Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Demonologist |
Level / Exp | 19 / 7% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by イヴィノールドレッジ at level 18 on the 60 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:01 1 / 5Killed by メイェミススノージャイアントの酋長 at level 18 on the 74 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:48 Killed by メイェミススノージャイアントの酋長 at level 18 on the 74 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:28 Killed by Urkis, the High Tempest at level 19 on the 74 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:13 Killed by Maec at level 19 on the 74 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:18 |
Primary Stats
Strength | 64 (base 47) |
Dexterity | 34 (base 10) |
Constitution | 18 (base 12) |
Magic | 57 (base 37) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 20 (base 10) |
Resources
Mana | 238/238 |
Vim | 172/172 |
Life | 559/559 |
Stamina | 182/182 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.3011363549267 |
Regeneration | 7.4815340408285 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 9 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 31.388114253578 |
See Invisible | 31.388114253578 |
Offense: Mainhand
Damage | 73 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 6% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 42 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +16% |
暗黒 | +13% |
酸 | +16% |
光 | +31% |
物理 | +22% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +9% |
精神 | +5% |
冷気 | +10% |
火炎 | +10% |
酸 | +9% |
物理 | +9% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 43.118138619369 (56.297102139833%) |
Defense | 24 |
Ranged Defense | 24 |
Fatigue | 29 |
Physical Save | 32 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
冷気 | + 13%( 70%) |
暗黒 | + 26%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
電撃 | + 17%( 70%) |
火炎 | + 18%( 70%) |
時空 | + 3%( 70%) |
光 | + 29%( 70%) |
自然 | + 10%( 70%) |
神秘 | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 80% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 30% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 30% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 247 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 23% 減少し、回避が 23 全ての耐性が 23% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
腐敗 / 契約 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 魔神盾 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 煉獄剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
腐敗 / 黒呪 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 艱難 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:負傷した予見術師(1階:古森)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える工士(2階:コー・プル遺跡)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を見捨て、死なせてしまった。 エスコート:迷える戦士(1階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える邪術師(2階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:命衰の呪苦(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える邪術師(4階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6) ★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 赤外線視力:+6 視界:+1 隠密看破:+10 透明視:+10 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
主武器 | レルゴタル (パワー 110% アーマー貫通 3) レルゴタル (パワー 110% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:110% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち73ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+4 時空/+9 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +8 時空 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 暗黒 ダメージ変化:+6% 物理 タレントを習得:+2 フレイムボルト 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ツール | ネラスライチイのトーテム(硬化) (充填パワー 35) (クールダウン 17) ネラスライチイのトーテム(硬化) (充填パワー 35) (クールダウン 17)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+6 耐久 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを35、重装度を50%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが36回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | カーミテル (回避 0 アーマー 3) カーミテル (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):6 酸 耐性:+3% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | 戦士のスティールリング(湧力) 戦士のスティールリング(湧力) 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 近接攻撃で精気:+1.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | トゥレラス トゥレラス 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+3 意志 耐性:+12% 光/+3% 時空 耐性貫通:+5% 精神 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 近・射被弾時に精気:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ラニファスト目くらましの勇猛 ラニファスト目くらましの勇猛自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 光/+6% 電撃 ダメージ変化:+9% 光 HP自動回復:+1.50 近・射被弾時にPsi:+0.12 最大憎悪:+8.00 最大Psi:+20.00 HP回復倍率:+13% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | 焼き尽くす堕落 (回避 0 アーマー 6, パワー 141% ブロック値 74.5) 焼き尽くす堕落 (回避 0 アーマー 6, パワー 141% ブロック値 74.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:142% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+74 追加ダメージ(近接):+11 電撃/+12 火炎/+13 光/+13 暗黒 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):7 電撃/4 神秘 能力値変化:+3 機敏/+3 魔力/+4 賢さ 耐性:+11% 電撃/+14% 光/+18% 火炎/+5% 神秘/+13% 暗黒 耐性貫通:+9% 酸/+9% 物理/+9% 腐敗 ダメージ変化:+16% 酸/+16% 物理/+12% 光/+16% 腐敗/+13% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
籠手 | 休息のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 休息のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% タレントを習得:+3 アイアングリップ 武器解除耐性:+80% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.90 最大スタミナ:+13.00 徒手格闘時: パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | 我慢の亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 0) 我慢の亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 0) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+1 機敏 耐性:+10% 自然/+10% 冷気 最大HP:+34.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | スティールアミュレットタルファング スティールアミュレットタルファング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+4 機敏/+5 魔力/+4 賢さ アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | アエロラ極寒の黙殺 (回避 3 アーマー 16) アエロラ極寒の黙殺 (回避 3 アーマー 16) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+16 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 腕力/+7 機敏/+3 魔力 耐性貫通:+10% 冷気/+10% 火炎 タレントを習得:+2 不浄の歩み 鎖かたびらだ。 |
光源 | 生存の真鍮ランタン(体力向上) 生存の真鍮ランタン(体力向上)自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 最大HP:+40.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。 インプラント注射器 (効果量 80% / クールダウン 59%)インプラント注射器 (効果量 80% / クールダウン 59%) 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 80% クールダウン 59% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 597%; クールダウン 15)ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 597%; クールダウン 15) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 597% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24) ★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 290; 持続時間 4; クールダウン 15) ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 290; 持続時間 4; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 290 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
設計図: フォーカスレンズ 設計図: フォーカスレンズ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: メンタルブースター 設計図: メンタルブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 真菌網 設計図: 真菌網条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 耐火コーティング 設計図: 耐火コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
ゴールドリングイシゴルン ゴールドリングイシゴルン超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+9% 電撃/+5% 神秘/+6% 光/+12% 精神 ダメージ変化:+18% 精神 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング(自然)(+20%) 射手のスティールリング(自然)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+20% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のスティールリング(偸盗) 巨人のスティールリング(偸盗)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+9 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 91% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のカッパーリング 魔導士のカッパーリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★魔法大禍の水晶刃 (パワー 120% アーマー貫通 10) ★魔法大禍の水晶刃 (パワー 120% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 17 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:121% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗/+20 火炎 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+10% 腐敗/+10% 火炎 タレントを習得:+1 跋扈する病魔 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
ハラフォー (パワー 116% アーマー貫通 8) ハラフォー (パワー 116% アーマー貫通 8)条件: - 機敏 16 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:116% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然 装備すると: 物理パワー:+21 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+7% 物理 武器解除耐性:+11% 最大スタミナ:+30.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のスティールモール(陽光) (パワー 135% アーマー貫通 2)安定のスティールモール(陽光) (パワー 135% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:136% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 光 ダメージ追加:+13% 不死者 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 回避:+9 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+31% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 憎悪のスティールモール(魔法破壊) (パワー 133% アーマー貫通 2)憎悪のスティールモール(魔法破壊) (パワー 133% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 反魔法 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:134% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 暗黒 ダメージ追加:+10% 生体/+13% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+5 意志 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼グレートソード(浸食) (パワー 147% アーマー貫通 2)ドワーフ鋼グレートソード(浸食) (パワー 147% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:147% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 自然 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 腐食のイチイの弓(機敏)(+3)腐食のイチイの弓(機敏)(+3) 条件: - 機敏 24 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 命中時に半径2マスにダメージ: +8 酸/+8 自然 装備すると: アーマー貫通:+11 能力値変化:+3 機敏 耐性貫通:+12% 酸/+9% 物理/+11% 自然 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールロングソード薄明りの出血 (パワー 110% アーマー貫通 3)スティールロングソード薄明りの出血 (パワー 110% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:110% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 光/+20 神秘 ダメージ追加:+13% 不死者 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 電撃/4 暗黒 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+6% 腐敗 魔法クリティカル率:+3% シールド貫通:+20% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 凍結の一噛みトネリコの魔術杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 神秘)凍結の一噛みトネリコの魔術杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 神秘) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+3 魔力/+5 賢さ/+4 耐久 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+10% 腐敗/+15% 冷気/+15% 光 ダメージ変化:+12% 冷気/+15% 神秘/+9% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+14.00% 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで精気:+3.00 最大精気:+27.00 最大月光力:+22.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 氷河の反撃鋼鉄製スチームソー (パワー 65% アーマー貫通 0)氷河の反撃鋼鉄製スチームソー (パワー 65% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 16 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 パワー:126% 射程:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+23 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: 命中時に半径2マスにダメージ: +16 火炎 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+21% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+9% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
粗皮ベルト蛇の叡智 粗皮ベルト蛇の叡智工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+1% 物理 耐性貫通:+5% 自然 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★欺きの外套 ★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
ハーロンティル蠍の闘士 (回避 2 アーマー 0) ハーロンティル蠍の闘士 (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+3 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+3% 光/+12% 腐敗/+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 自然 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ゼルルレ (回避 0 アーマー 0) ゼルルレ (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏/+4 賢さ 耐性:+9% 酸/+3% 時空/+15% 火炎/+18% 冷気/+9% 全 ダメージ変化:+12% 冷気/+10% 火炎 クリティカル倍率:+12.00% 精神クリティカルで憎悪:+2.00 精神クリティカルでPsi:+3.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
アエリダバ雨が降る漂着 (回避 0 アーマー 2) アエリダバ雨が降る漂着 (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 クリティカル倍率:+5.00% 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー: 92% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 エルフ絹魔法帽火炎の大臣 (回避 3 アーマー 0)エルフ絹魔法帽火炎の大臣 (回避 3 アーマー 0) 反魔法 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+13 賢さ/+3 意志 耐性:+6% 腐敗/+9% 火炎/+11% 自然/+6% 精神 ダメージ変化:+6% 火炎 精神セーブ:+33 (+15 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 使用するとタレント:憎言飛語が発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神を蝕む言葉を頭の中に囁きます。これは精神属性の 70 ダメージを与えながら、敵集団に伝播していきます。伝播する毎に自身の憎悪が 4.2 回復します。 これは最初に受けた相手を発生源として毎ターン、新たな対象1体に伝播します。持続時間は 3 ターンです。発生源の 3 マス以内を射程とします。この期間が過ぎると、今度は囁きを受けている対象全員が 30% の確率で、毎ターン効果を伝播するようになります。こちらの期間は4ターンです。 効果を受けた相手は25%の確率で精神封鎖を受けます。 ダメージは精神パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ハーロシン (回避 0 アーマー 2) ハーロシン (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+4 耐久 耐性貫通:+5% 精神 物理セーブ+9 (+5 ティアー換算) 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
硬革レザーハット漆黒の冒険者 (回避 6 アーマー 3) 硬革レザーハット漆黒の冒険者 (回避 6 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接反撃効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+25% 暗黒 ダメージ変化:+12% 酸/+9% 暗黒 レザーハットだ。カッコイイ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 トロル皮の粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)トロル皮の粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% HP自動回復:+3.00 最大HP:+30.00 HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 再生の粗皮レザーアーマー(安定) (回避 3 アーマー 2)再生の粗皮レザーアーマー(安定) (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+6% 物理 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+2.40 スタミナ自動回復:+0.70 レザーアーマーだ。 |
★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, パワー 117% ブロック値 48) ★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, パワー 117% ブロック値 48)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー:117% 射程:1.4x 依存能力値:140% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
デーモンシード [オニラグ] (17, 体防具用) デーモンシード [オニラグ] (17, 体防具用)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: テレポート耐性:+50% デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [オニラグ] (25, 指輪) デーモンシード [オニラグ] (25, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: 近接攻撃で精気:+1.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ダイラック] (29, 主武器) デーモンシード [ダイラック] (29, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 滅びの塔 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ドレグ] (18, 主武器) デーモンシード [ドレグ] (18, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 13%の確率でレベル2の「ブラッドシャワー」 が発動。 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチタイタン] (17, 主武器) デーモンシード [レッチタイタン] (17, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 アシッドウェーブ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (20, 主武器) デーモンシード [レッチリング] (20, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 アシッドスラッシュ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ファイアインプ] (16, 逆手) デーモンシード [ファイアインプ] (16, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 耐性:+18% 腐敗/+18% 火炎/+18% 物理 被ダメージ固定減少:+8 腐敗/+8 火炎/+8 物理 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 念動力のイチイの矢筒 (14/17 パワー 138% アーマー貫通 10)念動力のイチイの矢筒 (14/17 パワー 138% アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 24 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 パワー:139% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:17 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の78ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+17 物理 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
2 アゲート 2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
276 錬金アゲート 276 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン 3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール 5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 トパーズ 9 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
氷の戦士ドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 25ターン) 氷の戦士ドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 25ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ 耐性:+9% 自然/+3% 冷気 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 最大HP:+51.00 透明視:+9 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
4 スピネル 4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓 ★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
工士用自動変換機 工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ゼルミウィン (充填パワー 1) (クールダウン 22) ゼルミウィン (充填パワー 1) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 魔力 耐性:+3% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 赤外線視力:+3 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが30回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
4 アメジスト 4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トネリコのワンド(透視) (充填パワー 10) (クールダウン 13) トネリコのワンド(透視) (充填パワー 10) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径10マス パワー67 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
5 アメトリン 5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン 3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン 5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Maec スケルトン デモノロジスト レベル10
11 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:24 see stats
By Maec スケルトン デモノロジスト レベル15
32 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:12 see stats
By Maec スケルトン デモノロジスト レベル10
10 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:18 see stats
By Maec スケルトン デモノロジスト レベル19
74 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:18 see stats
By Maec スケルトン デモノロジスト レベル5
1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 17:20 see stats
Log
そこへの経路が見つかりません・・・
Maecは攻撃を受ける寸前に防御シールドを展開した!
攻撃を受ける寸前に「兆し見」で防御壁を作った!
移動 11ターン(中断理由:taken damage)
You have found: テンペストのアーキス(LV29 魔導士)
Maecは雷雲に巻かれた。
サンダーストームはMaecに31 電撃ダメージを与えた。
Maecは「朦朧」を他人におっかぶせた!
テンペストのアーキスはショックを唱えた。
ハリケーン(テンペストのアーキス)はMaecに133 電撃ダメージを与えた。
ハリケーン(テンペストのアーキス)はスノージャイアントに152 電撃ダメージを与えた。
テンペストのアーキスのショックはMaecに189 電撃ダメージを与えた。
Maecはテンペストのアーキスからの朦朧に耐えた!
Maecは(a)インプラント注射器 (効果量 80% / クールダウン 59%)を拾った。
サンダーストームはMaecに51 電撃ダメージを与えた。
Maecはテンペストのアーキスからの朦朧に耐えた!
テンペストのアーキスはフリーズを唱えた。
テンペストのアーキスはMaecに266 冷気ダメージを与えた。
Maec(レベル19 スケルトン デモノロジスト)は凍てついて冒険を終えた。下手人はテンペストのアーキス 死体は電撃を用いた狂気の蘇生実験に使われ 2階 嵐吹く山頂
残機が1回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
テンペストのアーキスはMaecを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
移動 2ターン(中断理由:interesting character)
個人の実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)