Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Drem |
Class | Berserker |
Level / Exp | 28 / 43% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by ザネツタバンディット at level 16 on the 41 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 20:29 0 / 7Killed by ヴェルタスケルトン戦士 at level 21 on the 21 不足の月 122 year of Ascendancy at 00:30 Killed by wretchling at level 24 on the 26 不足の月 122 year of Ascendancy at 13:56 Killed by The Master at level 24 on the 27 不足の月 122 year of Ascendancy at 19:22 Killed by グツタオーク暗兵・グランドマスター at level 28 on the 19 鉄の月 123 year of Ascendancy at 00:49 Killed by クシデミラ闘士オーク at level 28 on the 19 鉄の月 123 year of Ascendancy at 01:21 Killed by Vzra at level 28 on the 19 鉄の月 123 year of Ascendancy at 01:26 |
Primary Stats
Strength | 130 (base 60) |
Dexterity | 30 (base 12) |
Constitution | 69 (base 54) |
Magic | 37 (base 10) |
Willpower | 31 (base 10) |
Cunning | 20 (base 10) |
Resources
Life | 1153/1153 |
Stamina | 250/250 |
Healing Factor | 1.3727219866911 |
Regeneration | 25.62535217221 |
Speed
Mental | +10% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 16 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 32.388114253578 |
See Invisible | 43.388114253578 |
Offense: Mainhand
Damage | 219 |
Accuracy | 60 |
Crit Chance | 36% |
APR | 9 |
Speed | 0.91 |
Offense: Spell
Spellpower | 36 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +6% |
冷気 | +15% |
火炎 | +6% |
酸 | +21% |
光 | +16% |
自然 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +15% |
All | 0% |
暗黒 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 37.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 49 |
Spell Save | 36 |
Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
精神 | + 21%( 70%) |
冷気 | + 16%( 70%) |
暗黒 | + 19%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
腐敗 | + 28%( 70%) |
電撃 | + 34%( 70%) |
火炎 | + 33%( 70%) |
酸 | + 28%( 70%) |
物理 | + 13%( 70%) |
自然 | + 33%( 70%) |
時空 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 62% |
Confusion Resistance | 96% |
Pinning Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 88% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 301 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 301 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 615% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。エレブレマ炎竜術師のオークが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(1階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:恐怖の塔)報酬:超能力 / サイコムーブツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。ヴェルタスケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(6階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える邪術師の護衛に失敗。クサガトラオーク暗兵・マスターが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(7階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(5階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 遂行中 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。奴らはこちらが死んだものと思い、止めを刺さなかった。 奴らはこの杖を気にしており、奪われてしまった。 都に直行し、事のあらましを報告しよう! | 終了 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワーム討伐は間に合わなかった。我らが聖域は滅亡した。 | 失敗 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・アイスワイアームの牙を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・グール肉を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | ★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18) ★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+120.00 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 43 充填値 80/80) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト43(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 19.22 ダメージを半径 3 マスに毎ターン与えます。持続時間は 7 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
主武器 | ストラライトモール煌めきの骨 (パワー 181% アーマー貫通 3) ストラライトモール煌めきの骨 (パワー 181% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:181% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の312ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+8 光 命中時に半径1マスにダメージ: +16 精神 装備すると: 命中:+23 (+6 ティアー換算) クリティカル率:+14.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 ダメージ変化:+6% 光 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 攻撃速度:+10% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ツール | 攻撃避けのトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 182) (クールダウン 13) 攻撃避けのトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 182) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を13%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
指輪 | スティールリング病の怒り スティールリング病の怒り魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+3 機敏/+3 魔力/+4 賢さ 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+3% 自然/+9% 酸 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+1.00 魔法パワー:+9 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 大術師のゴールドリング(忍耐) 大術師のゴールドリング(忍耐)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+4.00 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 蒸気の耐える者硬革ベルト 蒸気の耐える者硬革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+3 魔力/+3 意志/+1 賢さ 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% 透明視:+6 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | 硬革ブーツ霧の虚無 (回避 0 アーマー 3) 硬革ブーツ霧の虚無 (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+7% 電撃/+6% 時空/+3% 物理 耐性貫通:+5% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 5.00% スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+4.00 最大HP:+80.00 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | 硬革グローブサメリム (回避 0 アーマー 2) 硬革グローブサメリム (回避 0 アーマー 2)自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):8 冷気 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+4 機敏 耐性:+7% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+6.00 スタミナ自動回復:+1.00 近・射被弾時にPsi:+0.12 HP下限値:-20.00 最大スタミナ:+16.00 徒手格闘時: パワー:116% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+8 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+11.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:アイスブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +10 氷 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | 極寒の正義カシミアクローク (回避 2 アーマー 0) 極寒の正義カシミアクローク (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+4 魔力/+4 意志 ダメージ変化:+6% 腐敗/+9% 冷気 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) HP下限値:-40.00 魔法クリティカル率:+7% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ゴールドアミュレット光沢の風 ゴールドアミュレット光沢の風工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 精神 ダメージ変化:+12% 酸 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6) ★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+10 魔力/+10 意志/+10 耐久 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+60% 混乱耐性:+60% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
光源 | アリレルレアルケミストランプ アリレルレアルケミストランプ工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+4 能力値変化:+2 腕力 耐性貫通:+15% 物理 盲目耐性:+28% 混乱耐性:+16% スタミナ自動回復:+3.00 光源範囲:+8 隠密看破:+11 透明視:+16 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 13 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 688; クールダウン 16 ) ハーブ物:再生(戦士) (回復量 688; クールダウン 16 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 688 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 106; クールダウン 11) ハーブ物:回復(剣士) (回復量 106; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 106 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 31% 物理; 持続時間 2; クールダウン 15) ハーブ物:高揚(力人) (耐性 31% 物理; 持続時間 2; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 31% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 44% 精神; 持続時間 4; クールダウン 13) ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 44% 精神; 持続時間 4; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 44% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 501%; クールダウン 8) ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 501%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 501% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 503%; クールダウン 8) ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 503%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 503% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 356; 持続時間 4; クールダウン 14)ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 356; 持続時間 4; クールダウン 14) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 356 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 61; クールダウン 13) ルーン:霧散(剣士) (基本強度 61; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 61 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★揺らぎの手 ★揺らぎの手正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 31 充填値 36/36) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト31(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 136 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 15 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
スティールリング盲目の野生 スティールリング盲目の野生工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を17低下 能力値変化:+6 賢さ/+6 機敏 耐性:+3% 精神/+9% 自然 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+9% 光 光源範囲:+1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 モラレンモラレン 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 耐性:+5% 神秘/+15% 光/+26% 暗黒 ダメージ変化:+13% 暗黒/+12% 精神 HP自動回復:+4.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ラデレン焦熱の開花 ラデレン焦熱の開花魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 時空 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎/+3% 神秘/+6% 時空 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
焼き焦がす闘士 焼き焦がす闘士工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 火炎 耐性:+6% 暗黒 ダメージ変化:+12% 酸/+12% 火炎 スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のスティールリング(感知) 盗賊のスティールリング(感知)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 盲目耐性:+24% 赤外線視力:+4 隠密看破:+6 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
真昼の月スティールリング 真昼の月スティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+32 (+7 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+4 腕力/+2 機敏/+6 耐久 光源範囲:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のスティールリング(嘆き) 魔導士のスティールリング(嘆き)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を17低下 追加ダメージ(近接):6 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を17低下 追加ダメージ(射撃):8 物理 能力値変化:+2 賢さ/+2 魔力 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+7.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 293% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★過去の短剣 (パワー 129% アーマー貫通 20)★過去の短剣 (パワー 129% アーマー貫通 20) 条件: - 魔力 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 この短剣は対となる長剣に巡り合うかもしれない。 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) ダメージ変化:+5% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/時断剣 +0.10 時間操作/時間守護 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 移動速度:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう一本が存在するとされる。時の守護者の始祖に当たる者たちが鍛えたとされており、知識のない者にはみすぼらしい短剣にしか見えない。だが、時の守護者にとっては過去に学ぶ機会を象徴するものである。 |
★刃軋 (パワー 129% アーマー貫通 20) ★刃軋 (パワー 129% アーマー貫通 20)条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
★薙闇 (パワー 129% アーマー貫通 10) ★薙闇 (パワー 129% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 15% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 88.41 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
ダイマガス (パワー 150% アーマー貫通 2) ダイマガス (パワー 150% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:151% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+7.0% アーマー:+8 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏/+7 意志/+7 耐久 最大HP:+34.00 最大憎悪:+4.00 攻撃速度:+10% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
乱世のストラライトモール(激憤) (パワー 170% アーマー貫通 3) 乱世のストラライトモール(激憤) (パワー 170% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:171% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+23 (+6 ティアー換算) 物理パワー:+17 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+3 耐久 耐性貫通:+14% 物理 ダメージ変化:+7% 物理 武器解除耐性:+20% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 野伏のイチイの弓(機敏)(+8)野伏のイチイの弓(機敏)(+8) 条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 装備すると: 能力値変化:+8 機敏 耐性貫通:+9% 物理 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 輝きの一裂き (パワー 98% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)輝きの一裂き (パワー 98% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 99% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 火炎 命中時に半径1マスにダメージ: +20 精神/+12 光 装備すると: 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+14% 電撃/+11% 火炎/+12% 光/+17% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.20 超能力/プロジェクション タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+3 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 硬皮レザースリング無明の羽毛硬皮レザースリング無明の羽毛 条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+2 耐久 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+25% 暗黒 魔法セーブ:+18 (+7 ティアー換算) スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔法狩りの硬皮レザースリング(賢さ)(+5)魔法狩りの硬皮レザースリング(賢さ)(+5) 条件: - 機敏 24 - 射撃 反魔法 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 射撃追加効果: ・5の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+5 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+7% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 自然/反魔法 精神パワー:+7 (+4 ティアー換算) スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
★ボルバムの折檻杖 (パワー 176% アーマー貫通 10 属性 物理) ★ボルバムの折檻杖 (パワー 176% アーマー貫通 10 属性 物理)条件: - 魔力 38 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:176% 射程:1.2x 依存能力値:140% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+10 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 %の確率混乱付与 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+20% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/杖術 魔法パワー:+12 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+18% 使用するとタレント:スタッフボルトが発動(充填パワー消費 8 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(20/20) 射程:8 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:マナそのものを杖に流し込み、その杖の属性と同じボルトを放ちます。 倍率 84% の杖による攻撃です。このボルトは敵にだけ当たり、味方を透過します。 また命中率は100%で、対象のアーマーを無視します。 自身の杖でボルトを放つ際、ダメージ計算の能力値修正が20%上昇します。 先端が大きく膨らんだ太い杖だ。魅惑の時代の偉大なる錬金術師、ボルバムが使用していたと言われる。弟子たちは彼を恐れること甚だしく、頭にヒビを入れられるのが日常茶飯事であった。ボルバムは背中を七本のナイフで刺されて死に、その忌まわしき杖もどこかへいってしまった。 |
イヴォラキラ イヴォラキラ工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+7 意志 耐性:+12% 光/+5% 神秘 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+7% 物理 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
吹き荒ぶ焚火 吹き荒ぶ焚火工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+12% 電撃/+4% 物理 ダメージ変化:+6% 電撃/+12% 腐敗 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルトイゾナ 硬革ベルトイゾナ工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 能力値変化:+5 機敏/+4 魔力/+5 賢さ/+6 運 罠解除:+13 隠密:+7 最大マナ:+40.00 魔法クリティカル率:+3% 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
蒸気の近接 蒸気の近接自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘 毒耐性:+20% 最大HP:+31.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ガノリグ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) ガノリグ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+4 意志 耐性:+6% 酸 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+4.00 最大マナ:+40.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
厚手の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6) 厚手の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+11% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 蓄電の令嬢カシミアクローク (回避 2 アーマー 8)蓄電の令嬢カシミアクローク (回避 2 アーマー 8) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 自然/+2% 物理 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 魔法セーブ:+15 (+6 ティアー換算) 最大HP:+39.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 カシミアローブ虚空の出血 (回避 0 アーマー 0)カシミアローブ虚空の出血 (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を20低下 耐性:+3% 電撃/+6% 暗黒/+12% 冷気/+33% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+16% 自然 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 カシミアローブ(精神)(+16%) (回避 0 アーマー 0)カシミアローブ(精神)(+16%) (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+16% 精神/+11% 全 ダメージ変化:+16% 精神 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
アイアンブーツ暗き宝 (回避 0 アーマー 3) アイアンブーツ暗き宝 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下14%を付与 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+12% 火炎 沈黙耐性:+10% スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドワーフ鋼ブーツ堕ちた禍 (回避 0 アーマー 4) ドワーフ鋼ブーツ堕ちた禍 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+8 賢さ/+3 意志 ダメージ変化:+6% 自然 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.08 最大Psi:+40.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 防御強化の硬革ブーツ(転移) (回避 0 アーマー 6)防御強化の硬革ブーツ(転移) (回避 0 アーマー 6) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+7% 酸/+7% 火炎/+7% 電撃/+7% 冷気 使用すると近場にランダムテレポート(半径7マス) 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー: 92% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
★雪巨人の手袋 (回避 0 アーマー 2) ★雪巨人の手袋 (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 これに合う頑強なベルトがあれば申し分ないのだが。 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 徒手格闘時: パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:フォースサンダー発動(確率25% レベル5) 追加ダメージ(近接):+10 電撃/+10 冷気 使用するとタレント:岩投げが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:巨岩を投げて物理属性の 192.28 ダメージを与え 5 マスノックバックさせます。 半径 1 マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大な皮のグローブだ。この独特な形状のグローブには魔法がかかっており、装備者に怪力を授けてくれる。 |
タロッダハド (回避 0 アーマー 1) タロッダハド (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 暗黒/+6% 冷気 徒手格闘時: パワー:101% 射程:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★クロルタールヘルム (回避 5 アーマー 9) ★クロルタールヘルム (回避 5 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの力はその鱗に宿る。 装備すると: アーマー:+9 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+5 意志/+5 耐久/-4 運 ダメージ変化:+10% 物理/+10% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 自然/火竜 使用するとタレント:ドラゴンボイスが発動(充填パワー消費 39 充填値 45/45) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト39(45/45) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:咆哮を上げて、半径 5 マス以内の敵を3ターンの間混乱状態に陥れます。ランダム行動確率 38% の混乱です。 凄まじい音を発するため、対象は物理属性の 219.86 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 ラインに沿って金の装飾が施された庇付き鉄兜だ。紋章代わりに、最強の火炎竜クロルタールの頭がついている。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6) ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
アイアンヘルム(策略) (回避 0 アーマー 3) アイアンヘルム(策略) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 明晰のカシミア魔法帽(冷気)(+18%) (回避 2 アーマー 0)明晰のカシミア魔法帽(冷気)(+18%) (回避 2 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+18% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
盲目の願いカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 盲目の願いカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+8 魔力/+4 耐久 耐性:+9% 火炎/+19% 光/+3% 暗黒 ダメージ変化:+18% 暗黒/+3% 火炎/+9% 神秘/+13% 光 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 25 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 9 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 霧の岩 (回避 0 アーマー 3)霧の岩 (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):4 光/2 腐敗 能力値変化:+8 機敏 耐性:+15% 腐敗/+19% 暗黒/+9% 光 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+21% 暗黒 赤外線視力:+4 革製の帽子だ。 |
霧の炸裂 (回避 0 アーマー 5) 霧の炸裂 (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+1% 能力値変化:+3 耐久 耐性:+3% 電撃/+6% 時空/+6% 光 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 コーリデデュアドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 21)コーリデデュアドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 21) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+21 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+3% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% スタン・凍結耐性:+20% 近・射被弾時に調和値:+0.24 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 鎖かたびらだ。 |
不落のストラライトメイルアーマー(イヤル) (回避 4 アーマー 8) 不落のストラライトメイルアーマー(イヤル) (回避 4 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 腕力/+4 耐久 HP自動回復:+6.00 最大HP:+119.00 HP回復倍率:+14% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 啓蒙のドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8)啓蒙のドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★殺し屋殺し (回避 6 アーマー 7)★殺し屋殺し (回避 6 アーマー 7) 条件: - 腕力 22 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+5 意志/+4 耐久 耐性:+35% 自然 被クリティカル時倍率低下: 30.00% 4ターン毎に、出血・怪我・毒のうち1種を発生元か近場の敵に転嫁。 いかなる暗殺者の刃も防ぐ皮鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 硬革レザーアーマー(虚空) (回避 9 アーマー 6)硬革レザーアーマー(虚空) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 暗黒 追加ダメージ(射撃):8 暗黒 耐性:+18% 暗黒/+13% 時空 テレポートで回避:+12 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 使用すると近場にランダムテレポート(半径7マス) 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 レザーアーマーだ。 |
ゴラン (回避 0 アーマー 11) ゴラン (回避 0 アーマー 11)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+2% 物理/+18% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 最大スタミナ:+30.00 精神クリティカル率:+5% 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 轟雷のイチイの矢筒(命中) (16/16 パワー 138% アーマー貫通 10)轟雷のイチイの矢筒(命中) (16/16 パワー 138% アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 24 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 パワー:139% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+14 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:16 追加ダメージ(射撃):+17 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +11 電撃 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
3 アゲート 3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
336 錬金アゲート 336 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アクアマリン 6 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ラピスラズリ 4 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 オパール 8 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 トパーズ 11 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ツルハシ(炭鉱) (掘削速度 30ターン)ドワーフ鋼ツルハシ(炭鉱) (掘削速度 30ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+3 耐久 光源範囲:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
虚空の石ドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 16ターン) 虚空の石ドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 16ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+11 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏 耐性:+7% 物理 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+12% 暗黒 クリティカル倍率:+10.00% HP下限値:-20.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★禁断の書:「忌むべき知識の書」 ★禁断の書:「忌むべき知識の書」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク4 使用すると読む。 不気味な書だ。失われし知識が記してある。触っただけで気分が悪くなってくる。 |
7 エメラルド 7 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
翡翠 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ターコイズ ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★ドレムの片腕 ★ドレムの片腕正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / グロテスク ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):25 暗黒 武器解除耐性:+100% この腕は時折、半径5マス以内の相手を触手で掴んで引き寄せる。これは装備者の意向を無視して実行される。腕そのものが意志を持っているのである。 この腕は干からびてしまっているようだ。だが、灰色をした皮膚の下で何かが蠢めているのが分かる。間違いない。 |
イヴァセウィン イヴァセウィン工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 機敏/+3 賢さ/+5 耐久 HP下限値:-40.00 光源範囲:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
雲の敵アルケミストランプ 雲の敵アルケミストランプ超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 意志 耐性:+5% 神秘/+6% 酸 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+4 隠密看破:+5 透明視:+11 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★マジッククリスタル ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
8 ガーネット 8 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★無心のポーチ (19/20 パワー 147% アーマー貫通 15)★無心のポーチ (19/20 パワー 147% アーマー貫通 15) 条件: - 機敏 28 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:147% 射程:1.2x 依存能力値:10% 意志, 70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 弾数:20 武器命中時: * 50%の確率で矢弾を1装填。 追加ダメージ(射撃):+25 精神/+30 超能力減速 スリング弾入りの不思議なポーチだ。始終触っていないと気持ちが落ち着かない。 |
アルマランド氷柱の解体師 (充填パワー 2) (クールダウン 22) アルマランド氷柱の解体師 (充填パワー 2) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+4 賢さ/+5 耐久 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+20% 神秘 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が33%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
アルミナ (充填パワー 31) (クールダウン 17) アルミナ (充填パワー 31) (クールダウン 17)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を17低下 能力値変化:+4 耐久 耐性貫通:+25% 物理 スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-60.00 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを31、重装度を40%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
6 アメジスト 6 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
夜明けの精霊イチイのワンド(透視) (充填パワー 11) (クールダウン 13) 夜明けの精霊イチイのワンド(透視) (充填パワー 11) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 光 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径11マス パワー57 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
2 クォーツ 2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン 3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Vzra ドレム 狂戦士 レベル6
18 利益の月 122 year of Ascendancy at 13:22 see stats
By Vzra ドレム 狂戦士 レベル27
17 鉄の月 123 year of Ascendancy at 00:26 see stats
By Vzra ドレム 狂戦士 レベル19
14 不足の月 122 year of Ascendancy at 10:03 see stats
By Vzra ドレム 狂戦士 レベル16
42 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 03:05 see stats
By Vzra ドレム 狂戦士 レベル10
19 富の月 122 year of Ascendancy at 02:09 see stats
By Vzra ドレム 狂戦士 レベル20
15 不足の月 122 year of Ascendancy at 16:38 see stats
By Vzra ドレム 狂戦士 レベル24
28 不足の月 122 year of Ascendancy at 08:09 see stats
By Vzra ドレム 狂戦士 レベル28
19 鉄の月 123 year of Ascendancy at 01:26 see stats
By Vzra ドレム 狂戦士 レベル26
15 鉄の月 123 year of Ascendancy at 20:28 see stats
By Vzra ドレム 狂戦士 レベル19
8 不足の月 122 year of Ascendancy at 11:36 see stats
By Vzra ドレム 狂戦士 レベル22
21 不足の月 122 year of Ascendancy at 20:06 see stats
By Vzra ドレム 狂戦士 レベル21
20 不足の月 122 year of Ascendancy at 22:33 see stats
By Vzra ドレム 狂戦士 レベル26
12 鉄の月 123 year of Ascendancy at 22:22 see stats
By Vzra ドレム 狂戦士 レベル10
19 富の月 122 year of Ascendancy at 12:04 see stats
Log
近接反撃ダメージはグツタオーク暗兵・グランドマスターに(1 否定), 0 Psi転嫁, 0 酸, (2 否定), 1 Psi転嫁, 1 物理ダメージを与えた(合計2)
猛毒(グツタオーク暗兵・グランドマスター)はVzraに28 自然ダメージを与えた。
グツタオーク暗兵・グランドマスターはVzraに552 物理, 7 精神, 4 火炎, 5 物理, 13 火炎ダメージを与えた(合計581)
炎上(グツタオーク暗兵・グランドマスター)はVzraに44 火炎ダメージを与えた。
クシデミラ闘士オークはグツタオーク暗兵・グランドマスターに37 Psi転嫁, 41 電撃ダメージを与えた(合計79)
クシデミラ闘士オークはVzraに118 電撃ダメージを与えた。
グツタオーク暗兵・グランドマスターはハンマーブーメランを使った。
グツタオーク暗兵・グランドマスターのハンマーブーメランの攻撃がVzraにクリティカル!
共振フィールドが崩壊した!
Vzraの周囲で共振フィールドが崩壊した。
クシデミラ闘士オークはマナスラストを唱えた。
クシデミラ闘士オークは勝鬨を上げた。
グツタオーク暗兵・グランドマスターはダメージを一部なかったことにした!
グツタオーク暗兵・グランドマスターはダメージを一部Psiに転嫁した!
黒血(Vzra)はグツタオーク暗兵・グランドマスターに(5 否定), 2 Psi転嫁, 2 暗黒ダメージを与えた(合計4)
近接反撃ダメージはグツタオーク暗兵・グランドマスターに(1 否定), 0 Psi転嫁, 0 酸, (1 否定), 1 Psi転嫁, 1 物理ダメージを与えた(合計2)
クシデミラ闘士オークはVzraに196 電撃ダメージを与えた。
炎上(クシデミラ闘士オーク)はグツタオーク暗兵・グランドマスターに15 Psi転嫁, 16 電撃ダメージを与えた(合計31)
グツタオーク暗兵・グランドマスターのハンマーブーメランはVzraに(118 共振), 391 物理, 17 精神, 9 火炎, 6 物理, 14 火炎ダメージを与えた(合計436)
Vzra(レベル28 ドレム 狂戦士)は電流を流されて冒険を終えた。下手人はクシデミラ闘士オーク 3階 古のドワーフ王国 レクノール
Vzraは冷静になった。
もう残機はありません。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
グツタオーク暗兵・グランドマスターのハンマーブーメランはVzraを殺害した!
セーブ中・・・
移動 2ターン(中断理由:interesting character)
セーブ完了
個人の実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)