Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Doomelf |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 21 / 70% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ガレルレミノタウロス at level 13 on the 70 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:47 0 / 6Killed by ポルターガイスト・★皆殺しの刃 at level 20 on the 59 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:57 Killed by ネロライススケルトン戦士 at level 20 on the 60 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:32 Killed by ポルターガイスト・★皆殺しの刃 at level 21 on the 61 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:23 Killed by ネロライススケルトン戦士 at level 21 on the 62 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:36 Killed by ベルンスケルトン戦士 at level 21 on the 62 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:09 |
Primary Stats
Strength | 64 (base 50) |
Dexterity | 18 (base 10) |
Constitution | 19 (base 12) |
Magic | 55 (base 42) |
Willpower | 24 (base 10) |
Cunning | 31 (base 11) |
Resources
Life | -146/640 |
Steam | 100/100 |
Stamina | 117/225 |
Vim | 129/188 |
Healing Factor | 1.1891723257555 |
Regeneration | 9.8106716874829 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 10 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 26.878701826468 |
See Invisible | 33.878701826468 |
Offense: Mainhand
Damage | 121 |
Accuracy | 56 |
Crit Chance | 15% |
APR | 14 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 42 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +17% |
電撃 | +12% |
冷気 | +15% |
暗黒 | +24% |
酸 | +6% |
光 | +15% |
神秘 | +21% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +10% |
光 | +20% |
自然 | +17% |
酸 | +26% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 35.335093952971 (67.857809501309%) |
Defense | 32 |
Ranged Defense | 32 |
Fatigue | 29 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 30 |
Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
精神 | + 8%( 70%) |
冷気 | + 31%( 70%) |
暗黒 | + 3%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
腐敗 | + 13%( 70%) |
電撃 | + 27%( 70%) |
火炎 | + 6%( 70%) |
物理 | + 2%( 70%) |
神秘 | + 5%( 70%) |
自然 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 61% |
Pinning Resistance | 10% |
Disarm Resistance | 80% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 17% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 340 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 187 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 850% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
腐敗 / 苦悶 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 命炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 惨暴 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / ドゥームエルフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 制圧 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 魔人力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
腐敗 / 呪縛 | 1.59 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える工士(1階:古森)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える邪術師(2階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:武装解除(+1レベル) | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:コー・プル遺跡)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
腐敗の導師に与してジグランスの本拠地を襲撃する部隊に参加した。 ジグランスの落日ジガーを守る者たちは滅び、ジグランスは見る影もなく凋落した。 | 終了 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉を入手。 ・緑イモムシの死体を入手。 ・クマの掌を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血を入手。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・オークの心臓を入手。 ・ハニーツリーの根を入手。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索しよう。 ・シャローレの反逆者達が滞在する野営地を探索しよう。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | 明るい色 (回避 2 アーマー 17) 明るい色 (回避 2 アーマー 17) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 超能力 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+17 重装度:+20% 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+15% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性貫通:+10% 光/+5% 腐敗 ダメージ変化:+15% 光 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 最大HP:+27.00 HP回復倍率:+11% 鎖かたびらだ。 |
主武器 | カレレク火花を散らす痛み (パワー 173% アーマー貫通 4) カレレク火花を散らす痛み (パワー 173% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:174% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+8 神秘 命中時に半径1マスにダメージ: +8 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +17 酸/+34 自然 装備すると: アーマー貫通:+10 耐性:+10% 腐敗 耐性貫通:+26% 酸/+17% 自然 ダメージ変化:+12% 電撃 ずっしりとした両手剣だ。 消化袋によって頑健になっている。 |
ツール | ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 13/15) ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 13/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
指輪 | 光沢の突撃 光沢の突撃工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 光/4 酸 能力値変化:+7 腕力/+6 耐久 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+6% 酸 スタミナ自動回復:+3.00 最大スタミナ:+30.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ツベナドゥアセルの貫き ツベナドゥアセルの貫き工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+24% 暗黒/+21% 神秘 スタン・凍結耐性:+31% HP自動回復:+5.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 硬革ベルトカマラル 硬革ベルトカマラル工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):10 精神/4 時空 能力値変化:+6 賢さ/+4 意志 ダメージ変化:+9% 精神 ダメージ追加:+25% 召喚生物 被ダメージ減少:+33% 召喚生物 クリティカル倍率:+5.00% 精神クリティカル率:+2% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4) ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
籠手 | ドワーフ鋼ガントレットゲチゴルン (回避 5 アーマー 2) ドワーフ鋼ガントレットゲチゴルン (回避 5 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):5 精神 耐性:+3% 腐敗/+6% 火炎/+8% 精神 ダメージ変化:+5% 精神 タレントを習得:+3 アイアングリップ 武器解除耐性:+80% 移動不能耐性:+10% 最大HP:+80.00 徒手格闘時: パワー:119% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:Psiロボトミ発動(確率20% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +5 精神 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ターラシン亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6) ターラシン亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+27% 電撃/+11% 冷気/+3% 暗黒/+3% 自然 スタン・凍結耐性:+30% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ストラライトアミュレットボレドゥナリグ ストラライトアミュレットボレドゥナリグ自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 タレント:マスタリー: +0.29 腐敗/呪縛 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+13 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+17% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+5 視界:+2 透明視:+7 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ドワーフ鋼ヘルムダバリン (回避 20 アーマー 4) ドワーフ鋼ヘルムダバリン (回避 20 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+26 (+8 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+20 (+9 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+6 賢さ/+7 機敏 耐性:+2% 物理 近・射被弾時にPsi:+0.12 HP下限値:-40.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+6 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | ゼリトラ真鍮ランタン ゼリトラ真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: ダメージ変化:+3% 精神 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.16 最大HP:+44.00 最大Psi:+10.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 102; クールダウン 13) ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 102; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 102 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 457%; クールダウン 9) ハーブ物:高速(力人) (移動速度 457%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 457% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24) ★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:霧散(剣士) (基本強度 59; クールダウン 13)ルーン:霧散(剣士) (基本強度 59; クールダウン 13) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 59 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
エイリニミラカッパーアミュレット エイリニミラカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+3% 自然 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のスティールアミュレット(魔力導入) 放浪者のスティールアミュレット(魔力導入)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+5 機敏/+2 魔力/+3 賢さ/+4 耐久 HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.30 マナ自動回復:+0.12 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 最大マナ:+26.00 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★バーグの指輪 ★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の12.28ダメージと物理属性の10.67ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
カッパーリング(明晰) カッパーリング(明晰)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング威光の夢 スティールリング威光の夢自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 耐性:+6% 腐敗/+5% 自然/+6% 光 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+9% 光 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 毒耐性:+11% 病気耐性:+10% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 91% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベトゥン威光の猛禽 ベトゥン威光の猛禽工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+9% 光 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+23.00 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
冬のルーン 冬のルーン工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 ダメージ変化:+3% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 5.00% スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
凍り付いた邪悪ゴールドリング 凍り付いた邪悪ゴールドリング自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) 耐性:+9% 精神/+26% 火炎 耐性貫通:+10% 精神/+15% 冷気 ダメージ変化:+13% 火炎/+6% 冷気/+6% 全 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+26% 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング 射手のスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のゴールドリング 巨人のゴールドリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★嵐刃シャンティツ (パワー 111% アーマー貫通 20) ★嵐刃シャンティツ (パワー 111% アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:111% 射程:1.3x 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
★刃軋 (パワー 129% アーマー貫通 20) ★刃軋 (パワー 129% アーマー貫通 20)条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+7 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
ダゴレファストドワーフ鋼ダガー (パワー 113% アーマー貫通 7) ダゴレファストドワーフ鋼ダガー (パワー 113% アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:113% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の211ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+2 意志/+4 賢さ 赤外線視力:+2 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 悪疫のドワーフ鋼グレートソード(魔導) (パワー 148% アーマー貫通 2)悪疫のドワーフ鋼グレートソード(魔導) (パワー 148% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:148% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・9%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 追加ダメージ(近接):+7 腐敗 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+9 意志 病気耐性:+22% 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ツボリミナドワーフ鋼メイス (パワー 132% アーマー貫通 4)ツボリミナドワーフ鋼メイス (パワー 132% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:133% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち73ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+9 暗黒 ダメージ追加:+7% 生体 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+9 耐久/+8 意志 耐性:+3% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 最大HP:+27.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 自然の茨のマインドスター (パワー 97% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)自然の茨のマインドスター (パワー 97% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 97% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+4% 腐敗 ダメージ変化:+4% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+13% 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 茨のマインドスター(明晰) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)茨のマインドスター(明晰) (パワー 96% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 最大Psi:+18.00 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 硬革ベルト(魔導)硬革ベルト(魔導) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト(死者) 粗皮ベルト(死者)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
蒸気の潮流粗皮ベルト 蒸気の潮流粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+2 耐久 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 火炎 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
雹の情熱 (回避 1 アーマー 0) 雹の情熱 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+1 意志/+2 賢さ 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+6% 冷気 透明視:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15) ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 新緑のカシミアローブ(暗黒)(+19%) (回避 0 アーマー 0)新緑のカシミアローブ(暗黒)(+19%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+19% 暗黒/+11% 全 ダメージ変化:+10% 自然/+13% 暗黒 毒耐性:+21% 病気耐性:+25% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
クソミナ (回避 0 アーマー 1) クソミナ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 腕力/+1 機敏/+6 耐久 耐性:+3% 精神 移動不能耐性:+10% 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:9 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
自由のドワーフ鋼ブーツ(転移) (回避 0 アーマー 4) 自由のドワーフ鋼ブーツ(転移) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+4 魔力/+4 意志 沈黙耐性:+30% 混乱耐性:+24% スタン・凍結耐性:+20% 使用すると近場にランダムテレポート(半径8マス) 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
休息のドラゴン革グローブ(射手) (回避 0 アーマー 3) 休息のドラゴン革グローブ(射手) (回避 0 アーマー 3)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 アーマー:+3 能力値変化:+4 賢さ/+2 機敏 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+1.30 最大スタミナ:+13.00 徒手格闘時: パワー:132% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+8 アーマー貫通:+14 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル5) 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
休息のドワーフ鋼ガントレット(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 2) 休息のドワーフ鋼ガントレット(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+3% 神秘 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+21.00 徒手格闘時: パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+10 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +7 神秘 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
定中のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2) 定中のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+17 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 機敏 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+26% 徒手格闘時: パワー:122% 射程:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+13 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
格闘士の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1) 格闘士の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+3 賢さ タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+4 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル1) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
熱線の悪徳硬革グローブ (回避 0 アーマー 2) 熱線の悪徳硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+4 機敏/+7 魔力/+3 意志/+3 賢さ 耐性:+6% 火炎/+6% 光/+6% 暗黒 ダメージ変化:+3% 神秘 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+1 シールド貫通:+30% 徒手格闘時: パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+5 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +8 神秘/+19 光/+18 暗黒 使用するとタレント:スターフォールが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 1 マスの範囲に星を落とします。着弾すると暗黒属性の 67.60 ダメージを与え、範囲内の全員を4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ツボン (回避 6 アーマー 9) ツボン (回避 6 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+3 賢さ/+1 意志 耐性:+3% 全 耐性貫通:+20% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.16 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
マルドゥダス (回避 1 アーマー 0) マルドゥダス (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+20 (+7 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを32%低下 耐性:+16% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
亜麻布の魔法帽イジウェン (回避 1 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽イジウェン (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 意志/+3 賢さ/+1 耐久 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
粗皮レザーキャップ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1) 粗皮レザーキャップ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 シーロノールドワーフ鋼メイルアーマー (回避 8 アーマー 8)シーロノールドワーフ鋼メイルアーマー (回避 8 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+38% 電撃/+20% 火炎/+3% 腐敗/+15% 酸 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールメイルアーマー(イヤル) (回避 2 アーマー 6)スティールメイルアーマー(イヤル) (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+2.00 最大HP:+29.00 HP回復倍率:+10% 鎖かたびらだ。 |
ドワーフ鋼メイルアーマー業火の冒険者 (回避 3 アーマー 10) ドワーフ鋼メイルアーマー業火の冒険者 (回避 3 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+3 機敏 耐性:+17% 冷気 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+3% 物理 HP下限値:-20.00 鎖かたびらだ。 |
アダミラ火炎の野生 (回避 0 アーマー 25) アダミラ火炎の野生 (回避 0 アーマー 25)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+25 疲労度:+22% 耐性:+12% 火炎 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+12% 火炎 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカル率:+2% 板金鎧だ。 |
4 アゲート 4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
473 錬金アゲート 473 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン 3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール 5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ 2 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エメリダタドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 16ターン) エメリダタドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 16ターン)超能力 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 精神/+1% 物理 ダメージ変化:+8% 精神/+10% 火炎 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+4.00 最大HP:+20.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ日食の殺人鬼 (掘削速度 30ターン) 鉄製ツルハシ日食の殺人鬼 (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 腕力 耐性:+3% 電撃/+3% 暗黒/+6% 光 ダメージ変化:+9% 暗黒 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エメラルド エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 スピネル 5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★次元ビーコン ★次元ビーコン魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 106.53 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 106.53 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 生存のアルケミストランプ(狂信)生存のアルケミストランプ(狂信) 自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 全 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+4 HP回復倍率:+19% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
真鍮ランタンシルン 真鍮ランタンシルン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% アーマー:+2 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機 工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
ガーネット ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ドワーフ鋼メンタルブースター ドワーフ鋼メンタルブースター分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: 能力値変化:+6 賢さ 精神セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
アイアントルク(理力防護)沼の刃 (充填パワー 25) (クールダウン 13/25) アイアントルク(理力防護)沼の刃 (充填パワー 25) (クールダウン 13/25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+3 意志/+2 賢さ 耐性:+3% 自然/+3% 火炎 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間25軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
スティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 13/25) スティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 13/25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
6 アメジスト 6 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン 4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン 2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Mekoreor ドゥームエルフ ドゥームブリンガー レベル6
22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 12:56 see stats
By Mekoreor ドゥームエルフ ドゥームブリンガー レベル19
38 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:21 see stats
By Mekoreor ドゥームエルフ ドゥームブリンガー レベル14
73 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:08 see stats
By Mekoreor ドゥームエルフ ドゥームブリンガー レベル10
40 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:59 see stats
By Mekoreor ドゥームエルフ ドゥームブリンガー レベル20
42 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:25 see stats
By Mekoreor ドゥームエルフ ドゥームブリンガー レベル5
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 14:11 see stats
By Mekoreor ドゥームエルフ ドゥームブリンガー レベル21
60 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:02 see stats
By Mekoreor ドゥームエルフ ドゥームブリンガー レベル21
61 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:15 see stats
By Mekoreor ドゥームエルフ ドゥームブリンガー レベル10
43 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:56 see stats
Log
ベルンスケルトン戦士はMekoreorにダメージの一部を転移させた!
ベルンスケルトン戦士はMekoreorに(32 アビスオーラ), 32 物理, (5 アビスオーラ), 5 物理, (4 アビスオーラ), 4 物理, (40 アビスオーラ), 40 物理, (5 アビスオーラ), 5 物理, (4 アビスオーラ), 4 物理, (4 アビスオーラ), 4 物理ダメージを与えた(合計93)
近接反撃ダメージはベルンスケルトン戦士に(4 固定値軽減), 0 酸, (8 固定値軽減), 0 光, (14 固定値軽減), 0 腐敗, (14 固定値軽減), (2 転移), 0 火炎, (6 固定値軽減), 0 精神, (4 固定値軽減), 0 時空, (4 固定値軽減), 0 酸, (8 固定値軽減), 0 光, (14 固定値軽減), 0 腐敗, (14 固定値軽減), 2 火炎, (6 固定値軽減), 0 精神, (4 固定値軽減), 0 時空ダメージを与えた(合計2)
近接反撃ダメージはMekoreorに2 転移ダメージを与えた。
Mekoreorは ニレのトーテム(治癒) を起動した!
炎上(ベルンスケルトン戦士)はMekoreorに(18 アビスオーラ), 18 火炎ダメージを与えた(合計18)
Mekoreorは138回復を受けた。
ベルンスケルトン戦士は物体にダメージの一部を転移させた!
墓ワイトのフロストミスト 地形効果はベルンスケルトン戦士に(14 固定値軽減), (23 転移), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
墓ワイトのフロストミスト 地形効果はMekoreorに23 転移ダメージを与えた。
Mekoreorは1回復を炎魔狂貪(Mekoreor)から受けた。
炎上(Mekoreor)はベルンスケルトン戦士に(3 固定値軽減), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
ベルンスケルトン戦士はフレイムを唱えた。
ベルンスケルトン戦士はMekoreorに(43 アビスオーラ), 64 火炎ダメージを与えた(合計64)
ベルンスケルトン戦士はMekoreorにダメージの一部を転移させた!
炎上(ベルンスケルトン戦士)はMekoreorに(27 アビスオーラ), 27 火炎ダメージを与えた(合計27)
Mekoreorはベルンスケルトン戦士に(14 固定値軽減), (142 転移), 0 物理, (9 固定値軽減), 0 神秘, (3 固定値軽減), 0 精神, (9 固定値軽減), 0 電撃, (10 固定値軽減), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
MekoreorはMekoreorに142 転移ダメージを与えた。
ベルンスケルトン戦士の周囲で空間が安定化した。
ベルンスケルトン戦士は物体にダメージの一部を転移させた!
墓ワイトのフロストミスト 地形効果はベルンスケルトン戦士に(14 固定値軽減), (19 転移), 4 冷気ダメージを与えた(合計4)
墓ワイトのフロストミスト 地形効果は壊魂のアレッタに24 冷気ダメージを与えた。
墓ワイトのフロストミスト 地形効果はMekoreorに19 転移ダメージを与えた。
Mekoreorは1回復を炎魔狂貪(Mekoreor)から受けた。
炎上(Mekoreor)はベルンスケルトン戦士に(7 固定値軽減), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
ベルンスケルトン戦士はマナスラストを唱えた。
ベルンスケルトン戦士はMekoreorに(42 アビスオーラ), 121 神秘ダメージを与えた(合計121)
Mekoreor(レベル21 ドゥームエルフ ドゥームブリンガー)は収縮して冒険を終えた。下手人はベルンスケルトン戦士 3階 恐怖の塔