Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Drem |
Class | Cultist of Entropy |
Level / Exp | 11 / 60% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by エメレマ盗賊団首領 at level 11 on the 39 利益の月 122 year of Ascendancy at 01:51 3 / 2Killed by Gyuska at level 11 on the 39 利益の月 122 year of Ascendancy at 01:56 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 16 (base 15) |
Constitution | 20 (base 16) |
Magic | 38 (base 36) |
Willpower | 9 (base 10) |
Cunning | 15 (base 15) |
Resources
Life | 301/301 |
Insanity | 98/100 |
Healing Factor | 1.0870588855781 |
Regeneration | 2.5545883811085 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 18.097534654637 |
See Invisible | 18.097534654637 |
Offense: Mainhand
Damage | 15 |
Accuracy | 10 |
Crit Chance | 4% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 30 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 12 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +6% |
暗黒 | +10% |
酸 | +13% |
物理 | +3% |
自然 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
冷気 | +10% |
時空 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19.405573473473 (35.65183292883%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 11 |
Spell Save | 16 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 6%( 70%) |
電撃 | + 11%( 70%) |
冷気 | + 16%( 70%) |
火炎 | + 6%( 70%) |
酸 | + 18%( 70%) |
自然 | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 594% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
変異 / コクウ | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
変異 / サケメ | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / キョウキ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
変異 / ジカン | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / エントロピー | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
変異 / アンコク | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
変異 / ウンメイ | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
変異 / ワザワイ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
変異 / メザメ | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 伝道の聲 |
talent | 呪い二重苦 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・レッドクリスタル片を入手。 ・オークの心臓を入手。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | 再生の粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 再生の粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% HP自動回復:+2.10 スタミナ自動回復:+0.60 レザーアーマーだ。 |
主武器 | 残虐のニレの邪術杖(照明) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 暗黒) 残虐のニレの邪術杖(照明) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 暗黒)条件: - 魔力 11 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+10.00% 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 55.85 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
籠手 | 自然回帰の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1) 自然回帰の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 自然 耐性:+5% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 徒手格闘時: パワー: 93% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +5 自然 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ベルト | 不死鳥の腐敗粗皮ベルト 不死鳥の腐敗粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+2 耐久 ダメージ変化:+3% 酸 最大HP:+30.00 赤外線視力:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ツール | 労わりのニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 15) 労わりのニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが35回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | ハーリナリラク粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) ハーリナリラク粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 耐性:+6% 火炎/+5% 冷気 耐性貫通:+15% 時空 ダメージ変化:+3% 物理 レザーブーツ一式だ。 |
クローキング | 亜麻布クローク雷の接吻 (回避 1 アーマー 6) 亜麻布クローク雷の接吻 (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+3% 酸/+11% 冷気/+6% 腐敗 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+6% 電撃 最大HP:+20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 避電のカッパーアミュレット 避電のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 電撃 スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | 亜麻布の魔法帽(酸)(+15%) (回避 1 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽(酸)(+15%) (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+15% 酸 ダメージ変化:+10% 酸 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | 照輝の真鍮ランタン 照輝の真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 447%; クールダウン 17)ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 447%; クールダウン 17) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 447% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 光, 物理, 精神, 暗黒) ★プリズムルーン (持続時間 6; 光, 物理, 精神, 暗黒)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 光, 4 物理, 5 精神, 5 暗黒 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 カッパーアミュレットカッパーアミュレット 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ゴールドアミュレット雹の強さゴールドアミュレット雹の強さ 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 火炎/4 冷気 耐性:+3% 冷気/+7% 物理 耐性貫通:+5% 火炎/+5% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気/+3% 火炎 スタミナ自動回復:+0.20 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 清浄のスティールアミュレット清浄のスティールアミュレット 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+10% 自然/+13% 腐敗 毒耐性:+20% 病気耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールリングスティールリング 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 エレルレヨン目くらましの月エレルレヨン目くらましの月 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 光 耐性貫通:+15% 光 ダメージ変化:+9% 光/+3% 時空 光源範囲:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールダガー星の武装 (パワー 118% アーマー貫通 6)スティールダガー星の武装 (パワー 118% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:118% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち51ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+8 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +16 腐敗 装備すると: 命中:+11 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+9% 腐敗/+3% 光 攻撃速度:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ダガーベルミラ (パワー 112% アーマー貫通 7)ドワーフ鋼ダガーベルミラ (パワー 112% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 反魔法 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:112% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +4 物理 ダメージ追加:+10% 非自然物 装備すると: 物理パワー:+10 (+8 ティアー換算) アーマー:+6 能力値変化:+3 意志 耐性:+3% 火炎 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 バロルディア煤けた至福 (パワー 142% アーマー貫通 2)バロルディア煤けた至福 (パワー 142% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:143% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +4 暗黒 装備すると: 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+20% 暗黒/+5% 自然 ダメージ変化:+9% 精神 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールロングソード(損壊) (パワー 105% アーマー貫通 3)スティールロングソード(損壊) (パワー 105% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:106% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+7.0% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ロングソード光沢の根絶やし (パワー 125% アーマー貫通 4)ドワーフ鋼ロングソード光沢の根絶やし (パワー 125% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:125% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 酸/+4 光 命中時に半径1マスにダメージ: +8 光 命中時に半径2マスにダメージ: +16 酸 装備すると: 命中:+8 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+5 耐性:+3% 光 耐性貫通:+5% 物理 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールメイス (パワー 110% アーマー貫通 3)スティールメイス (パワー 110% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:110% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のスティールメイス(魔導) (パワー 111% アーマー貫通 3)安定のスティールメイス(魔導) (パワー 111% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:111% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+8 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+1 意志 武器解除耐性:+24% 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 酸毒のスティールメイス (パワー 107% アーマー貫通 3)酸毒のスティールメイス (パワー 107% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:107% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて85ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を11低下させる。 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 リソブレナ薄明りの地を這う者 (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)リソブレナ薄明りの地を這う者 (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+6% 電撃/+6% 冷気/+6% 光 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+5 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+1.00 精神パワー:+6 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 分裂のツタの這うマインドスター (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)分裂のツタの這うマインドスター (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 85% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・9%の確率で速度が32%低下 ・10%の確率でアーマーを27%低下 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用するとこのマインドスターを分割する。 使用時に全チャームが1ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 茨のマインドスター薄氷の大悪 (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)茨のマインドスター薄氷の大悪 (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 冷気 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+3% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+11.00% 近・射被弾時にPsi:+0.12 精神パワー:+6 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮レザースリング粗皮レザースリング 条件: - 機敏 11 - 射撃 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク1 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+6 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 硬皮レザースリング漆黒の秘宝硬皮レザースリング漆黒の秘宝 条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 命中:+7 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性:+5% 神秘/+3% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒/+5% 全 武器解除耐性:+20% テレポート耐性:+20% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 強力のニレの邪術杖(運命) (パワー 107% アーマー貫通 2 属性 腐敗)強力のニレの邪術杖(運命) (パワー 107% アーマー貫通 2 属性 腐敗) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:107% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+13% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+5 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
魔力光の竜骨の天球杖(武勇) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 物理) 魔力光の竜骨の天球杖(武勇) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 物理)条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+30% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.13 最大マナ:+30.00 魔法パワー:+15 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンハンドアクス漆黒の王 (パワー 101% アーマー貫通 2)アイアンハンドアクス漆黒の王 (パワー 101% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:101% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 暗黒/+4 酸 命中時に半径2マスにダメージ: +8 酸 ダメージ追加:+6% 生体 装備すると: 耐性:+3% 酸/+3% 暗黒 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+6% 暗黒 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 元素のスティールハンドアクス(損壊) (パワー 105% アーマー貫通 3)元素のスティールハンドアクス(損壊) (パワー 105% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:106% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし51ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+7.0% 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+5% 電撃 片手持ちの戦斧だ。 |
怪物の粗皮ベルト(巨人) 怪物の粗皮ベルト(巨人)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+8 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+10% 腐敗 物理セーブ+7 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) サイズ:+2 胴をぐるりと巻くベルトだ。 消化袋によって頑健になっている。 |
亜麻布クローク物陰の殴打 (回避 1 アーマー 0) 亜麻布クローク物陰の殴打 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏/+6 賢さ 耐性貫通:+10% 酸 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 厚手の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6)厚手の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+11% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
身隠しの亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 6 アーマー 0) 身隠しの亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 6 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+1 耐久 物理セーブ+6 (+6 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★秘密会議のローブ (回避 0 アーマー 0)★秘密会議のローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法パワー:+15 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一式のローブ。原初の魔法の力を有している。人の子の手によって作られた人の子のためのもので人間だけが真の力を引き出すことができる。 |
亜麻布ローブ雪の襲撃者 (回避 20 アーマー 2) 亜麻布ローブ雪の襲撃者 (回避 20 アーマー 2)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+20 (+10 ティアー換算) 耐性:+12% 精神/+7% 全 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+12% 精神/+3% 冷気 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔力光のウールローブ (回避 0 アーマー 0)魔力光のウールローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+12% 神秘 最大マナ:+14.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 イヴレーダ (回避 0 アーマー 4)イヴレーダ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+35 (+20 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力 耐性貫通:+5% 酸 クリティカル倍率:+5.00% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 血痕のアイアンブーツ(後退) (回避 0 アーマー 3)血痕のアイアンブーツ(後退) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+3 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 2 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 100% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 輝く刺激硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)輝く刺激硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+3% 光/+6% 暗黒 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+6% 暗黒/+3% 火炎 光源範囲:+1 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 168% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
鉱夫のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 5) 鉱夫のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+2% 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
アイアンガントレットサロバ (回避 5 アーマー 7) アイアンガントレットサロバ (回避 5 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+8 ティアー換算) アーマー:+7 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):5 冷気 耐性:+5% 冷気 ダメージ変化:+4% 冷気 精神セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:100% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:アイスブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +5 氷 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
雹の怒りドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 雹の怒りドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 自然/10 電撃 能力値変化:+1 意志 耐性:+6% 自然/+13% 電撃 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+10% 電撃/+6% 冷気/+4% 自然/+9% 神秘 最大マナ:+20.00 徒手格闘時: パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +7 自然/+14 電撃 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6)スティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンメイルアーマー煌めきの漂着 (回避 2 アーマー 4)アイアンメイルアーマー煌めきの漂着 (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを27%低下 耐性:+6% 物理 ダメージ変化:+3% 酸/+9% 光 物理セーブ+11 (+10 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ケールレファングドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8)ケールレファングドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 賢さ/+7 意志 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 精神セーブ:+15 (+13 ティアー換算) 武器解除耐性:+10% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ラギカースドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8)ラギカースドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+1 賢さ/+2 意志 耐性:+18% 酸 ダメージ変化:+9% 精神 最大Psi:+40.00 精神クリティカル率:+1% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 柳の信仰ドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8)柳の信仰ドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が32%低下 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+3% 電撃 切り傷耐性:+20% ノックバック耐性:+10% HP下限値:-60.00 最大HP:+31.00 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 6)硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% レザーアーマーだ。 |
粗皮レザーアーマーポールタ (回避 3 アーマー 2) 粗皮レザーアーマーポールタ (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 魔道具 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+12 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏 耐性:+16% 時空 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 防御強化のスティールシールド (回避 0 アーマー 5, ブロック値 63.5)防御強化のスティールシールド (回避 0 アーマー 5, ブロック値 63.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 防御強化のスティールシールド(耐冷)(+19%) (回避 0 アーマー 6, ブロック値 63.5)防御強化のスティールシールド(耐冷)(+19%) (回避 0 アーマー 6, ブロック値 63.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 耐性:+19% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雹の王ドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 6, ブロック値 75)雹の王ドワーフ鋼シールド (回避 0 アーマー 6, ブロック値 75) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを27%低下 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力値変化:+3 魔力/+1 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 光/+12% 暗黒 ダメージ変化:+3% 冷気/+13% 光/+10% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
3 アゲート 3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
197 錬金アゲート 197 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
セ・ニヴィア鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン) セ・ニヴィア鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏 耐性:+3% 酸 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン) 鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
スピネル スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 空の叡智アルケミストランプ空の叡智アルケミストランプ 魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):15 火炎 耐性:+12% 電撃/+6% 火炎/+5% 神秘 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃/+6% 暗黒 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 攻撃避けのアイアントルク(理力防護) (充填パワー 25) (クールダウン 25)攻撃避けのアイアントルク(理力防護) (充填パワー 25) (クールダウン 25) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間25軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を12%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 攻撃避けのトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 182) (クールダウン 15)攻撃避けのトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 182) (クールダウン 15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を15%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
活発化のニレのワンド(透視) (充填パワー 9) (クールダウン 15) 活発化のニレのワンド(透視) (充填パワー 9) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径9マス パワー56 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が20%減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
5 アメトリン 5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン 3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Gyuska ドレム エントロピーカルト レベル10
34 利益の月 122 year of Ascendancy at 06:41 see stats
By Gyuska ドレム エントロピーカルト レベル10
30 利益の月 122 year of Ascendancy at 12:01 see stats
By Gyuska ドレム エントロピーカルト レベル11
39 利益の月 122 year of Ascendancy at 01:56 see stats
By Gyuska ドレム エントロピーカルト レベル10
35 利益の月 122 year of Ascendancy at 22:19 see stats
Log
Gyuskaの宙空崩壊はエメレマ盗賊団首領に4 時空, 5 暗黒ダメージを与えた(合計10)
Gyuskaはエントロピーの力でHPが 7 減少した。
Gyuskaの周囲に虚空の星が現れた。
猛毒(シーフ)はGyuskaに22 自然ダメージを与えた。
深手(エメレマ盗賊団首領)はGyuskaに17 物理ダメージを与えた。
Gyuskaはスペースカッターを唱えた。
Gyuskaの魔法がクリティカル!
Gyuskaの魔法がクリティカル!
Gyuskaは減速した
Gyuskaはシーフに63 暗黒ダメージを与えた。
Gyuskaはエメレマ盗賊団首領に60 暗黒ダメージを与えた。
エメレマ盗賊団首領は実体化した。
エメレマ盗賊団首領はストップを唱えた。
エメレマ盗賊団首領の魔法がクリティカル!
Gyuskaのヴォイドスターがエメレマ盗賊団首領の攻撃をエントロピーに変換した!
エメレマ盗賊団首領はGyuskaに(17 エントロピー反動), 31 時空ダメージを与えた(合計31)
Gyuska(レベル11 ドレム エントロピーカルト)はタイムパラドックスが発生して冒険を終えた。下手人はエメレマ盗賊団首領 1階 迷宮
残機が3回残っています。
Gyuskaはタレントを解除した:伝道の聲
Gyuskaはタレントを解除した:呪い二重苦
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
エメレマ盗賊団首領はGyuskaを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
移動 2ターン(中断理由:interesting character)
個人の実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)