Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 50 / 2659% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 巨型棕蛇 神经病祭坛 at level 16 on the 75 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:44 5 / 2Killed by 兽人血法师 长袍之赢家 at level 50 on the 8 复苏月 124 year of Ascendancy at 14:26 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 55 (base 13) |
Dexterity | 78 (base 34) |
Constitution | 119 (base 60) |
Magic | 39 (base 12) |
Willpower | 136.11791786412 (base 63) |
Cunning | 168.46291991691 (base 64) |
Resources
Life | 1776/1776 |
Equilibrium | 98 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 2.3864139729381 |
Regeneration | 135.29603984925 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +120% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 54.75160407311 |
See Invisible | 54.75160407311 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 120 |
Accuracy | 67 |
Crit Chance | 67% |
APR | 78 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 114 |
Accuracy | 67 |
Crit Chance | 66% |
APR | 68 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 24.666666666667 |
Crit Chance | 56% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 110 |
Crit Chance | 99% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +30% |
时空 | +27% |
闪电 | +28% |
枯萎 | +37% |
All | +12% |
酸性 | +72% |
自然 | +139% |
火焰 | +46% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +15% |
闪电 | +42% |
枯萎 | +15% |
All | 0% |
酸性 | +50% |
火焰 | +10% |
物理 | +9% |
自然 | +89% |
时空 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 56 (35.65183292883%) |
Defense | 53 |
Ranged Defense | 53 |
Fatigue | 4 |
Physical Save | 47 |
Spell Save | 51 |
Mental Save | 73 |
Defense: Resistances
精神 | + 61%( 70%) |
闪电 | + 70%( 70%) |
奥术 | + 59%( 70%) |
寒冷 | + 60%( 70%) |
All | + 54%( 70%) |
酸性 | + 70%( 70%) |
火焰 | + 54%( 70%) |
物理 | + 55%( 70%) |
自然 | + 70%( 70%) |
枯萎 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 10% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 65% |
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 938 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法和物理 效果并减少所有伤害 46% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:英勇使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:25 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -987 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 987 life, 7 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 1173% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神和物理 效果并减少所有伤害 44% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
自然 / 腐蚀利刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 粘液 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
自然 / 软泥利刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
自然 / 软泥 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
自然 / 史莱姆 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 苔藓 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然召唤 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
自然 / 反魔法 | 1.60 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 真菌 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
talent | 酸化大地 |
talent | 酸性皮肤 |
talent | 自然世界 |
talent | 心灵利刃 |
talent | 有丝分裂 |
talent | 反魔法护盾 |
Quests
你被送到了灼烧之痕,其中部是一个巨大的火山,在派尔纪元这里曾是夏·图尔遗址的所在,吸收了大量潜藏的魔法。 世界末日!这里仍然充满了那种能量,兽人打算用吸能法杖的力量来吸收这里的能量。 不管他们的目的是要干什么,必须不惜一切代价阻止他们。 火山受到了兽人的攻击,一些太阳骑士正顶在最前线用他们的生命来帮助你争取一些时间。 向他们的献身精神致敬!不要让兽人们达成所愿。 你终于及时赶来阻止了仪式,法师们被驱散了。 使用传送门到达远东大陆,你必须阻止他们,不惜一切代价! | 结束 |
调查兽人部落的基地。 兽人部落* 你击败了拉克·肖部落。 * 你击败了沃尔部落。 * 你击败了格鲁希纳克部落。 * 你击败了加伯特部落。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 162。 | 正在进行 |
你穿过了山洞的远古传送门,可能会到达远东大陆。 奇怪的世界你碰到了一个精灵在和一个兽人战斗。 你决定帮帮那个精灵。 菲拉瑞尔告诉你去东南方会见高阶太阳骑士艾琳。 | 结束 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你未能保护忏悔的盗贼,他被武装骷髅战士 梦幻希望杀死了。 护送:忏悔的盗贼 (恐惧王座的第6层) | 失败 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了恐惧王座的第1层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (恐惧王座的第1层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了恐惧王座的第5层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (恐惧王座的第5层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了恐惧王座的第7层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (恐惧王座的第7层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你未能保护迷路的太阳骑士,他被武装骷髅战士 无名的祈愿杀死了。 护送:迷路的太阳骑士 (恐惧王座的第3层) | 失败 |
你成功地将迷路的战士护送到了恐惧王座的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (恐惧王座的第2层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了恐惧王座的第4层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (恐惧王座的第4层)作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 |
你征服了兽人军团的最高领袖,现在你必须向这个世界最危险的地方挺进:巅峰。 拜倒在神的脚下找到那些妄图扭曲这个世界的法师并阻止他们。 想要进去的话,你必须找到那四个指令水晶来移除塔顶的防护罩。 通往塔顶的路需要穿过一个地方,叫做“史莱姆通道”,就在格鲁希纳克部落里面或者附近。 | 结束 |
你找到了一个指令水晶球,似乎是用来开启巅峰护盾的钥匙。 指令水晶似乎一共有四个水晶球,你得到的越多,护盾的防御力越弱。 | 结束 |
你帮助了马基·埃亚尔的许多人加入炼金术师兄弟会,但是你没有成为任何一个决定性因素。今年的新成员是最后的希望的温格洛。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔已经制造了 闪避药剂 ,并没有获得你的帮助。 德斯镇的斯泰尔已经制造了 精准药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助埃尔瓦拉的马鲁斯制造了 守护药剂 。 你帮助埃尔瓦拉的马鲁斯制造了 掌握药剂 。 无法获得炼金术士兄弟会的承认,隐居者亚格雷姆利不再需要你帮忙制作 幸运药剂 。 你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 专注药剂 。 最后的希望的温格洛已经制造了 蛮牛药剂 ,并没有获得你的帮助。 最后的希望的温格洛已经制造了 石肤药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 领悟药剂 。 | 结束 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 结束 |
晨曦之门的伊莫克斯可以为你制造一个传送门使你回到马基埃亚尔。 穿越回来* 你找到了血符祭剑。 * 你找到了共鸣宝石。 | 结束 |
你创造了一个回到马基埃亚尔的传送门,你应该试试找最后的希望的某个人谈谈关于这件事。 穿越过去你和最后的希望的长者交谈,得知要去找城市北边的泰恩 虽然泰恩要求拿来研究但是你还是把多元水晶球保留了下来,下一步你必须去瑞库纳寻找血符祭剑和共鸣宝石了。 你把血符祭剑和共鸣宝石带回给泰恩,他告诉你去泰尔玛之塔看看,寻找那里的传送密文,他告诉几天之后再回去找他。 泰恩暴露出了他的确是个卑鄙的人渣,他把你囚禁在他的塔牢里。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
在高尔布格巢穴内肯定有一条通往远东大陆的路,去寻找线索并找到它,然后探索那未知而遥远的东方。 遥远的东方 | 结束 |
在南部沙漠的一个干旱的荒地里,你发现了兽人和法杖的踪迹。 重要的消息你得去调查一下那里发生了什么事。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
Equipment
在手上 | 魔法狩猎遗物 (6 闪避, 8 护甲) 魔法狩猎遗物 (6 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+10灵巧/+10意志 抗性穿透改变:+25%自然 伤害加成:+25%自然 获得技能: +5 铁腕 法术豁免加成:+15(+5有效值) 缴械免疫:+100% 生命上限:+100.00 精神强度:+12(+2有效值) 精神暴击率:+15% 光照范围:+1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用奥术力量的人无法穿戴。 它可以用于在半径5码弧形区域摧毁生物身上的所有魔法效果和魔法持续技能(非自然生物还会额外受到235.20奥术伤害并被震慑) 激活消耗85能量,总计150/150。 这件沃瑞钽臂铠闪耀着夺目的光芒。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
在头上 | 蒸汽动力头盔 (3 闪避, 12 护甲) 蒸汽动力头盔 (3 闪避, 12 护甲) 装备需求: - 重甲训练 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 它是某个套装中的一件。 蒸汽越多越好! 当使用或装备时: 护甲值:+12 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+10% 属性变化:+5力量/+10灵巧/+5体质 抗性改变:+10%所有 精神豁免加成:+15(+4有效值) 致盲免疫:+50% 蒸汽动力! |
主护甲 | 精灵丝绸长袍 '光明里夫' (10 闪避, 0 护甲) 精灵丝绸长袍 '光明里夫' (10 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+10(+3有效值) 属性变化:+10力量/+10敏捷/+10魔力/+10意志/+18灵巧/+20体质 抗性改变:+43%酸性/+2%物理/+6%枯萎/+15%所有 伤害加成:+29%酸性/+30%自然 暴击伤害加成:+20.00% 法术豁免加成:+12(+4有效值) 毒素免疫:+50% 疾病免疫:+44% 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 精神暴击时回复灵能值:+4.00 光照范围:+2 治疗加成:+10% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | 生命之痛苦编织者的沃瑞钽戒指 生命之痛苦编织者的沃瑞钽戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+15(+3有效值) 伤害加成:+5%所有 生命回复:+15.00 生命上限:+70.00 法术强度:+12(+1有效值) 精神强度:+17(+3有效值) 治疗加成:+15% 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | 角斗者的生命之沃瑞钽戒指 角斗者的生命之沃瑞钽戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+11(+2有效值) 属性变化:+7力量/+8体质 生命回复:+14.00 生命上限:+88.00 治疗加成:+15% 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | 硬皮腰带 '蜘蛛狼' 硬皮腰带 '蜘蛛狼' 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+11.0% 属性变化:+5灵巧/+5敏捷 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+25%自然/+15%时空 伤害加成:+25%酸性/+15%时空/+25%枯萎/+25%火焰/+46%自然 精神暴击率:+8% 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | 沃瑞钽重靴 饥饿的明星 (0 闪避, 14 护甲) 沃瑞钽重靴 饥饿的明星 (0 闪避, 14 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+14 疲劳值:+4% 近战反击伤害:2酸性 属性变化:+3力量/+4敏捷/+5意志/+4灵巧/+4体质 抗性改变:+6%酸性 抗性穿透改变:+9%物理 伤害加成:+6%酸性 降低暴击伤害:15.66% 物理豁免加成:+15(+5有效值) 定身免疫:+25% 击退免疫:+25% 传送免疫:+100% 生命回复:+9.00 精神强度:+8(+1有效值) 夜视范围:+3 治疗加成:+17% 它可以用于触发技能闪电突袭,将所有其他物品置入22回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:22,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 介绍:你闪电般的出现在 6 码范围内的敌人身边,造成 49% (0仇恨)~ 163% (100+仇恨)的伤害。 你闪电般的突袭使敌人没有提防,增加 19 点额外闪避,持续 1 回合。 闪避值受力量值加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | 生命灵晶 '黑暗地震' (16-18 伤害, 49 护甲穿透, 自然 伤害) 生命灵晶 '黑暗地震' (16-18 伤害, 49 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:16.5-18.2 使用属性: 72%意志, 43%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+49 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 21%几率降低24%护甲 近战附加伤害:+4酸性/+8暗影 击中时溅射伤害(1格半径):+9020% 几率物理排斥 暴击时溅射伤害(2格半径):+8酸性 当使用或装备时: 近战附加伤害:17闪电 属性变化:+6力量/+7敏捷/+6魔力/+10意志/+17灵巧/+6体质 抗性改变:+17%闪电/+10%所有 抗性穿透改变:+16%闪电 伤害加成:+9%暗影/+16%闪电 技能精通: +0.20 自然/反魔法 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+18.00% 精神强度:+14(+3有效值) 精神暴击率:+5% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
工具 | 生命之树 生命之树装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/图腾 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+7意志/+6体质 抗性改变:+20%枯萎/+20%自然 伤害加成:+20%自然 技能精通: +0.10 自然/自然召唤 +0.10 自然/自然协调 精神强度:+7(+1有效值) 治疗加成:+25% 治疗周围的生物,每回合恢复5点。 使用该物品不需要时间。 它可以用于扎根,增加300点生命、20点护甲和20%%护甲强度,但不能移动,持续4回合。 激活消耗9能量,总计15/15。 你能在这根小巧的树状图腾上感受到强大的治愈能量。 |
在脖子上 | 蓝锆石项链 裂纹愤怒 蓝锆石项链 裂纹愤怒装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+10灵巧 抗性穿透改变:+15%精神/+26%闪电 伤害加成:+9%暗影 暴击伤害加成:+15.00% 精神暴击率:+8% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | 诱人安静 (3 闪避, 0 护甲) 诱人安静 (3 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+15(+5有效值) 护甲穿透:+15 闪避:+3(+1有效值) 属性变化:+3敏捷/+6意志/+4灵巧 抗性改变:+30%闪电 抗性穿透改变:+15%枯萎 暴击伤害加成:+35.00% 潜行加成:+14 精神豁免加成:+15(+4有效值) 震慑/冰冻免疫:+50% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 法术强度:+5(+0有效值) 法术暴击率:+4% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | 阴燃撕裂 (14-15 伤害, 39 护甲穿透, 自然 伤害) 阴燃撕裂 (14-15 伤害, 39 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 35 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:13.5-14.9 使用属性: 72%意志, 43%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+39 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+9020% 几率物理排斥 当使用或装备时: 护甲穿透:+7 物理强度:+15(+3有效值) 护甲值:+12 属性变化:+10灵巧/+4敏捷 抗性改变:+5%奥术/+12%寒冷 伤害加成:+9%火焰 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+41.00% 精神强度:+12(+2有效值) 精神暴击率:+4% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
光源 | 柳树伤口 冷酷护符 柳树伤口 冷酷护符装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 抗性改变:+15%精神/+15%枯萎 抗性穿透改变:+10%火焰 伤害加成:+6%自然 精神豁免加成:+18(+5有效值) 传送免疫:+21% 生命底限:-80.00 生命 精神强度:+10(+2有效值) 精神暴击率:+7% 光照范围:+5 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 矮人制造,这种灯笼可以在地底深处提供足够的光线。 |
Inventory
蒸汽机植入物 (蒸汽 11) 蒸汽机植入物 (蒸汽 11)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 11.1 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 56 蒸汽。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
蒸汽机植入物 (蒸汽 14) 蒸汽机植入物 (蒸汽 14)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:25 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 13.6 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 68 蒸汽。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
心灵的植入物:药物注射 (效率 226% / 冷却时间 54%) 心灵的植入物:药物注射 (效率 226% / 冷却时间 54%)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:0 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 226% ,冷却时间修正为 54% 。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
回复纹身 (治疗 290; 冷却 16) 回复纹身 (治疗 290; 冷却 16)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 290 生命值,持续 5 回合。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
狂暴纹身 (减伤 18%; 解除 魔法, 物理; 持续 3; 冷却 13) 狂暴纹身 (减伤 18%; 解除 魔法, 物理; 持续 3; 冷却 13)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法和物理 效果并减少所有伤害 18% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的回复纹身 (治疗 677; 冷却 14) 心灵的回复纹身 (治疗 677; 冷却 14)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 677 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的治疗纹身 (治疗 331; 冷却 10) 心灵的治疗纹身 (治疗 331; 冷却 10)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 331 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的狂暴纹身 (减伤 46%; 解除 精神; 持续 4; 冷却 12) 心灵的狂暴纹身 (减伤 46%; 解除 精神; 持续 4; 冷却 12)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 46% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的狂暴纹身 (减伤 44%; 解除 魔法; 持续 3; 冷却 10) 心灵的狂暴纹身 (减伤 44%; 解除 魔法; 持续 3; 冷却 10)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 44% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的移动纹身 (1110% 加速 ; 9 冷却) 心灵的移动纹身 (1110% 加速 ; 9 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:8 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 1110% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的移动纹身 (808% 加速 ; 13 冷却) 心灵的移动纹身 (808% 加速 ; 13 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 808% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
心灵的英勇纹身 (-1102 死亡底线; 持续 6; 冷却 28) 心灵的英勇纹身 (-1102 死亡底线; 持续 6; 冷却 28)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:25 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -1102 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1102 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
战士的狂暴纹身 (减伤 28%; 解除 物理; 持续 2; 冷却 10) 战士的狂暴纹身 (减伤 28%; 解除 物理; 持续 2; 冷却 10)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 28% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
战士的移动纹身 (576% 加速 ; 15 冷却) 战士的移动纹身 (576% 加速 ; 15 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 576% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的狂暴纹身 (减伤 44%; 解除 魔法; 持续 2; 冷却 12) 泰坦的狂暴纹身 (减伤 44%; 解除 魔法; 持续 2; 冷却 12)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 44% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的狂暴纹身 (减伤 40%; 解除 精神; 持续 4; 冷却 11) 泰坦的狂暴纹身 (减伤 40%; 解除 精神; 持续 4; 冷却 11)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 40% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
潜行的治疗纹身 (治疗 377; 冷却 10) 潜行的治疗纹身 (治疗 377; 冷却 10)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 377 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
潜行的治疗纹身 (治疗 406; 冷却 13) 潜行的治疗纹身 (治疗 406; 冷却 13)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 406 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
潜行的治疗纹身 (治疗 381; 冷却 15) 潜行的治疗纹身 (治疗 381; 冷却 15)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 381 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
潜行的狂暴纹身 (减伤 53%; 解除 魔法; 持续 4; 冷却 14) 潜行的狂暴纹身 (减伤 53%; 解除 魔法; 持续 4; 冷却 14)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 53% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
潜行的英勇纹身 (-824 死亡底线; 持续 8; 冷却 35) 潜行的英勇纹身 (-824 死亡底线; 持续 8; 冷却 35)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:31 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 8 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -824 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 824 life, 8 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的治疗纹身 (治疗 199; 冷却 14) 角斗士的治疗纹身 (治疗 199; 冷却 14)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 199 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
生命之血 生命之血装备力量来源 自然力量 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于喝下生命之血以获得一次额外生命。 这瓶血液是在混沌纪某个古老种族的身上抽取的。在那个世界的古老时代流动着的能量和生命,仍然在瓶子中流动。“喝下我吧,凡人”,这瓶红色的液体仿佛在你的耳边低语“我会给你带来超越黑暗的光芒。品尝我精华的人将永远不会害怕肉体的死亡。喝下我吧,凡人,如果你珍惜你的生命的话…” |
2 配方: 伏特弹 2 配方: 伏特弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 动能稳定装置 5 配方: 动能稳定装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 反魔弹 2 配方: 反魔弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 头灯 4 配方: 头灯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 寒冬之刃 配方: 寒冬之刃装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 寒霜药剂 5 配方: 寒霜药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 弹簧飞爪 2 配方: 弹簧飞爪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 折射力场仪 3 配方: 折射力场仪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 接地导线 配方: 接地导线装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 植物弹 配方: 植物弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 毒罐发射装置 3 配方: 毒罐发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 水晶镀层 2 配方: 水晶镀层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 淬毒凹槽 配方: 淬毒凹槽装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 火箭靴 2 配方: 火箭靴装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 炼金助手 4 配方: 炼金助手装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 烈火药剂 3 配方: 烈火药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 爆炸弹 3 配方: 爆炸弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 电击之刃 2 配方: 电击之刃装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 电击之触 3 配方: 电击之触装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 电力反击装置 2 配方: 电力反击装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 病毒之槽 4 配方: 病毒之槽装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 病毒针枪 4 配方: 病毒针枪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 痒痒粉 配方: 痒痒粉装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 痛苦压制药剂 配方: 痛苦压制药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 真菌之网 3 配方: 真菌之网装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
6 配方: 磁性弹 6 配方: 磁性弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
8 配方: 空气循环装置 8 配方: 空气循环装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
6 配方: 第二皮肤 6 配方: 第二皮肤装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 精神刺激装置 2 配方: 精神刺激装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 聚焦透镜 2 配方: 聚焦透镜装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 能量分配装置 2 配方: 能量分配装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
7 配方: 腐蚀弹 7 配方: 腐蚀弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 致命诱饵 2 配方: 致命诱饵装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 苔藓之踏 配方: 苔藓之踏装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
7 配方: 蒸汽枪 7 配方: 蒸汽枪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
6 配方: 蒸汽链锯 6 配方: 蒸汽链锯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
7 配方: 装甲加固 7 配方: 装甲加固装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 酸液之槽 配方: 酸液之槽装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 钩链弹 配方: 钩链弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
5 配方: 铁腕 5 配方: 铁腕装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 银质花边 3 配方: 银质花边装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 链锯发射装置 配方: 链锯发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 链锯弹 配方: 链锯弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 锐利刀片 2 配方: 锐利刀片装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 闪光弹 2 配方: 闪光弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
6 配方: 闪光粉 6 配方: 闪光粉装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 闪电榴弹 3 配方: 闪电榴弹装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
4 配方: 闪电线圈 4 配方: 闪电线圈装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 防水涂层 3 配方: 防水涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 霹雳涂层 2 配方: 霹雳涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
6 配方: 静水药剂 6 配方: 静水药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 魔力线圈 2 配方: 魔力线圈装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 黑光发射装置 2 配方: 黑光发射装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
最后希望的密封卷轴 最后希望的密封卷轴0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/卷轴 它可以用于打开封印,阅读信息。 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
多元水晶球 多元水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:首饰/水晶球 它可以用于激活一个传送门 激活消耗9能量,总计30/30。 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
普莱德之荣耀 普莱德之荣耀装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+10(+4有效值) 物理强度:+10(+2有效值) 护甲值:+10 护甲强度:+20% 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:-15% 伤害加成:+8%物理 技能冷却: 冲锋 (-6 回合) 物理豁免加成:+45(+14有效值) 混乱免疫:+50% 法力上限:-40.00 体力上限:+40.00 这是普莱德的战争领主格鲁希纳克最宝贵的财富。这枚金戒指上铭刻着失传的兽人语。 |
战争领主之戒 战争领主之戒装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 物理暴击率:+5.0% 物理强度:+10(+2有效值) 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3体质 技能树加成:+0.30 格斗 散发能量、边缘开刃的戒指。当你戴上它时,陌生的痛苦念头和毁灭的情景涌入你脑海。 |
瓦尔弗的救赎 瓦尔弗的救赎装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+6体质 抗性改变:+10%自然/+25%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 法力上限:+20.00 体力上限:+20.00 灵能值上限:+20.00 空气容量上限:+50.00 它可以用于召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 25.81 寒冷和 25.81 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。 激活消耗51能量,总计60/60。 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
猎手的扭曲指环 猎手的扭曲指环装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当你第一次戴上戒指的时候,选择一个觉醒技能,你将在戴上这个戒指的时候获得这个觉醒技能(一旦选择就不能改变。如果你第一次没有选择,可以在重新装备的时候进行选择) 大量扭曲的触须弯曲成了指环的形状。一团黑暗的恶意力量从里面散发出来 |
神射手的生命之沃瑞钽戒指 神射手的生命之沃瑞钽戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+20(+7有效值) 属性变化:+10敏捷 生命回复:+18.00 生命上限:+100.00 治疗加成:+20% 戒指让你的手指更加美丽! |
愤怒的干扰之生命灵晶 (16-18 伤害, 40 护甲穿透, 精神 伤害) =16crit= 愤怒的干扰之生命灵晶 (16-18 伤害, 40 护甲穿透, 精神 伤害) =16crit=装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:16.5-18.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 使目标每回合有10%几率施放法术失败,并有10%失去一项魔法持续技能,最高叠加到50% 对特定类型增伤:+27% 非自然生物 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 精神暴击时回复灵能值:+4.00 精神强度:+10(+2有效值) 精神暴击率:+16% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
觉醒的吸能法杖 (60-72 伤害, 60 护甲穿透, 火焰 伤害) 觉醒的吸能法杖 (60-72 伤害, 60 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 魔力 40 装备力量来源 未知力量 7.00 负重。 [弑神级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:60.0-72.0 使用属性: 130%魔力 伤害类型:奥术 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 命中:+30 护甲穿透:+60 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+10魔力/+10意志 抗性穿透改变:+30%闪电/+30%火焰/+30%奥术/+30%寒冷 伤害加成:+60%闪电/+60%火焰/+60%奥术/+60%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 法力上限:+100.00 正能量上限:+50.00 负能量上限:+50.00 法术强度:+48(+4有效值) 法术暴击率:+15% 让你学会古老的夏·图尔语言。 它可以用于吸收8码范围内某个目标生物的精华(无视抗性和大部分防御技能),直接吸收30%生命值,并增加自身伤害加成30%,持续7回合 激活消耗170能量,总计200/200。 杖身铭刻着符文,这根法杖似乎是很久以前制造的,虽然它毫无侵蚀的痕迹。它周围的光线会变的暗淡,当你触摸它时可以感受到惊人的魔力。 恶魔法师们似乎唤醒了它的力量。 “终于他们直面了阿马克泰尔,并且上千人牺牲在了他的王座前,其中有三名弑神者倒在了他的脚下。但是法利恩用他死前最后的力量将冰刃阿奇尔插入了真神的膝盖,看到这一机会,凯尔帝勒,弑神者的首领,立刻上前并用吸能法杖对阿马克泰尔造成了致命的一击。这样真神最终倒在了他自己的儿女手中,他的头颅也化作了尘埃。” |
旅者的休憩 (4 闪避, 0 护甲) 旅者的休憩 (4 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:-10% 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+5%物理 技能精通: +0.20 灵能/强化移动 定身免疫:+100% 移动速度:+10% 它可以用于触发技能灵能跳跃 (消耗17能量,总计20/20): 有效技能等级:3.0 能量消耗:17,总计20/20. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使用灵能,精准地跳向 5 码外的地点。 这双靴子几乎没有重量,触摸它,你觉得身上的重担一下子减轻了许多。 |
龙皮帽子 '长袍的芦苇' (0 闪避, 5 护甲) 龙皮帽子 '长袍的芦苇' (0 闪避, 5 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+5% 属性变化:+7力量/+3敏捷/+10意志/+7灵巧/+13体质 抗性改变:+20%枯萎/+6%时空/+9%闪电 暴击伤害加成:+15.00% 精神豁免加成:+12(+3有效值) 活力上限:+10.00 一顶皮帽。 |
龙皮帽子 漆黑刺 (0 闪避, 5 护甲) 龙皮帽子 漆黑刺 (0 闪避, 5 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+5% 近战反击伤害:6暗影 属性变化:+9力量/+18敏捷/+7灵巧/+9体质 抗性改变:+3%暗影/+9%自然 抗性穿透改变:+15%暗影/+29%枯萎 伤害加成:+15%暗影/+6%枯萎 法术豁免加成:+9(+3有效值) 生命上限:+110.00 治疗加成:+20% 一顶皮帽。 |
7 玛瑙石 7 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
890 炼金玛瑙石 890 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 黑刚玉 6 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
风之铜蓝 风之铜蓝装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+20% 无视伤害几率:+8% 当被用来强化装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+15% 无视伤害几率:+8% 潜在伤害类型:闪电 空气在这块亮蓝色宝石周围旋转。 |
7 海蓝宝石 7 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 天青石 9 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 猫眼石 5 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 青玉 3 青玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+8(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+3有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+8(+2有效值) 物理豁免加成:+8(+2有效值) 法术豁免加成:+8(+3有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 蓝刚玉 2 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
铁质鹤嘴锄 '日珥秩序' (挖掘速度38回合) 铁质鹤嘴锄 '日珥秩序' (挖掘速度38回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 近战反击伤害:4火焰 属性变化:+2力量/+2体质 抗性改变:+3%枯萎 光照范围:+2 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
郎格夫之牙 郎格夫之牙装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
6 祖母绿 6 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 翡翠 4 翡翠0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
11 尖晶石 11 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 绿松石 4 绿松石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+4有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+4有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
梦境之眼 梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗17能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:17,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 25 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
魔力结晶 魔力结晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
指令水晶球(巨龙) 指令水晶球(巨龙)装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6灵巧 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶球摸起来很暖和。 |
指令水晶球(元素) 指令水晶球(元素)装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6魔力 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 火焰在覆满了冰霜的水晶球上旋转。 |
指令水晶球(毁灭) 指令水晶球(毁灭)装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6力量 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 当你拿起这个水晶球时,你眼前浮现出死亡和毁灭的景象。 |
多元水晶球 多元水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 它可以用于激活一个传送门 激活消耗9能量,总计30/30。 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
指令水晶球(亡灵) 指令水晶球(亡灵) 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 属性变化:+6敏捷 它可以用于使用水晶球 激活消耗1能量,总计1/1。 当你拿起这个水晶球时,无尽的黑暗铺面而来。这个球摸上去冰凉。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪 便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
阿塔玛森丢失的红宝石眼睛 阿塔玛森丢失的红宝石眼睛0.00 负重。 [剧情物品] 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 伤害加成:+12%火焰 当被用来强化装备时: 伤害加成:+12%火焰 那只传奇傀儡——阿塔玛森的另一只眼睛。 据说它是半身人在派尔纪为了对抗兽人所造的武器。 虽然它被破坏了,但是它也成功的使对方的首领吞噬者加库尔走向死亡。 |
37 炼金血滴石 37 炼金血滴石0.00 负重。 类型:炼金宝石/红宝石 ; 材质等级 5 当用作炼金炸弹时: 生命值回复增加 10% 最大生命值 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
14 血滴石 14 血滴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 火焰石 6 火焰石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+10%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 石榴石 9 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 红宝石 3 红宝石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4灵巧/+4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (2/2) 回归之杖 (2/2)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗172能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
大师 霹雳涂层 大师 霹雳涂层力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 4 当安装到物品上时: 击中时溅射伤害(1格半径):+8020% 几率物理排斥 攻击能触发雷电,伤害并击退敌人。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
惊人的 空气循环装置 惊人的 空气循环装置力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 5 当安装到物品上时: 沉默免疫:+50% 每回合恢复5空气。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
惊人的 第二皮肤 惊人的 第二皮肤力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 5 当安装到物品上时: 毒素免疫:+70% 疾病免疫:+70% 流血免疫:+70% 生命回复:+10.00 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
沃瑞钽 火箭靴 沃瑞钽 火箭靴力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 5 当安装到物品上时: 获得技能: +5 火箭靴 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
沃瑞钽 致命诱敌装置 沃瑞钽 致命诱敌装置力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 5 当安装到物品上时: 获得技能: +5 致命诱饵 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
沃瑞钽 附着尖刺 沃瑞钽 附着尖刺力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 5 当安装到物品上时: 护甲值:+20 疲劳值:+1% 近战反击伤害:50物理 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! |
2 紫水晶 2 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
生死珍珠 生死珍珠装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 当携带时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质/+10幸运 抗性改变:+7%所有 伤害加成:+7%所有 震慑/冰冻免疫:+100% 光照范围:+1 一颗比其他要大三倍的珍珠。它的表面不断的闪烁着光芒,似乎有奇妙的花纹在其表面一闪而逝。 |
8 钻石 8 钻石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 月亮石 10 月亮石0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+10(+3有效值) 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+3有效值) 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
14 珍珠 14 珍珠0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 石英 4 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 琥珀 4 琥珀0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 紫黄晶 7 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶 4 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石 4 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
WINNER!
干的好!你赢得了马基埃亚尔的传说:卓越纪
那些法师死了,兽人部落被埋葬在废墟之中,感谢你为此付出的努力。
你阻止了虚空传送门的开启,并终止了世界末日的到来。
失去了恶魔法师和兽人首领的兽人部落人口急剧减少,太阳堡垒的人们得以这片大陆上继续发展、繁荣。
马基埃亚尔再一次回复了和平和宁静,大多数居民也许并不知道他们到了差点毁灭的边缘,不过这正是称之为一个真正的英雄:就算不会被人所知也要去维护正义。
你可以继续在这个世界上探险。
Achievements
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级10
4 狂欢月 122 year of Ascendancy at 21:15 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级20
5 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:54 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级30
8 厄流月 123 year of Ascendancy at 14:50 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级40
54 派尔月 123 year of Ascendancy at 13:25 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级50
7 混沌月 123 year of Ascendancy at 21:01 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级42
71 派尔月 123 year of Ascendancy at 06:21 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级18
78 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:45 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级45
4 狂欢月 123 year of Ascendancy at 13:26 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级50
53 混沌月 123 year of Ascendancy at 03:16 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级50
53 混沌月 123 year of Ascendancy at 05:41 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级48
63 黄昏月 123 year of Ascendancy at 21:35 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级37
1 平衡之日 123 year of Ascendancy at 12:11 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级20
42 混沌月 122 year of Ascendancy at 05:37 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级50
25 混沌月 123 year of Ascendancy at 08:03 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级36
79 复苏月 123 year of Ascendancy at 07:43 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级40
57 派尔月 123 year of Ascendancy at 15:04 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级16
75 黄昏月 122 year of Ascendancy at 03:10 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级29
4 厄流月 123 year of Ascendancy at 19:47 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级24
1 霜至月 122 year of Ascendancy at 15:11 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级50
55 混沌月 123 year of Ascendancy at 17:50 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级50
25 混沌月 123 year of Ascendancy at 05:31 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级46
4 狂欢月 123 year of Ascendancy at 16:11 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级50
9 复苏月 124 year of Ascendancy at 15:02 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级37
79 复苏月 123 year of Ascendancy at 18:42 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级39
19 派尔月 123 year of Ascendancy at 02:03 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级39
54 派尔月 123 year of Ascendancy at 13:18 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级47
9 辉耀月 123 year of Ascendancy at 15:55 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级50
17 混沌月 123 year of Ascendancy at 21:01 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级50
7 混沌月 123 year of Ascendancy at 22:10 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级23
57 混沌月 122 year of Ascendancy at 13:12 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级50
7 复苏月 124 year of Ascendancy at 10:46 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级50
9 复苏月 124 year of Ascendancy at 15:04 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级50
9 复苏月 124 year of Ascendancy at 15:04 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级23
68 混沌月 122 year of Ascendancy at 11:56 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级50
23 复苏月 124 year of Ascendancy at 16:52 see stats
By Venomancer,科纳克人软泥使,等级33
42 复苏月 123 year of Ascendancy at 10:49 see stats
Log
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休息开始了...
技能 减速苔藓 已经可以使用。
今天是马基·埃亚尔卓越纪24年,复苏月 124 。
当前时间 00:00。
休息了33回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
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休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
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Venomancer使用了生命苔藓.
Venomancer的精神攻击造成了致命一击!
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技能 减速苔藓 已经可以使用。
技能 光滑苔藓 已经可以使用。
技能 迷幻苔藓 已经可以使用。
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Venomancer使用了光滑苔藓.
Venomancer的精神攻击造成了致命一击!
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技能 减速苔藓 已经可以使用。
技能 迷幻苔藓 已经可以使用。
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Venomancer使用了迷幻苔藓.
Venomancer的精神攻击造成了致命一击!