Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Drem |
Class | Corruptor |
Level / Exp | 22 / 1% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ヴォリトラミノタウロス at level 21 on the 11 損失の月 122 year of Ascendancy at 14:11 1 / 4Killed by ravaging entropic rip at level 22 on the 12 損失の月 122 year of Ascendancy at 03:29 Killed by クスウェマスターヴァンパイア at level 22 on the 12 損失の月 122 year of Ascendancy at 05:06 Killed by クスウェマスターヴァンパイア at level 22 on the 12 損失の月 122 year of Ascendancy at 06:46 |
Primary Stats
Strength | 21 (base 10) |
Dexterity | 22 (base 10) |
Constitution | 44 (base 35) |
Magic | 82 (base 50) |
Willpower | 34 (base 13) |
Cunning | 34 (base 14) |
Resources
Life | 705/705 |
Vim | 282/282 |
Healing Factor | 1.4755007465519 |
Regeneration | 6.2708781728456 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -63.333333333333% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 28.114754928839 |
See Invisible | 34.114754928839 |
Offense: Mainhand
Damage | 30 |
Accuracy | 16 |
Crit Chance | 10% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 7 |
Accuracy | 16 |
Crit Chance | 12% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 49 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +27% |
電撃 | +16% |
冷気 | +23% |
暗黒 | +9% |
酸 | +12% |
物理 | +10% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +25% |
冷気 | +5% |
火炎 | +30% |
物理 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (35.65183292883%) |
Defense | 33 |
Ranged Defense | 33 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 33 |
Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
精神 | + 23%( 70%) |
冷気 | + 51%( 70%) |
暗黒 | + 23%( 70%) |
All | + 21%( 70%) |
腐敗 | + 31%( 70%) |
電撃 | + 28%( 70%) |
酸 | + 38%( 70%) |
物理 | + 26%( 70%) |
自然 | + 23%( 70%) |
時空 | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 50% |
Confusion Resistance | 60% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 341 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 222 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 140 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
腐敗 / 腐敗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 吸命 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 悪疫 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 血液 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 骨術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
腐敗 / 生奪 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
魔術 / 杖術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 艱難 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 呪縛 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 呪術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
beneficial effect | 回避が 9 上昇しています。 足さばき |
detrimental effect | 無重力です。宙に浮いています。移動に3倍の時間がかかり、近接・射撃攻撃でノックバックすることがあります。また所持品の重量限界が大幅に上がっています。 無重力 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。ヴォリトラミノタウロスが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(3階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える邪術師(3階:煌めきの洞窟)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。ツブマブレードホラーが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(2階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・凍結アリの刺針・ちょっとした毒があるんだが、そいつを除去できれば最高の即席冷却管になるんだ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・グール肉を入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ポリスラ (回避 0 アーマー 3) ポリスラ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 機敏/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+6% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 透明視:+6 革製の帽子だ。 |
主武器 | トネリコの邪術杖ベリフォー (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 腐敗) トネリコの邪術杖ベリフォー (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 腐敗)条件: - 魔力 16 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+15% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+27.00% HP下限値:-40.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 100.99 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | 貫通のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 176) (クールダウン 15) 貫通のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 176) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを176回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が13%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | ★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0) ★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0)超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 20 充填値 2/20) : 実効レベル:3.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(2/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 6 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
指輪 | イジタースティールリング イジタースティールリング自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性:+3% 酸/+1% 物理/+24% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 魔導士のスティールリング(腐敗)(+12%) 魔導士のスティールリング(腐敗)(+12%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+12% 腐敗 ダメージ変化:+12% 腐敗 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 貴人の粗皮ベルト(壮者) 貴人の粗皮ベルト(壮者)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 ダメージ追加:+16% 召喚生物 被ダメージ減少:+18% 召喚生物 最大HP:+35.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | 能力強化のスティールダガー (パワー 104% アーマー貫通 6) 能力強化のスティールダガー (パワー 104% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:105% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+5 機敏/+4 魔力/+3 意志/+5 賢さ/+5 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
籠手 | 雨が降る馳夫ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 雨が降る馳夫ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+9% 酸/+3% 冷気/+3% 精神 耐性貫通:+25% 精神 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+12.00 徒手格闘時: パワー:120% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | 極寒の雨 (回避 1 アーマー 0) 極寒の雨 (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+2 魔力/+1 意志 耐性:+3% 冷気 耐性貫通:+5% 冷気/+20% 火炎 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 煤けた略奪 煤けた略奪自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 暗黒/+3% 酸 ダメージ変化:+9% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 切り傷耐性:+50% 最大HP:+20.00 HP回復倍率:+11% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 202 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ダビホル業火の八つ裂き (回避 0 アーマー 0) ダビホル業火の八つ裂き (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+5 腕力/+11 魔力/+10 意志/+3 賢さ 耐性:+9% 電撃/+3% 時空/+8% 冷気/+3% 自然/+13% 全 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+16% 電撃/+10% 物理/+11% 冷気 クリティカル倍率:+13.00% マナ自動回復:+0.18 Psi自動回復:+0.19 精神クリティカルで憎悪:+3.00 精神クリティカルでPsi:+2.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | 生存の真鍮ランタン(体力向上) 生存の真鍮ランタン(体力向上)自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 最大HP:+41.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+12% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 552%; クールダウン 12) ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 552%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 552% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(魔術師) (距離 7; 非実体化ターン 23; クールダウン 13) ルーン:瞬転(魔術師) (距離 7; 非実体化ターン 23; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 23% 減少し、回避が 23 全ての耐性が 23% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 252; 持続時間 4; クールダウン 18) ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 252; 持続時間 4; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 252 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 58; クールダウン 13) ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 58; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 58 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 44; クールダウン 14) ルーン:霧散(剣士) (基本強度 44; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 44 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★ブラックコア ★ブラックコア魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/黒呪 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
スティールアミュレット光なき色 スティールアミュレット光なき色自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+3 耐久 耐性:+9% 火炎/+5% 神秘/+9% 暗黒 HP下限値:-40.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のスティールアミュレット(機敏)(+4) 星光のスティールアミュレット(機敏)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 機敏 耐性:+11% 光/+10% 暗黒 盲目耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★芽吹きの輪 ★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
射手のカッパーリング(秘術)(+0.10/ターン) 射手のカッパーリング(秘術)(+0.10/ターン)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 沈黙耐性:+20% マナ自動回復:+0.10 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のスティールリング(感知) 戦士のスティールリング(感知)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 腕力 盲目耐性:+23% 赤外線視力:+4 隠密看破:+5 透明視:+7 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴風の名声ゴールドリング 暴風の名声ゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 ダメージ変化:+9% 電撃 クリティカル倍率:+5.00% 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 病気耐性:+20% 精神クリティカルで憎悪:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のカッパーリング(懸命) 魔導士のカッパーリング(懸命)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★魔法大禍の水晶刃 (パワー 120% アーマー貫通 10) ★魔法大禍の水晶刃 (パワー 120% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 17 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:121% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗/+20 火炎 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+10% 腐敗/+10% 火炎 タレントを習得:+1 跋扈する病魔 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ダガー (パワー 114% アーマー貫通 7)ドワーフ鋼ダガー (パワー 114% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:114% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 元素のドワーフ鋼ダガー(激憤) (パワー 117% アーマー貫通 7)元素のドワーフ鋼ダガー(激憤) (パワー 117% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:117% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし84ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 命中:+5 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性貫通:+11% 火炎 ダメージ変化:+8% 物理/+5% 火炎 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のドワーフ鋼ダガー(浸食) (パワー 118% アーマー貫通 7)安定のドワーフ鋼ダガー(浸食) (パワー 118% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:119% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 装備すると: 命中:+9 (+6 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★黄金の三方刃「真実」 (パワー 160% アーマー貫通 9)★黄金の三方刃「真実」 (パワー 160% アーマー貫通 9) 条件: - 意志 18 - 賢さ 18 - 腕力 18 超能力 重量 12.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:161% 射程:1.6x 依存能力値:129% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 確率9%で対象をスタンもしくは混乱させる 追加ダメージ(近接):+49 光/+49 暗黒 古人曰く、真実とは三方に刃を持つ剣である。すなわち、時として真実は人を傷つけるのだ。 |
ストラライトロングソード衝撃の茨 (パワー 145% アーマー貫通 5) ストラライトロングソード衝撃の茨 (パワー 145% アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:146% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 電撃 命中時に半径1マスにダメージ: +8 光 命中時に半径2マスにダメージ: +12 電撃 装備すると: 命中:+17 (+10 ティアー換算) アーマー貫通:+5 能力値変化:+7 腕力/+3 機敏/+9 魔力/+14 意志/+7 賢さ/+13 耐久 耐性貫通:+9% 物理 最大HP:+62.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
薄明りの閃き (パワー 114% アーマー貫通 3) 薄明りの閃き (パワー 114% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 自然 反魔法 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:114% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 追加ダメージ(近接):+8 暗黒 ダメージ追加:+6% 非自然物 装備すると: 命中:+7 (+5 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏/+5 魔力/+5 意志/+3 賢さ/+5 耐久 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+3% 冷気 武器解除耐性:+24% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 茨のマインドスター (パワー 97% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)茨のマインドスター (パワー 97% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 97% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 硬皮レザースリング硬皮レザースリング 条件: - 機敏 24 - 射撃 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★グラビティスタッフ (パワー 136% アーマー貫通 8 属性 物理)★グラビティスタッフ (パワー 136% アーマー貫通 8 属性 物理) 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:重力縛り マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+8 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+15% 物理 ダメージ変化:+20% 物理/+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/重力 +0.10 時間操作/物質変容 +0.10 魔術/地術 魔法パワー:+25 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 使用するとタレント:重力変位が発動(充填パワー消費 14 充填値 14/14) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(14/14) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 マスの重力を急激に変化させ、範囲内の対象全員を起動点に引き寄せます。これにより物理属性(重力)の 94.81 ダメージを与えます。 (引き寄せた敵の数-1)× 11.85 だけ与ダメージが増加します(これは 47.41 が上限です) 起動点から離れるほど受けるダメージは低下します(1マスごとに20%低下) ダメージは魔法パワーに依存します。 膨張した先端部の付近では時空が歪み、ねじ曲がっているようだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 イチイの邪術杖ポールバ (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 火炎)イチイの邪術杖ポールバ (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 火炎) 条件: - 魔力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+12.00% 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 病気耐性:+20% 武器解除耐性:+10% 混乱耐性:+10% スタン・凍結耐性:+20% HP下限値:-80.00 最大HP:+80.00 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+13% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
トネリコの邪術杖発光する楔 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 腐敗) トネリコの邪術杖発光する楔 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 腐敗)条件: - 魔力 16 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 耐性:+6% 光 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+15% 腐敗/+3% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 100.99 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ハララク深きむずがゆさ (パワー 115% アーマー貫通 3 属性 冷気) ハララク深きむずがゆさ (パワー 115% アーマー貫通 3 属性 冷気)条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:115% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 ダメージ変化:+3% 暗黒/+17% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 近・射被弾時に調和値:+0.04 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大精気:+10.00 魔法パワー:+11 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 寒冷の戦トネリコの邪術杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 腐敗)寒冷の戦トネリコの邪術杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 腐敗) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+8 回避:+7 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 神秘 耐性:+5% 神秘 結界最大数:+3 腐敗 耐性貫通:+10% 腐敗/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 腐敗/+27% 冷気 タレントを習得:+2 結界 +1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 物陰の大逆イチイの魔術杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 電撃)物陰の大逆イチイの魔術杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 電撃) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+20 (+10 ティアー換算) アーマー:+5 重装度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下18%を付与 ダメージ変化:+20% 電撃/+18% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 最大スタミナ:+30.00 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
粗皮ベルト(死者) 粗皮ベルト(死者)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 腐敗 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 カシミアクローク弧を描く悲しみ (回避 10 アーマー 4)カシミアクローク弧を描く悲しみ (回避 10 アーマー 4) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+10 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 電撃 耐性:+9% 時空 ダメージ変化:+3% 物理 物理セーブ+16 (+8 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
グリニティル雹の痛み (回避 2 アーマー 0) グリニティル雹の痛み (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+6 意志/+1 耐久 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+12% 精神 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ポーレデレウィンカシミアローブ (回避 0 アーマー 12) ポーレデレウィンカシミアローブ (回避 0 アーマー 12)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 耐性:+2% 物理/+3% 光/+13% 暗黒/+13% 精神/+11% 全 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+29 (+13 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+10% テレポート耐性:+10% 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
理力の『蟲』のローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 理力の『蟲』のローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 装飾用アイテム タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 腐敗/+7% 全 精神セーブ:+15 (+7 ティアー換算) HP自動回復:+1.50 最大HP:+40.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雷の胆汁カシミアローブ (回避 0 アーマー 0)雷の胆汁カシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を25低下 反撃ダメージ(近接):8 電撃 耐性:+6% 電撃/+11% 全 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+12% 腐敗/+16% 神秘/+9% 光 最大マナ:+36.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★ブラックブーツ (回避 2 アーマー 1) ★ブラックブーツ (回避 2 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 賢さ 隠密:+10 シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき移動速度が2.5%増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
エラヤンネ (回避 0 アーマー 3) エラヤンネ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+7 賢さ 耐性貫通:+25% 精神 近・射被弾時にPsi:+0.08 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ザニラル (回避 0 アーマー 5) ザニラル (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+5 能力値変化:+2 腕力/+4 耐久 耐性貫通:+10% 腐敗 クリティカル倍率:+10.00% 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
グリネハラディールアイアンガントレット (回避 0 アーマー 1) グリネハラディールアイアンガントレット (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):5 光 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏 耐性:+6% 光/+6% 腐敗 ダメージ変化:+4% 光/+3% 腐敗 徒手格闘時: パワー:102% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:バーニングライト発動(確率20% レベル1) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
弧を描く髄 (回避 0 アーマー 2) 弧を描く髄 (回避 0 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+5 賢さ/+2 耐久 耐性:+8% 精神/+3% 電撃 ダメージ変化:+4% 精神 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+10% 徒手格闘時: パワー:119% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:Psiロボトミ発動(確率20% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +7 精神 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
眩い武装ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 眩い武装ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+13 (+8 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+4 機敏 耐性:+18% 光 ダメージ変化:+3% 光/+6% 火炎 徒手格闘時: パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+8 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+13.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
エメレラス亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) エメレラス亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+1 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏 Psi自動回復:+0.12 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
グレヤスラ有毒の紐 (回避 1 アーマー 0) グレヤスラ有毒の紐 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が48%低下 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏/+5 意志/+4 賢さ 耐性:+15% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼メイルアーマー(耐酸) (回避 3 アーマー 8)ドワーフ鋼メイルアーマー(耐酸) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+15% 酸 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 清浄のドワーフ鋼メイルアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 8)清浄のドワーフ鋼メイルアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 反魔法 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+14% 腐敗/+20% 冷気/+12% 自然 鎖かたびらだ。 |
2 アゲート 2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
159 錬金アゲート 159 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アクアマリン 7 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 オパール 8 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 トパーズ 4 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
黒鳥の守り (掘削速度 22ターン) 黒鳥の守り (掘削速度 22ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+11 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+1 耐久 耐性貫通:+5% 暗黒/+25% 自然 ダメージ変化:+6% 暗黒 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エメラルド エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓 ★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼弾 (14/14 パワー 137% アーマー貫通 3)ドワーフ鋼弾 (14/14 パワー 137% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:14 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
It Which Writhes It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは10(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
過充填のスティールトルク(理力防護) (充填パワー 77) (クールダウン 34) 過充填のスティールトルク(理力防護) (充填パワー 77) (クールダウン 34)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間77軽減する。 使用時に全チャームが34ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ラドゥルイヘル憂いの流れ (充填パワー 27) (クールダウン 20) ラドゥルイヘル憂いの流れ (充填パワー 27) (クールダウン 20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下18%を付与 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+6% 暗黒 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを27、重装度を40%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
7 アメジスト 7 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
延長のトネリコのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 150) (クールダウン 15) 延長のトネリコのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 150) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると魔法のボルトを放ち150ダメージを与える(火炎属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
クォーツ クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン 2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Porolrarira ドレム 腐敗術師 レベル6
19 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 20:56 see stats
By Porolrarira ドレム 腐敗術師 レベル15
17 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 10:49 see stats
By Porolrarira ドレム 腐敗術師 レベル10
1 補足月 122 year of Ascendancy at 17:10 see stats
By Porolrarira ドレム 腐敗術師 レベル20
35 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 04:28 see stats
By Porolrarira ドレム 腐敗術師 レベル21
11 損失の月 122 year of Ascendancy at 08:41 see stats
By Porolrarira ドレム 腐敗術師 レベル12
5 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 04:00 see stats
Log
物体はPorolrariraに145 暗黒, 42 暗黒, 68 暗黒, 42 暗黒ダメージを与えた(合計297)
Porolrariraは視界を取り戻した
アシッドワームのクールダウン完了。
カタレプシーのクールダウン完了。
帰還転移:クロシュカーのクールダウン完了。
Porolrariraはルーン:防護壁を唱えた。
Porolrariraはシールドを生成した
Porolrariraはボーンケイジを唱えた。
クスウェマスターヴァンパイアは移動不能に抵抗した!
Porolrariraはクスウェマスターヴァンパイアに40 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはクスウェマスターヴァンパイアに4 精神, 2 精神ダメージを与えた(合計6)
黒血(Porolrarira)はクスウェマスターヴァンパイアに22 暗黒ダメージを与えた。
クスウェマスターヴァンパイアはPorolrariraに(140 吸収), 0 暗黒, (37 吸収), 0 暗黒, (37 吸収), 0 電撃, (69 吸収), 0 暗黒, (37 吸収), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
Porolrariraは虚空の狂気に陥った!
ダークウィスパー(恐怖の対称性)はPorolrariraに(4 吸収), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
Porolrariraはダークポータルを唱えた。
Porolrariraは非実体化した!
シールドがダメージで砕け散った!
Porolrariraのシールドが崩壊した
Porolrariraは強烈な攻撃を受けてクールダウンが減少した!
物体はPorolrariraに(17 吸収), (111 骨盾), 0 暗黒, 34 暗黒ダメージを与えた(合計34)
Porolrarira(レベル22 ドレム 腐敗術師)は虚空に飲まれて冒険を終えた。下手人はクスウェマスターヴァンパイア 3階 恐怖の塔
残機が1回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
物体はPorolrariraを殺害した!
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