Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Ghoul |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 11 / 82% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by シラルラヴィアシーフ at level 11 on the 21 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:21 2 / 2Killed by armoured skeleton warrior at level 11 on the 22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:24 |
Primary Stats
Strength | 46 (base 36) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 20 (base 12) |
Magic | 32 (base 23) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 15 (base 11) |
Resources
Life | 363/363 |
Stamina | 142/142 |
Vim | 148/148 |
Healing Factor | 1.0870588855781 |
Regeneration | 2.4458824925508 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 18.097534654637 |
See Invisible | 18.097534654637 |
Offense: Mainhand
Damage | 84 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 7% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 34 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +4% |
光 | +11% |
神秘 | +4% |
物理 | +3% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13.335093952971 (47.857809501309%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 20 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 14 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 5%( 70%) |
暗黒 | + 6%( 70%) |
火炎 | + 3%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 71% |
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 80% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 272 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:嵐壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 45 ポイントを超えるあらゆるダメージを 5 回まで無効化します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 苦悶 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 命炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 惨暴 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
腐敗 / 制圧 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 魔人力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
不死者 / グール | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 呪縛 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 無重力です。宙に浮いています。移動に3倍の時間がかかり、近接・射撃攻撃でノックバックすることがあります。また所持品の重量限界が大幅に上がっています。 無重力 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・クマの掌を入手。 ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
Equipment
体防具 | アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4) アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
主武器 | ★ビルの幹棒 (パワー 136% アーマー貫通 7) ★ビルの幹棒 (パワー 136% アーマー貫通 7)条件: - 腕力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.7x 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
ツール | ニレのワンド(防護壁) (充填パワー 116) (クールダウン 20) ニレのワンド(防護壁) (充填パワー 116) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | 盗賊のカッパーリング(忍耐) 盗賊のカッパーリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | グラダウェン グラダウェン魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):12 光 追加ダメージ(射撃):12 光 能力値変化:+4 腕力/+2 機敏/+1 魔力 耐性:+3% 火炎 ダメージ変化:+11% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | サモリン サモリン超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 暗黒 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | 学者のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 学者のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+12.00 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | 不浄のアイアンガントレット(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 1) 不浄のアイアンガントレット(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+2 魔力 耐性:+5% 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗/+4% 神秘 徒手格闘時: パワー:100% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ソウルロット発動(確率20% レベル1) 追加ダメージ(近接):+5 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +6 腐敗/+6 神秘 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ★欺きの外套 ★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
首 | ツブター ツブター魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 魔法クリティカルで精気:+1.00 魔法クリティカル率:+2% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | マンラク (回避 5 アーマー 3) マンラク (回避 5 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+3 機敏/+2 意志/+3 賢さ ダメージ変化:+3% 物理 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | ★冬輝の陰 ★冬輝の陰魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを4種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは40(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
Inventory
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 207; 持続時間 3; クールダウン 15) ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 207; 持続時間 3; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 207 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 188; 持続時間 3; クールダウン 17)ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 188; 持続時間 3; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 188 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
星光のカッパーアミュレット(耐久)(+2) 星光のカッパーアミュレット(耐久)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+10% 光/+11% 暗黒 盲目耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
篝火の襲撃者 篝火の襲撃者工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 光 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+3% 光/+3% 精神 タレント:マスタリー: +0.11 腐敗/恐炎 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールリングスティールリング 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(感知) カッパーリング(感知)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 盲目耐性:+21% 赤外線視力:+3 隠密看破:+7 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(懸命) カッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 武器解除耐性:+25% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ゴールドリング衝撃の歯ゴールドリング衝撃の歯 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 電撃 耐性:+3% 電撃/+26% 冷気 耐性貫通:+20% 精神/+5% 時空 ダメージ変化:+3% 電撃/+13% 冷気/+3% 時空 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴーロジランディル ゴーロジランディル工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+9% 電撃 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 移動不能耐性:+10% シールド貫通:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールリンググロールススティールリンググロールス 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を15低下 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏/+4 耐久 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+10.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 乱世のスティールバトルアクス(虐殺) (パワー 132% アーマー貫通 2)乱世のスティールバトルアクス(虐殺) (パワー 132% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:133% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+7% 物理 武器解除耐性:+20% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★薙闇 (パワー 129% アーマー貫通 10)★薙闇 (パワー 129% アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 15% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 85.13 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールダガー(虐殺) (パワー 119% アーマー貫通 6)スティールダガー(虐殺) (パワー 119% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:120% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 憎悪のスティールダガー(浸食) (パワー 108% アーマー貫通 6)憎悪のスティールダガー(浸食) (パワー 108% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:108% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然/+7 暗黒 ダメージ追加:+8% 生体 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 酸毒のスティールダガー(忘却) (パワー 108% アーマー貫通 6)酸毒のスティールダガー(忘却) (パワー 108% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:108% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて98ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を13低下させる。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 不浄の大風 (パワー 154% アーマー貫通 2)不浄の大風 (パワー 154% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:154% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) 回避:+13 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 電撃/+5% 神秘/+9% 酸 ダメージ変化:+3% 自然/+3% 精神 魔法セーブ:+9 (+7 ティアー換算) 武器解除耐性:+42% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のドワーフ鋼グレートソード(逆説) (パワー 144% アーマー貫通 2)安定のドワーフ鋼グレートソード(逆説) (パワー 144% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:145% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 時空 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+9 (+4 ティアー換算) 耐性:+10% 時空 武器解除耐性:+32% ずっしりとした両手剣だ。 |
雷撃のアイアングレートソード(虐殺) (パワー 129% アーマー貫通 1) 雷撃のアイアングレートソード(虐殺) (パワー 129% アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:129% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち59ダメージを与える。 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールロングソードズドンディル (パワー 113% アーマー貫通 3)スティールロングソードズドンディル (パワー 113% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:113% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+10% 追加ダメージ(近接):+8 腐敗/+8 冷気 装備すると: 耐性貫通:+15% 神秘 魔法セーブ:+9 (+7 ティアー換算) 最大精気:+30.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 憎悪のスティールロングソード(魔導) (パワー 111% アーマー貫通 3)憎悪のスティールロングソード(魔導) (パワー 111% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:111% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 暗黒 ダメージ追加:+6% 生体 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+1 意志 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 酸毒のアイアンロングソード(不浄) (パワー 104% アーマー貫通 2)酸毒のアイアンロングソード(不浄) (パワー 104% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:105% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・6%の確率で腕力・機敏・耐久を19低下 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて98ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を13低下させる。 追加ダメージ(近接):+6 腐敗 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼メイスラヤルレ (パワー 133% アーマー貫通 4)ドワーフ鋼メイスラヤルレ (パワー 133% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:134% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% 近・射被弾時にPsi:+0.04 精神クリティカル率:+4% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 明察のツタの這うマインドスター (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)明察のツタの這うマインドスター (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 85% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+5.00% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 燻る宝 (パワー 88% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)燻る宝 (パワー 88% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 89% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +4 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +8 火炎 装備すると: 耐性:+3% 腐敗/+3% 火炎 ダメージ変化:+3% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 盲目耐性:+20% 病気耐性:+13% 沈黙耐性:+10% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 育つ反逆者 (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)育つ反逆者 (パワー 83% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 84% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が41%低下 命中時に半径1マスにダメージ: +8 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +8 冷気 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神/3 暗黒 耐性:+3% 自然/+3% 冷気 ダメージ変化:+7% 精神/+3% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 トネリコの魔術杖無明の令嬢 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 火炎)トネリコの魔術杖無明の令嬢 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 火炎) 条件: - 魔力 16 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+15% 電撃/+15% 火炎/+6% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 最大陽光力:+5.00 最大月光力:+5.00 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔力光のトネリコの天球杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 時空)魔力光のトネリコの天球杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 時空) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.10 最大マナ:+42.00 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールハンドアクス (パワー 105% アーマー貫通 3)スティールハンドアクス (パワー 105% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:106% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ハンドアクス冷却の鉄線 (パワー 129% アーマー貫通 4)ドワーフ鋼ハンドアクス冷却の鉄線 (パワー 129% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:129% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +4 冷気 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 魔力 耐性貫通:+5% 精神/+5% 冷気 光源範囲:+3 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雷撃のアイアンハンドアクス(逆説) (パワー 107% アーマー貫通 2)雷撃のアイアンハンドアクス(逆説) (パワー 107% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:107% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち59ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+6 時空 装備すると: 耐性:+6% 時空 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハリファング明るい意志ハリファング明るい意志 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+5 魔力/+2 賢さ ダメージ変化:+9% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% マナ自動回復:+0.18 最大マナ:+29.00 赤外線視力:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ハリレグ ハリレグ魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+3 賢さ/+1 機敏 クリティカル倍率:+5.00% 積載量:+21 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
身隠しの亜麻布クローク(エルドラル) (回避 6 アーマー 0) 身隠しの亜麻布クローク(エルドラル) (回避 6 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+1 機敏 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
嵐の支配者の亜麻布ローブ(鉄壁) (回避 2 アーマー 2) 嵐の支配者の亜麻布ローブ(鉄壁) (回避 2 アーマー 2)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+4 魔力/+4 意志 耐性:+5% 電撃/+5% 冷気/+7% 全 ダメージ変化:+6% 電撃/+6% 物理/+5% 冷気 物理セーブ+15 (+7 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ベマス無明の堕落 (回避 5 アーマー 3)ベマス無明の堕落 (回避 5 アーマー 3) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 魔力 耐性:+9% 暗黒 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+25% スタン・凍結耐性:+20% 光源範囲:+2 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 断熱のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)断熱のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+13.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 硬革ブーツ煤けた骨 (回避 0 アーマー 6)硬革ブーツ煤けた骨 (回避 0 アーマー 6) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下13%を付与 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+9% 自然 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 砂のアイアンガントレット (回避 0 アーマー 6)砂のアイアンガントレット (回避 0 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 物理 ダメージ変化:+4% 物理 徒手格闘時: パワー:104% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径1マスにダメージ: +6 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +6 物理 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
粗皮グローブボルヤドゥナカン (回避 0 アーマー 1) 粗皮グローブボルヤドゥナカン (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 腕力/+3 賢さ/+2 意志 精神セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 最大Psi:+10.00 徒手格闘時: パワー: 99% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 超能力者のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)超能力者のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):6 精神 耐性:+7% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 徒手格闘時: パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:Psiロボトミ発動(確率20% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +6 精神 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
濁りの爆裂 (回避 1 アーマー 0) 濁りの爆裂 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志/+2 耐久 耐性:+6% 火炎/+3% 自然/+9% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6)スティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンメイルアーマー(耐酸) (回避 2 アーマー 4)アイアンメイルアーマー(耐酸) (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+16% 酸 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 万色のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6)万色のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+11% 光/+11% 暗黒 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 刀槍不入のスティールメイルアーマー(大地守護) (回避 2 アーマー 13)刀槍不入のスティールメイルアーマー(大地守護) (回避 2 アーマー 13) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 反魔法 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+13 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+13% 自然/+12% 腐敗 被ダメージ減少:+5% 非自然物 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 刀槍不入のスティールメイルアーマー(安定) (回避 2 アーマー 14)刀槍不入のスティールメイルアーマー(安定) (回避 2 アーマー 14) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+14 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 物理 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 万色の加工レザーアーマー(耐電) (回避 6 アーマー 4)万色の加工レザーアーマー(耐電) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 魔道具 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+19% 電撃/+11% 光/+10% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 万色の加工レザーアーマー(魔法防御) (回避 6 アーマー 4)万色の加工レザーアーマー(魔法防御) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 魔道具 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+6% 神秘/+11% 光/+12% 暗黒 魔法セーブ:+10 (+8 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 清浄の粗皮レザーアーマー(耐火) (回避 3 アーマー 2)清浄の粗皮レザーアーマー(耐火) (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 反魔法 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+10% 腐敗/+16% 火炎/+11% 自然 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンプレートアーマー(不屈) (回避 0 アーマー 12)アイアンプレートアーマー(不屈) (回避 0 アーマー 12) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+12 疲労度:+18% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ターロレンスティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 9)ターロレンスティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 時空 耐性:+17% 酸 ダメージ変化:+3% 精神 近・射被弾時にPsi:+0.16 最大Psi:+10.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 啓蒙のスティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 9)啓蒙のスティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 精神セーブ:+14 (+13 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 寒冷の殺し (回避 0 アーマー 4, ブロック値 38)寒冷の殺し (回避 0 アーマー 4, ブロック値 38) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 耐性:+18% 冷気 耐性貫通:+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 グローレダス (21/21 パワー 138% アーマー貫通 10)グローレダス (21/21 パワー 138% アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 24 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 パワー:138% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:21 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率で速度が41%低下 追加ダメージ(射撃):+17 冷気/+4 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +4 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +8 冷気 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
2 アゲート 2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
112 錬金アゲート 112 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ吹き荒ぶ大木 (掘削速度 27ターン) 鉄製ツルハシ吹き荒ぶ大木 (掘削速度 27ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 耐性:+3% 電撃/+9% 自然 盲目耐性:+10% 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
3 スピネル 3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アルンネ鋼鉄弾 (15/15 パワー 124% アーマー貫通 5)アルンネ鋼鉄弾 (15/15 パワー 124% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:124% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+7.5% 弾数:15 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を15低下 * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の78ダメージを与える。 * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち59ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+5 物理/+4 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +8 精神 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 薄明りの鷹鋼鉄弾 (22/22 パワー 120% アーマー貫通 2)薄明りの鷹鋼鉄弾 (22/22 パワー 120% アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:22 武器命中時: ・20%の確率で速度が41%低下 ・10の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(射撃):+10 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +20 電撃/+7 冷気/+4 自然 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
It Which Writhes It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは10(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 延長のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 176) (クールダウン 15)延長のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 176) (クールダウン 15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを176回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルラクイチイのワンド(雷電) (充填パワー 260) (クールダウン 15)ルラクイチイのワンド(雷電) (充填パワー 260) (クールダウン 15) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 回避:+30 (+15 ティアー換算) 耐性:+3% 腐敗/+3% 冷気 魔法セーブ:+9 (+7 ティアー換算) 盲目耐性:+10% 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の52ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で260ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが50回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
3 アメトリン 3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン 6 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Bashenricoh グール ドゥームブリンガー レベル5
8 光明の月 122 year of Ascendancy at 22:03 see stats
By Bashenricoh グール ドゥームブリンガー レベル10
16 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:41 see stats
By Bashenricoh グール ドゥームブリンガー レベル10
18 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:38 see stats
Log
ドレインアサルトのクールダウン完了。
焼却撃のクールダウン完了。
ファイアエイジスのクールダウン完了。
突撃のクールダウン完了。
Bashenricohは呪われた!
武装スケルトン戦士はBashenricohに42 物理, 3 光, 4 火炎ダメージを与えた(合計49)
ザニナ盗賊団首領はアニマ吸収を唱えた。
バンディットはハーブ物:高速を使った。
ザニナ盗賊団首領は318回復を受けた。
バンディットは高速移動を始めた!
バンディットは減速した
バンディットはタレントを解除した:隠密
バンディットはBashenricohに40 物理, 20 物理ダメージを与えた(合計60)
Bashenricohはルーン:嵐壁を唱えた。
Bashenricohは嵐を呼び出し身を守った!
Bashenricohはグール跳びを使った。
Bashenricohの速度が戻った。
武装スケルトン戦士は実体化した。
武装スケルトン戦士は実体化した。
武装スケルトン戦士は渾身激打を使った。
Bashenricoh はノックバックに抵抗した!
武装スケルトン戦士はBashenricohに(49 嵐の盾), 0 物理, 5 火炎, 16 物理ダメージを与えた(合計21)
Bashenricoh(レベル11 グール ドゥームブリンガー)は押し潰されて冒険を終えた。下手人は武装スケルトン戦士 1階 迷宮
残機が2回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
武装スケルトン戦士はBashenricohを殺害した!
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