Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Solipsist |
Level / Exp | 22 / 78% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by シーリガティラスケルトン戦士 at level 22 on the 48 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:02 3 / 3Killed by シーリガティラスケルトン戦士 at level 22 on the 48 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:56 Killed by Seci at level 22 on the 48 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:00 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 35 (base 10) |
Constitution | 11 (base 10) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 57 (base 51) |
Cunning | 64 (base 47) |
Resources
Life | 436/436 |
Equilibrium | 0 |
Psi | 342/352 |
Healing Factor | 1.2397162075846 |
Regeneration | 21.880991063868 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 37.390773745007 |
See Invisible | 40.390773745007 |
Offense: Barehand
Damage | 30 |
Accuracy | 39 |
Crit Chance | 37% |
APR | 17 |
Speed | 1.20 |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 50 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗黒 | +6% |
精神 | +48% |
冷気 | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
自然 | +10% |
精神 | +5% |
神秘 | +15% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16 (35.65183292883%) |
Defense | 43 |
Ranged Defense | 43 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 25.6 |
Spell Save | 31.76 |
Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
精神 | + 17%( 70%) |
冷気 | + 5%( 70%) |
暗黒 | + 11%( 70%) |
All | + 2%( 70%) |
腐敗 | + 5%( 70%) |
電撃 | + 13%( 70%) |
物理 | + 6%( 70%) |
酸 | + 5%( 70%) |
光 | + 11%( 70%) |
神秘 | + 12%( 70%) |
時空 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 37% |
Pinning Resistance | 40% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 30% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 592% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 30% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 154 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
超能力 / ドリームスミス | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / サンドマン | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / ディストーション | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
超能力 / マインドガーディアン | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
超能力 / サイコアサルト | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
超能力 / ソリプシズム | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
自然 / 理刃 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / メンタリズム | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / ドリームフォージ | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / フィードバック | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / ドリーム | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:時空探索者(4階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。ガバスケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古森)報酬:タレントを習得:スケート(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:テレキネシスジャンプ(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える戦士(3階:古森)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(5階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える邪術師(2階:古森)報酬:精神セーブが12増加した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索しよう。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・サンドワームの歯を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・ルミナスホラーの粉末を入手。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワーグの爪を入手。 ・緑イモムシの死体を入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | トロル皮の加工レザーアーマー(旋風) (回避 11 アーマー 4) トロル皮の加工レザーアーマー(旋風) (回避 11 アーマー 4)条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+6 クリティカル率:+4.0% アーマー:+4 回避:+11 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% HP自動回復:+4.40 スタミナ自動回復:+0.60 最大HP:+36.00 HP回復倍率:+11% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:元気溌剌が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:深呼吸してスタミナを 85 回復します。スタミナの回復量は腕力と意志に依存します。 レザーアーマーだ。 |
ツール | イチイのトーテム(治癒)エレミラク (充填パワー 236) (クールダウン 10/13) イチイのトーテム(治癒)エレミラク (充填パワー 236) (クールダウン 10/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・10%の確率で各種セーブと回避を31低下 耐性:+3% 酸/+3% 光/+9% 暗黒 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを236回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が15%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
指輪 | 煤けた真昼 煤けた真昼自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+7 賢さ/+7 機敏 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+3% 暗黒 武器解除耐性:+37% 移動不能耐性:+40% ノックバック耐性:+30% HP自動回復:+9.00 最大HP:+109.00 HP回復倍率:+12% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ベリウィン ベリウィン工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+2 賢さ/+5 機敏 積載量:+25 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 避電の硬革ベルト(壮者) 避電の硬革ベルト(壮者)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+5% 電撃/+7% 時空 最大HP:+38.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | 硬革ブーツ深き骨 (回避 0 アーマー 9) 硬革ブーツ深き骨 (回避 0 アーマー 9)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+9 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を31低下 能力値変化:+1 腕力/+5 機敏/+7 運 ダメージ変化:+3% 暗黒/+9% 精神 隠密:+7 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | アエリドゥガルドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) アエリドゥガルドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+16 (+6 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 光/+4% 物理 ダメージ変化:+9% 精神 HP自動回復:+4.00 徒手格闘時: パワー:125% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+5 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | アルマデュアカシミアクローク (回避 2 アーマー 0) アルマデュアカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を31低下 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+15% 精神 ダメージ変化:+21% 精神 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 沼の大河 沼の大河工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が58%低下 ・10の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):2 自然 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+5% 自然 物理セーブ+13 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ダビゴカク (回避 0 アーマー 1) ダビゴカク (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+1 腕力 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+9% 精神 HP下限値:-80.00 最大憎悪:+6.00 革製の帽子だ。 |
光源 | 真鍮ランタン潮流の君主 真鍮ランタン潮流の君主自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+3% 冷気 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+9% 冷気 最大HP:+43.00 光源範囲:+3 透明視:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:再生(力人) (回復量 117; クールダウン 12 ) ハーブ物:再生(力人) (回復量 117; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 117 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 28% 物理; 持続時間 3; クールダウン 15) ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 28% 物理; 持続時間 3; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 28% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 29% 精神; 持続時間 3; クールダウン 13) ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 29% 精神; 持続時間 3; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 29% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 492%; クールダウン 11) ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 492%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 492% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
戦鬼のゴールドアミュレット(機敏)(+6) 戦鬼のゴールドアミュレット(機敏)(+6)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+12 機敏/+5 意志 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のカッパーアミュレット(腕力)(+3) 星光のカッパーアミュレット(腕力)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 盲目耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
閃光の大臣 閃光の大臣自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+15% 光 ダメージ変化:+6% 光 光源範囲:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★バーグの指輪 ★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の16.92ダメージと物理属性の15.52ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは51(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
ヒューラロッダバル ヒューラロッダバル自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 機敏/+3 耐久 耐性:+24% 電撃 耐性貫通:+10% 精神/+15% 酸 ダメージ変化:+12% 電撃/+12% 物理 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
シララウェン (パワー 129% アーマー貫通 7) シララウェン (パワー 129% アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:130% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +12 精神 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+1 意志 ダメージ変化:+6% 精神 光源範囲:+3 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
能力強化のスティールダガー (パワー 105% アーマー貫通 6) 能力強化のスティールダガー (パワー 105% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:106% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+5 機敏/+3 魔力/+4 意志/+3 賢さ/+4 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★サマーライト (パワー 94% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 火炎) ★サマーライト (パワー 94% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 火炎)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:火炎 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:-10% 冷気 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 速度:+5% 精神力を用いるタレント命中時に発動:火炎波(確率10% レベル2) 暖かな光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
ツタの這うマインドスター(雷電) (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) ツタの這うマインドスター(雷電) (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 87% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+2 腕力/+1 機敏/+2 魔力/+2 意志/+1 賢さ/+2 耐久 耐性:+4% 電撃 耐性貫通:+4% 電撃 ダメージ変化:+5% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ファロドサス (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) ファロドサス (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 85% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +16 精神 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+2 耐久 耐性:+6% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+10.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
星のルーン茨のマインドスター (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 星のルーン茨のマインドスター (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を6低下 命中時に半径2マスにダメージ: +8 精神 装備すると: 耐性貫通:+25% 光 ダメージ変化:+10% 電撃/+12% 腐敗/+12% 火炎/+15% 精神/+16% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/フォーカス +0.20 超能力/プロジェクション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
暗黒の業火 (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 暗黒の業火 (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 85% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 耐性貫通:+20% 暗黒 ダメージ変化:+8% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神クリティカルで憎悪:+2.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 精神パワー:+11 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
石炭の落とし子ツタの這うマインドスター (パワー 88% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 石炭の落とし子ツタの這うマインドスター (パワー 88% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 89% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+12% 光 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+9.00% テレポート耐性:+20% 最大HP:+100.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% HP回復倍率:+20% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
★静水のガードル ★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
粗皮ベルトザニウェ 粗皮ベルトザニウェ自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+2 耐久 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 赤外線視力:+2 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
憂いの真鍮カシミアクローク (回避 2 アーマー 0) 憂いの真鍮カシミアクローク (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:-3% 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏 耐性:+15% 暗黒 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+6% 電撃 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
魔力付与の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) 魔力付与の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+2 意志 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大マナ:+42.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
アルメドゥナカンカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) アルメドゥナカンカシミアローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+12% 暗黒/+29% 精神/+11% 全 ダメージ変化:+12% 腐敗/+15% 精神/+8% 全 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 最大Psi:+10.00 魔法パワー:+12 (+10 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
リソリン焦熱の殺人鬼 (回避 0 アーマー 0) リソリン焦熱の殺人鬼 (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が58%低下 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+6% 電撃/+9% 全 耐性貫通:+15% 酸/+10% 火炎 マナ自動回復:+0.13 Psi自動回復:+0.14 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★アイスステップ (回避 1 アーマー 4) ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
アリハラティル (回避 0 アーマー 3) アリハラティル (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+5 魔力/+4 賢さ/+3 耐久 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+22.00 赤外線視力:+2 透明視:+6 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 硬革ブーツ物陰の秩序 (回避 0 アーマー 3)硬革ブーツ物陰の秩序 (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 耐性:+6% 暗黒/+9% 腐敗 ダメージ変化:+6% 腐敗/+15% 神秘/+12% 暗黒 スタミナ自動回復:+0.80 最大スタミナ:+19.00 レザーブーツ一式だ。 |
時空の粗皮グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1) 時空の粗皮グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 時空 追加ダメージ(射撃):7 時空 能力値変化:+2 機敏 耐性:+6% 時空 ダメージ変化:+4% 時空 徒手格闘時: パワー: 92% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・6%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
超能力者のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 超能力者のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 精神 耐性:+5% 精神 ダメージ変化:+5% 精神 徒手格闘時: パワー:116% 射程:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:Psiロボトミ発動(確率20% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +5 精神 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★恐怖の面 (回避 8 アーマー 0) ★恐怖の面 (回避 8 アーマー 0)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/恐怖 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+5 ティアー換算) 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 16 充填値 45/45) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(45/45) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 22.94 ダメージと暗黒属性の 16.43 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 17% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 17 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 5.18 ダメージと暗黒属性の 3.71 ダメージを与え、クールダウンが 27% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 8.92 ダメージと暗黒属性の 6.39 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
カームラサルディアカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) カームラサルディアカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを16%低下 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+10% 精神/+3% 酸 ダメージ変化:+7% 精神/+18% 酸 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+17 (+6 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+1.80 近・射被弾時にPsi:+1.50 近・射被弾時に憎悪:+1.50 最大Psi:+26.00 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ナデキク焦熱の悪漢 (回避 0 アーマー 3) ナデキク焦熱の悪漢 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+1 腕力/+4 耐久 耐性:+5% 電撃/+5% 時空 ダメージ変化:+6% 火炎/+3% 物理 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
刃の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 刃の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 22.9 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 35% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
溶岩の覚醒者 (回避 1 アーマー 0) 溶岩の覚醒者 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+3 意志/+7 賢さ 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+5% 火炎 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
アゲート アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アクアマリン 6 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 オパール 7 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ 3 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ドワーフ鋼ツルハシメヤセミベス (掘削速度 15ターン) ドワーフ鋼ツルハシメヤセミベス (掘削速度 15ターン)自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 神秘 能力値変化:+5 腕力/+2 耐久 耐性:+12% 自然 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+7% 自然/+3% 神秘 クリティカル倍率:+12.00% 光源範囲:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★禁断の書:「高みの見物」 ★禁断の書:「高みの見物」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク2 使用すると読む。 グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ガーネット ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★テレキネシストルク ★テレキネシストルク超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+12 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:念動吸引が発動(充填パワー消費 16 充填値 35/35) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径5マス以内の全員を引き寄せて物理属性の 66 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 重たいトルクだ。周囲の物全てを引き寄せてしまうようだ。 |
過充填のアイアントルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 10/27) 過充填のアイアントルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 10/27)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが27ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
6 アメジスト 6 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 クォーツ 4 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン 2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Seci タローレ ソリプシスト レベル6
1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 02:26 see stats
By Seci タローレ ソリプシスト レベル16
6 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:59 see stats
By Seci タローレ ソリプシスト レベル10
49 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:38 see stats
By Seci タローレ ソリプシスト レベル20
20 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:25 see stats
By Seci タローレ ソリプシスト レベル22
48 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:00 see stats
By Seci タローレ ソリプシスト レベル14
1 均衡の時 122 year of Ascendancy at 08:03 see stats
By Seci タローレ ソリプシスト レベル5
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 12:08 see stats
By Seci タローレ ソリプシスト レベル12
75 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:51 see stats
Log
Seciは朦朧とした!
Seciはダメージを一部Psiに転嫁した!
近接反撃ダメージはシーリガティラスケルトン戦士に1 自然, 2 暗黒ダメージを与えた(合計3)
シーリガティラスケルトン戦士はSeciに(16 ブロック), 30 Psi転嫁, 90 物理ダメージを与えた(合計120)
スケルトン戦士はもう歪曲していない。
Seciは混乱してテレキネシスジャンプを使えなかった
Seciの意識ははっきりした。
Seciは痛みを感じるようになった。
Seciはダメージを一部Psiに転嫁した!
Seciは3回復(1 Psi回復)を受けた。
深手(シーリガティラスケルトン戦士)はSeciに(16 ブロック), 8 Psi転嫁, 22 物理ダメージを与えた(合計30)
シーリガティラスケルトン戦士の攻撃がSeciにクリティカル!
シーリガティラスケルトン戦士は血に狂った!
Seciはダメージを一部Psiに転嫁した!
近接反撃ダメージはシーリガティラスケルトン戦士に1 自然, 2 暗黒ダメージを与えた(合計3)
シーリガティラスケルトン戦士はSeciに(16 ブロック), 97 Psi転嫁, 288 物理ダメージを与えた(合計385)
Seci(レベル22 タローレ ソリプシスト)は痛手を受けて冒険を終えた。下手人はシーリガティラスケルトン戦士 6階 恐怖の塔
残機が3回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
シーリガティラスケルトン戦士はSeciを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
Seciは4回復(2 Psi回復)を受けた。
Seciは4回復(2 Psi回復)を受けた。
Seciはタレントを起動した:スケート
移動 2ターン(中断理由:interesting character)
個人の実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)