Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Drem |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 50 / 1899% |
Size | 巨大 |
Lifes / Deaths | Killed by ポーリヤスラヴェノムドラゴン at level 15 on the 15 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 23:14 1 / 6Killed by エモガスラ砂虫 at level 17 on the 24 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 16:18 Killed by archlich at level 28 on the 16 不足の月 122 year of Ascendancy at 02:08 Killed by rimebark at level 36 on the 6 鋼の月 123 year of Ascendancy at 10:20 Killed by Xearアーロックの勇者 at level 38 on the 24 黄金の月 123 year of Ascendancy at 11:10 Killed by イゾレティラエターナル・ボーンジャイアント at level 39 on the 30 黄金の月 123 year of Ascendancy at 01:50 |
Primary Stats
Strength | 126 (base 62) |
Dexterity | 80 (base 60) |
Constitution | 61 (base 16) |
Magic | 118 (base 60) |
Willpower | 37 (base 15) |
Cunning | 58 (base 35) |
Resources
Life | 1410/1719 |
Mana | 487/487 |
Stamina | 148/354 |
Vim | 291/291 |
Healing Factor | 2.5 |
Regeneration | 81.668867441212 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 13.54964786986 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 35.84903874937 |
See Invisible | 49.84903874937 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | demon/major, demon/minor |
Offense: Mainhand
Damage | 342 |
Accuracy | 65 |
Crit Chance | 160% |
APR | 26 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 76 |
Crit Chance | 33% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 46 |
Crit Chance | 27% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +38% |
冷気 | +35% |
暗黒 | +52% |
All | +26% |
腐敗 | +44% |
火炎 | +47% |
物理 | +50% |
光 | +47% |
神秘 | +44% |
自然 | +48% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +80% |
光 | +100% |
All | +75% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 89.723073231957 (84.007671158813%) |
Defense | 91 |
Ranged Defense | 91 |
Fatigue | 3.6899726700218 |
Physical Save | 74 |
Spell Save | 82 |
Mental Save | 66 |
Defense: Resistances
精神 | + 55%( 70%) |
冷気 | + 70%( 70%) |
暗黒 | + 70%( 70%) |
All | + 45%( 70%) |
腐敗 | + 62%( 70%) |
電撃 | + 62%( 70%) |
物理 | + 63%( 70%) |
火炎 | + 70%( 70%) |
酸 | + 65%( 70%) |
光 | + 53%( 70%) |
神秘 | + 60%( 70%) |
自然 | + 68%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 92% |
Confusion Resistance | 20% |
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 348 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 185 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 668% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 45% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
Class Talents
腐敗 / 苦悶 | 1.40 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 命炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 憤怒 | 1.50 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 惨暴 | 1.50 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
腐敗 / 邪体 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
腐敗 / 制圧 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 魔人力 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
腐敗 / 呪縛 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 終わらぬ痛み |
talent | 恐撃 |
talent | 兆し見 |
talent | 砦の歌 |
talent | アビスオーラ |
beneficial effect | 次の近接攻撃で必ず焼却撃が発動します。この焼却撃はダメージが 132% 増加しています。 火炎暴走 |
detrimental effect | ルーンを使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 2 ターン延長) ルーン負荷 |
detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 1 ターン延長) ハーブ物負荷 |
beneficial effect | 強大なデーモンに変化しています。 破壊者変化 |
beneficial effect | 魔法パワーが 6 増加しています。 魔力の高揚 |
beneficial effect | 神秘属性ダメージを 21% 軽減します。 予測シールド |
beneficial effect | 耐性貫通が 50% 増加しています。 諸刃の一撃 |
beneficial effect | 時空間操作の影響を受けました。それらへの抵抗力が 26 増加しています。 連続体不安定化 |
beneficial effect | あらゆるHPの回復倍率が 52% 上昇しています。 回復力強化 |
beneficial effect | 次の近接攻撃 2 発が必ずクリティカルになります。また、クリティカル倍率が 18% 増加しています。 渇血の刃 |
beneficial effect | 魔法のシールドで覆われています。強度は 135/135 です。 ダメージシールド |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(7階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える工士の護衛に失敗。ザナルラルレエルダーヴァンパイアが原因で死亡した。 エスコート:迷える工士(1階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える邪術師の護衛に失敗。オーク暗兵が原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える邪術師(4階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える錬金術師(2階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
腐敗の導師に与してジグランスの本拠地を襲撃する部隊に参加した。 ジグランスの落日ジガーを守る者たちは滅び、ジグランスは見る影もなく凋落した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 達成 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワーム討伐は間に合わなかった。我らが聖域は滅亡した。 | 失敗 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はゼメッキスのところに行って、重要な問題の答えを聞いてきてほしいとのこと。 タンネンにしてやられた! オーブを偽物にすり替えられたおかげで、デーモンの領域に転送されてしまった。出口を見つけ、奴に思い知らせてやれ! タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげで隠者アグリムリーが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会血盟会入りがおじゃんになり、ダースのスティアはもう狐の霊薬を作る気がない。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して爆力の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、都のウングロールはもう石肌の霊薬を作る気がない。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
体防具 | 打ち付ける雨シルクローブ (回避 0 アーマー 0) 打ち付ける雨シルクローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+1 意志 耐性:+6% 電撃/+57% 暗黒/+18% 精神/+33% 自然/+13% 全 ダメージ変化:+3% 冷気/+22% 自然/+26% 暗黒 物理セーブ+18 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+33 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+35 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.34 魔法クリティカルで精気:+2.34 最大精気:+10.00 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ★ですぶれいど (パワー 182% アーマー貫通 18) ★ですぶれいど (パワー 182% アーマー貫通 18)条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:182% 射程:1.6x 依存能力値:60% 魔力, 130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 与ダメージ1%増加。被ダメージ1%減少。それぞれ最大で10回累積可能。10ターン攻撃しないとこの効果はリセットされる。 HP吸収(この武器のみ): +5% 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+8 魔力/+5 耐久 耐性:+10% 全 ダメージ変化:+10% 全 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/苦悶 +0.20 腐敗/惨暴 +0.20 腐敗/憤怒 タレント クールダウン: ドレインアサルト (-1 ターン) アブダクション (-1 ターン) 爆撃突貫 (-1 ターン) 破壊者グルシュゴアの残忍さは広く知れ渡っており、幼児の如きその知能もまた同様であった。ネーミングセンスの方はお察しだが、かのデーモンの大剣が強大な力を秘めていることは確かだ。 |
ツール | エルフ樹のトーテム(治癒)ポーロバ (充填パワー 434) (クールダウン 15) エルフ樹のトーテム(治癒)ポーロバ (充填パワー 434) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+5 物理パワー:+15 (+2 ティアー換算) 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏 耐性:+7% 物理 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを434回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のバフの持続時間を3ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
指輪 | グローレルダミナ泥の騎士 グローレルダミナ泥の騎士工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+9 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 自然 能力値変化:+8 腕力/+7 魔力/+10 耐久 耐性:+9% 自然 ダメージ変化:+18% 腐敗 クリティカル倍率:+20.88% マナ自動回復:+0.20 魔法クリティカルで精気:+2.09 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 焼き尽くす選別ヴォラタンリング 焼き尽くす選別ヴォラタンリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+14 回避:+30 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 耐性:+12% 火炎 ダメージ変化:+9% 物理 クリティカル倍率:+20.88% 物理セーブ+21 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ドラゴン革ベルト明るい怒り ドラゴン革ベルト明るい怒り魔道具 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 光 耐性:+8% 酸/+10% 暗黒/+10% 電撃/+24% 冷気/+25% 火炎/+6% 神秘/+15% 光 耐性貫通:+25% 光 ダメージ変化:+18% 神秘/+12% 光 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20) ★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
籠手 | イスレンネ (回避 0 アーマー 9) イスレンネ (回避 0 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+5% 近接追加効果: ・24%の確率で各種セーブと回避を29低下 追加ダメージ(近接):40 精神/38 暗黒 能力値変化:+7 賢さ 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+15.00 スタミナ自動回復:+3.10 Psi自動回復:+0.40 近・射被弾時に調和値:+0.16 最大HP:+80.00 最大スタミナ:+40.00 精神パワー:+30 (+10 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 徒手格闘時: パワー:151% 射程:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 賢さ, 50% 魔力, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+13 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:懲責波発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:鬨の声発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:元気溌剌発動(確率10% レベル1) 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 5 マス、持続時間は 6 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 38% 低下します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ゼロヴィア溶岩の鐘 (回避 3 アーマー 13) ゼロヴィア溶岩の鐘 (回避 3 アーマー 13)魔道具 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+13 回避:+3 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+12 魔力/+12 意志 耐性:+3% 火炎/+30% 冷気 ダメージ変化:+21% 火炎/+9% 光/+6% 冷気 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 最大HP:+59.00 最大マナ:+78.00 魔法クリティカル率:+8% 光源範囲:+4 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | リムミール作・月のアミュレット リムミール作・月のアミュレット重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):34 暗黒 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 ダメージ変化:+9% 全 テレパシー:デーモン/上級デーモン デーモン/下級デーモン スタン・凍結耐性:+60% 魔法パワー:+16 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+3 透明視:+14 HP回復倍率:+50% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | アルレスラドラゴン革キャップ (回避 0 アーマー 5) アルレスラドラゴン革キャップ (回避 0 アーマー 5)魔道具 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 耐性:+13% 酸/+13% 暗黒/+15% 腐敗/+30% 火炎/+14% 電撃/+33% 冷気 ダメージ変化:+12% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 最大HP:+20.00 精神クリティカル率:+7% HP回復倍率:+5% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 30 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 4 ターンです。 革製の帽子だ。 |
光源 | カーリブレクドワーフランタン カーリブレクドワーフランタン自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 回避:+12 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+2 腕力/+3 魔力/+6 耐久 耐性:+15% 腐敗 耐性貫通:+5% 腐敗 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+35 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+10.00 マナ自動回復:+0.16 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 光源範囲:+9 HP回復倍率:+30% ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
★促成のハーブ物 (半径 5; 持続時間 10) ★促成のハーブ物 (半径 5; 持続時間 10)自然 重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / ハーブ物 ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:太い蔦が地面から生え、半径 5 マス以内の対象全員を 10 ターン拘束します。相手は5ターンの間移動不能となり、物理属性の 87.80 ダメージと自然属性の 173.26 ダメージを受けます。 蔦は自身の周囲にも生え、アーマーが 50 重装が 30 増加します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 246; クールダウン 11) ハーブ物:回復(剣士) (回復量 246; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 246 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 27% 魔法, 物理; 持続時間 3; クールダウン 10) ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 27% 魔法, 物理; 持続時間 3; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 27% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 32% 魔法, 物理; 持続時間 4; クールダウン 13) ハーブ物:高揚(力人) (耐性 32% 魔法, 物理; 持続時間 4; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 32% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 27% 精神, 魔法; 持続時間 3; クールダウン 12) ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 27% 精神, 魔法; 持続時間 3; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 27% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 33% 精神, 魔法; 持続時間 3; クールダウン 13) ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 33% 精神, 魔法; 持続時間 3; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 33% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 32% 魔法, 物理; 持続時間 2; クールダウン 12) ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 32% 魔法, 物理; 持続時間 2; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 32% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 579%; クールダウン 8) ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 579%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 579% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 754%; クールダウン 10) ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 754%; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 754% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★反射のルーン (--) ★反射のルーン (--)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 690 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:霧散 (基本強度 90; クールダウン 13)ルーン:霧散 (基本強度 90; クールダウン 13) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 90 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(サイキック) (距離 6; 非実体化ターン 18; クールダウン 11) ルーン:瞬転(サイキック) (距離 6; 非実体化ターン 18; クールダウン 11)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 18% 減少し、回避が 18 全ての耐性が 18% 増加します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(力人) (無効化量 376; 持続時間 5; クールダウン 15) ルーン:防護壁(力人) (無効化量 376; 持続時間 5; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 376 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 701; 持続時間 5; クールダウン 17) ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 701; 持続時間 5; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 701 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 485; 持続時間 4; クールダウン 17) ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 485; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 485 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 148; クールダウン 17) ルーン:霧散(戦士) (基本強度 148; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 148 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡 都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★死者のチョーカー ★死者のチョーカー魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 透明視:+10 使用すると「挑発」タレント持ちのエルダーヴァンパイアを召喚し、15ターンの間味方につける。 充填パワーコストは60(60/60) 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
★ダネスガード ★ダネスガード工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+20% 物理 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を守るための防具だ。篝火の時代の戦乱においてハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモーンが身に着けていた独特の一品である。表面についた無数の傷から、この首当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
ファングカラー ファングカラー正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
★フェザーアミュレット ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
★閉じない瞳 ★閉じない瞳魔道具 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:-25% 光 耐性上限:-25% 光 テレパシー範囲変化:+10 テレパシー:ホラー 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+50% 赤外線視力:+3 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動(充填パワー消費 60 充填値 60/60) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト60(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 16 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 6 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 血走った巨大な眼に太い黒紐を通したものだ。その気があればネックレスにしてもいい |
★ゼメッキスの壊れた砂時計 ★ゼメッキスの壊れた砂時計魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+20% 時空 耐性上限:+5% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 魔法のクールダウン減少:10% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:時よ止まれが発動(充填パワー消費 50 充填値 80/80) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(80/80) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:行動ターンを 1 ターン獲得します。この間、与ダメージが 100% 低下します。 細い金の鎖が付いている小さな砂時計である。ガラスの部分が割れており、中身の砂はとうの昔に流れ出してしまっている。 |
グリロヒアストラライトアミュレット グリロヒアストラライトアミュレット超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 意志 耐性:+9% 火炎 ダメージ変化:+15% 神秘 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+43% マナ自動回復:+0.28 魔法クリティカルで精気:+2.09 魔法パワー:+31 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 精神パワー:+13 (+4 ティアー換算) シールド貫通:+30% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
タリツォア火花を散らす叫び タリツォア火花を散らす叫び工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+24 (+3 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+15 (+3 ティアー換算) 耐性:+5% 物理 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+24% 電撃/+9% 物理 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ポーロヤウェン ポーロヤウェン工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+20 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を29低下 耐性:+12% 腐敗 ダメージ変化:+18% 神秘/+27% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大マナ:+80.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 戦士のヴォラタンアミュレット(視野)戦士のヴォラタンアミュレット(視野) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 耐性:+15% 物理 盲目耐性:+40% スタミナ自動回復:+1.20 赤外線視力:+8 視界:+2 透明視:+15 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ ★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★デスリング ★デスリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 この指輪は死の力を求めている。 装備すると: 耐性:+10% 暗黒/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 冷気 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+25% 切り傷耐性:+25% 最大魂: +3.00 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) この指輪には絶大な魔力が満ちているがそれを自由に発揮できないでいる。荒れ狂い、鋼の檻の内より手を伸ばして獲物となる生者を探し求めているのだ。だが自分には何の害もない。現在の所持者がこれからもたらす死の数々を余すことなく感じ取っているのだろう。 |
★死人の指輪 ★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
★ブラックリング ★ブラックリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/恐炎 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) シャドウパワー:+5 シャドウパワーの半分だけ魔法クリティカル率増加。 魔法命中時に発動:ブラックファイア(確率10% レベル3) 「何の変哲もない指輪だ。穴の部分を覗き込まなければの話だが」 |
★バーグの指輪 ★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の17.33ダメージと物理属性の19.26ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
★ヴォイドオーブ ★ヴォイドオーブ魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 神秘 耐性:+15% 神秘 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+4% 電撃/+4% 物理/+4% 冷気/+4% 火炎/+15% 神秘/+5% 全 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/神秘 +0.10 魔術/純魔 タレント クールダウン: エーテルの化身 (-4 ターン) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+30% 最大マナ:+35.00 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 魔法命中時に発動:魔力の渦(確率10% レベル2) 使用するとタレント:マナスラストが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:マナを強烈なボルトに変えて撃ちます。神秘属性の 294.25 ダメージです。 レベル3からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 灰色の細い指輪だ。漆黒のオーブがついており、その中では白色の光点がゆっくりといくつも渦を巻いている。オーブの中心から紫色の光を仄かに発している。 |
★運命の車輪 ★運命の車輪魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
★ハンターリング ★ハンターリング正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
エレミドゥナゴルンヴォラタンリング エレミドゥナゴルンヴォラタンリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+12% 酸 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+27% 神秘 盲目耐性:+37% マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 最大精気:+50.00 赤外線視力:+6 隠密看破:+24 透明視:+32 テレポートで回避:+16 テレポートで全耐性:+16% テレポートで新たな状態異常時間:+16% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
シルルラベス万色の突風 シルルラベス万色の突風魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・21%の確率で与ダメージ低下24%を付与 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+8 魔力 耐性貫通:+26% 腐敗 クリティカル倍率:+20.88% 魔法セーブ:+16 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+2.09 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 光源範囲:+3 シールド貫通:+31% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトリング捻じれの地震 ストラライトリング捻じれの地震自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+9 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が56%低下 反撃ダメージ(近接):6 自然/2 電撃 能力値変化:+6 腕力/+8 機敏/+7 賢さ/+13 耐久 耐性:+3% 電撃/+6% 自然 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベタタ凍える鷹 ベタタ凍える鷹工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+30 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+15 回避:+32 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力値変化:+2 機敏 耐性:+12% 自然/+5% 神秘 クリティカル倍率:+20.00% 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP下限値:-80.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 133% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ヴォラタンリング(偸盗)ヴォラタンリング(偸盗) 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+17 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+17 回避:+17 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 133% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
凍える自然ヴォラタンリング 凍える自然ヴォラタンリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+12% 腐敗/+20% 物理/+21% 冷気 ダメージ変化:+18% 冷気/+20% 物理 盲目耐性:+21% スタン・凍結耐性:+21% ノックバック耐性:+21% HP下限値:-83.52 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のストラライトリング(嘆き) 唯我論者のストラライトリング(嘆き)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を29低下 追加ダメージ(近接):24 物理 射撃追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を29低下 追加ダメージ(射撃):16 物理 能力値変化:+14 賢さ/+5 意志 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+9.00 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 293% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のストラライトリング(偸盗) 密偵のストラライトリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+19 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+6 機敏 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 133% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 元素のスティールバトルアクス(虐殺) (パワー 144% アーマー貫通 2)元素のスティールバトルアクス(虐殺) (パワー 144% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:144% 射程:1.5x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし122ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+21% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
★嵐刃シャンティツ (パワー 111% アーマー貫通 20) ★嵐刃シャンティツ (パワー 111% アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:111% 射程:1.3x 依存能力値:50% 魔力, 100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
ヴォラタンダガーイヴァガバ (パワー 165% アーマー貫通 9) ヴォラタンダガーイヴァガバ (パワー 165% アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 魔道具 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:166% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 精神/+15 火炎 装備すると: 能力値変化:+13 腕力/+13 機敏/+13 魔力/+14 意志/+13 賢さ/+6 耐久 耐性貫通:+25% 腐敗 近・射被弾時に調和値:+0.16 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
能力強化のストラライトダガー(虐殺) (パワー 150% アーマー貫通 9) 能力強化のストラライトダガー(虐殺) (パワー 150% アーマー貫通 9)条件: - 機敏 35 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:150% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+9 腕力/+7 機敏/+6 魔力/+11 意志/+7 賢さ/+11 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★ブラックハンマー (パワー 182% アーマー貫通 15) ★ブラックハンマー (パワー 182% アーマー貫通 15)条件: - 腕力 40 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:182% 射程:1.5x 依存能力値:50% 魔力, 130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ルインスマッシュ発動(確率10% レベル3) 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/惨暴 +0.20 戦技/一刀 シャドウパワー:+10 シャドウパワー1につき全ダメージ1%上昇。 使用するとタレント:諸刃の一撃が発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象に倍率 290% の武器攻撃をします。この攻撃は回避されません。また、アーマーと耐性を無視します。ただし使用者は与えたダメージの 25% か自身の現在HPの30%に等しいダメージを受けます。これはどちらか低い方が適用されます。 「かの勇者にふさわしい武器」 |
ザンヘクヴォラタンモール (パワー 194% アーマー貫通 4) ザンヘクヴォラタンモール (パワー 194% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:194% 射程:1.5x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+20 クリティカル率:+21.0% アーマー:+2 能力値変化:+20 耐久/+21 意志 耐性:+6% 腐敗/+5% 神秘/+3% 暗黒 クリティカル倍率:+49.00% 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+20% HP下限値:-60.00 最大HP:+142.00 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 炎上のアイアングレートソード(虐殺) (パワー 132% アーマー貫通 1)炎上のアイアングレートソード(虐殺) (パワー 132% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:133% 射程:1.6x 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +12 火炎 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ヴォラタンロングソード(術阻害) (パワー 150% アーマー貫通 6)ヴォラタンロングソード(術阻害) (パワー 150% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:151% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+29% 非自然物 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 元素のヴォラタンロングソード(逆説) (パワー 153% アーマー貫通 6)元素のヴォラタンロングソード(逆説) (パワー 153% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:154% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし122ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 追加ダメージ(近接):+20 時空 装備すると: 耐性:+20% 時空 耐性貫通:+21% 電撃 ダメージ変化:+30% 電撃 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 思念装のヴォラタンメイス(不浄) (パワー 157% アーマー貫通 6)思念装のヴォラタンメイス(不浄) (パワー 157% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:157% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・26%の確率で各種セーブと回避を29低下 ・27%の確率で腕力・機敏・耐久を33低下 追加ダメージ(近接):+20 腐敗/+18 精神 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+7 意志 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 生体マインドスター (パワー 111% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神)生体マインドスター (パワー 111% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:111% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 優生の苔むしたマインドスター(火炎) (パワー 77% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)優生の苔むしたマインドスター(火炎) (パワー 77% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 77% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):7 火炎 耐性:+8% 火炎 耐性貫通:+7% 火炎 ダメージ変化:+8% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 速度:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 苔むしたマインドスター(火炎) (パワー 75% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)苔むしたマインドスター(火炎) (パワー 75% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 75% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):7 火炎 耐性:+8% 火炎 耐性貫通:+8% 火炎 ダメージ変化:+7% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 速度:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 タルロタドタルロタド 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+272% 追加ダメージ(射撃):+18 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +16 物理 装備すると: 物理パワー:+41 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+9 意志/+4 賢さ/+5 耐久 耐性貫通:+34% 精神 ダメージ変化:+22% 冷気 精神クリティカル率:+5% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 屍解者の竜骨の天球杖 (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 時空)屍解者の竜骨の天球杖 (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 時空) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 賢さ/+10 耐久 ダメージ変化:+30% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+26.00% 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで精気:+8.00 最大精気:+45.00 最大月光力:+49.00 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔法戦士の竜骨の魔術杖(賢者) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 電撃)魔法戦士の竜骨の魔術杖(賢者) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 電撃) 条件: - 魔力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+15 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+5 意志 ダメージ変化:+30% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+110.00 魔法パワー:+35 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 炎上のヴォラタンハンドアクス(投射) (パワー 149% アーマー貫通 6)炎上のヴォラタンハンドアクス(投射) (パワー 149% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:149% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 命中時に半径1マスにダメージ: +20 火炎 片手持ちの戦斧だ。 |
硬革ベルトボロハラタド 硬革ベルトボロハラタド超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+4 腕力 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+15% 神秘/+6% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人の粗皮ベルト(死者) 貴人の粗皮ベルト(死者)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 耐性:+6% 腐敗 ダメージ追加:+18% 召喚生物 被ダメージ減少:+15% 召喚生物 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
雷の大河 雷の大河魔道具 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が56%低下 能力値変化:+4 機敏/+10 魔力/+11 意志/+4 賢さ/+9 運 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+10% 腐敗/+20% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃 罠解除:+26 隠密:+15 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大HP:+61.00 最大マナ:+40.00 魔法クリティカル率:+6% 赤外線視力:+6 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★フロストコート (回避 12 アーマー 0) ★フロストコート (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):60 氷 能力値変化:+12 魔力 耐性:+25% 冷気/-15% 火炎/+8% 全 ダメージ変化:+25% 冷気 使用すると半径4マスの冷気を放ち冷気属性の579.15ダメージを与える。さらに空気を圧縮して凍てつく蒸気に変え、毎ターン193.05の冷気属性ダメージを与える(魔力に依存)蒸気は10ターン継続。 充填パワーコストは30(30/30) アイスレギオンが霧散した後にただ一つ残ったクロークだ。冷気を放っており、触れたものは皆例外無く凍りついてしまうようだ。 |
サマドゥツォア (回避 2 アーマー 0) サマドゥツォア (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+6 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+3 機敏 耐性:+9% 光/+9% 酸 耐性貫通:+25% 腐敗 最大HP:+100.00 シールド貫通:+30% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
暗黒の意志 (回避 2 アーマー 0) 暗黒の意志 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+3% 物理 ダメージ変化:+6% 暗黒 物理セーブ+17 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-50.00 赤外線視力:+1 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
空の精霊 (回避 3 アーマー 0) 空の精霊 (回避 3 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 電撃/8 冷気 能力値変化:+4 機敏/+16 魔力/+16 意志/+4 賢さ 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃/+15% 冷気 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 最大マナ:+80.00 魔法クリティカル率:+8% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★闇のローブ (回避 6 アーマー 0) ★闇のローブ (回避 6 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 回避:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+15% 全 魔法セーブ:+25 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+50% 魔法パワー:+30 (+7 ティアー換算) 透明視:+10 魔法命中時に発動:ブラッドグラスプ(確率5% レベル3) 魔法命中時に発動:ソウルロット(確率5% レベル3) 魔力を発する絹のローブだ。宵闇よりも深い黒に染まっている。 |
★魔導士のローブ (回避 10 アーマー 10) ★魔導士のローブ (回避 10 アーマー 10)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):15 神秘 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気/+10% 火炎/+10% 神秘/+13% 全 ダメージ変化:+12% 全 魔法セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+50% マナ自動回復:+2.00 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+1 簡素なエルフ絹のローブだ。何の変哲も無いように見えるが、凄まじい魔力を放っている。 |
★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15) ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
★パラサイトローブ (回避 0 アーマー 0) ★パラサイトローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+15 魔力 耐性:+13% 全 被ダメージ固定減少:+22 全 ダメージ変化:+22% 腐敗 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 移動速度:+32% 使用するとタレント:キャリオンフットが発動(充填パワー消費 15 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:足から止めどなく蟲が湧いてきます。これを踏みつぶしながら歩くため、パッシブ効果として移動速度が 26% 増加します。 このタレントを使用することで蟲を一気に踏みつぶし、距離 7 マスをジャンプします。これは視界内の範囲に限ります。 着地時にさらに蟲を踏みつぶし、半径2マスの扇状範囲に汚濁を撒き散らします。これを受けた相手は1ターンの間与ダメージが70%低下します。 着地時の効果を1体でも与えると、術者は狂気度を20獲得します。 異常に分厚いローブだ。始終蠢き、甲高い音を発している。時折、小さな芋虫が顔を出し、地面に落ちていく。この芋虫共のおかげで肉体へのダメージが軽減されるはずだ。だが、大事な体に寄生虫の群を纏うのいうのはどうにも。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 エルフ絹ローブ捻じれの風の化身, (回避 0 アーマー 0)エルフ絹ローブ捻じれの風の化身, (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 命中:+35 (+8 ティアー換算) クリティカル率:+9.0% 近接追加効果: ・27%の確率で速度が56%低下 ・27%の確率でアーマーを43%低下 耐性:+45% 酸/+4% 物理/+12% 時空/+15% 全 ダメージ変化:+30% 酸/+9% 物理 物理セーブ+24 (+6 ティアー換算) HP下限値:-108.81 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
解除魔法師のエルフ絹ローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) 解除魔法師のエルフ絹ローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+9% 電撃/+10% 暗黒/+7% 光/+10% 腐敗/+7% 火炎/+9% 冷気/+15% 全 ダメージ変化:+12% 全 物理セーブ+17 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+30 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+17 (+4 ティアー換算) 魔法パワー:+14 (+4 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
解除魔法師のエルフ絹ローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0) 解除魔法師のエルフ絹ローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+9% 暗黒/+26% 火炎/+15% 全/+16% 酸/+15% 物理/+9% 腐敗/+24% 冷気/+8% 光 ダメージ変化:+14% 酸/+18% 物理/+11% 火炎/+16% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-4 ターン) 物理セーブ+16 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+33 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1) ★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 使用すると49%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは50(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
★低速移動ブーツ (回避 0 アーマー 0) ★低速移動ブーツ (回避 0 アーマー 0)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 疲労度:+3% 能力値変化:+8 魔力/+8 意志 ノックバック耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 移動しないターンは回避とアーマーが2上昇。12回までスタックする。 使用すると★高速移動ブーツと合体。。 亀がウサギに勝つこともある。 ★高速移動ブーツと合体できるらしいぞ。 |
ドラゴン革ブーツエレリレグ (回避 0 アーマー 19) ドラゴン革ブーツエレリレグ (回避 0 アーマー 19)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+19 反撃ダメージ(近接):14 精神 能力値変化:+9 魔力/+4 意志/+14 耐久 ダメージ変化:+10% 酸/+10% 腐敗 クリティカル倍率:+27.20% 病気耐性:+50% スタミナ自動回復:+4.08 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
マルレゴタド (回避 0 アーマー 5) マルレゴタド (回避 0 アーマー 5)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+1 腕力/+12 機敏/+10 魔力/+1 賢さ/+1 耐久/+14 運 耐性:+6% 腐敗/+6% 時空 ダメージ変化:+10% 酸/+10% 腐敗 隠密:+15 病気耐性:+48% 沈黙耐性:+50% 混乱耐性:+48% スタン・凍結耐性:+46% 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+4 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ヴォラタンブーツ(侵略) (回避 0 アーマー 5)ヴォラタンブーツ(侵略) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+4% 耐性貫通:+15% 物理 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 血痕のヴォラタンブーツ (回避 0 アーマー 5)血痕のヴォラタンブーツ (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+13 クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+4% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★破壊者の拳 (回避 8 アーマー 0) ★破壊者の拳 (回避 8 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 痛みを愛さねば真の力は得られない。 装備すると: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力/+9 魔力/+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/暗黒炎 +0.20 腐敗/生奪 スタン・凍結耐性:+20% 最大精気:+25.00 徒手格闘時: パワー:145% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 腕力, 70% 魔力, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ブラッドグラスプ発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ソウルロット発動(確率12% レベル3) この武器が命中時に:ドレイン発動(確率8% レベル2) 残り精気の4%分与ダメージ上昇。 現在:12% 使用するとタレント:ブラックファイアが発動(充填パワー消費 12 充填値 12/12) : 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(12/12) 射程:6 飛行速度:基本値の400% 種別:魔法 タレント説明:暗黒炎のボルトを放ちます、これは対象地点へ飛んでいき、爆発して闇と火炎を巻き起こします。火炎属性の 182.92 ダメージと暗黒属性の 189.14 ダメージで、範囲は半径 7 マスです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 不気味なガントレットだ。言い知れぬ力を放って輝いている。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー: 92% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 腕力, 50% 魔力, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
ドラゴン革グローブ毒蛇の光輝 (回避 0 アーマー 3) ドラゴン革グローブ毒蛇の光輝 (回避 0 アーマー 3)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率で速度が56%低下 追加ダメージ(近接):15 火炎 反撃ダメージ(近接):10 酸 耐性:+9% 酸/+9% 火炎 ダメージ変化:+6% 暗黒/+9% 火炎 マナ自動回復:+0.12 最大精気:+50.99 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 徒手格闘時: パワー:134% 射程:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 賢さ, 50% 魔力, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル5) 命中時に半径2マスにダメージ: +15 火炎 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
石の守り手のドラゴン革グローブ(不倒) (回避 0 アーマー 22) 石の守り手のドラゴン革グローブ(不倒) (回避 0 アーマー 22)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+22 重装度:+14% 能力値変化:+14 耐久 耐性:+9% 物理 物理セーブ+25 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+46% 徒手格闘時: パワー:134% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 機敏, 50% 魔力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ペトロタッチ発動(確率5% レベル5) この武器が命中時に:鎧袖一触発動(確率10% レベル1) 追加ダメージ(近接):+15 物理 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 27% 上昇し 15% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★死霊の容 (回避 0 アーマー 0) ★死霊の容 (回避 0 アーマー 0)条件: - 魔力 25 - 意志 20 魔道具 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 精気ドレイン 能力値変化:+5 意志/+6 魔力 ダメージ変化:+8% 腐敗/+8% 神秘/+12% 暗黒 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) HP下限値:-80.00 最大精気:+25.00 魔法クリティカル率:+2% 使用するとタレント:イビルセンスが発動(充填パワー消費 25 充填値 45/45) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(45/45) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:敵の存在そのものを感知します。持続時間は 5 ターンで範囲は半径10マスです。 悪しき力で敵を捕らえるため、敵の腐敗耐性が 18% 低下し、各種セーブが 30 減少します。ただし、同時にこちらに気づいてしまいます。 耐性とセーブ低下量は魔法パワーに依存します。 カラカラになった人の面皮だ。篝火の時代を生きた死霊術師の遺物である。この男はリッチへの転生に失敗した。転生術が中途半端だったために死ぬに死ねず何年もかけて徐々に全身が朽ちていったのだ。その魂は今、ミイラと化した亡骸の断片に宿っており、なおも永久の命を追い求めている。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6) ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
★ブラッククラウン (回避 0 アーマー 15) ★ブラッククラウン (回避 0 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+5% 能力値変化:+10 意志/+10 耐久 耐性:+20% 暗黒/+20% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/契約 +0.20 腐敗/種子 シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全てのセーブ上昇。 「全てを総べたもうデーモンに」 |
★恐怖の面 (回避 8 アーマー 0) ★恐怖の面 (回避 8 アーマー 0)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/恐怖 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+5 ティアー換算) 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 18 充填値 45/45) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(45/45) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 20.01 ダメージと暗黒属性の 22.04 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 16% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 16 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 4.83 ダメージと暗黒属性の 5.32 ダメージを与え、クールダウンが 25% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 7.74 ダメージと暗黒属性の 8.53 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
エレラデバースエルフ絹魔法帽 (回避 3 アーマー 0) エレラデバースエルフ絹魔法帽 (回避 3 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+2 回避:+3 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+2 魔力/+10 意志/+12 賢さ 耐性:+3% 時空/+21% 物理/+19% 暗黒/+30% 火炎 ダメージ変化:+20% 物理/+19% 暗黒/+20% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 精神セーブ:+30 (+7 ティアー換算) HP下限値:-100.00 最大憎悪:+15.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+11% 使用するとタレント:憎言飛語が発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神を蝕む言葉を頭の中に囁きます。これは精神属性の 183 ダメージを与えながら、敵集団に伝播していきます。伝播する毎に自身の憎悪が 3.4 回復します。 これは最初に受けた相手を発生源として毎ターン、新たな対象1体に伝播します。持続時間は 3 ターンです。発生源の 3 マス以内を射程とします。この期間が過ぎると、今度は囁きを受けている対象全員が 26% の確率で、毎ターン効果を伝播するようになります。こちらの期間は4ターンです。 効果を受けた相手は25%の確率で精神封鎖を受けます。 ダメージは精神パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ガルファスト虚空の願い (回避 0 アーマー 13) ガルファスト虚空の願い (回避 0 アーマー 13)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+8 アーマー:+13 疲労度:+5% 能力値変化:+9 腕力/+14 機敏/+9 意志/+5 賢さ 耐性:+15% 腐敗/+12% 冷気/+9% 暗黒 物理セーブ+20 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+24% HP自動回復:+4.00 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 952.7 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 43% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ヴォラタンヘルムクスキラ (回避 0 アーマー 5) ヴォラタンヘルムクスキラ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・24%の確率でアーマーを43%低下 ・24%の確率で各種セーブと回避を29低下 能力値変化:+7 機敏/+10 意志/+8 耐久 耐性:+29% 腐敗/+12% 暗黒/+3% 精神 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+33 (+8 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 4 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 35 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 5 ターンです。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ヴォラタンヘルム凍り付いた厳しさ (回避 0 アーマー 5) ヴォラタンヘルム凍り付いた厳しさ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+23 (+3 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+16 腕力/+17 意志/+9 耐久 耐性:+15% 腐敗/+15% 物理/+3% 時空 耐性貫通:+15% 暗黒/+30% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
守り手のドラゴン革キャップ(予知) (回避 14 アーマー 13) 守り手のドラゴン革キャップ(予知) (回避 14 アーマー 13)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+13 回避:+14 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・18%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+6% 全 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 守り手のヴォラタンヘルム (回避 7 アーマー 14)守り手のヴォラタンヘルム (回避 7 アーマー 14) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+7 (+1 ティアー換算) 疲労度:+5% 耐性:+6% 全 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
悪魔の魔女ドラゴン革キャップ (回避 0 アーマー 5) 悪魔の魔女ドラゴン革キャップ (回避 0 アーマー 5)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+8 アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下24%を付与 能力値変化:+9 腕力/+13 機敏/+5 賢さ 耐性:+15% 腐敗/+3% 冷気/+20% 暗黒/+3% 自然 耐性貫通:+25% 冷気/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+6% 冷気 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 952.7 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 43% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
★プリズムドラゴンメイル (回避 10 アーマー 14) ★プリズムドラゴンメイル (回避 10 アーマー 14)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+6 腕力/+6 意志/+4 賢さ/+10 運 耐性:+20% 電撃/+20% 物理/+20% 火炎/+20% 冷気/+20% 酸 テレパシー:ドラゴン タレント クールダウン: アイスブレス (-3 ターン) サンダーブレス (-3 ターン) サンドブレス (-3 ターン) ファイアブレス (-3 ターン) アシッドブレス (-3 ターン) 盲目耐性:+50% スタン・凍結耐性:+25% ノックバック耐性:+50% 目まぐるしくその色を変える虹色のドラゴンスケイルアーマーだ |
★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18) ★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+120.00 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 50 充填値 80/80) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 42.45 ダメージを半径 3 マスに毎ターン与えます。持続時間は 7 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ヴォラタンメイルアーマー(将装) (回避 20 アーマー 20)ヴォラタンメイルアーマー(将装) (回避 20 アーマー 20) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+20 回避:+20 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+6 賢さ 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 再生のスティールメイルアーマー(不屈) (回避 2 アーマー 13)再生のスティールメイルアーマー(不屈) (回避 2 アーマー 13) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+13 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+6% 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+4.40 スタミナ自動回復:+1.30 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 再生のストラライトメイルアーマー(不屈) (回避 4 アーマー 17)再生のストラライトメイルアーマー(不屈) (回避 4 アーマー 17) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+17 回避:+4 (+0 ティアー換算) 疲労度:+3% 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+6.20 スタミナ自動回復:+1.40 鎖かたびらだ。 |
★被虐の弊衣 (回避 0 アーマー 0) ★被虐の弊衣 (回避 0 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 指先に力込めれば破壊の化身とならん。 装備すると: 追加ダメージ(近接):25 精気ドレイン 反撃ダメージ(近接):25 精気ドレイン 能力値変化:+3 賢さ/+9 魔力 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/吸命 +0.20 腐敗/血液 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+100% 最大精気:+25.00 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 被ダメージを軽減する。軽減量は精気の7%もしくはダメージの半分。このうち小さい方の値を取る。ただし軽減量の5%分の精気を消費。 現在: 20 使用するとタレント:ブラッドグラスプが発動(充填パワー消費 12 充填値 12/12) : 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(12/12) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:腐敗の力に侵された血の塊を放ち、腐敗属性の 261.27 ダメージを与えます。与えたダメージの20%分、HPが回復します。 また、与えたダメージの50%分、7ターンの間最大HPが増加します。これは現在HP回復の前に発生します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 盗んだ血肉 盗んだ痛み 全て手放せ 命得たくば |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドラゴン革アーマーハセカルトーヒア (回避 20 アーマー 8)ドラゴン革アーマーハセカルトーヒア (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・27%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+3 腕力/+7 賢さ/+7 耐久 耐性:+30% 酸 クリティカル倍率:+27.20% 最大マナ:+60.00 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+11% 光源範囲:+3 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドラゴン革アーマー(将装) (回避 35 アーマー 18)ドラゴン革アーマー(将装) (回避 35 アーマー 18) 条件: - 腕力 20 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+18 回避:+35 (+7 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+6 賢さ 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 再生のドラゴン革アーマー(将装) (回避 33 アーマー 18)再生のドラゴン革アーマー(将装) (回避 33 アーマー 18) 条件: - 腕力 20 自然 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+18 回避:+33 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+6 賢さ 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+6.10 スタミナ自動回復:+1.60 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★モノリスアーマー (回避 40 アーマー 50)★モノリスアーマー (回避 40 アーマー 50) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 耐久 150 魔道具 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+50 回避:+40 (+8 ティアー換算) 疲労度:+70% 能力値変化:+15 腕力/+25 魔力 耐性:+10% 全 物理セーブ+35 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+35 (+7 ティアー換算) HP自動回復:+10.00 最大HP:+270.00 魔法パワー:+25 (+6 ティアー換算) 15%の確率で攻撃を受けた時、周囲の空間を破壊して断裂を生成し、利用する。 (タレントレベル4の「宙空崩壊」)この効果には30ターンのクールダウンが存在。 \n装備中に耐久の値が装備要求値を下回ると、重さに耐えきれず自動的に脱いでしまう。注意すること。 この「鎧」の大部分はルーンを刻んだ石で構成されている。それらがどういうわけか、伸縮性に富む黒い繊維と網目状に融合しているのだ。この巨大な石の塊を着ていれば、どんな攻撃を受けてもどこ吹く風だ。ただ、これを装備する以上、歩くだけでも大変な体力を要するに違いない。石に刻んだ紋章やルーンは時折ひとりでに光り輝き、小規模な魔力の爆発を起こす。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ザナヤヴェナ毒素の刈り (回避 0 アーマー 28)ザナヤヴェナ毒素の刈り (回避 0 アーマー 28) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 工芸品 超能力 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+28 疲労度:+22% 近接追加効果: ・27%の確率でアーマーを43%低下 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+3 魔力/+9 意志/+9 賢さ 耐性:+34% 酸/+12% 物理/+6% 腐敗/+13% 火炎/+13% 電撃/+27% 冷気 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+9% 神秘 呼吸可能:水 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+1.00 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 光輝のヴォラタンプレートアーマー (回避 0 アーマー 16)光輝のヴォラタンプレートアーマー (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 能力値変化:+6 意志 耐性:+30% 腐敗/+29% 暗黒 光源範囲:+1 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雹の光輝 (回避 21 アーマー 31)雹の光輝 (回避 21 アーマー 31) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 工芸品 超能力 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+31 回避:+21 (+4 ティアー換算) 疲労度:+22% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを43%低下 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+15% 酸/+22% 火炎 耐性貫通:+25% 冷気 ダメージ変化:+3% 酸 精神セーブ:+44 (+11 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 感電のヴォラタンシールド(耐酸)(+30%) (回避 0 アーマー 10, ブロック値 194)感電のヴォラタンシールド(耐酸)(+30%) (回避 0 アーマー 10, ブロック値 194) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):30 電撃 反撃ダメージ(近接):14 電撃 耐性:+30% 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 生命のヴォラタンシールド (回避 0 アーマー 10, ブロック値 195)生命のヴォラタンシールド (回避 0 アーマー 10, ブロック値 195) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 耐性:+20% 自然/+18% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+120.00 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 防御強化のヴォラタンシールド(耐時間)(+18%) (回避 0 アーマー 21, ブロック値 282.5)防御強化のヴォラタンシールド(耐時間)(+18%) (回避 0 アーマー 21, ブロック値 282.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+21 疲労度:+8% 近接反撃効果: ・35%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+18% 時空 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 掛かり付きの竜骨の矢筒(命中) (22/22 パワー 187% アーマー貫通 18)掛かり付きの竜骨の矢筒(命中) (22/22 パワー 187% アーマー貫通 18) 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:188% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+36 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+21.0% 弾数:22 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の403ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
73 錬金アゲート 73 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★風の碧玉 ★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
★伝承のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★伝承のツルハシ (掘削速度 12ターン)魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性貫通:+10% 物理 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 最大HP:+50.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 使用するとタレント:アースクエイクが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 101.05 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 7 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 古代のツルハシだ。ドワーフの伝承を次の世代に伝えるために用いられていた。取っ手から先端部に至るまで、あらゆる部分にドワーフ族の物語がルーン文字で刻まれている。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」 ★禁断の書:「かの者との邂逅した日」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 暗夜行のドワーフランタン(一心)暗夜行のドワーフランタン(一心) 自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+14 意志 ダメージ変化:+15% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 生存のドワーフランタン(狂信)生存のドワーフランタン(狂信) 自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 耐性:+3% 全 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+5 HP回復倍率:+27% ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
★マジッククリスタル ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★デーモン製分岐のオーブ ★デーモン製分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠) ★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠) ★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠) ★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠) ★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ ★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★石化片 ★石化片自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
★ルーンスカル ★ルーンスカル魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
63 錬金ブラッドストーン 63 錬金ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ブラッドストーン 2 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★エントロピーロッド (1/1) ★エントロピーロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 168% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは75(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アデレラ蒸気の力 (19/19 パワー 190% アーマー貫通 18)アデレラ蒸気の力 (19/19 パワー 190% アーマー貫通 18) 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:191% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+19 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+34.0% 弾数:19 武器命中時: ・27%の確率でアーマーを43%低下 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の403ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+16 酸/+16 火炎 命中時に半径1マスにダメージ: +27 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +27 火炎 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
★ヘンな装置 ★ヘンな装置重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 道具 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 物理セーブ+18 (+5 ティアー換算) 変わった装置だ。完全に機械仕掛けで動いているが、仕組みは皆目見当もつかない。脇に金網のようなものがあり、そこから時折奇妙なノイズが聞こえてくる。 |
ギレハド霧の武装 (充填パワー 5) (クールダウン 25) ギレハド霧の武装 (充填パワー 5) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+7.0% 反撃ダメージ(近接):10 冷気 能力値変化:+3 機敏 耐性:+18% 冷気 耐性貫通:+15% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 最大スタミナ:+31.03 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを5回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 労わりのヴォラタントルク(精神波) (充填パワー 475) (クールダウン 15)労わりのヴォラタントルク(精神波) (充填パワー 475) (クールダウン 15) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の656ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが110回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
大充填のヴォラタントルク(意識回復) (充填パワー 6) (クールダウン 29) 大充填のヴォラタントルク(意識回復) (充填パワー 6) (クールダウン 29)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを6回まで無効化する。 使用時に全チャームが29ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 清浄のヴォラタントルク(精神波) (充填パワー 475) (クールダウン 15)清浄のヴォラタントルク(精神波) (充填パワー 475) (クールダウン 15) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の656ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
労わりの竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 530) (クールダウン 15) 労わりの竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 530) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを530回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが78回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
大充填のエルフ樹のトーテム(治癒) (充填パワー 542) (クールダウン 17) 大充填のエルフ樹のトーテム(治癒) (充填パワー 542) (クールダウン 17)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを542回復する。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 高速の竜骨のワンド(魔法攻撃) (充填パワー 350) (クールダウン 12)高速の竜骨のワンド(魔法攻撃) (充填パワー 350) (クールダウン 12) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 使用すると魔法のボルトを放ち441ダメージを与える(酸属性) 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター ★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
★死生の真珠 ★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
パール パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
東方にいる間、イヤルでは腐敗の導師が精力的に活動していた
ジガーを攻め落とした後、シャローレの首都エルヴァラをも征服。
しかし彼の野望は留まるところを知らない・・・
Achievements
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル7
35 利益の月 122 year of Ascendancy at 06:14 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル50
19 利益の月 123 year of Ascendancy at 15:57 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル50
3 富の月 123 year of Ascendancy at 14:08 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル50
3 富の月 123 year of Ascendancy at 13:04 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル32
11 鉄の月 123 year of Ascendancy at 13:07 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル34
13 鉄の月 123 year of Ascendancy at 12:35 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル24
21 損失の月 122 year of Ascendancy at 14:16 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル16
22 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 01:53 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル32
11 鉄の月 123 year of Ascendancy at 06:47 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル47
25 ヴォラタンの月 123 year of Ascendancy at 15:21 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル50
32 利益の月 123 year of Ascendancy at 14:46 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル10
13 富の月 122 year of Ascendancy at 11:45 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル20
43 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 00:11 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル30
19 不足の月 122 year of Ascendancy at 13:07 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル40
30 黄金の月 123 year of Ascendancy at 09:58 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル50
18 利益の月 123 year of Ascendancy at 23:16 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル40
11 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 12:45 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル50
13 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 08:10 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル29
19 不足の月 122 year of Ascendancy at 13:07 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル30
21 不足の月 122 year of Ascendancy at 03:58 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル41
5 ヴォラタンの月 123 year of Ascendancy at 08:17 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル50
13 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 08:12 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル37
26 鋼の月 123 year of Ascendancy at 10:12 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル40
30 黄金の月 123 year of Ascendancy at 12:24 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル32
9 鉄の月 123 year of Ascendancy at 16:14 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル50
6 富の月 123 year of Ascendancy at 09:09 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル50
13 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 08:12 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル34
16 鉄の月 123 year of Ascendancy at 01:08 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル38
41 鋼の月 123 year of Ascendancy at 16:12 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル50
22 利益の月 123 year of Ascendancy at 14:39 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル50
32 利益の月 123 year of Ascendancy at 22:36 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル22
18 損失の月 122 year of Ascendancy at 02:23 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル44
13 ヴォラタンの月 123 year of Ascendancy at 23:20 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル50
35 利益の月 123 year of Ascendancy at 03:20 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル23
19 損失の月 122 year of Ascendancy at 21:21 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル36
14 鋼の月 123 year of Ascendancy at 17:28 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル30
23 不足の月 122 year of Ascendancy at 05:34 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル33
11 鉄の月 123 year of Ascendancy at 18:26 see stats
By Esedaari ドレム ドゥームブリンガー レベル13
9 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 23:07 see stats
Log
Esedaariは破壊者変化を唱えた。
Esedaariはデーモンに変化した!
Esedaariは諸刃の一撃を唱えた。
Esedaariの攻撃がエランダールにクリティカル!
エランダールの周囲で空間が安定化した。
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」終了!(jで詳細を見る)
個人の実績解除:名軍師(ルナティック・アドベンチャー)
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」が更新!(jで詳細を見る)
Esedaariの魔法がクリティカル!
Esedaariの武器が炎を纏う!
Esedaariは悪しき炎に包まれた!
Esedaariの武器が血に飢える!
EsedaariはEsedaariの命を掠め取った!
Esedaariはエランダールの命を掠め取った!
エランダールはEsedaariにダメージの一部を転移させた!
EsedaariはEsedaariに313 転移, (516 諸刃反動)ダメージを与えた(合計313)
Esedaariはエランダールに(313 転移), 11867 物理ダメージを与えた(合計11867)
Esedaariはエランダールを殺害した!
太陽の高位騎士エアリンは癒光浴を唱えた。
Esedaariはシールドを生成した
太陽の高位騎士エアリンは87回復を太陽の高位騎士エアリンの治癒光 地形効果から受けた。
Esedaariは135回復を太陽の高位騎士エアリンの治癒光 地形効果から受けた。
太陽の高位騎士エアリンから太陽の力が消えた。
ストーリー文書を発見:虚空への扉
Escで集めたストーリー文書を読めます。
個人の実績解除:悪は滅びた(ルナティック・アドベンチャー)
個人の実績解除:太陽は翳らず(ルナティック・アドベンチャー)
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