Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Krog |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 16 / 57% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 23 (base 10) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 22 (base 12) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 53.804082322404 (base 43) |
Cunning | 41 (base 32) |
Resources
Life | 455/455 |
Equilibrium | 28 |
Healing Factor | 1.1024166372473 |
Regeneration | 6.5593789916214 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 30.709119195249 |
See Invisible | 30.709119195249 |
Offense: Mainhand
Damage | 60 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 14% |
APR | 47 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 62 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 14% |
APR | 47 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 20 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 47 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +5% |
暗黒 | +3% |
物理 | +15% |
自然 | +21% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16 (35.65183292883%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 19 |
Spell Save | 22 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
精神 | + 21%( 70%) |
冷気 | + 34%( 70%) |
暗黒 | + 18%( 70%) |
All | + 13%( 70%) |
腐敗 | + 20%( 70%) |
火炎 | + 13%( 70%) |
酸 | + 16%( 70%) |
光 | + 18%( 70%) |
自然 | + 70%( 70%) |
時空 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 52% |
Confusion Resistance | 30% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 76% |
Blind Resistance | 52% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 483% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 122 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
自然 / 分泌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 粘体 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 不定体 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
自然 / 粘刃 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 苔 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 反魔法 | 1.50 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 理刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / クログ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 分裂ウーズ体 |
talent | サイブレード |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(1階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える邪術師(3階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉を入手。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・オークの心臓を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・ブラックマンバの頭・噛まれても、頭を持ってきてくれれば治療が間に合うぞ。1分以内に来れればの話だが。頑張れ。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | エロロッダネグ (回避 0 アーマー 3) エロロッダネグ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+2 賢さ/+3 腕力 耐性:+6% 暗黒 混乱耐性:+10% 最大HP:+20.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | 恐怖の茨のマインドスター(決意) (パワー 91% アーマー貫通 47 特殊攻撃属性 自然) 恐怖の茨のマインドスター(決意) (パワー 91% アーマー貫通 47 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 92% 射程:1.1x 依存能力値:95% 意志, 57% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+47 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):6 精神/3 暗黒 能力値変化:+4 意志 ダメージ変化:+5% 精神/+3% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+11 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツール | トネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 176) (クールダウン 13) トネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 176) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを176回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | エイレネバ粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 3) エイレネバ粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 冷気/+3% 時空 ダメージ変化:+15% 物理 最大Psi:+20.00 精神クリティカル率:+1% 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | カッパーリング(自然)(+22%) カッパーリング(自然)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ブロジガス ブロジガス工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を29低下 能力値変化:+5 腕力/+1 賢さ/+4 耐久 耐性:+6% 精神 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ギラデタル硬革ベルト ギラデタル硬革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+3 魔力/+4 賢さ/+5 運 耐性貫通:+5% 腐敗 罠解除:+9 隠密:+6 マナ自動回復:+0.04 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 赤外線視力:+8 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | 自然の茨のマインドスター(生命) (パワー 94% アーマー貫通 47 特殊攻撃属性 自然) 自然の茨のマインドスター(生命) (パワー 94% アーマー貫通 47 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:95% 意志, 57% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+47 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+5% 腐敗 ダメージ変化:+3% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+13% HP自動回復:+0.70 最大HP:+22.00 精神パワー:+11 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
籠手 | 汚れの風 (回避 0 アーマー 10) 汚れの風 (回避 0 アーマー 10)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+8 ティアー換算) アーマー:+10 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+2 腕力 被クリティカル時倍率低下: 5.00% HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.70 最大スタミナ:+37.00 徒手格闘時: パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ゼレグ (回避 1 アーマー 0) ゼレグ (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+3% 酸/+15% 冷気/+6% 光 病気耐性:+10% 最大HP:+32.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ★大地のビーズ ★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 30 充填値 35/35) : 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 279 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
体防具 | 新緑のシルクローブ (回避 0 アーマー 0) 新緑のシルクローブ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+13% 全 ダメージ変化:+7% 自然 毒耐性:+24% 病気耐性:+23% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | 真鍮ランタンマレラル 真鍮ランタンマレラル自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 腐敗/+6% 冷気/+3% 精神 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+10% 混乱耐性:+20% 最大HP:+44.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 260; クールダウン 13 ) ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 260; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 260 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★フェザーアミュレット ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+8 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
スティールアミュレット(機敏)(+3) スティールアミュレット(機敏)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
清浄のカッパーアミュレット 清浄のカッパーアミュレット反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 自然/+11% 腐敗 毒耐性:+20% 病気耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
決闘者のスティールリング 決闘者のスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
粗皮ベルト(心身強化) 粗皮ベルト(心身強化)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
我慢の亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 0) 我慢の亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 機敏 最大HP:+32.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
生長の爆撃 (回避 1 アーマー 0) 生長の爆撃 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+1 耐久 耐性貫通:+10% 自然/+5% 酸 ダメージ変化:+12% 自然/+3% 火炎 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
アルミルイコル (回避 0 アーマー 1) アルミルイコル (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:100% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル1) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
エイリニタ光なき王 (回避 0 アーマー 4) エイリニタ光なき王 (回避 0 アーマー 4)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+3 腕力/+1 意志 耐性:+6% 暗黒 テレポート耐性:+20% HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.80 最大スタミナ:+15.00 HP回復倍率:+5% 徒手格闘時: パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
砂の硬革グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 7) 砂の硬革グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 7)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー:+7 追加ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+2 機敏 ダメージ変化:+3% 物理 徒手格闘時: パワー:118% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+5 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径1マスにダメージ: +7 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +8 物理 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ウルフドール (回避 0 アーマー 3) ウルフドール (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 機敏/+1 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
3 アゲート 3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
340 錬金アゲート 340 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン 3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール 3 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ 5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
スピネル スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/2) ★帰還のロッド (1/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(339/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
攻撃避けのスティールトルク(理力防護) (充填パワー 43) (クールダウン 22) 攻撃避けのスティールトルク(理力防護) (充填パワー 43) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間43軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を12%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
2 アメジスト 2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン 2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン 5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Alikeik クログ ウーズ使い レベル6
10 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:26 see stats
By Alikeik クログ ウーズ使い レベル14
62 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:43 see stats
By Alikeik クログ ウーズ使い レベル10
34 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:41 see stats
Log
4.26ゴールドを入手(残虐のニレの天球杖(照明) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 暗黒)を変換)
0.25ゴールドを入手(アイアンメイス (パワー 105% アーマー貫通 2)を変換)
12.59ゴールドを入手(カームレラントネリコの弓を変換)
0.50ゴールドを入手(トネリコの弓を変換)
6.85ゴールドを入手(ラヤブレツタスティールバトルアクス (パワー 142% アーマー貫通 2)を変換)
12.14ゴールドを入手(無明の正義を変換)
ダイカラ山へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
セーブ中・・・
セーブ完了
今日は 6 日。崩壊の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:25
今日は 7 日。崩壊の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:40
そこへの経路が見つかりません・・・
そこへの経路が見つかりません・・・
今日は 8 日。崩壊の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:06
今日は 9 日。崩壊の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:21
今日は 10 日。崩壊の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:36
今日は 1 日。冬の周期。マイ・イヤル:発展の時代123年。時刻は 01:03
今日は 2 日。冬の周期。マイ・イヤル:発展の時代123年。時刻は 02:18
今日は 1 日。魅惑の月。マイ・イヤル:発展の時代123年。時刻は 00:45
砂浜に開いた不思議な穴(<、>、もしくは右クリックで利用する)
ワールドマップへ続くはしご(<、>、もしくは右クリックで利用する)