











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Sun Paladin (落日の騎士) |
Level / Exp | 25 / 67% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by ベットダ 掘削型巨大サンドワーム at level 18 on the 13 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:18 1 / 6Killed by メイェス マスターヴァンパイア at level 21 on the 47 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:29 Killed by シロティラ 腐敗術師オーク at level 23 on the 52 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:54 Killed by クスミナ レッサーヴァンパイア at level 25 on the 68 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:03 Killed by メヤラ オオカミ at level 25 on the 70 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:08 Killed by Wreethele at level 25 on the 70 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:14 |
Primary Stats
Strength | 84 (base 55) |
Dexterity | 21 (base 10) |
Constitution | 26 (base 10) |
Magic | 71 (base 49) |
Willpower | 47 (base 10) |
Cunning | 34 (base 10) |
Resources
Life | 572/572 |
Positive | 102/122 |
Hate | 100/100 |
Healing Factor | 1.4116586254953 |
Regeneration | 14.469500911327 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -63.333333333333% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 2 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 132 |
Accuracy | 36 |
Crit Chance | 25% |
APR | 21 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 56 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 58 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +10% |
冷気 | +6% |
火炎 | +22% |
暗黒 | +10% |
物理 | +30% |
自然 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
時空 | +20% |
電撃 | +10% |
自然 | +20% |
物理 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 45.118138619369 (56.297102139833%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 31 |
Fatigue | 8 |
Physical Save | 35 |
Spell Save | 30 |
Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
精神 | + 22%( 70%) |
冷気 | + 29%( 70%) |
暗黒 | + 47%( 70%) |
All | + 8%( 70%) |
腐敗 | + 50%( 70%) |
電撃 | + 50%( 70%) |
火炎 | + 37%( 70%) |
時空 | + 13%( 70%) |
光 | + 32%( 70%) |
自然 | + 25%( 70%) |
物理 | + 28%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 32% |
Confusion Resistance | 30% |
Pinning Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 33% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 369 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 67 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 208 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 478% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天球 / 聖技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 紅騎士 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天球 / 太陽 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 血痕 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
天球 / 裏天 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
天球 / 哀歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 嫌悪 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 癒光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。エイリノブレウェン ベビーファイアドラゴン が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:ダイカラ) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。 スケルトンメイガス が原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(7階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(1階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。 岩投げスノージャイアント が原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える錬金術師(1階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(2階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファイアワイアームの唾を入手。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・フェロスの灰を入手。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ゾーン片を入手。 ・緑イモムシの死体を入手。 ・ハニーツリーの根を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・レッチリングの目玉を入手。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 | 遂行中 |
ナーガ共がスラズィッシュの沼地に侵攻している。二面作戦では勝ち目はない。ナーガを止めねば全てが手遅れになる。奴らのポータルを探し出し破壊するのだ。 長き尾の侵攻・ナーガのポータルを破壊した。これで侵攻はストップだ。 ・だが異邦の地へ転送されてしまった。暁の門に帰る手だてを見つけよう。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏/+5 意志/+3 賢さ 耐性:+9% 物理/+15% 精神/+9% 自然 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 物理セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+30% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:158% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の251ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+11 暗黒 ダメージ追加:+10% 生体 装備すると: クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+9 魔力/+10 意志 耐性:+12% 光/+6% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを200回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+3 能力値変化:+8 腕力/+6 耐久 耐性:+9% 電撃/+12% 暗黒 耐性貫通:+10% 電撃/+10% 物理 ダメージ変化:+8% 物理 HP下限値:-40.00 サイズ:+1 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ![]() 自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+6 意志 耐性:+13% 物理 ダメージ変化:+13% 物理 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+20% 召喚生物 被ダメージ減少:+22% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 20 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+6% ブロック時: * ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 腐敗/+25% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 黒い触手が網目状に織合わさって盾の形状を成している。触れると触手が動きだし、手に絡みついていく。そして生温かい感触と共に弓手をすっぽりと覆ってしまう。 |
籠手 | ![]() 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) アーマー:+10 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下28%を付与 追加ダメージ(近接):11 物理 能力値変化:+9 腕力/+4 意志/+4 耐久 ダメージ変化:+9% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 クリティカル倍率:+10.00% 武器解除耐性:+33% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 徒手格闘時: パワー:143% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:武装解除発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル5) 命中時に半径1マスにダメージ: +15 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +7 物理 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローク | ![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+10 (+5 ティアー換算) 耐性:+14% 光/+15% 腐敗/+23% 冷気/+10% 自然/+26% 火炎 ダメージ変化:+9% 火炎 隠密:+10 HP自動回復:+7.00 赤外線視力:+2 HP回復倍率:+11% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 魔道具 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-7% 能力値変化:+5 機敏/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+18% 電撃/+6% 時空 耐性貫通:+20% 時空 ダメージ変化:+10% 腐敗/+10% 火炎 クリティカル倍率:+13.00% スタン・凍結耐性:+32% HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.60 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+20 (+5 ティアー換算) 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+14 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+1 腕力 耐性:+19% 電撃/+3% 腐敗 スタミナ自動回復:+3.00 鎖かたびらだ。 |
光源 | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 冷気 能力値変化:+1 賢さ/+2 意志 耐性:+6% 暗黒 ダメージ変化:+6% 冷気 物理セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+4 HP回復倍率:+17% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 27% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ハーブ物:高揚(力人) (耐性 26% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 12) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 26% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 33% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 327 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 263 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 111 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 賢さ/+4 耐久 ダメージ変化:+15% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 5.00% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.40 赤外線視力:+2 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-3 ティアー換算) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:0.00 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の15.11ダメージと物理属性の18.53ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+1 意志/+4 耐久 耐性:+3% 時空/+24% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+3 能力値変化:+5 腕力/+2 耐久 耐性:+9% 腐敗 ダメージ変化:+12% 物理 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 最大スタミナ:+18.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+22% 火炎/+22% 自然/+24% 冷気 ダメージ変化:+11% 火炎/+11% 自然/+12% 冷気 最大Psi:+10.00 精神クリティカル率:+3% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:141% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+13 意志/+13 耐久 耐性貫通:+13% 物理 武器解除耐性:+29% 最大HP:+40.00 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 15% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 133.61 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
![]() 条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:101% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +6 火炎 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ 近・射被弾時に調和値:+0.12 最大憎悪:+4.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 腕力 35 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:164% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +20 電撃/+7 冷気 装備すると: 耐性貫通:+7% 電撃/+19% 冷気 移動速度:+32% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() ★マークルの暴露弓 条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 この武器が命中時に:魔法の瞳発動(確率100% レベル4) 飛行速度:+400% 装備すると: 追加ダメージ(射撃):25 神秘 光源範囲:+2 悪名高きドワーフの密偵が使っていたという弓だ。噂によればその男、この弓で敵を射ると相手の視界を「盗む」ことができたという。わざと止めをささずに逃がした相手は、知らないうちにさまざまな秘密を明かし、彼は居ながらにしてそれを盗み見ることになった。 |
![]() 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:111% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 自然 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+5 意志/+3 賢さ/+8 耐久 武器解除耐性:+20% 最大HP:+29.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー:+8 能力値変化:+5 魔力 耐性:+1% 物理 最大マナ:+40.00 最大スタミナ:+30.00 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 使用すると強度275のシールドを生成する。 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔法探究者の硬革ベルト(突貫) 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力 クリティカル倍率:+7.00% マナ自動回復:+0.23 最大マナ:+29.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+4 意志 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.50 搦手/毒 毒耐性:+50% 精神力を用いるタレント命中時に発動:毒撃(確率10% レベル1) 卑劣で邪悪な感じがする外套である。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+28 (+7 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-4% 耐性:+3% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+30 (+8 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+6 耐久 耐性貫通:+20% 神秘 ダメージ変化:+12% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 最大スタミナ:+20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+23 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+5 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-4% 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 最大HP:+60.00 最大スタミナ:+15.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+5% 自然 毒耐性:+20% 病気耐性:+28% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+4 耐久/+4 意志 耐性:+20% 暗黒/+6% 精神 耐性貫通:+10% 暗黒/+7% 物理 スタミナ自動回復:+2.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 49% から 163% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 25 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏 ダメージ変化:+3% 精神 近・射被弾時に調和値:+0.12 精神パワー:+15 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 光源範囲:+3 透明視:+6 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+3% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 沈黙耐性:+26% 混乱耐性:+20% スタン・凍結耐性:+28% 透明視:+6 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+2 賢さ/+3 耐久 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+5.00 徒手格闘時: パワー:120% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+5 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ 耐性貫通:+25% 光 ダメージ変化:+6% 電撃 HP自動回復:+5.00 スタミナ自動回復:+0.80 最大スタミナ:+25.00 精神クリティカル率:+5% 光源範囲:+3 徒手格闘時: パワー:116% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+6 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+2 腕力/+6 機敏/+2 賢さ タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:115% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+11.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):9 神秘 能力値変化:+5 魔力/+3 意志 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+5% 神秘 マナ自動回復:+0.19 魔法パワー:+11 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 徒手格闘時: パワー:122% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:エレメントボルト発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:マナスラスト発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+12 神秘 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+9 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+15% 酸 被クリティカル時倍率低下: 5.00% スタン・凍結耐性:+10% HP自動回復:+4.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 鉱夫の硬革キャップ(機敏)(+5) (回避 0 アーマー 6) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+3% 能力値変化:+5 機敏 赤外線視力:+3 革製の帽子だ。 |
![]() 木の情婦スティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを37%低下 反撃ダメージ(近接):4 酸/4 自然 耐性:+15% 酸/+20% 火炎 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+15% 酸/+21% 精神 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+12 疲労度:+8% 能力値変化:+6 機敏 耐性:+13% 精神 タレントを習得:+1 ブロッキング 移動不能耐性:+20% スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+30.00 手で持って構える防具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+5 賢さ/+1 耐久 耐性:+9% 精神 近・射被弾時に調和値:+0.08 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 超能力 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+2 腕力 耐性:+15% 電撃/+3% 火炎/+5% 神秘/+3% 光 ダメージ変化:+6% 精神/+7% 火炎 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+2 賢さ/+3 耐久 耐性:+9% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+4 機敏/+3 賢さ/+2 耐久 耐性貫通:+20% 酸 光源範囲:+8 赤外線視力:+2 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+2 アーマー:+8 物理セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+29% 混乱耐性:+10% スタミナ自動回復:+1.00 光源範囲:+8 隠密看破:+7 透明視:+12 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 15 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 耐性:+15% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 盲目耐性:+32% 病気耐性:+20% 混乱耐性:+17% スタン・凍結耐性:+20% HP下限値:-60.00 光源範囲:+7 隠密看破:+13 透明視:+12 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 15 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
The Cog The Cog正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: cog / 機械仕掛け ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を10%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度278のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Wreethele タローレ 太陽の騎士 レベル4
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 17:26 see stats
By Wreethele タローレ 太陽の騎士 レベル10
57 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:33 see stats
By Wreethele タローレ 太陽の騎士 レベル23
52 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:51 see stats
By Wreethele タローレ 太陽の騎士 レベル15
2 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:14 see stats
By Wreethele タローレ 太陽の騎士 レベル10
55 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:59 see stats
By Wreethele タローレ 太陽の騎士 レベル20
28 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:42 see stats
By Wreethele タローレ 太陽の騎士 レベル25
70 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:14 see stats
By Wreethele タローレ 太陽の騎士 レベル23
51 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:19 see stats
By Wreethele タローレ 太陽の騎士 レベル22
50 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:32 see stats
By Wreethele タローレ 太陽の騎士 レベル13
63 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:00 see stats
Log
Wreetheleの「バランス崩壊」が延長された!
Wreetheleの「ブロッキング」が解除された!
近接反撃ダメージはメヤラ オオカミ に17 光, 26 精神, 7 冷気, 17 光, 26 精神, 7 冷気ダメージを与えた(合計100)
WreetheleはWreetheleに1回復, 2回復, 1回復, 2回復ダメージを与えた(合計0) [6回復]
メヤラ オオカミ はWreetheleに(120 ブロック), (14 固定値軽減), 322 物理, (119 ブロック), 0 物理ダメージを与えた(合計322)
メヤラ オオカミ は一転一斬を使った。
メヤラ オオカミ の攻撃がWreetheleにクリティカル!
Wreetheleは深手を負った。
Wreetheleは怪我をしていて「ルーン:防護壁」を使えない!
Wreetheleはスタンした!
メヤラ オオカミ の攻撃がWreetheleにクリティカル!
近接反撃ダメージはメヤラ オオカミ に17 光, 13 精神, 7 冷気, 8 光, 13 精神, 4 冷気ダメージを与えた(合計62)
Wreetheleは1回復を受けた。
メヤラ オオカミ はWreetheleに(14 固定値軽減), 263 物理, (14 固定値軽減), 278 物理ダメージを与えた(合計541)
Wreethele(レベル25 タローレ 太陽の騎士)は痛めつけられて冒険を終えた。下手人はメヤラ オオカミ 9階 恐怖の塔
残機が1回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
メヤラ オオカミ はWreetheleを殺害した!
セーブ中・・・
ブラッドダッシュのクールダウン完了。
グローリーロードのクールダウン完了。
ブラッドレイジのクールダウン完了。
Wreetheleはタレントを起動した:流血三昧
ルーン:防護壁のクールダウン完了。
聖光波のクールダウン完了。
移動 2ターン(中断理由:interesting character)
セーブ完了
個人の実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)