Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Berserker |
Level / Exp | 50 / 2731% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by イヴノールスケルトン戦士 at level 24 on the 21 不足の月 122 year of Ascendancy at 00:36 2 / 5Killed by armoured skeleton warrior at level 41 on the 32 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 06:48 Killed by クスダウィンオーク暗兵・マスター at level 42 on the 32 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 15:26 Killed by Elandar at level 50 on the 10 鉄の月 124 year of Ascendancy at 08:45 Killed by multi-hued drake at level 50 on the 10 鉄の月 124 year of Ascendancy at 11:11 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 116 (base 63) |
Dexterity | 97 (base 60) |
Constitution | 72 (base 35) |
Magic | 19 (base 9) |
Willpower | 74 (base 50) |
Cunning | 52 (base 30) |
Resources
Life | 2109/2109 |
Stamina | 487/487 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 2.2762906294958 |
Regeneration | 67.979039076009 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +120% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 34.182604915697 |
See Invisible | 34.182604915697 |
Offense: Mainhand
Damage | 248 |
Accuracy | 84 |
Crit Chance | 67% |
APR | 57 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 6.3333333333333 |
Crit Chance | 34% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 55 |
Crit Chance | 58% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +96% |
All | +18% |
暗黒 | +43% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +35% |
All | +25% |
暗黒 | +45% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 71 (81.286633628497%) |
Defense | 85 |
Ranged Defense | 85 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 88 |
Spell Save | 77 |
Mental Save | 67 |
Defense: Resistances
冷気 | + 64%( 70%) |
暗黒 | + 52%( 70%) |
物理 | + 70%( 70%) |
All | + 44%( 70%) |
腐敗 | + 60%( 70%) |
電撃 | + 56%( 70%) |
時空 | + 52%( 70%) |
火炎 | + 52%( 70%) |
酸 | + 66%( 70%) |
光 | + 52%( 70%) |
神秘 | + 53%( 70%) |
自然 | + 66%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 70% |
Pinning Resistance | 0% |
Disarm Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 294 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 44% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 42% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 7 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 792% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 血刃 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 狂戦士 | 1.60 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 一刀 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.60 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
自然 / 胞子 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
detrimental effect | 無重力です。宙に浮いています。移動に3倍の時間がかかり、近接・射撃攻撃でノックバックすることがあります。また所持品の重量限界が大幅に上がっています。 無重力 |
beneficial effect | 回避が 16 上昇しています。 足さばき |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ダイカラ)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:負傷した予見術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。スノージャイアントが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(1階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(2階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(7階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(4階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(5階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。奴らはこちらが死んだものと思い、止めを刺さなかった。 奴らはこの杖を気にしており、奪われてしまった。 都に直行し、事のあらましを報告しよう! | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 達成 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はゼメッキスのところに行って、重要な問題の答えを聞いてきてほしいとのこと。 タンネンにしてやられた! オーブを偽物にすり替えられたおかげで、デーモンの領域に転送されてしまった。出口を見つけ、奴に思い知らせてやれ! タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 遂行中 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 遂行中 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員は隠者アグリムリーに決まった。 錬金術血盟会血盟会入りがおじゃんになり、ダースのスティアはもう狐の霊薬を作る気がない。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーは独力で爆力の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で集中力の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して壮健の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
体防具 | グリンリン (回避 0 アーマー 4) グリンリン (回避 0 アーマー 4)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+1 賢さ/+4 腕力 耐性:+14% 腐敗/+25% 物理/+15% 全 耐性貫通:+20% 暗黒/+10% 物理 ダメージ変化:+25% 暗黒/+45% 物理 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+4.50 最大HP:+91.00 最大憎悪:+14.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+29% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ★クロルの無骨鉄戦斧 (パワー 180% アーマー貫通 7) ★クロルの無骨鉄戦斧 (パワー 180% アーマー貫通 7)条件: - 腕力 50 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:180% 射程:1.5x 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+9 機敏/+9 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 スタン・凍結耐性:+100% ノックバック耐性:+100% ドワーフ達がまだ、きめ細かな美しい工芸品を作れなかった時代に生み出された斧だ。無骨な外見とは裏腹に強い力を秘めている。もっとも、ドワーフ族でなければ真の力は引き出せないだろう・・・ |
ツール | 労わりの竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 560) (クールダウン 5/13) 労わりの竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 560) (クールダウン 5/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを560回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが110回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
指輪 | ★戦鬼の指輪 ★戦鬼の指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
指輪 | ★力と誇りの指輪 ★力と誇りの指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+9 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
ベルト | ★久遠のガードル ★久遠のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
足防具 | ★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20) ★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
籠手 | ギレフォー悪しき魅力 (回避 0 アーマー 3) ギレフォー悪しき魅力 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+34 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+15 アーマー:+3 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・34の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+12 賢さ/+15 機敏 耐性:+9% 酸/+6% 神秘/+12% 自然 被クリティカル時倍率低下: 17.75% 魔法セーブ:+19 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+11.00 スタミナ自動回復:+1.60 最大スタミナ:+40.00 徒手格闘時: パワー:139% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+22 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+21.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル5) 武器命中時: ・33の魔法系リソースを燃焼させる 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 171% の射撃で、対象を 28% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | エリヴィアエルフ絹クローク (回避 3 アーマー 10) エリヴィアエルフ絹クローク (回避 3 アーマー 10)自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+30 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+20 アーマー:+10 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 魔力/+4 意志/+4 耐久 耐性:+6% 電撃 クリティカル倍率:+30.00% 隠密:+15 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+28 (+7 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | リムミール作・月のアミュレット リムミール作・月のアミュレット重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+9.0% アーマー:+5 耐性:+5% 全 ダメージ変化:+18% 全 魔法クリティカル率:+9% 精神クリティカル率:+9% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | エイリナダ物陰のそよ風 (回避 8 アーマー 13) エイリナダ物陰のそよ風 (回避 8 アーマー 13)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% アーマー:+13 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):4 精神/4 暗黒 能力値変化:+14 運/+3 賢さ 耐性:+20% 冷気/+6% 全 呼吸可能:水 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) 最大Psi:+50.00 魔法クリティカル率:+7% 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 革製の帽子だ。 |
光源 | ヤーレレグドワーフランタン ヤーレレグドワーフランタン自然 反魔法 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+3 魔力/+2 意志 耐性:+12% 自然/+3% 全 物理セーブ+30 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+18% 光源範囲:+5 HP回復倍率:+60% ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 651; クールダウン 14 ) ハーブ物:再生(剣士) (回復量 651; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 651 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 224; クールダウン 12) ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 224; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 224 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(力人) (回復量 194; クールダウン 13) ハーブ物:回復(力人) (回復量 194; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 194 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 310; クールダウン 11) ハーブ物:回復(戦士) (回復量 310; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 310 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 28% 精神; 持続時間 2; クールダウン 11) ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 28% 精神; 持続時間 2; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 28% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 27% 魔法, 物理; 持続時間 3; クールダウン 12) ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 27% 魔法, 物理; 持続時間 3; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 27% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 44% 精神; 持続時間 4; クールダウン 12) ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 44% 精神; 持続時間 4; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 44% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 23% 精神, 物理; 持続時間 3; クールダウン 13) ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 23% 精神, 物理; 持続時間 3; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 23% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 21% 魔法; 持続時間 3; クールダウン 15) ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 21% 魔法; 持続時間 3; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 813%; クールダウン 12) ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 813%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 813% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 973%; クールダウン 9) ハーブ物:高速(力人) (移動速度 973%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 973% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 628%; クールダウン 16) ハーブ物:高速(力人) (移動速度 628%; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 628% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 880%; クールダウン 15) ハーブ物:高速(力人) (移動速度 880%; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 880% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 773%; クールダウン 11) ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 773%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 773% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★反射のルーン (--) ★反射のルーン (--)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 195 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
都からの書簡 都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★ガークルの牙飾 ★ガークルの牙飾工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 9 充填値 48/48) : 実効レベル:6.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 773.99 ダメージを半径 8 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
思索者のヴォラタンアミュレット(視野) 思索者のヴォラタンアミュレット(視野)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 意志 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+19% 混乱耐性:+20% 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+6 視界:+2 透明視:+9 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のヴォラタンアミュレット(腕力)(+7) 放浪者のヴォラタンアミュレット(腕力)(+7)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 疲労度:-7% 能力値変化:+7 腕力/+10 機敏/+9 賢さ/+5 耐久 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+1.10 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ ★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★不動螺旋 ★不動螺旋工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
★芽吹きの輪 ★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
★死人の指輪 ★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
ネロブレラストラライトリング ネロブレラストラライトリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 意志 ダメージ変化:+12% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 魔法セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% HP自動回復:+4.00 最大HP:+100.00 精神パワー:+13 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング凍結の憤り ヴォラタンリング凍結の憤り自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+12 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+12% 物理/+15% 冷気 物理セーブ+20 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.10 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
病の秘宝 病の秘宝自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+32 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 自然 能力値変化:+5 意志/+10 耐久 耐性:+12% 自然 耐性貫通:+26% 物理 物理セーブ+20 (+4 ティアー換算) HP下限値:-84.29 精神クリティカル率:+8% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★エクサティンの処刑斧 (パワー 175% アーマー貫通 25) ★エクサティンの処刑斧 (パワー 175% アーマー貫通 25)条件: - 腕力 50 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:175% 射程:1.5x 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 クリティカル率:+25.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 弱った敵の首を刎ねる。 装備すると: クリティカル倍率:+25.00% 血で汚れた不気味な大斧だ。残虐非道な暴君が使っていたものである。彼は処刑命令を下しては、いつも執行を自らの手で行っていた。そして切り離した首は全て専用の宝物庫に収め、念入りに保存したのだ。王座を追われた後、彼自身の首が宝物庫の中央に飾られることとなった。いかに残虐な君主であったかを後世に伝える証として。 |
★メイジイーター (パワー 184% アーマー貫通 4) ★メイジイーター (パワー 184% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 60 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:184% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 魔素燃焼ダメージを扇状半径3マスに与える。これは装備者の精神パワーに等しい。 追加ダメージ(近接):+50 酸/+50 自然界減速 装備すると: タレント クールダウン: マナクラッシュ (-2 ターン) 氷竜爪 (-1 ターン) 砂漠呑み (-2 ターン) 巨大な花崗岩の戦斧だ、斧というよりはむしろ鈍器と言った方が正しいかもしれない。柄の部分は黒ずんだ木でできており、ぴったりと竜皮が巻いてある。先端部は鋭く尖った花崗岩で、緑色の毒液が滴り、濡れ光っている。 |
焦げる刈り (パワー 189% アーマー貫通 4) 焦げる刈り (パワー 189% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:190% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 命中時に半径1マスにダメージ: +8 腐敗 命中時に半径2マスにダメージ: +61 電撃/+61 冷気 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+19 腕力/+12 機敏/+14 魔力/+19 意志/+17 賢さ/+19 耐久 耐性貫通:+34% 電撃/+23% 冷気 ダメージ変化:+9% 腐敗/+12% 火炎 移動速度:+64% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 一閃のヴォラタンダガー (パワー 146% アーマー貫通 9)一閃のヴォラタンダガー (パワー 146% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:146% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+15 耐性貫通:+15% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 中立の蛇 (パワー 146% アーマー貫通 9)中立の蛇 (パワー 146% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:147% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・27%の確率で速度が61%低下 追加ダメージ(近接):+20 電撃/+17 光 命中時に半径2マスにダメージ: +27 神秘/+16 精神/+27 自然 ダメージ追加:+30% 不死者 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 精神 耐性:+30% 電撃 耐性貫通:+34% 冷気 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 乱世のスティールダガー(損壊) (パワー 104% アーマー貫通 6)乱世のスティールダガー(損壊) (パワー 104% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:105% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 耐性貫通:+9% 物理 武器解除耐性:+18% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 炎上のスティールダガー(虐殺) (パワー 119% アーマー貫通 6)炎上のスティールダガー(虐殺) (パワー 119% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:120% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +11 火炎 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
能力強化のヴォラタンダガー(浸食) (パワー 146% アーマー貫通 9) 能力強化のヴォラタンダガー(浸食) (パワー 146% アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:147% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 自然 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+9 機敏/+6 魔力/+8 意志/+8 賢さ/+8 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★クラッシャーモール (パワー 159% アーマー貫通 10) ★クラッシャーモール (パワー 159% アーマー貫通 10)条件: - 腕力 40 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:160% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 攻撃速度:100% 武器命中時: * 大地に振動を与えてギザギザの石塊が地面から飛び出す。ビーム状に5マスの距離。これは物理属性の116ダメージ(腕力と同じ値を取る。150が上限)を与え、さらに50ダメージの出血状態を5ターンかけて与える。出血状態はスタックする。 トドメの一撃:与ダメージがクリティカル倍率の半分に等しい割合だけ増加(それがトドメになる場合のみ) 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 クリティカル倍率:+10.00% 凄まじい威力の巨大ハンマーだ。命中すれば相手は木端微塵になる。 |
ゼロルラティラ (パワー 179% アーマー貫通 4) ゼロルラティラ (パワー 179% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 反魔法 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:179% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 93の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を4ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 命中時に半径2マスにダメージ: +63 電撃/+38 冷気 装備すると: アーマー貫通:+17 クリティカル率:+20.0% 能力値変化:+3 耐久 耐性:+9% 精神 耐性貫通:+28% 電撃/+26% 冷気 ダメージ変化:+3% 物理 クリティカル倍率:+41.00% スタミナ自動回復:+2.00 移動速度:+70% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★戦鬼グナーグの殺人刀 (パワー 172% アーマー貫通 19) ★戦鬼グナーグの殺人刀 (パワー 172% アーマー貫通 19)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:172% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+19 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 10%の確率で殺戮の狂乱に突入する。 ダメージ追加:+20% 生体 装備すると: 能力値変化:+15 腕力/+5 機敏/+15 耐久 被ダメージ減少:+20% 生体 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/狂戦士 +0.20 戦技/両構 +0.20 戦技/打降 +0.20 戦技/一刀 血で汚れた大剣だ。数々の戦いを経ている。数多の敵を貫いてきたのだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 一閃のヴォラタングレートソード(損壊) (パワー 174% アーマー貫通 4)一閃のヴォラタングレートソード(損壊) (パワー 174% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:174% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+35 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+21 クリティカル率:+21.0% 耐性貫通:+20% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 |
能力強化のストラライトロングソード (パワー 138% アーマー貫通 5) 能力強化のストラライトロングソード (パワー 138% アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:138% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+7 魔力/+8 意志/+10 賢さ/+7 耐久 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ポルターガイストの★ソウルオブイヤル (パワー 124% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) ポルターガイストの★ソウルオブイヤル (パワー 124% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 48 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:124% 射程:1.1x 依存能力値:60% 意志, 20% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+15 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+25% 腐敗/+15% 自然 耐性貫通:+20% 自然/+10% 酸 ダメージ変化:+20% 自然/+10% 酸 タレント:マスタリー: +0.10 自然/理刃 タレントを習得:+3 ウーズ弾 精神パワー:+18 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 使用するとタレント:スライム濁流が発動(充填パワー消費 26 充填値 30/30) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径1マスの範囲へ術者からスライムの波が押し寄せます。これは2ターン毎に広がっていき、最後には半径 7 マスに達します。スライム属性の 56.13 ダメージです。持続時間は 12 ターンとなります。 ダメージと持続時間は精神パワーに依存します。 滑らかな緑色のクリスタルだ。中心部には薄緑色のスライムがあり、表面部分も同じ粘液で覆われている。時折、スライムの一部が表面に滲み出て地面に落ちたかと思うと、そこから草が生い茂っていく。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 残虐の竜骨の魔術杖(才気) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 火炎)残虐の竜骨の魔術杖(才気) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 火炎) 条件: - 魔力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+17 意志/+18 賢さ ダメージ変化:+30% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+19.00% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+9 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+20% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔法戦士のイチイの邪術杖(運命) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 酸)魔法戦士のイチイの邪術杖(運命) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 酸) 条件: - 魔力 24 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+11 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+20% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+11 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+17 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+13% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔界の竜骨の天球杖(運命) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 光)魔界の竜骨の天球杖(運命) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 光) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):31 火炎 ダメージ変化:+30% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+40.00% 物理セーブ+14 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 魔法パワー:+25 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 透明視:+20 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★見切りの紋章 ★見切りの紋章工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク4 装備すると: 遠距離回避:+20 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+8 運 飛来物の阻止:+15% 飛来物減速:+30% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 26 充填値 30/30) : 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 37% の確率で躱すようになり、さらに回避が 55 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
アエルミナ硬革ベルト アエルミナ硬革ベルト超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+25 (+5 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+3 耐久 ダメージ変化:+15% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+7 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★ウレスラックの抜殻 (回避 0 アーマー 0) ★ウレスラックの抜殻 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ウレスラックの別の部位と反応しそうだ。 装備すると: 耐性:+20% 電撃/+20% 暗黒/+20% 火炎/+20% 冷気/+20% 自然/-30% 神秘 耐性上限:+10% 電撃/+10% 暗黒/+10% 火炎/+10% 冷気/+10% 自然/-30% 神秘 使用すると16ターンの間、竜鱗が活性化する。火炎, 冷気, 電撃, 自然暗黒への耐性がダメージを受ける直前に15%上昇する。耐性上昇効果は5ターン持続し、適用されるのは1種の属性のみ。 充填パワーコストは43(50/50) 強大な大長虫の鱗から作ったクロークだ。プリズムのように様々な光を発している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 休息のエルフ絹クローク(霞) (回避 13 アーマー 0)休息のエルフ絹クローク(霞) (回避 13 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+13 (+3 ティアー換算) 耐性:+19% 腐敗/+25% 火炎/+25% 光/+20% 自然 隠密:+12 HP自動回復:+10.00 HP回復倍率:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 身隠しのエルフ絹クローク(エルドラル) (回避 18 アーマー 0)身隠しのエルフ絹クローク(エルドラル) (回避 18 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+18 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 機敏 物理セーブ+14 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
サレバ雹の悪臭 (回避 0 アーマー 0) サレバ雹の悪臭 (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が61%低下 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+5 腕力/+6 魔力/+5 意志/+5 賢さ 耐性:+10% 電撃/+6% 光/+3% 酸/+6% 火炎/+17% 冷気/+31% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+11% 電撃/+10% 物理/+21% 自然/+17% 冷気 クリティカル倍率:+15.00% 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+3.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
シーリターエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0) シーリターエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 耐久 耐性:+20% 腐敗/+2% 物理/+5% 神秘/+15% 全 ダメージ変化:+30% 自然 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+30 (+8 ティアー換算) 毒耐性:+50% 病気耐性:+32% HP自動回復:+4.50 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+95.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+20% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
シーリダダ悪魔の死 (回避 0 アーマー 0) シーリダダ悪魔の死 (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・24%の確率で与ダメージ低下27%を付与 能力値変化:+10 賢さ 耐性:+12% 酸/+9% 光/+21% 暗黒/+6% 神秘/+19% 精神/+15% 全 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+30% 精神/+12% 暗黒 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+20 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+64 (+16 ティアー換算) Psi自動回復:+0.81 精神クリティカルで憎悪:+5.00 精神クリティカルでPsi:+5.00 最大Psi:+40.00 精神パワー:+16 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ボコヨン (回避 0 アーマー 0) ボコヨン (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+45% 酸/+12% 光/+20% 暗黒/+9% 電撃/+17% 腐敗/+51% 火炎/+20% 精神/+15% 全 耐性貫通:+30% 精神 ダメージ変化:+30% 酸/+30% 火炎 物理セーブ+20 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+40 (+10 ティアー換算) HP自動回復:+6.00 最大HP:+100.00 精神クリティカル率:+1% 光源範囲:+2 HP回復倍率:+27% 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 亜麻布ローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0)亜麻布ローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 マナ自動回復:+0.16 最大マナ:+52.00 魔法パワー:+18 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
嵐の支配者のエルフ絹ローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 嵐の支配者のエルフ絹ローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+8 魔力/+6 意志 耐性:+10% 電撃/+13% 冷気/+16% 腐敗/+15% 全 ダメージ変化:+24% 電撃/+25% 物理/+25% 冷気 HP自動回復:+5.70 最大HP:+90.00 HP回復倍率:+29% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
物陰の衝突エルフ絹ローブ (回避 5 アーマー 5) 物陰の衝突エルフ絹ローブ (回避 5 アーマー 5)自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+5 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+10 賢さ/+10 耐久 耐性:+9% 酸/+2% 物理/+39% 精神/+15% 全 ダメージ変化:+30% 自然/+30% 精神 クリティカル倍率:+17.00% 物理セーブ+24 (+5 ティアー換算) 毒耐性:+50% 病気耐性:+46% 精神クリティカルで憎悪:+5.00 精神クリティカルでPsi:+5.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 精神統一のエルフ絹ローブ(光)(+45%) (回避 0 アーマー 0)精神統一のエルフ絹ローブ(光)(+45%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 魔力/+8 意志 耐性:+45% 光/+15% 全 ダメージ変化:+30% 光 マナ自動回復:+0.39 Psi自動回復:+0.33 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12) ★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは28(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0) ★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0)超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 5 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ヴェロレーターヴォラタンブーツ (回避 40 アーマー 10)ヴェロレーターヴォラタンブーツ (回避 40 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+25 (+5 ティアー換算) アーマー:+10 回避:+40 (+8 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+11 腕力/+4 機敏 耐性:+27% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 20.40% 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 自由のドラゴン革ブーツ(後退) (回避 0 アーマー 5)自由のドラゴン革ブーツ(後退) (回避 0 アーマー 5) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 賢さ/+4 機敏 沈黙耐性:+48% 混乱耐性:+50% スタン・凍結耐性:+50% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 185% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 鉱夫のドラゴン革ブーツ(虚空) (回避 0 アーマー 13)鉱夫のドラゴン革ブーツ(虚空) (回避 0 アーマー 13) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+13 耐性:+24% 暗黒/+24% 時空 耐性貫通:+20% 暗黒/+16% 時空 赤外線視力:+3 テレポートで回避:+26 テレポートで全耐性:+17% テレポートで新たな状態異常時間:+30% レザーブーツ一式だ。 |
★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8) ★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘時: パワー:119% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:組み合い発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:一握即壊発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:テイクダウン発動(確率10% レベル3) 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
★聖戦の秘宝 (回避 2 アーマー 3) ★聖戦の秘宝 (回避 2 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大HP:+40.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 徒手格闘時: パワー:117% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 アーマー貫通:+8 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:83% 追加ダメージ(近接):+12 沈黙 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったがボロボロになっている。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
シーレミナドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) シーレミナドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):8 酸 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏 耐性:+7% 酸 ダメージ変化:+5% 酸/+21% 物理/+3% 精神 最大スタミナ:+10.00 徒手格闘時: パワー:126% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:アシッドブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +8 酸 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
マルドゴレゴヘルヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 3) マルドゴレゴヘルヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 反魔法 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):15 自然 近接反撃効果: ・35の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+6 賢さ/+2 腕力 耐性:+10% 自然/+5% 神秘/+15% 暗黒 ダメージ変化:+11% 自然 魔法セーブ:+23 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+24% 移動不能耐性:+20% HP自動回復:+14.73 スタミナ自動回復:+1.90 最大スタミナ:+31.00 赤外線視力:+3 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 徒手格闘時: パワー:139% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+13 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+23.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル5) この武器がクリティカル時に:念圧不動発動(確率10% レベル5) 武器命中時: ・31の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):+29 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +15 自然 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 18 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
目くらましの自然ドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 3) 目くらましの自然ドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+20.0% アーマー:+3 追加ダメージ(近接):12 電撃 能力値変化:+2 腕力/+8 機敏/+9 賢さ/+2 耐久 耐性:+10% 電撃 ダメージ変化:+8% 電撃/+24% 光 クリティカル倍率:+14.00% 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 魔法クリティカルでマナ:+2.09 最大精気:+30.00 魔法クリティカル率:+18% 精神クリティカル率:+18% 赤外線視力:+1 徒手格闘時: パワー:146% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+10 アーマー貫通:+14 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル5) この武器がクリティカル時に:痛恨の一撃発動(確率20% レベル5) 命中時に半径2マスにダメージ: +15 電撃 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 171% の射撃で、対象を 28% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
砂のヴォラタンガントレット(修羅) (回避 0 アーマー 13) 砂のヴォラタンガントレット(修羅) (回避 0 アーマー 13)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+13.0% アーマー:+13 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):7 物理 ダメージ変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+12.00% 魔法クリティカル率:+13% 精神クリティカル率:+14% 徒手格闘時: パワー:146% 射程:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+19.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル5) この武器がクリティカル時に:痛恨の一撃発動(確率20% レベル5) 命中時に半径1マスにダメージ: +10 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +8 物理 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★クロルタールヘルム (回避 5 アーマー 9) ★クロルタールヘルム (回避 5 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの力はその鱗に宿る。 装備すると: アーマー:+9 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+5 意志/+5 耐久/-4 運 ダメージ変化:+10% 物理/+10% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 自然/火竜 使用するとタレント:ドラゴンボイスが発動(充填パワー消費 39 充填値 45/45) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト39(45/45) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:咆哮を上げて、半径 5 マス以内の敵を3ターンの間混乱状態に陥れます。ランダム行動確率 38% の混乱です。 凄まじい音を発するため、対象は物理属性の 202.55 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 ラインに沿って金の装飾が施された庇付き鉄兜だ。紋章代わりに、最強の火炎竜クロルタールの頭がついている。 |
★恐怖の面 (回避 8 アーマー 0) ★恐怖の面 (回避 8 アーマー 0)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/恐怖 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+5 ティアー換算) 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 16 充填値 45/45) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(45/45) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 19.47 ダメージと暗黒属性の 23.59 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 19% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 18 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 4.72 ダメージと暗黒属性の 5.72 ダメージを与え、クールダウンが 29% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 7.73 ダメージと暗黒属性の 9.37 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 カールドララブ花の業 (回避 3 アーマー 0)カールドララブ花の業 (回避 3 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・27%の確率で速度が61%低下 ・27%の確率でアーマーを12%低下 能力値変化:+10 魔力/+9 耐久 耐性:+24% 酸/+12% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+21% 自然/+27% 冷気/+21% 精神/+16% 神秘 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 25 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 9 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
★プリズムドラゴンメイル (回避 10 アーマー 14) ★プリズムドラゴンメイル (回避 10 アーマー 14)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+6 腕力/+6 意志/+4 賢さ/+10 運 耐性:+20% 電撃/+20% 物理/+20% 冷気/+20% 火炎/+20% 酸 テレパシー:ドラゴン タレント クールダウン: アイスブレス (-3 ターン) サンダーブレス (-3 ターン) サンドブレス (-3 ターン) ファイアブレス (-3 ターン) アシッドブレス (-3 ターン) 盲目耐性:+50% スタン・凍結耐性:+25% ノックバック耐性:+50% 目まぐるしくその色を変える虹色のドラゴンスケイルアーマーだ |
★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18) ★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+120.00 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 43 充填値 80/80) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト43(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 39.32 ダメージを半径 3 マスに毎ターン与えます。持続時間は 7 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
★星の息吹 (回避 10 アーマー 10) ★星の息吹 (回避 10 アーマー 10)自然 反魔法 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+20% 耐性:+20% 電撃/+20% 時空/+20% 光/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 無数の若芽を編んで作った軽鎧だ。今もなお、伸びて成長を続けている。装着すると急に世界を双肩に背負ったかのような感じがする。手にしてみると軽いのだが。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 加工レザーアーマー(早業) (回避 6 アーマー 4)加工レザーアーマー(早業) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 攻撃速度:+15% 詠唱速度:+15% 精神速度:+15% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ケールヨン (回避 0 アーマー 33, ブロック値 284.5)ケールヨン (回避 0 アーマー 33, ブロック値 284.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+33 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を33低下 反撃ダメージ(近接):31 電撃 ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の307ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) 能力値変化:+5 機敏 耐性:+26% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) テレポート耐性:+10% 最大HP:+40.00 シールド貫通:+41% 手で持って構える防具だ。 |
76 錬金アゲート 76 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★風の碧玉 ★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
ヴォラタン製ツルハシ雷の鷹 (掘削速度 13ターン) ヴォラタン製ツルハシ雷の鷹 (掘削速度 13ターン)超能力 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 腐敗 ダメージ変化:+18% 電撃/+13% 火炎/+15% 精神 クリティカル倍率:+21.07% 精神セーブ:+34 (+9 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.28 最大憎悪:+8.00 最大Psi:+30.00 精神クリティカル率:+8% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
光の厳しさヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 11ターン) 光の厳しさヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 11ターン)自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+4 耐久 耐性:+14% 自然/+3% 酸 耐性貫通:+10% 光/+25% 物理 ダメージ変化:+10% 自然 クリティカル倍率:+10.00% 混乱耐性:+27% HP自動回復:+4.00 魔法クリティカルでマナ:+2.71 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 最大HP:+40.00 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
氷の女王ヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 10ターン) 氷の女王ヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 10ターン)自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+8 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・26%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):4 時空/6 冷気 能力値変化:+7 腕力/+4 耐久 耐性:+3% 冷気/+10% 物理/+12% 暗黒/+9% 時空 耐性貫通:+15% 時空 属性吸収:+15% 暗黒 光源範囲:+1 赤外線視力:+9 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★禁断の書:「嗚呼おぞましき我が家」 ★禁断の書:「嗚呼おぞましき我が家」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク5 使用すると読む。 失われし知識の書だ。触れると気分が悪くなるが、にもかかわらず何故か安らかな気持ちになる。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」 ★禁断の書:「かの者との邂逅した日」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
★クリスタルハート ★クリスタルハート魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 |
★テロスのクリスタル ★テロスのクリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
★デーモン製分岐のオーブ ★デーモン製分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠) ★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠) ★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠) ★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠) ★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ ★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★石化片 ★石化片自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
6 ブラッドストーン 6 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ファイアオパール 9 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
イヴァブレツタ夜の悪魔 (充填パワー 131) (クールダウン 5/22) イヴァブレツタ夜の悪魔 (充填パワー 131) (クールダウン 5/22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・23%の確率で速度が61%低下 ・20%の確率で与ダメージ低下27%を付与 能力値変化:+9 賢さ/+5 機敏 耐性:+9% 腐敗/+6% 時空 クリティカル倍率:+22.89% 精神クリティカルで憎悪:+3.00 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間131軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが75回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ジルディア冬の一切れ (充填パワー 4) (クールダウン 5/22) ジルディア冬の一切れ (充填パワー 4) (クールダウン 5/22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・23%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+9% 腐敗/+17% 時空/+21% 冷気 耐性貫通:+29% 冷気 ダメージ変化:+30% 時空/+24% 冷気 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ストラライトトルク(意識回復)ガラブレク (充填パワー 4) (クールダウン 5/22) ストラライトトルク(意識回復)ガラブレク (充填パワー 4) (クールダウン 5/22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 回避:+30 (+6 ティアー換算) 耐性:+15% 自然/+15% 火炎 毒耐性:+20% 魔法クリティカル率:+7% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ヴォラタントルク(理力防護) (充填パワー 119) (クールダウン 5/22) ヴォラタントルク(理力防護) (充填パワー 119) (クールダウン 5/22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間119軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★ハニーグレイル ★ハニーグレイル自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
★守護者のトーテム ★守護者のトーテム自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が61%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは43(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
イヴィレーヴェナ (充填パワー 434) (クールダウン 5/13) イヴィレーヴェナ (充填パワー 434) (クールダウン 5/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+30% 酸/+9% 時空 耐性貫通:+25% 酸 ダメージ変化:+30% 時空 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを434回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が26%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★バーニングスター ★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは26(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
6 ダイヤモンド 6 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ムーンストーン 4 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 パール 3 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル50
10 鉄の月 124 year of Ascendancy at 10:36 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル6
2 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 10:04 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル41
31 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 06:57 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル50
6 利益の月 123 year of Ascendancy at 08:29 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル50
6 利益の月 123 year of Ascendancy at 06:34 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル32
31 鉄の月 123 year of Ascendancy at 19:20 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル21
15 不足の月 122 year of Ascendancy at 06:01 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル15
39 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 18:59 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル17
45 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 00:17 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル34
10 鋼の月 123 year of Ascendancy at 00:18 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル50
6 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 09:13 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル50
7 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 04:03 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル10
13 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 07:34 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル20
15 損失の月 122 year of Ascendancy at 14:19 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル30
28 鉄の月 123 year of Ascendancy at 06:12 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル40
27 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 20:46 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル50
22 ヴォラタンの月 123 year of Ascendancy at 11:22 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル28
10 鉄の月 123 year of Ascendancy at 03:05 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル29
21 鉄の月 123 year of Ascendancy at 20:31 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル26
25 不足の月 122 year of Ascendancy at 19:29 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル31
30 鉄の月 123 year of Ascendancy at 12:30 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル39
1 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 23:43 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル27
26 不足の月 122 year of Ascendancy at 13:33 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル50
8 利益の月 123 year of Ascendancy at 10:22 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル6
18 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 23:04 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル33
5 鋼の月 123 year of Ascendancy at 04:10 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル18
5 損失の月 122 year of Ascendancy at 03:48 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル50
23 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 11:29 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル23
19 不足の月 122 year of Ascendancy at 06:08 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル43
40 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 04:35 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル46
6 ヴォラタンの月 123 year of Ascendancy at 16:33 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル24
19 不足の月 122 year of Ascendancy at 14:12 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル35
43 鋼の月 123 year of Ascendancy at 14:26 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル50
6 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 03:43 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル28
29 不足の月 122 year of Ascendancy at 10:23 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル32
31 鉄の月 123 year of Ascendancy at 22:59 see stats
By Rool ドワーフ 狂戦士 レベル10
27 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 20:29 see stats
Log
ファイアドラゴンの攻撃はRoolに躱された。
炎上(万色ドラゴン)はファイアドラゴンに0 火炎ダメージを与えた。
ベビーファイアドラゴンの攻撃はRoolに躱された。
万色ドラゴンの戦意が衰えた。
万色ドラゴンの戦意が衰えた。
0.75ゴールドを拾った。
万色ドラゴンは砂嵐を吐いた!
Roolはデバフ・盲目化に抵抗した!
ファイアドラゴンはデバフ・盲目化に抵抗した!
ベビーファイアドラゴンはデバフ・盲目化に耐えた!
ベビーファイアドラゴンはデバフ・盲目化に耐えた!
ベビー万色ドラゴンはデバフ・盲目化に抵抗した!
炎上(万色ドラゴン)は万色ワイアームに7 火炎ダメージを与えた。
万色ドラゴンはエランダールに(230 無効化), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
万色ドラゴンはベビー万色ドラゴンに408 物理ダメージを与えた。
万色ドラゴンはファイアドラゴンに305 物理ダメージを与えた。
万色ドラゴンはベビーファイアドラゴンに510 物理ダメージを与えた。
万色ドラゴンはベビー万色ドラゴンに490 物理ダメージを与えた。
万色ドラゴンはベビーファイアドラゴンに510 物理ダメージを与えた。
万色ドラゴンはベビー万色ドラゴンに490 物理ダメージを与えた。
万色ドラゴンはベビー万色ドラゴンに408 物理ダメージを与えた。
万色ドラゴンはRoolに145 物理ダメージを与えた。
Rool(レベル50 ドワーフ 狂戦士)はブっ刺されて冒険を終えた。下手人は万色ドラゴン 11階 遥かなる頂
Roolの戦意が冷めた。
Roolは冷静になった。
残機が2回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
万色ドラゴンはRoolを殺害した!