Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Krog |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 50 / 2034% |
Size | 巨大 |
Lifes / Deaths | Killed by リシウェスノージャイアントの雷使い at level 16 on the 36 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:37 2 / 5Killed by champion of Urh'Rok at level 22 on the 6 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 17:24 Killed by fire wyrm at level 22 on the 7 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 08:04 Killed by 骨塊のツベミン at level 40 on the 55 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 03:10 Killed by High Sun Paladin Aeryn at level 50 on the 29 再生の月 124 year of Ascendancy at 12:05 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 170 (base 64) |
Dexterity | 85 (base 60) |
Constitution | 74 (base 27) |
Magic | 18 (base 14) |
Willpower | 94 (base 60) |
Cunning | 58 (base 35) |
Resources
Life | 2478/2901 |
Stamina | 400/524 |
Equilibrium | 51 |
Healing Factor | 1.3951680505322 |
Regeneration | 122.15584963309 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +1010% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 58.84903874937 |
See Invisible | 52.84903874937 |
Offense: Mainhand
Damage | 220 |
Accuracy | 79 |
Crit Chance | 48% |
APR | 25 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 9.6666666666667 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 53 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +61% |
All | 0% |
火炎 | +19% |
Offense: Damage Penetration
冷気 | +10% |
暗黒 | +20% |
物理 | +28% |
自然 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 198.03458852525 (100%) |
Defense | 69 |
Ranged Defense | 69 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 83 |
Spell Save | 74 |
Mental Save | 59 |
Defense: Resistances
冷気 | + 70%( 70%) |
All | + 1%( 70%) |
腐敗 | + 21%( 70%) |
電撃 | + 65%( 70%) |
時空 | + 21%( 70%) |
火炎 | + 70%( 70%) |
酸 | + 46%( 70%) |
物理 | + 41%( 70%) |
自然 | + 21%( 70%) |
神秘 | + 55%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 89% |
Disarm Resistance | 48% |
Knockback Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 39% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 39% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 54% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 380 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 824% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
搦手 / 裏技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 防盾 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 闘法 | 1.96 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
戦技 / 古強者 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.60 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 戦闘術 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.60 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
種族技能 / クログ | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
自然 / 胞子 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.60 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 畏風堂々 |
talent | シールドウォール |
talent | 反魔法シールド |
beneficial effect | 時空間操作の影響を受けました。それらへの抵抗力が 23 増加しています。 連続体不安定化 |
beneficial effect | 移動速度が 1000% 上昇しています。 次の相手は |
beneficial effect | HP自動回復量が 61 上昇しています。 リカバリー |
detrimental effect | 強烈な魔法を受けて一時的に全ての耐性が低下しています。低下量は 20% です。 スペルショック |
beneficial effect | 近接攻撃が命中する毎に 66% の確率で追加の近接攻撃を行います。武器1つにつき、同一ターン内に1回までしか発生しません。 乾坤一擲 |
beneficial effect | 耐性が 31% 増加しています。適用される属性は 電撃、神秘 です。 対魔法集中 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(6階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。ヴェレナ墓ワイトが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(3階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える戦士の護衛に失敗。デザートドラゴンが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(2階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(5階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。ヴェルタースノージャイアントの酋長が原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える邪術師の護衛に失敗。轟雷山トロルが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。マスターヴァンパイアが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 達成 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はゼメッキスのところに行って、重要な問題の答えを聞いてきてほしいとのこと。 タンネンにしてやられた! オーブを偽物にすり替えられたおかげで、デーモンの領域に転送されてしまった。出口を見つけ、奴に思い知らせてやれ! タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員は都のウングロールに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ★クロルタールヘルム (回避 5 アーマー 9) ★クロルタールヘルム (回避 5 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの力はその鱗に宿る。 セットが完成している。 装備すると: アーマー:+9 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+5 意志/+5 耐久/+10 運 ダメージ変化:+10% 物理/+10% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 自然/火竜 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:ドラゴンボイスが発動(充填パワー消費 39 充填値 45/45) : 実効レベル:3.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト39(45/45) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:咆哮を上げて、半径 5 マス以内の敵を3ターンの間混乱状態に陥れます。ランダム行動確率 42% の混乱です。 凄まじい音を発するため、対象は物理属性の 288.24 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 ラインに沿って金の装飾が施された庇付き鉄兜だ。紋章代わりに、最強の火炎竜クロルタールの頭がついている。 |
主武器 | 風が吹く月ヴォラタンロングソード (パワー 150% アーマー貫通 6) 風が吹く月ヴォラタンロングソード (パワー 150% アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:151% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が60%低下 * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+20 自然/+19 暗黒 ダメージ追加:+20% 生体 装備すると: クリティカル率:+13.0% 耐性:+21% 火炎/+5% 神秘/+21% 冷気 耐性貫通:+10% 自然 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ツール | サラン竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 560) (クールダウン 10/13) サラン竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 560) (クールダウン 10/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 機敏/+12 意志/+8 賢さ 耐性:+6% 物理 被クリティカル時倍率低下: 19.50% 魔法クリティカルでマナ:+2.60 最大Psi:+60.00 魔法パワー:+20 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+20% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを560回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が30%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | ★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20) ★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
指輪 | ★力と誇りの指輪 ★力と誇りの指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+9 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
指輪 | ★戦鬼の指輪 ★戦鬼の指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
ベルト | リサブレクドラゴン革ベルト リサブレクドラゴン革ベルト自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+2 回避:+36 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 耐性貫通:+28% 物理 ダメージ変化:+22% 物理 隠密:+15 物理セーブ+21 (+4 ティアー換算) 最大HP:+66.00 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ヴォラタンシールド無明の自然 (回避 0 アーマー 29, パワー 181% ブロック値 308.5) ヴォラタンシールド無明の自然 (回避 0 アーマー 29, パワー 181% ブロック値 308.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 反魔法 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:181% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+308 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる * アーマーに等しい物理属性ダメージを与える(198) 命中時に半径1マスにダメージ: +8 暗黒/+12 酸 装備すると: アーマー:+29 疲労度:+8% 近接反撃効果: ・35%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+7 耐久 耐性:+3% 冷気/+20% 時空/+19% 神秘/+6% 火炎 耐性貫通:+20% 暗黒/+10% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) 手で持って構える防具だ。 |
籠手 | 燻る暗影ヴォラタンガントレット (回避 25 アーマー 17) 燻る暗影ヴォラタンガントレット (回避 25 アーマー 17)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+17 回避:+25 (+6 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+5 腕力/+5 意志/+5 耐久 耐性:+18% 冷気/+15% 火炎 ダメージ変化:+9% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+48% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+80.00 徒手格闘時: パワー:134% 射程:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:武装解除発動(確率10% レベル5) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | エルフ絹クローククーシルディア (回避 3 アーマー 13) エルフ絹クローククーシルディア (回避 3 アーマー 13)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+30 (+6 ティアー換算) アーマー:+13 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+10% 酸/+9% 火炎/+14% 電撃/+35% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% 近・射被弾時に調和値:+0.08 最大HP:+110.00 最大スタミナ:+37.00 最大憎悪:+2.00 精神クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 日食の賢者ヴォラタンアミュレット 日食の賢者ヴォラタンアミュレット工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+2 疲労度:-7% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下26%を付与 能力値変化:+7 機敏/+6 賢さ/+7 耐久 タレント:マスタリー: +0.36 戦技/闘法 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+23 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) テレポート耐性:+20% HP自動回復:+8.00 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 20 アーマー 18) ★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 20 アーマー 18)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 セットが完成している。 装備すると: アーマー:+18 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+240.00 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 43 充填値 80/80) : 実効レベル:3.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト43(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 41.82 ダメージを半径 4 マスに毎ターン与えます。持続時間は 7 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
光源 | ベチノールドワーフランタン ベチノールドワーフランタン自然 反魔法 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.0% 近接追加効果: ・24の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 全 ダメージ変化:+6% 物理 魔法セーブ:+30 (+7 ティアー換算) 盲目耐性:+39% 混乱耐性:+29% 最大HP:+80.00 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+11 隠密看破:+23 透明視:+17 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 21 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 19%; デバフ短縮 3; 持続時間 4; クールダウン 18) ★始原のハーブ物 (属性吸収 19%; デバフ短縮 3; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 19% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 3 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 848; クールダウン 13 ) ハーブ物:再生(戦士) (回復量 848; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 848 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 814; クールダウン 16 ) ハーブ物:再生(戦士) (回復量 814; クールダウン 16 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 814 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 380; クールダウン 14) ハーブ物:回復(戦士) (回復量 380; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 380 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 396; クールダウン 15) ハーブ物:回復(戦士) (回復量 396; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 396 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 390; クールダウン 13) ハーブ物:回復(戦士) (回復量 390; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 390 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 40% 精神; 持続時間 2; クールダウン 11) ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 40% 精神; 持続時間 2; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 40% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 34% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 12) ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 34% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 34% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 34% 魔法, 物理; 持続時間 2; クールダウン 12) ハーブ物:高揚(力人) (耐性 34% 魔法, 物理; 持続時間 2; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 34% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 51% 物理; 持続時間 2; クールダウン 13) ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 51% 物理; 持続時間 2; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 51% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 57% 精神, 物理; 持続時間 3; クールダウン 14) ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 57% 精神, 物理; 持続時間 3; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 57% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 57% 魔法, 物理; 持続時間 4; クールダウン 16) ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 57% 魔法, 物理; 持続時間 4; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 57% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 904%; クールダウン 9) ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 904%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 904% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
都からの書簡 都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★リムミール召喚スクロール ★リムミール召喚スクロール正体不明 重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 使用すると「月の渓谷」の湖中心部に宝石師リムミールを召喚。 充填パワーコストは1(1/1) 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★ダネスガード ★ダネスガード工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+20% 物理 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を守るための防具だ。篝火の時代の戦乱においてハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモーンが身に着けていた独特の一品である。表面についた無数の傷から、この首当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
ファングカラー ファングカラー正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ヴォラタンアミュレットヴォラタンアミュレット 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
トーロゴフォンゴールドアミュレット トーロゴフォンゴールドアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+3 耐久 ダメージ変化:+30% 神秘 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+19 (+5 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
溶岩の刃 溶岩の刃自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:-9% 能力値変化:+10 機敏/+9 賢さ/+7 耐久 耐性:+21% 精神/+30% 時空 耐性貫通:+25% 腐敗/+25% 火炎 混乱耐性:+50% 移動不能耐性:+42% ノックバック耐性:+50% HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+1.30 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ ★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★忘れじの指輪 ★忘れじの指輪超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 26 充填値 30/30) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 2 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
★芽吹きの輪 ★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
★ハンターリング ★ハンターリング正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
アラキラ捻じれの巨人 アラキラ捻じれの巨人工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下26%を付与 反撃ダメージ(近接):10 自然 能力値変化:+3 賢さ/+5 機敏 耐性貫通:+20% 自然 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 武器解除耐性:+35% 移動不能耐性:+34% ノックバック耐性:+38% 最大HP:+35.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトリング(輝撃) ストラライトリング(輝撃)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 追加ダメージ(近接):11 光 追加ダメージ(射撃):23 光 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+13% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ブレニダン深淵の武装 ブレニダン深淵の武装工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 耐性:+9% 電撃/+18% 冷気/+20% 暗黒/+9% 時空 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+18% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリンググロールリティラ ヴォラタンリンググロールリティラ自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+13 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力/+9 耐久 耐性:+15% 腐敗/+1% 物理/+6% 火炎 武器解除耐性:+35% 混乱耐性:+10% 移動不能耐性:+32% ノックバック耐性:+44% HP自動回復:+18.00 最大HP:+115.00 HP回復倍率:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のストラライトリング(生命) 唯我論者のストラライトリング(生命)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 HP自動回復:+9.00 最大HP:+63.00 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) HP回復倍率:+14% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のヴォラタンリング(生命) 唯我論者のヴォラタンリング(生命)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 HP自動回復:+12.00 最大HP:+54.00 精神パワー:+13 (+5 ティアー換算) HP回復倍率:+16% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ツベガダ (パワー 179% アーマー貫通 4)ツベガダ (パワー 179% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:180% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+28 暗黒 ダメージ追加:+21% 生体 装備すると: 回避:+41 (+10 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):14 酸 耐性:+21% 光/+18% 時空 武器解除耐性:+27% 混乱耐性:+27% スタン・凍結耐性:+27% HP下限値:-108.81 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★キラーアイ (パワー 158% アーマー貫通 20) ★キラーアイ (パワー 158% アーマー貫通 20)条件: - 意志 20 - 腕力 32 超能力 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:158% 射程:1.4x 依存能力値:10% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象を様々な精神系の状態異常に。 武器で殺害時: * 精神セーブ低下を緩和。 装備すると: ダメージ変化:+8% 精神 精神セーブ:-30 (-10 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 柄に付いている目玉はこちらを睨みつけ、魂と心を苛んでくる。握りの部分には触手が何本も蠢き、がっちりと手に絡みついてくる。 |
★肉切刃 (パワー 159% アーマー貫通 12) ★肉切刃 (パワー 159% アーマー貫通 12)条件: - 腕力 40 工芸品 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:160% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 瀕死の敵に喰いついて再攻撃し、即死攻撃を試みる。 武器で殺害時: * 「ランページ」が発動する(クールダウンは共有) 装備すると: 命中:+18 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力/+10 意志/+7 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/暴走 +0.20 呪怨/殺刃 HPが20%未満になった際にランページが発動。 邪悪な力に侵されたのか、正気を失ったのか、はたまた平凡な人生にほとほと嫌気がさしたのか。カレブというハーフリングの肉屋はある時、牛肉の代わりに自分の家族を食べるのに病み付きになった。彼は次々と凶行を重ね、そして行方知れずとなった。唯一残ったのは血塗れの肉切り台に深々と刺さったこの刃だ。台の下の方には「楽しかった。いつかまたやってみよう」と刻んであった。 |
★プナエのレイピア (パワー 157% アーマー貫通 4) ★プナエのレイピア (パワー 157% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 30 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:157% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+20.0% 回避:+40 (+10 ティアー換算) 攻撃速度:+20% 攻撃無効化率: +10% 折れそうな程の細身の剣だ。易々と振り回すことができ、驚くべき速さで敵と切り結べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドゥアセルのそよ風ヴォラタンロングソード (パワー 170% アーマー貫通 6)ドゥアセルのそよ風ヴォラタンロングソード (パワー 170% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:170% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・27%の確率で与ダメージ低下26%を付与 ・27%の確率でアーマーを15%低下 追加ダメージ(近接):+27 時空 命中時に半径2マスにダメージ: +16 暗黒 装備すると: 耐性:+12% 酸/+18% 暗黒 ダメージ変化:+12% 電撃/+27% 時空 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ポロルランネヴォラタンロングソード (パワー 168% アーマー貫通 6) ポロルランネヴォラタンロングソード (パワー 168% アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:168% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が60%低下 * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+13 腕力/+12 機敏/+10 魔力/+16 意志/+13 賢さ/+13 耐久 耐性:+12% 光 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 武器解除耐性:+50% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ヴォラタンロングソード(浸食) (パワー 155% アーマー貫通 6)ヴォラタンロングソード(浸食) (パワー 155% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:155% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 自然 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
悪疫のヴォラタンロングソード (パワー 154% アーマー貫通 6) 悪疫のヴォラタンロングソード (パワー 154% アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:155% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・14%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 追加ダメージ(近接):+12 腐敗 装備すると: 病気耐性:+29% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
暴風の覚醒者 (パワー 151% アーマー貫通 6) 暴風の覚醒者 (パワー 151% アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:151% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 追加ダメージ(近接):+12 電撃/+16 時空/+16 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +12 時空 装備すると: 命中:+17 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+6 能力値変化:+15 耐久/+15 意志 耐性貫通:+13% 全 最大HP:+52.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
★雷撃金剛 (パワー 161% アーマー貫通 6) ★雷撃金剛 (パワー 161% アーマー貫通 6)条件: - 意志 30 - 腕力 50 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:162% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +50 電撃/+50 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +100 電撃/+100 物理 使用すると対象1体に射程10マスの近接攻撃を行う。これは自動的にクリティカルとなり、電撃属性。 充填パワーコストは51(60/60) 凄まじい力が籠った重たいメイスだ。地面に落としただけで周囲の壁が崩れてしまう。 |
★ウレスラックメイス (パワー 164% アーマー貫通 5) ★ウレスラックメイス (パワー 164% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 30 - 腕力 45 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ウレスラックの死骸をさらに集めたら一体どうなるのだろう? パワー:164% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 10%の確率で光を放ち、色が変化して性能が変わる。 強大な万色ドラゴンであるウレスラックの大腿骨を削って作ったメイスだ。この奇怪な鈍器はウレスラックの変転する性質を受け継ぎ、鼓動を発している。 |
ストラライトメイスエレノラク (パワー 144% アーマー貫通 5) ストラライトメイスエレノラク (パワー 144% アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 パワー:145% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+13 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+6 機敏/+6 耐久 ダメージ変化:+9% 物理 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+44% スタミナ自動回復:+3.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 火花を散らす流れドラゴン皮スリング火花を散らす流れドラゴン皮スリング 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:魔力の渦発動(確率10% レベル5) 飛行速度:+272% 装備すると: アーマー:+14 反撃ダメージ(近接):12 物理 能力値変化:+7 魔力 耐性:+21% 腐敗/+18% 火炎 ダメージ変化:+15% 神秘/+24% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 20.40% 物理セーブ+21 (+4 ティアー換算) 移動不能耐性:+27% HP自動回復:+5.44 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 影の急襲 (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 電撃)影の急襲 (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 電撃) 条件: - 魔力 48 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・27の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 腕力/+7 魔力/+3 耐久 耐性:+24% 腐敗 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+30% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法セーブ:+24 (+6 ティアー換算) 最大陽光力:+27.20 最大月光力:+27.20 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+5 透明視:+9 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 35.65 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 生命封入の竜骨の天球杖(照明) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 光)生命封入の竜骨の天球杖(照明) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 光) 条件: - 魔力 48 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+7 耐久 ダメージ変化:+30% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 HP自動回復:+2.00 魔法パワー:+25 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+4 HP回復倍率:+30% 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 48.01 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 竜骨の魔術杖空の鉄線 (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 神秘)竜骨の魔術杖空の鉄線 (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 神秘) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):14 電撃 耐性:+12% 暗黒/+15% 精神/+7% 神秘 耐性貫通:+20% 神秘/+20% 精神 ダメージ変化:+71% 神秘/+27% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+20% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 暴嵐のオリハルコントライデント (パワー 165% アーマー貫通 16)暴嵐のオリハルコントライデント (パワー 165% アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:166% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +63 電撃/+61 冷気 装備すると: 耐性貫通:+31% 電撃/+33% 冷気 移動速度:+70% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
ヴォラタンハンドアクスツブラダ (パワー 151% アーマー貫通 6) ヴォラタンハンドアクスツブラダ (パワー 151% アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 反魔法 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:152% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・35%の確率で各種セーブと回避を32低下 * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+20 精神 ダメージ追加:+22% 非自然物 装備すると: クリティカル率:+13.0% 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性:+12% 酸/+6% 火炎/+3% 自然/+5% 神秘 混乱耐性:+21% 移動不能耐性:+21% 最大HP:+60.00 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ヴォラタンハンドアクス(魔法破壊) (パワー 147% アーマー貫通 6)ヴォラタンハンドアクス(魔法破壊) (パワー 147% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:147% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+18% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+7 意志 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 乱世のヴォラタンハンドアクス(呪苦) (パワー 150% アーマー貫通 6)乱世のヴォラタンハンドアクス(呪苦) (パワー 150% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:151% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:綻びの呪苦発動(確率20% レベル5) 装備すると: 物理パワー:+14 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 耐性貫通:+15% 物理 武器解除耐性:+35% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 深き地を這う者 (パワー 150% アーマー貫通 6)深き地を這う者 (パワー 150% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:150% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+41% 追加ダメージ(近接):+27 冷気 装備すると: 能力値変化:+7 意志 ダメージ変化:+27% 神秘/+24% 暗黒 ノックバック耐性:+27% マナ自動回復:+0.20 HP下限値:-108.81 光源範囲:+4 テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+20% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 腐食のヴォラタンハンドアクス(虐殺) (パワー 166% アーマー貫通 6)腐食のヴォラタンハンドアクス(虐殺) (パワー 166% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:166% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +44 酸/+45 自然 装備すると: アーマー貫通:+13 耐性貫通:+25% 酸/+25% 自然 片手持ちの戦斧だ。 |
血を流す茨ヴォラタンハンドアクス (パワー 151% アーマー貫通 6) 血を流す茨ヴォラタンハンドアクス (パワー 151% アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 自然 反魔法 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:152% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・22の魔法系リソースを燃焼させる 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +4 自然 装備すると: 命中:+11 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+15.0% 回避:+15 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・24%の確率で速度が60%低下 能力値変化:+3 機敏/+10 意志/+17 耐久 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+5% 光/+10% 自然 武器解除耐性:+47% 最大HP:+110.00 透明視:+9 片手持ちの戦斧だ。 |
★見切りの紋章 ★見切りの紋章工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク4 装備すると: 遠距離回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+8 運 飛来物の阻止:+15% 飛来物減速:+30% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 26 充填値 30/30) : 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 36% の確率で躱すようになり、さらに回避が 50 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
ポレナ膿んだ楔 ポレナ膿んだ楔自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 自然 能力値変化:+5 機敏/+5 意志/+5 賢さ/+8 運 耐性:+11% 電撃/+12% 時空/+5% 神秘/+3% 酸 罠解除:+26 隠密:+15 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+10% テレポート耐性:+21% 最大HP:+110.00 赤外線視力:+6 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
無明の運命ドラゴン革ベルト 無明の運命ドラゴン革ベルト自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+12 機敏/+11 賢さ/+20 運 耐性:+9% 酸/+6% 光/+3% 腐敗/+6% 精神/+6% 暗黒 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 罠解除:+50 隠密:+27 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大HP:+63.00 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+12 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★ウレスラックの抜殻 (回避 0 アーマー 0) ★ウレスラックの抜殻 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ウレスラックの別の部位と反応しそうだ。 装備すると: 耐性:+20% 電撃/+20% 暗黒/+20% 冷気/+20% 火炎/-30% 神秘/+20% 自然 耐性上限:+10% 電撃/+10% 暗黒/+10% 冷気/+10% 火炎/-30% 神秘/+10% 自然 使用すると16ターンの間、竜鱗が活性化する。火炎, 冷気, 電撃, 自然暗黒への耐性がダメージを受ける直前に15%上昇する。耐性上昇効果は5ターン持続し、適用されるのは1種の属性のみ。 充填パワーコストは43(50/50) 強大な大長虫の鱗から作ったクロークだ。プリズムのように様々な光を発している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 エルフ絹クローク(鉄壁) (回避 3 アーマー 0)エルフ絹クローク(鉄壁) (回避 3 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
病の支柱エルフ絹クローク (回避 3 アーマー 0) 病の支柱エルフ絹クローク (回避 3 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+29 (+6 ティアー換算) 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:-8% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が60%低下 反撃ダメージ(近接):6 自然 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 ダメージ変化:+6% 自然/+12% 暗黒 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) HP下限値:-50.00 最大HP:+81.00 最大スタミナ:+20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
肥料の苦難カシミアクローク (回避 2 アーマー 0) 肥料の苦難カシミアクローク (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+6% 暗黒/+5% 神秘 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) 病気耐性:+20% スタミナ自動回復:+3.00 最大HP:+40.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 古代のエルフ絹ローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0)古代のエルフ絹ローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+9 魔力 耐性:+15% 全 耐性貫通:+15% 時空/+15% 物理 ダメージ変化:+30% 時空/+30% 物理 マナ自動回復:+0.39 最大マナ:+100.00 魔法パワー:+29 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+16 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 魔界のエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0)魔界のエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+15% 全 耐性貫通:+17% 暗黒/+20% 物理 ダメージ変化:+25% 暗黒/+29% 物理 最大憎悪:+15.00 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
イヴツタ (回避 5 アーマー 12) イヴツタ (回避 5 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+12 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が60%低下 ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+8 耐久/+7 意志 耐性:+10% 酸/+3% 暗黒/+3% 腐敗/+12% 火炎/+11% 冷気/+11% 電撃 耐性貫通:+16% 物理 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 37% から 124% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 29 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ヴォラタンブーツキファスト (回避 10 アーマー 14) ヴォラタンブーツキファスト (回避 10 アーマー 14)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):6 時空 耐性貫通:+25% 時空 ダメージ変化:+24% 時空 スタミナ自動回復:+3.00 赤外線視力:+3 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 避電のドラゴン革ブーツ(豪傑) (回避 0 アーマー 5)避電のドラゴン革ブーツ(豪傑) (回避 0 アーマー 5) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+9 腕力/+10 耐久 耐性:+13% 電撃/+15% 時空 ダメージ変化:+10% 物理 サイズ:+1 レザーブーツ一式だ。 |
★聖戦の秘宝 (回避 6 アーマー 8) ★聖戦の秘宝 (回避 6 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+25% 自然 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 最大HP:+100.00 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 光源範囲:+1 徒手格闘時: パワー:142% 射程:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:マナクラッシュ発動(確率15% レベル3) この武器が命中時に:魔封じ発動(確率15% レベル3) 武器命中時: ・50の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):+20 沈黙 魔法の使い手には装備できない。 使用すると半径5の扇状範囲に存在する相手の魔法系バフ、および魔法系のオンオフタレントを消去する。自然界に属さないものは追加で153.00の神秘属性ダメージを受けスタンする。 充填パワーコストは85(150/150) とてもこの世のものとは思えない輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。古来よりの使命を果たした充実感が伝わってくる。 |
ヴォラタンガントレット(悲嘆) (回避 0 アーマー 3) ヴォラタンガントレット(悲嘆) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・18%の確率で各種セーブと回避を32低下 追加ダメージ(近接):35 精神/25 暗黒 精神セーブ:-10 (-3 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:138% 射程:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:懲責波発動(確率10% レベル5) 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 5 マス、持続時間は 6 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 38% 低下します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★支配の冠 (回避 3 アーマー 6) ★支配の冠 (回避 3 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 賢さ 25 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+3 耐久/+10 意志 耐性:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/制圧 +0.20 搦手/生存術 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:敗れざる者が発動(充填パワー消費 51 充填値 60/60) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト51(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:ハーフリングの軍事力は世界でも指折りです。何千年もの間、ほとんどの種族と戦いに明け暮れてきました。 スタン、朦朧、移動不能状態を 2 種解除し、それらを 2 ターンの間受け付けなくなります。 黄昏の時代にナーゴルに君臨していたハーフリングの王、ルーパーの冠だ。混迷の時代、かの王は苛烈な法令の下に圧政を敷いた。反逆者は例外なく罰し、意に沿わぬ者は弾圧する。巨大監獄行きとなって消息を絶った者は数知れない。王冠に忠誠を。さもなくば死を。ルーパー自身は世継ぎを得ることなく崩御し、同時にこの冠も行方が分からなくなった。ナーゴルはその後、乱れに乱れたという。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6) ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
エルガバルヴォラタンヘルム (回避 0 アーマー 9) エルガバルヴォラタンヘルム (回避 0 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+5% 能力値変化:+6 腕力/+1 魔力/+9 意志 耐性:+12% 自然/+12% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+81.00 最大マナ:+60.00 最大スタミナ:+30.00 HP回復倍率:+20% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
トバル (回避 0 アーマー 3) トバル (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+15 アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+17% 冷気 ダメージ変化:+9% 物理 呼吸可能:水 スタミナ自動回復:+3.00 透明視:+6 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドラゴン革キャップ薄明りの神託 (回避 0 アーマー 5)ドラゴン革キャップ薄明りの神託 (回避 0 アーマー 5) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+5 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+10 機敏/+8 賢さ/+4 耐久 耐性:+12% 冷気 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+15% 電撃 呼吸可能:水 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
ヴォラタンヘルムエレナレゴリン (回避 7 アーマー 12) ヴォラタンヘルムエレナレゴリン (回避 7 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 回避:+7 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+4 賢さ/+9 意志 耐性:+13% 電撃/+13% 時空/+6% 光/+4% 全 ダメージ変化:+6% 精神 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ヴォラタンヘルム凍てつく反撃 (回避 0 アーマー 5) ヴォラタンヘルム凍てつく反撃 (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・24%の確率で各種セーブと回避を32低下 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+11 腕力/+6 意志/+5 耐久 耐性:+21% 酸/+6% 光/+9% 暗黒/+28% 火炎/+30% 冷気/+9% 電撃 耐性貫通:+5% 冷気 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% 光源範囲:+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★プリズムドラゴンメイル (回避 10 アーマー 14) ★プリズムドラゴンメイル (回避 10 アーマー 14)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+6 腕力/+6 意志/+4 賢さ/+10 運 耐性:+20% 電撃/+20% 物理/+20% 火炎/+20% 冷気/+20% 酸 テレパシー:ドラゴン タレント クールダウン: アイスブレス (-3 ターン) サンダーブレス (-3 ターン) サンドブレス (-3 ターン) ファイアブレス (-3 ターン) アシッドブレス (-3 ターン) 盲目耐性:+50% スタン・凍結耐性:+25% ノックバック耐性:+50% 目まぐるしくその色を変える虹色のドラゴンスケイルアーマーだ |
★イビルプレート (回避 15 アーマー 40) ★イビルプレート (回避 15 アーマー 40)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 超能力 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+40 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:+17% 近接反撃効果: ・20%の確率でランダムな狂気効果を付与 能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 光/+20% 腐敗/+25% 精神/+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/重圧 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 光源範囲:-2 赤外線視力:+4 使用するとタレント:念圧不動が発動(充填パワー消費 13 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(25/25) 射程:2 飛行速度:即時命中 タレント説明:近場の敵に意識を向け、強烈なプレッシャーで射竦めます。対象が精神パワーに対する判定に失敗すると 4 ターンの間移動不能となり、防御が弱まります。これによりアーマーが 15 回避が 21 低下し、対象へタレント使用者が耐性貫通を 28% 得ます。このタレントを隣接する相手に対して使用すると、同時に近接攻撃を行います。 効果量は意志に依存します。 このタレントは盾を装備していると、盾攻撃も行います。 あらゆる光を吸収する漆黒の鎧だ。内部には邪悪な力を秘めている。荒々しい力だが、それ自体が意志を持っているのだ。この鎧に触れると邪な考えが次々と浮かんでくる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 漆黒の閃き (回避 0 アーマー 16)漆黒の閃き (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 能力値変化:+6 腕力/+12 賢さ/+5 耐久 耐性:+28% 電撃/+24% 暗黒 耐性貫通:+34% 神秘 ダメージ変化:+15% 神秘 赤外線視力:+4 透明視:+12 板金鎧だ。 |
★浄化の盾 (回避 18 アーマー 12, パワー 164% ブロック値 240) ★浄化の盾 (回避 18 アーマー 12, パワー 164% ブロック値 240)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 反魔法 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:164% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+240 ダメージ変換:30% 自然/10% 魔素燃焼 装備すると: アーマー:+12 回避:+18 (+5 ティアー換算) 遠距離回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):15 自然 耐性:+35% 腐敗/+15% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/反魔法 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+24 (+6 ティアー換算) 病気耐性:+60% 使用すると病気を4種まで解除し(意志に依存)病気耐性を獲得する。また腐敗耐性が20%、魔法セーブが20上昇する。効果は5ターン。 充填パワーコストは21(40/40) ヴォラタン製の盾だ。太いツタで覆われている。遥か昔、ハーフリングの将軍アルメイダー・リウルが自然界の力を付与したものだ。「篝火の戦い」が佳境に差し掛かった時期に、彼はこの盾を用いてオークの腐敗術師達が放つ術や悪疫を払いのけた。 |
★フレイムドラゴンシールド (回避 16 アーマー 9, パワー 170% ブロック値 220) ★フレイムドラゴンシールド (回避 16 アーマー 9, パワー 170% ブロック値 220)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: パワー:170% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:火炎 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+220 装備すると: アーマー:+9 回避:+16 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:+20% 反撃ダメージ(近接):17 火炎 ブロック時: * ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 耐性:+35% 火炎 属性吸収:+15% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 失われし地タル・イヤルに生息する火炎竜の鱗を大量に用いたラージシールドだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 感電のヴォラタンシールド(耐性) (回避 0 アーマー 10, パワー 175% ブロック値 202.5)感電のヴォラタンシールド(耐性) (回避 0 アーマー 10, パワー 175% ブロック値 202.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: パワー:176% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+202 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):35 電撃 反撃ダメージ(近接):19 電撃 耐性:+9% 酸/+9% 火炎/+13% 電撃/+13% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
116 錬金アゲート 116 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
ヴォラタン製ツルハシザナリグ (掘削速度 9ターン) ヴォラタン製ツルハシザナリグ (掘削速度 9ターン)自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):6 時空 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 腐敗/+9% 火炎/+15% 自然/+9% 暗黒 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+9% 時空/+10% 自然/+6% 精神 物理セーブ+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 最大HP:+88.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」 ★禁断の書:「かの者との邂逅した日」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは146でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
ゼラナ ゼラナ自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+30 (+6 ティアー換算) アーマー:+12 物理セーブ+19 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 光源範囲:+7 HP回復倍率:+21% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★デーモン製分岐のオーブ ★デーモン製分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠) ★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠) ★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠) ★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠) ★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ ★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
ブラッドストーン ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ファイアオパール 5 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★エントロピーロッド (1/1) ★エントロピーロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 68% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは64(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハルレグヴォラタン弾 (21/21 パワー 166% アーマー貫通 6)ハルレグヴォラタン弾 (21/21 パワー 166% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:166% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:21 武器命中時: ・27%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 ・27%の確率でアーマーを15%低下 追加ダメージ(射撃):+27 酸/+27 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +27 腐敗/+20 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +27 酸/+27 神秘 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 掛かり付きのヴォラタン弾(呪苦) (23/23 パワー 182% アーマー貫通 6)掛かり付きのヴォラタン弾(呪苦) (23/23 パワー 182% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:183% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+18.0% 弾数:23 この武器が命中時に:綻びの呪苦発動(確率20% レベル5) 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の312ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
★テレキネシストルク ★テレキネシストルク超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+3 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:念動吸引が発動(充填パワー消費 16 充填値 35/35) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径5マス以内の全員を引き寄せて物理属性の 110 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 重たいトルクだ。周囲の物全てを引き寄せてしまうようだ。 |
トゥリランド (充填パワー 131) (クールダウン 10/22) トゥリランド (充填パワー 131) (クールダウン 10/22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) 耐性:+18% 電撃/+9% 冷気/+15% 精神/+3% 物理 物理セーブ+12 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+20% HP自動回復:+4.00 HP下限値:-40.00 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間131軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間26%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ブレノンティル (充填パワー 5) (クールダウン 10/22) ブレノンティル (充填パワー 5) (クールダウン 10/22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+11 魔力 耐性貫通:+20% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 透明視:+9 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを5回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★ハニーグレイル ★ハニーグレイル自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
★繰り言の杭 ★繰り言の杭反魔法 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 意志 ダメージ変化:+12% 精神 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 使用すると半径10マス以内の魔法を使わない者達を洗脳する。洗脳された者達は6ターンの間、同陣営の魔法使用者に敵対する(成功率は精神パワーに依存) 充填パワーコストは22(25/25) 黄昏の時代、魔法大禍直後のナーゴルにおいて、反魔法運動が急激に広まった。住民達は魔法の力を持つ者を敵視し、杭に刺して生きたまま焼いたのである。犯人たちは捕まると処刑され、その首は杭に串刺しとなり首都のそこかしこで晒し物になった。にもかかわらず、国民は大地の敵への火刑をやめようとはしなかった。捕吏の預かり知らぬところで、串刺しになった頭の数々が死後も長らく扇動を続けたのだ。 この杭はその時代の一本のようだ。刺さっていた首の意志が染み渡っているらしく、手に取るとジグランスの言葉が頭の中に響いてくる。 |
雹の発光竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 464) (クールダウン 10/13) 雹の発光竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 464) (クールダウン 10/13)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 冷気 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+5 賢さ 耐性:+15% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを464回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. * 2ターンの間、武器攻撃を30%の確率で避ける。. * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 冬の悪臭竜骨のワンド(防護壁) (充填パワー 524) (クールダウン 10/17)冬の悪臭竜骨のワンド(防護壁) (充填パワー 524) (クールダウン 10/17) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.9% 物理パワー:+25 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・27%の確率で各種セーブと回避を32低下 耐性貫通:+25% 精神/+34% 冷気 ダメージ変化:+27% 冷気 物理セーブ+24 (+5 ティアー換算) スタミナ自動回復:+4.08 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度524のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のバフの持続時間を2ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター ★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは26(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
2 ダイヤモンド 2 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
パール パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
By Fangu クログ 闘士 レベル5
70 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:11 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル50
29 霧の月 123 year of Ascendancy at 04:28 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル50
30 霧の月 123 year of Ascendancy at 01:34 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル32
74 篝火の月 123 year of Ascendancy at 16:40 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル28
7 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:01 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル22
5 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 11:36 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル14
27 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:16 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル31
72 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:18 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル48
9 霧の月 123 year of Ascendancy at 03:31 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル10
1 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:08 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル20
4 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 01:04 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル30
20 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:50 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル40
54 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 23:27 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル50
10 霧の月 123 year of Ascendancy at 18:57 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル31
58 篝火の月 123 year of Ascendancy at 12:35 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル50
29 再生の月 124 year of Ascendancy at 15:37 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル28
7 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:05 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル29
9 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:12 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル19
3 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 08:13 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル50
25 再生の月 124 year of Ascendancy at 10:41 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル50
29 再生の月 124 year of Ascendancy at 15:38 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル39
49 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 16:18 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル25
1 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:52 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル50
31 霧の月 123 year of Ascendancy at 01:12 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル50
29 再生の月 124 year of Ascendancy at 15:38 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル34
9 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 01:37 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル30
20 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:36 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル49
9 霧の月 123 year of Ascendancy at 09:53 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル20
2 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 12:21 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル43
63 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:17 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル50
15 霧の月 123 year of Ascendancy at 07:10 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル20
4 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 17:17 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル36
18 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 04:01 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル50
25 再生の月 124 year of Ascendancy at 00:19 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル30
40 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:06 see stats
By Fangu クログ 闘士 レベル33
74 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:08 see stats
Log
You have found: エランダール(LV100 魔導士)
強大な存在が倒れ、力が流れ込んでくるのを感じた
エランダールは苦行の定めでにダメージを返した!
Fanguはエランダールに(79 無効化), 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
エランダールはFanguに(459 ブロック), (97 反魔法), 384 神秘ダメージを与えた(合計384)
シールドラッシュのクールダウン完了。
シールドバッシュのクールダウン完了。
Fanguは突進した!
Fanguの攻撃がエランダールにクリティカル!
乾坤一擲(Fangu)の攻撃がエランダールにクリティカル!
エランダールは血を流し始めた
Fanguはエランダールに1208 物理, 15 暗黒, 15 自然, (28 無効化), 0 神秘, (34 無効化), 0 物理ダメージを与えた(合計1237)
乾坤一擲(Fangu)はエランダールに(1222 無効化), 0 物理, 15 暗黒, (15 無効化), 0 自然, 28 神秘, 34 物理ダメージを与えた(合計77)
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」終了!(jで詳細を見る)
個人の実績解除:名軍師(ルナティック・アドベンチャー)
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」が更新!(jで詳細を見る)
出血(Fangu)はエランダールに316 物理ダメージを与えた。
Fanguが次の獲物を狙う!
太陽の高位騎士エアリンは癒光浴を唱えた。
出血(Fangu)はエランダールを殺害した!
太陽の高位騎士エアリンはシールドを生成した
太陽の高位騎士エアリンは92回復を太陽の高位騎士エアリンの治癒光 地形効果から受けた。
ストーリー文書を発見:虚空への扉
Escで集めたストーリー文書を読めます。
個人の実績解除:悪は滅びた(ルナティック・アドベンチャー)
個人の実績解除:太陽は翳らず(ルナティック・アドベンチャー)
セーブ中・・・
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