












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Doomelf |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 35 / 72% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by シーロベス 豪炎術師オーク at level 35 on the 53 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:13 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 46 (base 12) |
| Dexterity | 75 (base 59) |
| Constitution | 67 (base 26) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 37 (base 10) |
| Cunning | 83 (base 60) |
Resources
| Life | -31/999 |
| Stamina | 193/296 |
| Healing Factor | 1.8435014349578 |
| Regeneration | 49.129313241624 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 46.23729810914 |
| See Invisible | 49.23729810914 |
| Stealth | -7.105427357601E-15 |
Offense: Mainhand
| Damage | 114 |
| Accuracy | 66 |
| Crit Chance | 45% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 64 |
| Accuracy | 66 |
| Crit Chance | 43% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 47 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% |
| 電撃 | +14% |
| 自然 | +34% |
| 暗黒 | +6% |
| 酸 | +9% |
| 物理 | +10% |
| 神秘 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +29% |
| 冷気 | +24% |
| 火炎 | +34% |
| 酸 | +49% |
| 光 | +24% |
| 物理 | +43% |
| All | +9% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23 (41.286633628497%) |
| Defense | 60 |
| Ranged Defense | 60 |
| Fatigue | 2.1670841105689 |
| Physical Save | 43 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 29%( 70%) |
| 冷気 | + 38%( 70%) |
| 暗黒 | + 40%( 70%) |
| All | + 25%( 70%) |
| 腐敗 | + 50%( 70%) |
| 電撃 | + 69%( 70%) |
| 火炎 | + 34%( 70%) |
| 時空 | + 37%( 70%) |
| 光 | + 32%( 70%) |
| 自然 | + 46%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 0% |
| Stun Resistance | 44% |
| Disarm Resistance | 15% |
| Poison Resistance | 41% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 225 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 175 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 206 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 毒 | 2.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 仕事道具 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 罠 | 2.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 非道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 種族技能 / ドゥームエルフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.60 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | クリティカル倍率が 19% 上昇しています。 不意打ち |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
どうやら帰還が上手くいかなかったらしい。しかも厄介なことに見覚えのある場所に来たものだ。恐怖の大地に戻ってきてしまった。それに出迎えが大勢来ている。 これはまた見たことあるような・・・もう一度脱出の手立てを探さなければ。 * お出迎えの第一陣を凌ぎ切った。 * 魂食みログロスを撃破し、脱出できるようになった。行こう! | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:時空探索者(1階:古森)報酬:タレントを習得:先読み(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:ダイカラ)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(4階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。 オーク暗兵 が原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える戦士の護衛に失敗。Mガード・バーサーカーが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(7階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(3階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える錬金術師(3階:煌めきの洞窟)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。奴らはこちらが死んだものと思い、止めを刺さなかった。 奴らはこの杖を気にしており、奪われてしまった。 都に直行し、事のあらましを報告しよう! | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を入手しろ。 ・振動ダイヤを入手しろ。 | 遂行中 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・緑イモムシの死体を入手。 ・ハニーツリーの根を入手。 ・サンドワームの歯を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ナーガの舌を入手。 ・ブラックマンバの頭を入手。 ・バルーンホラーの心臓を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・シャローレの反逆者達が滞在する野営地を探索しよう。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| 主武器 | 乱世のヴォラタンダガー(強健) (パワー 147% アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:147% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+11 意志/+10 耐久 耐性貫通:+9% 物理 武器解除耐性:+15% 最大HP:+28.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| ツール | 黄昏の早業 (充填パワー 302) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 魔力/+1 耐久 耐性:+20% 暗黒 ダメージ変化:+6% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 透明視:+3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを302回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | ナドゥナレグ凍結の真鍮 (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 疲労度:+3% 能力値変化:+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+6% 自然/+3% 腐敗 耐性貫通:+20% 精神/+15% 冷気 物理セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 毒耐性:+20% 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | 唯我論者のストラライトリング(生命)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 HP自動回復:+11.00 最大HP:+44.00 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+14% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | グローロダ木の精の猛襲自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+14 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+7 機敏/+3 賢さ/+9 耐久 耐性:+28% 電撃/+3% 自然 ダメージ変化:+14% 電撃/+12% 自然 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大憎悪:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 深淵の明光ドラゴン革ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を29低下 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+10% 電撃/+13% 時空/+12% 火炎 耐性貫通:+15% 酸/+25% 火炎 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ツビウェン光明のむずがゆさ (パワー 138% アーマー貫通 9)条件: - 機敏 35 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:139% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 光 ダメージ追加:+13% 不死者 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+9.0% 反撃ダメージ(近接):6 光 耐性貫通:+15% 光/+9% 全 ダメージ変化:+9% 酸 クリティカル倍率:+26.00% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 籠手 | アエロウィン (回避 20 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+4 腕力 耐性:+3% 時空/+6% 精神/+9% 光 HP自動回復:+6.00 スタミナ自動回復:+1.20 最大スタミナ:+27.00 徒手格闘時: パワー:137% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル5) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローク | エイリヌルラダ (回避 2 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏/+6 耐久 耐性:+13% 自然/+15% 腐敗 ダメージ変化:+6% 神秘 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘訓練 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.60 最大HP:+51.00 HP回復倍率:+12% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ストラライトアミュレット冬の暗黒自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 耐性:+21% 電撃/+18% 冷気 耐性貫通:+25% 酸/+25% 物理 スタン・凍結耐性:+44% スタミナ自動回復:+3.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 新緑のシルクローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 耐久 耐性:+15% 腐敗/+13% 全 ダメージ変化:+22% 自然 毒耐性:+21% 病気耐性:+41% HP自動回復:+3.40 最大HP:+70.00 HP回復倍率:+17% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | アルサガス真鍮ランタン超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+6% 精神 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 病気耐性:+10% 沈黙耐性:+20% HP自動回復:+4.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+5% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高揚 (耐性 18% 物理; 持続時間 4; クールダウン 15) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 200; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 200 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 204; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 204 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 206; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 206 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 33% 精神, 魔法; 持続時間 3; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 33% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 761%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 761% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 777%; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 777% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 681%; クールダウン 17)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 681% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 511%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 511% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★反射のルーン (--)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 170 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:防護壁 (無効化量 307; 持続時間 6; クールダウン 15) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 307 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(剣士) (ダメージ閾値 37; 無効回数 5; 持続時間 4; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 37 ポイントを超えるあらゆるダメージを 5 回まで無効化します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(剣士) (ダメージ閾値 41; 無効回数 6; 持続時間 4; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 41 ポイントを超えるあらゆるダメージを 6 回まで無効化します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
カールブレク自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+3 腕力/+4 耐久 耐性:+6% 時空 切り傷耐性:+50% HP回復倍率:+10% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て29ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト29(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 262 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレット篝火のむずがゆさ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+1 機敏/+1 意志/+4 賢さ ダメージ変化:+3% 火炎 HP自動回復:+2.00 赤外線視力:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
思索者のゴールドアミュレット(耐久)(+2)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久/+2 意志 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+15% 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のカッパーアミュレット(腕力)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+7% 物理 スタミナ自動回復:+0.30 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のゴールドアミュレット(視野)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+6 機敏/+3 賢さ/+4 耐久 盲目耐性:+10% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.80 赤外線視力:+4 視界:+2 透明視:+7 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 41 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト41(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
エヴェウェスティールリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+24% 自然 ダメージ変化:+12% 自然 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 混乱耐性:+20% 光源範囲:+2 赤外線視力:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリングイスロスラ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+14 回避:+40 (+10 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 物理 能力値変化:+5 機敏 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 153% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリングハロディール工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を29低下 能力値変化:+4 機敏 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+18% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 武器解除耐性:+22% 移動不能耐性:+30% ノックバック耐性:+29% スタミナ自動回復:+2.00 最大HP:+29.00 光源範囲:+2 赤外線視力:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリングベトゥレーター自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 電撃/+24% 冷気 ダメージ変化:+12% 物理/+12% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
セ・ノレーウェン花の服従自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+12% 物理 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+12% 物理 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大憎悪:+4.00 精神クリティカル率:+2% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
リセルダンネ超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏 耐性:+12% 酸/+3% 物理 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+23% スタミナ自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のスティールリング(湧力)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+3 魔力 魔法パワー:+14 (+10 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のゴールドリング(加速)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+5 耐久 移動速度:+18% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て33ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト33(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 27% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★月影 (パワー 100% アーマー貫通 0)条件: - 賢さ 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 星なき空には月が冷たく輝くのみ。 パワー:100% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:20% 賢さ, 20% 機敏 攻撃属性:暗黒 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:125% 武器命中時: * 暗黒属性の70ダメージを与える。 装備すると: 光源範囲:-1 極端な反りの刀剣だ。月にしかない鉱石で出来ているという伝承がある。周囲の光を吸収しながらも、取り込んだ輝きは消えていく。 |
★音無 (パワー 129% アーマー貫通 10)条件: - 賢さ 25 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:35% 賢さ, 65% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器で殺害時: * 3ターン隠密状態になる。 通常攻撃で隠密が破れない。 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってしまいそうだ。 |
★マナイーター (パワー 132% アーマー貫通 8)条件: - 機敏 30 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:132% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:35% 賢さ, 20% 魔力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ディスペル発動(確率15% レベル1) 武器命中時: * 対象からマナを最大で50吸収する。 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性:+12% 神秘 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) このダガーの鋭い一突きを受けて命を落とした魔法使いは夥しい数に上る。さらなる力を渇望した魔法使いが同輩を裏切って刺し殺す、ということが繰り返されてきたのだ。人手を渡るうち、このダガーもますます魔力を求めるようになっている。 |
★刃軋 (パワー 129% アーマー貫通 20)条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:129% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25)条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:111% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:45% 賢さ, 55% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ストラライトダガー大気の早業 (パワー 131% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:131% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +12 電撃/+20 酸 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+13 反撃ダメージ(近接):10 酸 耐性:+6% 腐敗/+9% 火炎/+5% 神秘/+20% 自然 耐性貫通:+13% 全 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
炎上のストラライトダガー(痛魔) (パワー 135% アーマー貫通 9)条件: - 機敏 35 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:135% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 命中時に半径1マスにダメージ: +8 火炎 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イヴァミナストラライトグレートソード (パワー 164% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:164% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて22ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を3低下させる。 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 能力値変化:+6 賢さ/+4 意志 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+24% 神秘 透明視:+24 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イチイの弓アリヴェナ 条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 この武器が命中時に:魔力の渦発動(確率10% レベル3) 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大マナ:+100.00 魔法パワー:+44 (+25 ティアー換算) 透明視:+9 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イスレンネ潮流の闘士 (パワー 168% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:168% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の234ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+16 暗黒/+4 時空 命中時に半径1マスにダメージ: +4 時空 命中時に半径2マスにダメージ: +8 酸 ダメージ追加:+13% 生体 装備すると: クリティカル率:+14.0% 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 耐性:+12% 冷気/+9% 時空 耐性貫通:+10% 時空 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヒューリリン冬の渦 (パワー 140% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:141% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 冷気 装備すると: 耐性:+12% 冷気/+12% 時空/+15% 光/+6% 火炎 耐性貫通:+20% 冷気 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のスティールハンドアクス(破壊) (パワー 101% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:101% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+11 冷気 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+8% 全 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。影の虚無ドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 137% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:137% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):+20 時空 命中時に半径2マスにダメージ: +20 時空 装備すると: 耐性:+18% 暗黒 ダメージ変化:+9% 時空 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のヴォラタンハンドアクス(転移) (パワー 148% アーマー貫通 21) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:149% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+21 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 シールド貫通(この武器のみ):+12% 片手持ちの戦斧だ。 |
硬革ベルト盲目の号泣超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+8 魔力/+4 耐久 耐性:+12% 暗黒 ダメージ変化:+6% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
魔法探究者の硬革ベルト(術師)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+14 魔力/+5 意志 マナ自動回復:+0.23 最大マナ:+22.00 魔法クリティカル率:+4% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
カシミアクロークデーダール (回避 27 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+6.0% 回避:+27 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 物理セーブ:+23 (+8 ティアー換算) 最大HP:+60.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクローク緑の接吻 (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+3 (+0 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-5% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が57%低下 ・20%の確率で与ダメージ低下24%を付与 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性:+6% 自然/+15% 冷気 ダメージ変化:+18% 自然/+6% 暗黒 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。太陽の落とし子 (回避 2 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+8 魔力/+9 賢さ/+5 耐久 耐性:+9% 酸 ダメージ変化:+12% 火炎 光源範囲:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★フレイムウォーカー (回避 15 アーマー 2)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+15 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):18 火炎 能力値変化:+6 賢さ/+10 魔力 耐性:+50% 火炎/-10% 冷気/+11% 全 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 魔法パワー:+12 (+9 ティアー換算) ターン毎に半径4マスの敵全員に火炎属性の40ダメージを与え、装着者自身は5ダメージを受ける。 狂気の炎術師ハルコットが着ていたものだ。黄昏の時代末期、彼は魔法大禍から立ち直ろうとする村々を襲い、次々と火を放った。その行為はジグランスの目に留まり、ついには捕えられてしまう。ジグランスはハルコットの舌を抜き、首を刎ね、全身を細切れにした。氷漬けにした頭部は引き回され、近隣の住人は喝采を以ってこれを迎えた。彼の炎はもはやこのローブに残るのみ。 |
★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
エルフ絹ローブ凍り付いた骨 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを18%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を29低下 耐性:+28% 電撃/+9% 冷気/+15% 全 耐性貫通:+20% 冷気 ダメージ変化:+19% 電撃/+15% 酸 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ボリロマスエルフ絹ローブ (回避 4 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+2 意志/+6 賢さ 耐性:+2% 物理/+12% 光/+15% 全 物理セーブ:+24 (+8 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0)超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 5 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
ツブルラダ雨雲の一吹き (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ/+2 耐久 耐性:+9% 火炎 耐性貫通:+5% 電撃 物理セーブ:+21 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+10% HP自動回復:+4.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
眩い悲しみヴォラタンブーツ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+6 腕力/+9 耐久 耐性:+6% 光 耐性貫通:+25% 光 ダメージ変化:+12% 光/+7% 物理 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) サイズ:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ズムニル (回避 0 アーマー 9)自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+19 (+5 ティアー換算) アーマー:+9 追加ダメージ(近接):5 物理 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 腐敗 ダメージ変化:+3% 精神/+6% 物理 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+25% 徒手格闘時: パワー:115% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+13 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) 命中時に半径1マスにダメージ: +5 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +5 物理 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ラヨツタ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+21 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が57%低下 能力値変化:+5 機敏 耐性:+6% 腐敗/+6% 冷気/+12% 暗黒 最大スタミナ:+20.00 徒手格闘時: パワー:134% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。格闘士のヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+4 賢さ タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:131% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+9 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル5) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★コントロールヘルム (回避 0 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+9 疲労度:+4% 能力値変化:+2 腕力/+4 魔力 タレント:マスタリー: +0.20 種族技能/ドゥームエルフ 沈黙耐性:+30% 魔法パワー:+10 (+8 ティアー換算) 光源範囲:-1 デモニックシフトの射程が1増加。 ドゥームエルフの邪なる力を増幅するために試作された兜だ。 |
★クアシトヘッド (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 重装度:+5% 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いがキツイのが玉に瑕。 |
★恐怖の面 (回避 8 アーマー 0)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/恐怖 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+6 ティアー換算) 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 15 充填値 45/45) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(45/45) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 15.37 ダメージと暗黒属性の 15.37 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 17% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 16 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 3.71 ダメージと暗黒属性の 3.71 ダメージを与え、クールダウンが 26% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 6.06 ダメージと暗黒属性の 6.06 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
ドワーフ鋼ヘルムタールレク (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+8 腕力/+3 耐久 耐性貫通:+20% 時空 クリティカル倍率:+5.00% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ドワーフ鋼ヘルムポーリルレ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+6 腕力/+2 機敏/+5 意志/+6 耐久 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ:+31 (+11 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て23ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 14 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ヴォラタンヘルム暗き断裂 (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 耐性:+10% 火炎/+8% 冷気 耐性貫通:+20% 暗黒/+25% 自然 ダメージ変化:+12% 暗黒 光源範囲:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
燃え盛る物語ドラゴン革キャップ (回避 0 アーマー 11)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+4 アーマー:+11 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+2 腕力 耐性:+16% 精神 ダメージ変化:+27% 火炎 精神セーブ:+21 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+37% 革製の帽子だ。 |
竜殺しの硬革キャップ(深海) (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+7% 酸/+8% 火炎/+8% 電撃/+9% 冷気 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★プリズムドラゴンメイル (回避 10 アーマー 14) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+6 腕力/+6 意志/+4 賢さ/+10 運 耐性:+20% 電撃/+20% 物理/+20% 冷気/+20% 火炎/+20% 酸 テレパシー:ドラゴン タレント クールダウン: アイスブレス (-3 ターン) サンダーブレス (-3 ターン) サンドブレス (-3 ターン) ファイアブレス (-3 ターン) アシッドブレス (-3 ターン) 盲目耐性:+50% スタン・凍結耐性:+25% ノックバック耐性:+50% 目まぐるしくその色を変える虹色のドラゴンスケイルアーマーだ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。焦炎のストラライトメイルアーマー(将装) (回避 15 アーマー 15) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 魔道具 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+15 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% 追加ダメージ(近接):13 酸/14 火炎 反撃ダメージ(近接):8 酸/11 火炎 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+26% 酸/+20% 火炎 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のドラゴン革アーマー(トクノール) (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% クリティカル倍率:+15.00% HP自動回復:+6.00 スタミナ自動回復:+1.60 レザーアーマーだ。 |
Essence of Bearness自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 動物 使用するとinvoke your inner bearness 充填パワーコストは82(100/100) The very essence of bearness! |
4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
434 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
ラグヨンヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 11ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+4 賢さ/+2 耐久 耐性:+8% 暗黒/+8% 火炎 ダメージ変化:+12% 精神 近・射被弾時に調和値:+0.16 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★禁断の書:「高みの見物」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク2 使用すると読む。 グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
7 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは93でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
アルケミストランプツバブレウェン工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 耐性:+9% 時空/+5% 神秘/+15% 光 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) HP下限値:-40.00 光源範囲:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
照輝のアルケミストランプ(腐眼)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+10% 腐敗/+8% 暗黒 魔法パワー:+4 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+7 赤外線視力:+4 透明視:+8 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 31 ダメージ、回復の場合は 47 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 17% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
7 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★ヘンな装置重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 道具 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 物理セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 変わった装置だ。完全に機械仕掛けで動いているが、仕組みは皆目見当もつかない。脇に金網のようなものがあり、そこから時折奇妙なノイズが聞こえてくる。 |
大充填のストラライトトルク(意識回復) (充填パワー 4) (クールダウン 27)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが27ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
光熱の戦 (充填パワー 254) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを18%低下 反撃ダメージ(近接):2 酸/2 火炎 ダメージ変化:+9% 酸/+3% 精神 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを254回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが61回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは25(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Can you bear it? So much bearness!(ルナティック・ローグライク)
Killed Borius in the Bearscape.By Relgarim ドゥームエルフ 盗賊 レベル24
3 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 02:47 see stats
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Relgarim ドゥームエルフ 盗賊 レベル10
40 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:16 see stats
ゴルバグの最期(ルナティック・ローグライク)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By Relgarim ドゥームエルフ 盗賊 レベル33
44 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:15 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By Relgarim ドゥームエルフ 盗賊 レベル33
43 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:05 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Relgarim ドゥームエルフ 盗賊 レベル14
64 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:45 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・ローグライク)
所持金8000Gを達成した。By Relgarim ドゥームエルフ 盗賊 レベル31
27 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:32 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Relgarim ドゥームエルフ 盗賊 レベル10
40 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:05 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Relgarim ドゥームエルフ 盗賊 レベル20
7 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:04 see stats
レベル30(ルナティック・ローグライク)
レベル30に到達した。By Relgarim ドゥームエルフ 盗賊 レベル30
10 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:22 see stats
台風の目(ルナティック・ローグライク)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Relgarim ドゥームエルフ 盗賊 レベル31
29 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:36 see stats
吸血鬼ハンター(ルナティック・ローグライク)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Relgarim ドゥームエルフ 盗賊 レベル29
10 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:22 see stats
寄るな触るな怒れるデーモン 痛い痛いの棘がある(ルナティック・ローグライク)
「焦熱の堂」を脱出した。By Relgarim ドゥームエルフ 盗賊 レベル6
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 14:34 see stats
怖くないよ!(ルナティック・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Relgarim ドゥームエルフ 盗賊 レベル28
7 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:54 see stats
挑戦・異邦の地(ルナティック・ローグライク)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By Relgarim ドゥームエルフ 盗賊 レベル35
48 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:14 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Relgarim ドゥームエルフ 盗賊 レベル22
36 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:16 see stats
空が落ちてくる!(ルナティック・ローグライク)
巨大隕石の落下を目撃した。By Relgarim ドゥームエルフ 盗賊 レベル30
17 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:55 see stats
羹に懲りて膾を吹く(ルナティック・ローグライク)
「苦悶の間」を脱出した。By Relgarim ドゥームエルフ 盗賊 レベル27
2 冬の周期 123 year of Ascendancy at 06:14 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Relgarim ドゥームエルフ 盗賊 レベル20
32 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:22 see stats
触れてはならぬ秘密(ルナティック・ローグライク)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Relgarim ドゥームエルフ 盗賊 レベル30
14 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:34 see stats
遥けき地を行く(ルナティック・ローグライク)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Relgarim ドゥームエルフ 盗賊 レベル34
44 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:49 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Relgarim ドゥームエルフ 盗賊 レベル9
38 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:57 see stats
高みの見物(ルナティック・ローグライク)
シェール・タルの時代における卑小なハーフリングの人生を追体験した。By Relgarim ドゥームエルフ 盗賊 レベル31
29 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:36 see stats
Log
Relgarimの半月扇はシーロベス 豪炎術師オーク に(69 Psiシールド), 104 物理, (3 Psiシールド), 5 神秘ダメージを与えた(合計109)
Relgarimの半月扇はシーロベス 豪炎術師オーク に(36 Psiシールド), 54 物理, (3 Psiシールド), 5 神秘ダメージを与えた(合計59)
シルレーキラ 炎竜術師のオーク のエーテルビームはシーロベス 豪炎術師オーク に(50 Psiシールド), 75 神秘ダメージを与えた(合計75)
シルレーキラ 炎竜術師のオーク のエーテルビームはRelgarimに30 神秘ダメージを与えた。
シルレーキラ 炎竜術師のオーク のエーテルビームはRelgarimに30 神秘ダメージを与えた。
シルレーキラ 炎竜術師のオーク のエーテルビームはRelgarimに30 神秘ダメージを与えた。
シーロベス 豪炎術師オーク はオークのプライドを使った。
シーロベス 豪炎術師オーク から魔法毒が抜けた。
シーロベス 豪炎術師オーク の出血が止まった。
シーロベス 豪炎術師オーク から毒が抜けた。
Relgarimは実体化した。
Relgarimの火は消えた
シルレーキラ 炎竜術師のオーク のエーテルビームはRelgarimに33 神秘ダメージを与えた。
イスレデミナ 墓ワイト の光 地形効果はRelgarimに22 光ダメージを与えた。
イスレデミナ 墓ワイト のフロストミスト 地形効果はシルレーキラ 炎竜術師のオーク に(38 タイムシールド), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
イスレデミナ 墓ワイト のフロストミスト 地形効果はRelgarimに28 冷気ダメージを与えた。
シーロベス 豪炎術師オーク の浄化炎 地形効果はシルレーキラ 炎竜術師のオーク に(54 タイムシールド), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
シーロベス 豪炎術師オーク の浄化炎 地形効果はRelgarimに55 火炎ダメージを与えた。
シーロベス 豪炎術師オーク は380回復をオークのプライドから受けた。
シーロベス 豪炎術師オーク はテレキネシススローを使った。
Relgarimはダメージ(発生元:シーロベス 豪炎術師オーク )に反応し、被害を軽減した!
Relgarim はスタンに抵抗した!
Relgarim は抵抗した!
シーロベス 豪炎術師オーク はRelgarimに(100 反応 スタミナ減少 5), 206 物理ダメージを与えた(合計206)
シルレーキラ 炎竜術師のオーク のエーテルビームはRelgarimに135 神秘ダメージを与えた。
シーロベス 豪炎術師オーク は勝鬨を上げた。
シーロベス 豪炎術師オーク の思念戦闘はRelgarimに(22 パリィ), 218 物理ダメージを与えた(合計218)
近接反撃ダメージはシーロベス 豪炎術師オーク に(2 Psiシールド), 2 光, 3 精神ダメージを与えた(合計5)
Relgarim(レベル35 ドゥームエルフ 盗賊)は丹念に千切られて冒険を終えた。下手人はシーロベス 豪炎術師オーク 1階 ヴォーの武器庫
舞い終えた。













































































































































































































