











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Halfling |
Class | Sun Paladin (遥照体) |
Level / Exp | 50 / 2182% |
Size | 小 |
Lifes / Deaths | Killed by Malevolent Dimensional Jelly at level 16 on the 1 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:05 0 / 9Killed by armoured skeleton warrior at level 22 on the 31 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:54 Killed by ゴブレツタ吸血鬼 at level 22 on the 33 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:54 Killed by ポルターガイスト・★マナイーター at level 23 on the 35 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:42 Killed by イスリレーマベビーストームドラゴン at level 25 on the 38 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:30 Killed by エイリノスラ炎術師オーク at level 32 on the 21 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:51 Killed by シロリミナ死霊術師オーク at level 42 on the 15 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 18:31 Killed by ラユベスブリンクワイアーム at level 47 on the 41 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:13 Killed by Ncke at level 50 on the 47 霧の月 123 year of Ascendancy at 14:31 |
Primary Stats
Strength | 109 (base 61) |
Dexterity | 91 (base 60) |
Constitution | 59 (base 13) |
Magic | 113 (base 64) |
Willpower | 51 (base 13) |
Cunning | 79 (base 39) |
Resources
Life | 1875/1456 |
Positive | 147/197 |
Stamina | 206/350 |
Vim | 266/296 |
Healing Factor | 1.6151133323991 |
Regeneration | 19.785138321889 |
Speed
Mental | +10% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 18 |
See Invisible | 40 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 293 |
Accuracy | 76 |
Crit Chance | 93% |
APR | 69 |
Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 67 |
Crit Chance | 49% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 62 |
Crit Chance | 32% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +21% |
冷気 | +40% |
暗黒 | +25% |
All | 0% |
物理 | +74% |
火炎 | +34% |
酸 | +41% |
光 | +27% |
神秘 | +16% |
自然 | +6% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +51% |
物理 | +62% |
火炎 | +31% |
暗黒 | +61% |
光 | +86% |
自然 | +41% |
All | +21% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 56 (72.155997060385%) |
Defense | 80 |
Ranged Defense | 84 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 76 |
Spell Save | 56 |
Mental Save | 63 |
Defense: Resistances
精神 | + 49%( 70%) |
冷気 | + 70%( 70%) |
暗黒 | + 70%( 70%) |
All | + 42%( 70%) |
腐敗 | + 51%( 70%) |
物理 | + 70%( 70%) |
時空 | + 54%( 70%) |
火炎 | + 70%( 70%) |
酸 | + 51%( 70%) |
光 | + 70%( 70%) |
神秘 | + 48%( 70%) |
自然 | + 44%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 49% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 75% |
Stun Resistance | 94% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1002% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 182 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 665 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 288 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
天球 / 光輝 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
天球 / 聖技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
天球 / 守護 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
天球 / 太陽 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
腐敗 / 邪体 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
天球 / 癒光 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。ヴォラセウィン腐敗術師オークが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。Nckeが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(2階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:コー・プル遺跡)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(7階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。Nckeが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(2階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。レッドアイが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(6階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:武装解除(+1レベル) | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 達成 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員は都のウングロールに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して爆力の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+1 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) アーマー:+13 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):6 光 能力値変化:+13 腕力/+3 機敏/+7 意志/+6 耐久 耐性:+20% 暗黒/+17% 物理/+24% 光/+7% 全 耐性貫通:+5% 光/+5% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 物理セーブ+45 (+10 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て28ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 18 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:179% 射程:1.5x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+42 冷気 装備すると: 命中:+35 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+42 クリティカル率:+42.0% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを41%低下 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+25% 暗黒/+21% 全 ダメージ変化:+6% 酸 クリティカル倍率:+41.00% 切り傷耐性:+24% HP回復倍率:+5% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+4 魔力/+16 賢さ 耐性:+9% 光/+20% 時空 耐性貫通:+20% 精神 被クリティカル時倍率低下: 20.00% 精神パワー:+25 (+7 ティアー換算) 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを494回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 近接追加効果: ・21%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 ダメージ変化:+6% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 沈黙耐性:+49% 混乱耐性:+50% スタン・凍結耐性:+50% 近・射被弾時に調和値:+0.04 最大憎悪:+8.00 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 回避:+30 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+10 耐久 耐性:+12% 光/+4% 物理 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+44% HP自動回復:+8.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
ベルト | ![]() 自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+30 (+5 ティアー換算) 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 酸 能力値変化:+6 腕力/+8 機敏/+7 意志/+7 賢さ 耐性:+6% 光 耐性貫通:+16% 物理 ダメージ変化:+12% 酸/+15% 物理 物理セーブ+49 (+10 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 意志 28 - 腕力 20 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:164% 射程:1.2x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:光 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+260 武器命中時: ・30%の確率で盲目を付与 * 光の奔流を巻き起こす。 装備すると: アーマー:+15 回避:+17 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+17 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 耐性:+12% 精神/+10% 火炎/+20% 光/+15% 暗黒 耐性貫通:+10% 火炎/+10% 光/+10% 精神 ダメージ変化:+10% 火炎/+15% 精神/+15% 光 タレントを習得:+1 ブロッキング 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+25% 最大Psi:+20.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 使用すると射程7のビームを発動。経路を照らし64.30から80.37の光属性ダメージを与え る。ダメージは意志と賢さに依存。 充填パワーコストは12(30/30) 中心に眩い光を湛えた盾だ。構えると頭がはっきりする。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+20 (+3 ティアー換算) アーマー:+23 重装度:+15% 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):17 暗黒/12 神秘 能力値変化:+6 腕力/+10 魔力/+10 意志/+14 耐久 耐性:+6% 冷気/+11% 物理/+13% 暗黒/+10% 神秘 ダメージ変化:+11% 暗黒/+10% 神秘 クリティカル倍率:+10.00% 最大Psi:+59.16 魔法パワー:+16 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 徒手格闘時: パワー:149% 射程:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 賢さ, 50% 魔力, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ムーンレイ発動(確率20% レベル5) この武器が命中時に:ペトロタッチ発動(確率5% レベル5) この武器が命中時に:マナスラスト発動(確率10% レベル3) 武器命中時: ・15%の確率で与ダメージ低下29%を付与 追加ダメージ(近接):+19 神秘 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):60 氷 能力値変化:+12 魔力 耐性:+25% 冷気/-15% 火炎/+8% 全 ダメージ変化:+25% 冷気 使用すると半径4マスの冷気を放ち冷気属性の579.60ダメージを与える。さらに空気を圧縮して凍てつく蒸気に変え、毎ターン193.20の冷気属性ダメージを与える(魔力に依存)蒸気は10ターン継続。 充填パワーコストは30(30/30) アイスレギオンが霧散した後にただ一つ残ったクロークだ。冷気を放っており、触れたものは皆例外無く凍りついてしまうようだ。 |
首 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+8 (+1 ティアー換算) 疲労度:-9% 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+5 機敏/+3 魔力/+2 意志/+5 賢さ/+8 耐久 ダメージ変化:+8% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 切り傷耐性:+80% HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+1.10 移動速度:+10% 攻撃速度:+10% HP回復倍率:+24% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 380 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+9 魔力/+7 意志 耐性:+15% 酸/+20% 物理/+18% 冷気/+24% 火炎/+15% 全 耐性貫通:+15% 暗黒/+20% 物理 ダメージ変化:+23% 酸/+48% 物理/+14% 暗黒/+15% 冷気/+24% 火炎 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-6 ターン) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) マナ自動回復:+0.36 Psi自動回復:+0.35 最大憎悪:+12.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | ![]() 魔道具 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):29 火炎 耐性:+15% 腐敗/+31% 火炎/+13% 暗黒/+3% 自然 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+6% 神秘/+6% 自然 物理セーブ+20 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+35 (+9 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 光源範囲:+5 赤外線視力:+6 隠密看破:+18 透明視:+40 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 25 ダメージ、回復の場合は 37 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 9% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 464 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 259 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 45% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 229 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 99 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 耐性上限:+5% 光/+5% 暗黒 耐性貫通:+15% 光/+15% 暗黒 ダメージ変化:+8% 光/+8% 暗黒 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 全ての与ダメージを光と暗黒属性に分割する。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動(充填パワー消費 30 充填値 60/60) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 23 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 4 ターンです。 小さなペンダントだ。赤鉄鉱の月が黄金の太陽に重なり、蝕を起こしている図になっている。太陽の壁の創設者の一人が身に着けていたという言い伝えがある。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 電撃/+12% 冷気/+3% 暗黒/+6% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+2 能力値変化:+2 耐久 耐性:+15% 酸 耐性貫通:+15% 物理 タレント:マスタリー: +0.34 天球/聖戦士 クリティカル倍率:+10.00% マナ自動回復:+0.12 HP下限値:-80.00 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+2 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+9 耐久 耐性:+6% 火炎/+15% 暗黒/+6% 神秘 耐性上限:+7% 全 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+57 (+12 ティアー換算) 魔法セーブ:+25 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・21%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+18 腕力/+8 機敏/+9 意志 耐性:+18% 電撃/+6% 腐敗 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+12% 腐敗/+9% 時空 スタン・凍結耐性:+40% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 疲労度:-4% 追加ダメージ(近接):5 光/8 暗黒 近接反撃効果: ・10%の確率で与ダメージ低下29%を付与 ・11%の確率で盲目を付与 ダメージ変化:+12% 光/+14% 暗黒 HP自動回復:+4.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+7 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+6% 光 耐性上限:+6% 全 耐性貫通:+15% 光 ダメージ変化:+12% 光/+9% 時空 物理セーブ+49 (+10 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+28 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+19% 精神パワー:+11 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を36低下 能力値変化:+4 意志 耐性:+22% 電撃/+3% 冷気/+6% 精神 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+12% 自然 物理セーブ+19 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+22 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+28 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+22% スタン・凍結耐性:+27% 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+6% 暗黒/+6% 時空/+7% 光/+6% 物理 タレント:マスタリー: +0.38 天球/聖戦士 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+6% 暗黒/+6% 時空/+6% 光/+6% 物理 タレント:マスタリー: +0.40 戦技/打盾 +0.40 腐敗/邪体 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+10 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+11 物理パワー:+25 (+4 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+12 (+3 ティアー換算) 耐性:+12% 酸/+15% 電撃 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+3.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+10 反撃ダメージ(近接):10 酸/10 物理 能力値変化:+3 機敏 耐性:+3% 物理 クリティカル倍率:+10.00% スタン・凍結耐性:+44% HP自動回復:+8.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+8 魔力 HP自動回復:+11.00 最大HP:+84.00 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 光 追加ダメージ(射撃):40 光 能力値変化:+8 腕力/+8 魔力/+10 耐久 ダメージ変化:+20% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+7 意志 耐性:+6% 火炎/+12% 時空 ダメージ変化:+12% 時空 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.04 精神クリティカルで憎悪:+2.00 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 腕力 52 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:182% 射程:1.5x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+50 火炎 ダメージ変換:20% 火炎 装備すると: 耐性:+20% 火炎 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 装備するとデーモン扱いに。 使用するとタレント:ヘルブレスが発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:暗黒炎を半径 6 マスに吐き出します。範囲内の相手は非デーモンなら火炎属性の 241.27 ダメージを受けます。この炎は燃え続け、さらに毎ターン 56.24 ダメージを与えます。相手がデーモンならば同じだけHPが回復します。 ダメージは腕力に依存します。 煤けた、スパイクだらけのバトルアックスだ。「恐怖の大地」の業火を纏い、唸りを上げている。魔神アーロックが腹心に下賜した強力な武器で、あらゆる敵を焼き尽くす。 |
![]() 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:186% 射程:1.5x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の377ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +8 精神 装備すると: クリティカル率:+16.0% 物理パワー:+17 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+17 耐久/+19 意志 ダメージ変化:+12% 精神/+9% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 近・射被弾時にPsi:+0.04 最大HP:+133.00 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:189% 射程:1.5x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+19 腕力/+13 機敏/+16 魔力/+28 意志/+10 賢さ/+35 耐久 耐性:+6% 電撃/+6% 自然/+6% 精神 耐性貫通:+15% 時空 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 最大HP:+154.00 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:182% 射程:1.5x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・28%の確率で腕力・機敏・耐久を30低下 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の377ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+19 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +4 精神/+12 冷気 装備すると: クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+14 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+3% 精神/+9% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% 最大Psi:+20.00 精神パワー:+15 (+4 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:111% 射程:1.3x 依存能力値:50% 魔力, 100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 超能力 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:180% 射程:1.5x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・28%の確率で腕力・機敏・耐久を30低下 * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 追加ダメージ(近接):+20 腐敗 装備すると: 命中:+35 (+7 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 光 能力値変化:+1 賢さ/+9 腕力 耐性:+9% 光 ダメージ変化:+6% 精神/+19% 物理 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大Psi:+10.00 光源範囲:+2 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() ハニロッダデダス大風の創造 (パワー 179% アーマー貫通 11) 条件: - 腕力 48 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:179% 射程:1.5x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+40% 追加ダメージ(近接):+28 自然/+16 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +16 物理 装備すると: 反撃ダメージ(近接):14 電撃 能力値変化:+4 耐久 耐性:+12% 精神 ダメージ変化:+9% 物理 クリティカル倍率:+27.20% 透明視:+24 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:191% 射程:1.6x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・21%の確率で与ダメージ低下29%を付与 追加ダメージ(近接):+8 時空 命中時に半径1マスにダメージ: +8 火炎/+8 時空 命中時に半径2マスにダメージ: +8 時空 装備すると: 命中:+28 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+16 腕力/+21 意志/+20 耐久 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+10% 時空 ダメージ変化:+9% 時空/+17% 物理 最大HP:+135.00 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() ★ソウルオブイヤル (パワー 124% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 48 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:124% 射程:1.1x 依存能力値:60% 意志, 50% 魔力, 20% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 意志 耐性:+25% 腐敗/+15% 自然 耐性貫通:+20% 自然/+10% 酸 ダメージ変化:+20% 自然/+10% 酸 タレント:マスタリー: +0.10 自然/理刃 タレントを習得:+3 ウーズ弾 精神パワー:+18 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 使用するとタレント:スライム濁流が発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径1マスの範囲へ術者からスライムの波が押し寄せます。これは2ターン毎に広がっていき、最後には半径 7 マスに達します。スライム属性の 56.55 ダメージです。持続時間は 13 ターンとなります。 ダメージと持続時間は精神パワーに依存します。 滑らかな緑色のクリスタルだ。中心部には薄緑色のスライムがあり、表面部分も同じ粘液で覆われている。時折、スライムの一部が表面に滲み出て地面に落ちたかと思うと、そこから草が生い茂っていく。 |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+10 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を30低下 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+4 賢さ/+4 耐久 耐性:+6% 腐敗 ダメージ変化:+15% 精神 物理セーブ+31 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+14% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 自然 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+4 耐久 耐性:+9% 自然 ダメージ変化:+9% 神秘 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 最大HP:+100.00 最大マナ:+78.00 最大スタミナ:+65.00 最大憎悪:+19.00 最大Psi:+30.00 最大精気:+34.00 最大陽光力:+35.00 最大月光力:+33.00 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+1 サイズ:+1 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+17 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() ドラゴン革ベルト象牙の流水 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 耐性:+14% 電撃/+33% 時空/+18% 暗黒/+24% 酸/+12% 腐敗/+9% 火炎/+7% 神秘/+20% 精神 ダメージ変化:+12% 時空 武器解除耐性:+27% 最大HP:+80.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) アーマー:+11 回避:+8 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+5 意志/+7 賢さ/+4 耐久 耐性:+6% 暗黒 ダメージ追加:+45% 召喚生物 被ダメージ減少:+44% 召喚生物 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 目くらましのドラゴン革ベルト(死者) 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 回避:+22 (+5 ティアー換算) 耐性:+15% 腐敗 隠密:+14 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+10 アーマー:+13 回避:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・24%の確率でアーマーを41%低下 能力値変化:+6 機敏/+6 魔力/+6 意志/+6 賢さ 耐性:+30% 冷気 耐性貫通:+15% 神秘/+10% 酸 ダメージ変化:+18% 酸 最大HP:+60.00 魔法クリティカル率:+8% 光源範囲:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+0 ティアー換算) 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+5 腕力/+1 賢さ/+13 耐久 クリティカル倍率:+27.00% 隠密:+15 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.16 近・射被弾時にPsi:+0.12 最大HP:+92.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・24%の確率で速度が64%低下 能力値変化:+2 腕力/+6 機敏/+2 魔力/+5 賢さ/+4 耐久 耐性:+28% 冷気 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+15% 神秘 クリティカル倍率:+30.00% 魔法クリティカルでマナ:+1.00 最大マナ:+61.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):15 神秘 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気/+10% 火炎/+10% 神秘/+13% 全 ダメージ変化:+12% 全 魔法セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+50% マナ自動回復:+2.00 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+1 簡素なエルフ絹のローブだ。何の変哲も無いように見えるが、凄まじい魔力を放っている。 |
![]() エルフ絹ローブ吹き荒ぶ鉄線 (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 意志 耐性:+24% 電撃/+24% 光/+27% 冷気/+24% 火炎/+15% 全 精神セーブ:+51 (+13 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 移動不能耐性:+27% 精神パワー:+36 (+9 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+4 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+8 腕力/+14 魔力/+15 意志 耐性:+44% 電撃/+13% 冷気/+15% 全 ダメージ変化:+44% 電撃/+19% 物理/+25% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% マナ自動回復:+0.23 Psi自動回復:+0.24 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは32(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 疲労度:+3% 能力値変化:+8 魔力/+8 意志 ノックバック耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 移動しないターンは回避とアーマーが2上昇。12回までスタックする。 使用すると★高速移動ブーツと合体。。 亀がウサギに勝つこともある。 ★高速移動ブーツと合体できるらしいぞ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+25 (+5 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下29%を付与 能力値変化:+6 機敏/+3 意志 沈黙耐性:+37% 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+29% 近・射被弾時にPsi:+0.12 最大Psi:+50.00 精神クリティカル率:+2% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 37% の確率で躱すようになり、さらに回避が 53 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+12 クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+11 (+2 ティアー換算) アーマー:+15 能力値変化:+7 耐久/+6 意志 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+10% 神秘/+8% 物理 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+8.00 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+19% 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 44% から 146% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 26 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+2 賢さ/+2 耐久 耐性:+7% 電撃/+5% 時空/+6% 光 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+9% 光 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:1.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 116% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接追加効果: ・21%の確率で速度が64%低下 ・21%の確率で与ダメージ低下29%を付与 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+6 機敏/+9 魔力 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+10% 物理/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+9% 酸/+10% 腐敗 病気耐性:+46% 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() ★ダークタンの小手 (回避 0 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+6 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+50.00% 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘時: パワー:145% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 機敏, 50% 魔力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:転嫁シールド発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:聖光波発動(確率15% レベル1) 追加ダメージ(近接):+20 神秘 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作ったドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルーンが刻んである。装備者は武技魔術の両面において比類なき力を得るとされる。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘時: パワー:119% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 機敏, 50% 魔力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:組み合い発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:一握即壊発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:テイクダウン発動(確率10% レベル3) 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
![]() 魔道具 自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+9 追加ダメージ(近接):11 自然 能力値変化:+1 腕力 耐性:+10% 自然/+2% 物理 ダメージ変化:+6% 自然/+9% 物理 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+2.40 マナ自動回復:+0.19 最大スタミナ:+27.00 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 徒手格闘時: パワー:134% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 機敏, 50% 魔力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エレメントボルト発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル5) 追加ダメージ(近接):+11 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +7 自然 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 魔道具 自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+9 追加ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+3 賢さ/+1 魔力 耐性:+6% 精神/+3% 時空/+7% 光/+6% 暗黒 ダメージ変化:+12% 時空/+11% 物理 HP自動回復:+5.00 スタミナ自動回復:+0.90 最大スタミナ:+31.00 赤外線視力:+1 徒手格闘時: パワー:134% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 機敏, 50% 魔力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル5) 命中時に半径1マスにダメージ: +9 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +9 物理/+23 光/+22 暗黒 使用するとタレント:スターフォールが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 1 マスの範囲に星を落とします。着弾すると暗黒属性の 93.62 ダメージを与え、範囲内の全員を4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):12 精神 反撃ダメージ(近接):8 火炎 能力値変化:+6 機敏/+6 魔力/+4 耐久 耐性:+3% 腐敗/+14% 精神/+6% 光 ダメージ変化:+11% 神秘/+9% 精神 物理セーブ+29 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 武器解除耐性:+48% HP下限値:-40.00 徒手格闘時: パワー:134% 射程:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 賢さ, 50% 魔力, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+13 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:鎧袖一触発動(確率10% レベル1) この武器が命中時に:Psiロボトミ発動(確率20% レベル5) 追加ダメージ(近接):+19 神秘/+29 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +15 神秘/+15 精神 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 25% 上昇し 13% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+13 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+20 魔力/+11 耐久 耐性:+9% 自然/+18% 物理/+17% 暗黒/+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 光/+10% 物理/+18% 暗黒/+18% 神秘 魔法セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 病気耐性:+10% 最大憎悪:+15.00 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+10% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 25 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 9 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを41%低下 能力値変化:+13 腕力/+7 意志 耐性:+14% 電撃/+15% 物理/+3% 光/+15% 時空/+6% 酸 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+12% 光 物理セーブ+14 (+3 ティアー換算) 最大マナ:+20.00 革製の帽子だ。 |
![]() ポーロウィン自然の統治 (回避 25 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+25 (+5 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+14 賢さ/+8 意志 耐性:+21% 電撃/+5% 物理/+18% 冷気/+12% 自然/+20% 時空 被クリティカル時倍率低下: 20.00% 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+27% ノックバック耐性:+27% 鎖かたびらだ。 |
![]() ヒュールヨン閃光の信仰 (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):12 酸 能力値変化:+13 腕力/+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+20% 神秘 ダメージ変化:+30% 光 被クリティカル時倍率低下: 20.40% HP自動回復:+5.80 スタミナ自動回復:+2.50 透明視:+12 レザーアーマーだ。 |
![]() 真昼の試験ドラゴン革アーマー (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・27%の確率で各種セーブと回避を36低下 反撃ダメージ(近接):14 神秘 能力値変化:+7 魔力 耐性:+7% 精神/+7% 神秘 耐性貫通:+30% 精神 ダメージ変化:+21% 光/+41% 腐敗 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 レザーアーマーだ。 |
![]() 焦炎のヴォラタンプレートアーマー(将装) (回避 15 アーマー 25) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 魔道具 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+25 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:+22% 追加ダメージ(近接):20 酸/22 火炎 反撃ダメージ(近接):16 酸/15 火炎 能力値変化:+6 賢さ 耐性:+27% 酸/+30% 火炎 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: パワー:170% 射程:1.2x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:火炎 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+220 装備すると: アーマー:+9 回避:+16 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:+20% 反撃ダメージ(近接):17 火炎 ブロック時: * ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 耐性:+35% 火炎 属性吸収:+15% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 失われし地タル・イヤルに生息する火炎竜の鱗を大量に用いたラージシールドだ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 40 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:162% 射程:1.2x 依存能力値:70% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:時空 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+325 この武器が命中時に:クロックバック発動(確率25% レベル3) 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+30% 時空 被ダメージ固定減少:+20 全 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 飛来物減速:+50% トチ狂った時魔導士がこの時空間の亀裂に取っ手を付けたらしい。極めて有用な物品のようだ。ヘンテコな使い方をすることにはなるが。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:176% 射程:1.2x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+202 武器命中時: ・22%の確率でアーマーを41%低下 追加ダメージ(近接):+38 自然 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):9 酸 反撃ダメージ(近接):15 酸 耐性:+33% 腐敗/+1% 物理/+34% 自然 タレントを習得:+1 ブロッキング スタン・凍結耐性:+20% 最大HP:+199.00 透明視:+9 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:181% 射程:1.2x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+413 武器命中時: ・21の魔法系リソースを燃焼させる ・21%の確率で速度が64%低下 命中時に半径1マスにダメージ: +4 酸 装備すると: アーマー:+29 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+6 耐久 耐性:+27% 電撃/+9% 時空 タレントを習得:+1 ブロッキング 物理セーブ+14 (+3 ティアー換算) 最大HP:+20.00 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:181% 射程:1.2x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+206 武器命中時: ・30%の確率でアーマーを41%低下 命中時に半径1マスにダメージ: +8 暗黒/+4 電撃 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):9 酸 反撃ダメージ(近接):18 酸/6 暗黒 ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の377ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) 耐性:+19% 腐敗/+20% 自然/+42% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃/+9% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 竜骨の矢筒(消滅) (21/21 パワー 183% アーマー貫通 36) 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:183% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+36 クリティカル率:+21.0% 弾数:21 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+13 疲労度:-8% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+14 腕力 耐性:+15% 自然/+9% 火炎 ダメージ変化:+9% 自然 スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-60.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 67 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 4 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+27.0% 能力値変化:+22 腕力/+18 意志 ダメージ変化:+30% 精神 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大HP:+39.00 最大スタミナ:+25.00 精神クリティカル率:+27% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+2% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 クリティカル倍率:+19.00% 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+46% 混乱耐性:+29% スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-60.00 光源範囲:+11 隠密看破:+34 透明視:+38 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 30 マスの敵を感知します。持続時間は 8 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 運/+5 賢さ 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+12 透明視:+12 使用するとタレント:トラッキングが発動(充填パワー消費 18 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 21 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 精巧な作りの望遠鏡だ。探検家にして冒険者のケスティン・ハイフィンが持っていたものだ。彼はこれを手に財宝を追い求めてマイ・イヤル中を旅した。その生涯において莫大な数の宝を手にしたと言われる。ハイフィンは数々の危険を乗り越えてこられたのはこの望遠鏡のおかげだと常々自慢していた。「コイツがありゃどんなヤバイことになっても大丈夫さ」ハイフィンから剣を取り戻しに来たデーモンに出くわしたのが彼の最期となったと伝えられている。 その最後の言葉は「一巻の終りってやつみたいだな。まだ拝んでないお宝がどっさりあるってのによ」 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 163% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは75(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の691.12ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは25(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 道具 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) 変わった装置だ。完全に機械仕掛けで動いているが、仕組みは皆目見当もつかない。脇に金網のようなものがあり、そこから時折奇妙なノイズが聞こえてくる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを3回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+4 能力値変化:+1 腕力/+2 耐久 耐性:+3% 電撃/+2% 物理/+3% 暗黒 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを488回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が26%増加。. * 2ターンの間、武器攻撃を38%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度506のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが26ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 耐性:+6% 電撃 ダメージ変化:+6% 暗黒 スタン・凍結耐性:+20% 使用すると魔法のボルトを放ち642ダメージを与える(酸属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径16マス パワー96 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が30%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
主の計画は実を結びました。あなたの体は虚空ポータルの純粋なエネルギーで破壊され、大々的にポータルが解放。直後、向こう側と繋がり、熱波が押し寄せてきたのです。
狂える太陽はその力をポータルにつぎ込み、遥かなる頂を巨大な熱針に変えました!
数分で全世界が燃え上がり、生き残ったのはフェロスだけです。
Achievements
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル50
47 霧の月 123 year of Ascendancy at 14:31 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル50
47 霧の月 123 year of Ascendancy at 14:31 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル6
45 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:59 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル50
20 霧の月 123 year of Ascendancy at 05:28 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル50
20 霧の月 123 year of Ascendancy at 09:41 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル35
41 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:46 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル31
15 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:33 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル34
39 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:18 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル21
29 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:47 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル16
1 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:30 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル32
25 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:15 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル49
52 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 02:17 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル10
51 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:47 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル20
13 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:27 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル30
11 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:51 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル40
31 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:45 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル50
52 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 03:09 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル47
41 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:13 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル50
68 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 13:12 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル50
47 霧の月 123 year of Ascendancy at 14:29 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル27
43 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:18 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル29
44 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:52 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル50
46 霧の月 123 year of Ascendancy at 08:08 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル41
35 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:01 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル25
38 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:54 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル50
22 霧の月 123 year of Ascendancy at 04:57 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル32
17 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:26 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル20
14 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:54 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル50
52 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 08:34 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル24
36 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:07 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル45
27 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 06:22 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル50
4 霧の月 123 year of Ascendancy at 20:09 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル22
33 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:00 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル37
74 再生の月 123 year of Ascendancy at 10:19 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル50
31 霧の月 123 year of Ascendancy at 04:40 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル29
54 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:11 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル31
15 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:26 see stats
By Ncke ハーフリング 太陽の騎士 レベル10
53 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:31 see stats
Log
Nckeはグローリーロードを唱えた。
Nckeは攻撃を躱し終えた。
焦光眼はベビー万色ドラゴンに77 光ダメージを与えた。
焦光眼はエランダールに57 光ダメージを与えた。
焦光眼はミラーコピー (エランダール)に0 光ダメージを与えた。
Nckeはデスダンスを使った。
Nckeの魔法がクリティカル!
Nckeの攻撃がエランダールにクリティカル!
輝く護りの攻撃がエランダールにクリティカル!
エランダールは血を流し始めた
エランダールは冷気ダメージで回復!
輝く護りはエランダールに265 光, 75 光, 16 光, 5 神秘, 23 光, 17 暗黒, 149 光ダメージを与えた(合計550)
Nckeはエランダールに956 光, 1035 物理, 22 光, 8 冷気, 41回復, 30 光, 6 光, 2 神秘, 9 光, 7 暗黒ダメージを与えた(合計2075) [41回復]
Nckeは183回復を血よ滴れから受けた。
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」終了!(jで詳細を見る)
個人の実績解除:名軍師(ルナティック・アドベンチャー)
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」が更新!(jで詳細を見る)
Nckeは81回復を血よ滴れから受けた。
出血(Ncke)はエランダールに234 光, 254 物理ダメージを与えた(合計488)
出血(Ncke)はエランダールを殺害した!
個人の実績解除:ばか者トゥック!(ルナティック・アドベンチャー)
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」が更新!(jで詳細を見る)
ストーリー文書を発見:虚空への扉
Escで集めたストーリー文書を読めます。
実績解除:これなるは世界の終わり:闇に没せず炎に飲まれ(ルナティック・アドベンチャー)
セーブ中・・・
セーブ完了