 Dmg.mod +10% 電撃 +10% 火炎 +10% 冷気 Masteries +0.20 Golem/神秘 On Spell Hit: 10% アイビーム 2 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 Item imbue powers: Stats +5 魔力 +5 耐久 Dmg.mod +10% 電撃 +10% 火炎 +10% 冷気 Masteries +0.20 Golem/神秘 潜在属性:電撃 ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは60でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 1.0 T3 光源 ランダムユニーク Nature/超能力 While equipped: Stats +1 賢さ dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +6 (+3 eff.) Res.pen +20% 神秘 ----- def ----- Resists +5% 神秘 Mind.save +13 (+6 eff.) Max.HP +43.00 ---------- misc Light +4 Infravis +3 See.Stealth +12 See.Invis +11 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 3.0 T1 ツルハシ 道具 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 腐敗 Apr +15 Melee Ret 10 ライフドレイン While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 3.0 T3 ツルハシ 道具 [Rare] Master While equipped: Stats +4 腕力 +3 耐久 dps ---------- Dmg.mod +15% 精神 Res.pen +10% 酸 Melee Ret 4 光 On Hit (Melee): ・20%の確率で各種セーブと回避を20低下 ----- def ----- Resists +15% 酸 +9% 光 ---------- misc Light +1 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 3.0 T3 ツルハシ 道具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 賢さ +4 腕力 dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +30 (+13 eff.) On Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下17%を付与 ----- def ----- Fatigue -7% Resists +5% 神秘 +6% 暗黒 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 2.0 T2 ロッド チャーム ユニーク Arcane 対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5). Uses 30 power out of 30/30 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
![]() 2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 2.0 T3 トーテム チャーム [Ego] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを290回復する。 Puts all charms on 15 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 2.0 T3 トーテム チャーム [Ego+] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを296回復する。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 2.0 T3 ワンド チャーム [Ego] Arcane 自身と半径10マス以内の味方全員に強度242のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 与ダメージが2ターンの間16%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
By ATRUM コーナック 格闘士 レベル29
6 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 07:13 see stats
By ATRUM コーナック 格闘士 レベル13
17 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:34 see stats
By ATRUM コーナック 格闘士 レベル26
21 篝火の月 123 year of Ascendancy at 16:43 see stats
By ATRUM コーナック 格闘士 レベル19
71 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:19 see stats
By ATRUM コーナック 格闘士 レベル19
73 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:27 see stats
By ATRUM コーナック 格闘士 レベル28
57 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:43 see stats
By ATRUM コーナック 格闘士 レベル30
34 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:09 see stats
By ATRUM コーナック 格闘士 レベル21
39 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:09 see stats
By ATRUM コーナック 格闘士 レベル20
1 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:52 see stats
By ATRUM コーナック 格闘士 レベル20
1 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:15 see stats
By ATRUM コーナック 格闘士 レベル22
71 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:01 see stats
By ATRUM コーナック 格闘士 レベル32
70 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:44 see stats
By ATRUM コーナック 格闘士 レベル31
38 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 14:50 see stats
By ATRUM コーナック 格闘士 レベル15
72 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:47 see stats
Log
ATRUMはウィークミストを使った。
素材を手に入れた:トロルの腸まるごと (1)
素材を手に入れた:トロルの腸まるごと (1)
ATRUMは手を離した。
ATRUMはベビーストームドラゴンに1134 物理ダメージを与えた。
ATRUMはベビーストームドラゴンに1134 物理ダメージを与えた。
ATRUMはベビーストームドラゴンに1134 物理ダメージを与えた。
ATRUMは洞窟トロルに219 物理, 12 酸, 1224 物理ダメージを与えた(合計1455)
ATRUMは森トロルに1115 物理ダメージを与えた。
ATRUMはアーマースパイダーに1139 物理ダメージを与えた。
ATRUMはベビーストームドラゴンに1134 物理ダメージを与えた。
ATRUMはベビーストームドラゴンを殺害した!
ATRUMはベビーストームドラゴンを殺害した!
ATRUMはアーマースパイダーを殺害した!
ATRUMは洞窟トロルを殺害した!
ATRUMはベビーストームドラゴンを殺害した!
ATRUMは森トロルを殺害した!
ATRUMはベビーストームドラゴンを殺害した!
0.40ゴールドを拾った。
0.75ゴールドを拾った。
ATRUMは(1)身隠しのカシミアクローク(虚空遊泳) (回避 10 アーマー 0)を拾った。
組み合いのクールダウン完了。
0.70ゴールドを拾った。
0.50ゴールドを拾った。