












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 15 / 33% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by cutpurse at level 5 on the 3 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 01:20 0 / 6Killed by Бранрулок [вор] at level 14 on the 9 Дорогой 122 year of Ascendancy at 11:07 Killed by Мал'валат [чёрный студень] at level 14 on the 9 Дорогой 122 year of Ascendancy at 11:22 Killed by gwelgoroth at level 14 on the 13 Дорогой 122 year of Ascendancy at 08:33 Killed by Horned Horror at level 15 on the 41 Дорогой 122 year of Ascendancy at 20:54 Killed by Horned Horror at level 15 on the 41 Дорогой 122 year of Ascendancy at 21:19 |
Primary Stats
| Strength | 37 (base 28) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 19 (base 15) |
| Magic | 40 (base 40) |
| Willpower | 17 (base 11) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | -39/498 |
| Insanity | 79/100 |
| Healing Factor | 1.1791723257555 |
| Regeneration | 0.29479308143888 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +11.09386761032% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 41 |
| Accuracy | 54 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 38 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| Мор | +4% |
| Тьма | +10% |
| Мистика | +3% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 26.413408721348 (65.897138898113%) |
| Defense | 21 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 11%( 70%) |
| Огонь | + 18%( 70%) |
| Молнии | + 11%( 70%) |
| Разум | + 9%( 70%) |
| Холод | + 12%( 70%) |
| Свет | + 30%( 70%) |
| Время | + 18%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Природа | + 3%( 70%) |
| Физический | + 1%( 70%) |
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 40% |
| Stun Resistance | 40% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Запретные / Истерзанное лицо | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Жуткое тело | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Стезя страха | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Запретные / Ручные страхи | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Щупальца | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Запретные / Друг червя | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Расовые / Гном | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мистицизма. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. * Вы нашли нужный ингредиент – почка снежного великана. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили раздел способностей Методики / Развитие тела (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 64; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На поясе | Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| В правой руке | Хадум [железный меч] (мощь: 12-18, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +30% Урон (рукопашный бой): +6 Тьма Доп. урон: +6% живой При ношении: Уворот: +5 (+3 расч.) Острый, длинный, смертельный. |
| На пальцах | тягловое медное кольцо ясностиСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Предел носимого веса: +20 Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Стойк. к замешат.: +22% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | воинская редкость, медное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +2 сил Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | железный шлем «Данигонин» (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Точность: +15 (+5 расч.) Броня: +3 Утомление: +5% Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Множ. крит. урона: +5.00% Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Предельная выносливость: +10.00 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Доспехи | Мир-уэн [Укоренелая гадюка] (увор.: 2, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Питается магическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Точность: +30 (+9 расч.) Броня: +6 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 36% Меняет хар-ки: +3 сил / +1 тел Меняет устойч.: +18% Время доспех из скреплённых металлических колец. |
| Плащ | Ало [льняной плащ] (увор.: 11, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +11 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +1% Физический / +3% Природа / +9% Разум Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к болезням: +10% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | укрепляющая редкость, медный амулет хитрости (+2)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +11% Молнии Стойк. к оглуш.: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Кайшороран [Жарящий толк] (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +12% Огонь / +6% Тьма / +6% Холод Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +10.00 Пара кожаных сапог |
| На руках | мрачные латные перчатки гномьей стали магии (+2) (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 5 Тьма Меняет хар-ки: +2 маг Меняет устойч.: +5% Тьма Меняет урон: +3% Мистика / +6% Тьма Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| Инструмент | Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
вливание восстановления колдуна (исцеление: 205; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 205 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание восстановления пройдохи (исцеление: 101; откат: 17)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 101 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления дуэлянта (исцеление: 57; откат: 11)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 57 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание передвижения воина (скорость: 579%; откат: 13)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 579% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание передвижения менталиста (скорость: 451%; откат: 14)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 451% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Перламутровая руна (срок действия: 6; молний, физ., мор, разум, время)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 3 молний, 3 физ., 3 мор, 5 разум, 3 время Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна ледяного ветра (урон: 34; срок: 4; откат: 21)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы направить конус ледяного ветра, наносящий 34.00 урона холодом. Порыв насквозь промочит врагов, уменьшая их стойкость к оглушению на 50%, а затем может заморозить (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна мерцания (дальность: 4; вне фазы: 11; откат: 14)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 11%, показатель уворота увеличен на 11, а устойчивость ко всему урону – на 11%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна переноса (дальность: 20; откат: 17)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 20. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна мерцания воина (дальность: 5; вне фазы: 14; откат: 13)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 5 Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 5 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 14%, показатель уворота увеличен на 14, а устойчивость ко всему урону – на 14%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна мерцания колдуна (дальность: 4; вне фазы: 16; откат: 13)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 16%, показатель уворота увеличен на 16, а устойчивость ко всему урону – на 16%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита колдуна (прочность: 174; срок: 4; откат: 18)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 174, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
звёздный медный амулет сноровки (+2)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +11% Свет / +11% Тьма Стойк. к слепоте: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
медное кольцо мороза (+22%)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +22% Холод Меняет урон: +11% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо мороза (+20%)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +20% Холод Меняет урон: +10% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Ствол Билла (мощь: 30-51, пр.бр.: 7)Необходимо: - Сила 25 Создано мастером Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 51.0 Использ. хар.: 130% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Можно использовать, чтобы применить способность Разбивающий удар (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Проводит по цели удар, нанося 124% урона оружия. Если атака попадёт, спасброски и показатель брони цели уменьшаются на 11 (срок действия: 6). Также, если цель прикрыта поглощающим урон щитом, существует 36%-я вероятность разбить его. Уменьшение показателя брони усиливается вместе с увеличением мощи тела. Это здоровенный, устрашающий ствол дерева, который тролль Билл использовал в качестве оружия. Он и сейчас вполне сойдёт за оружие, если пупок не развяжется! |
ВернострелНеобходимо: - Сноровка 18 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 105% Расст. стрельбы: +9 При ношении: Точность: +12 (+4 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет урон: +5% Физический Этот туго натянутый лук, кажется, был создан кем-то весьма талантливым. Натягивая тетиву, Вы чувствуете в ней невероятную силу. |
Сарун [Разрядная вспышка]Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +15 Молнии / +11 Огонь Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Молнии Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Кислота При ношении: Точность: +11 (+4 расч.) Проб. брони: +9 Меняет устойч.: +9% Молнии Меняет пробитие устойч.: +15% Молнии / +11% Всё Меняет урон: +12% Молнии / +12% Огонь Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Душа цветения (мощь: 8-9, пр.бр.: 13, урон: Природа)Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +13 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мастерство разделов: +0.30 Дары природы / Грибок Восст. здоровья: +2.00 Мощь разума: +8 (+6 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Действенность исцеления: +20% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Цветущее исцеление (стоит 40 заряда(ов) из 40/40): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Призовите силу природы, чтобы восстанавливать своё тело на 16 здоровья за ход (срок действия: 6). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с Волей. Нетронутые цветы покрывают поверхность этого средоточия. Прикосновение к нему наполняет Вас чувством спокойствия и освежает тело. |
Глаз лета (мощь: 8-9, пр.бр.: 18, урон: Огонь)Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Часть набора предметов. Природа требует равновесия в таких делах. Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Огонь Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: -10% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +10% Огонь Мощь разума: +8 (+6 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скорость всех действий: +5% Способность при попадании во врага (разум): Ярость пламени (шанс: 10%; уровень: 2). Это средоточие светится ярким тёплым светом, но, кажется, ему чего-то не хватает. |
Погнакион [Обсидиановая строгость] (мощь: 5-6, пр.бр.: 18, урон: Разум)Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Разум Меняет устойч.: +3% Разум / +6% Время Меняет урон: +6% Время Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +0.70 Предельное здоровье: +18.00 Мощь разума: +4 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +10% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
созвучное мшистое средоточие (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +2% Природа Меняет пробитие устойч.: +3% Природа Меняет урон: +3% Природа Мастерство разделов: +0.10 Дары природы / Согласие Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Горящий пакт (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Мистика)Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +5 Покрытие бронёй: +6% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Огонь Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +15% Мистика Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +20.00% Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Таруэн [ясеневый магический посох] (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Молнии)Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +1 снр Меняет устойч.: +3% Мор Меняет урон: +15% Молнии / +12% Физический Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Мощь заклятий: +11 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +16% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Электродная дрожь [вязовый звёздчатый посох] (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Молнии Меняет пробитие устойч.: +10% Природа Меняет урон: +10% Тьма / +15% Разум Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Пси при получ. удара: +0.12 Предельная ненависть: +2.00 Предельное пси: +10.00 Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Мощь разума: +5 (+4 расч.) Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Ярость реки (мощь: 23-32, пр.бр.: 8)Необходимо: - Сила 12 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/трезубец; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 23.0 - 32.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +8 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +15 Холод При ношении: Точность: +10 (+4 расч.) Меняет устойч.: +10% Холод Меняет урон: +10% Холод Мощь заклятий: +10 (+4 расч.) Скорость передвижения: +10% Способность при попадании во врага (заклятие): Ледниковые пары (шанс: 20%; уровень: 1). Можно использовать, чтобы применить способность Приливная волна (стоит 80 заряда(ов) из 80/80): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 80 из 80/80. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Стена воды устремляется от Вас с начальным радиусом 1, увеличивающимся на 1 каждый ход (вплоть до 3), нанося 10.41 урона холодом и 10.41 физического урона всем в области поражения, заодно отбрасывая каждый ход. Срок действия волны: 4. Все задетые существа становятся сырыми, то есть их стойкость к оглушению уменьшена вдвое. Наносимый урон и срок действия увеличиваются вместе с мощью заклятий. Этим великолепным и богато украшенным трезубцем владела госпожа Нашва. Взявшись за него, Вы слышите едва различимый рёв стремительной реки. |
Грозокнут (мощь: 17-19, пр.бр.: 7)Необходимо: - Сноровка 15 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/хлыст; ранг 1 Баз. мощь: 17.0 - 18.7 Использ. хар.: 100% снр Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 125% При крит. попадании оружием: * Направляет силы молний на врага Преобразование урона:50% Цепенящая молния При ношении: Точность: +7 (+3 расч.) Меняет урон: +10% Молнии Можно использовать, чтобы ударить врага в радиусе 3 (100% урона оружия в виде урона молниями) и выпустить разряд электричества в радиусе 1, наносящий от 14.22 до 42.67 урона молниями (зависит от Магии и Сноровки). Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. Это стальной плетёный хлыст, окружённый сильными разрядами молний. Сила кажется неконтролируемой, взрывной, мощной. |
пояс грубой кожиВес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
благородный пояс грубой кожи безрассудстваСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Мощь тела: +4 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Доп. урон: +17% призв. существо Уменьшает урон от: +17% призв. существо Множ. крит. урона: +6.00% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
благородный пояс грубой кожи вознесенияСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Доп. урон: +17% призв. существо Уменьшает урон от: +17% призв. существо Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь разума: +3 (+3 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
льняной плащ Железного Престола (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +2 тел Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
прочный льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Предельное здоровье: +30.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +11.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Глоно [Перезарядний страж] (увор.: 0, бр.: 2)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+3 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +1 хит Меняет устойч.: +7% Тьма / +6% Природа Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии Стойк. к ядам: +20% Стойк. к замешат.: +20% Пси при получ. удара: +0.04 Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Радиус инфразрения: +2 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание, отправляя все талисманы в откат на срок 15: Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 15 из 15/15. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 12 (срок действия: 5). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
героические перчатки грубой кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 4)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +11 (+4 расч.) Броня: +4 Меняет хар-ки: +3 снр Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Предельное здоровье: +41.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
перчатки дублёной кожи «Зеркальный толк» (увор.: 0, бр.: 2)Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 7 Разум Меняет устойч.: +13% Разум / +3% Время Меняет урон: +3% Разум / +9% Свет Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Бэнидэр [железный шлем] (увор.: 0, бр.: 5)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Утомление: +5% Меняет устойч.: +9% Кислота Ненависти при мент. крит. уд.: +3.00 Мощь разума: +15 (+9 расч.) Радиус инфразрения: +2 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Ворогур [берет грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 3)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Броня: +3 Утомление: +1% Меняет устойч.: +10% Свет / +11% Тьма Множ. крит. урона: +10.00% Предельная мана: +20.00 Кожаный головной убор. |
Фазная сфера [железный шлем] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 36% Меняет устойч.: +6% Мор / +6% Время / +6% Природа / +3% Молнии Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Предельное здоровье: +20.00 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
берет грубой кожи «Ашутэлен» (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет устойч.: +12% Кислота / +5% Мистика Физич. спасброски: +11 (+5 расч.) Пси при получ. удара: +0.08 Кожаный головной убор. |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
очищающая редкость, стальной кольчужный доспех огнестойкости (увор.: 2, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +11% Мор / +17% Огонь / +11% Природа доспех из скреплённых металлических колец. |
просвещающий стальной кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Движимо псионическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
Намораживающий исход [доспех грубой кожи] (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +6% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Холод Меняет устойч.: +11% Разум / +3% Холод Меняет урон: +6% Холод Мент. спасброски: +11 (+5 расч.) комплект доспехов из кожи. |
омолаживающий доспех сыромятной кожи ясности (увор.: 6, бр.: 4)Необходимо: - Сила 14 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+3 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +5% Разум Мент. спасброски: +13 (+6 расч.) Восст. здоровья: +2.30 Выносливости за ход: +0.60 комплект доспехов из кожи. |
просвещающий стальной латный доспех (увор.: 0, бр.: 9)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Движимо псионическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +3 хит / +4 вол Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Коралловый веер (увор.: 8, бр.: 8, блок: 48)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+4 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
сердитая редкость, железный щит (увор.: 0, бр.: 2, блок: 22.5)Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% При блоке щитом: * Наносит 99 урона светом и огнём каждому заблокированному врагу Меняет устойч.: +6% Свет / +5% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
пылающий колчан вязовых стрел (16/16, мощь: 12-18, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сноровка 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 16 Урон (дальний бой): +15 Огонь Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +9 Огонь Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
9 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
41 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 29 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
6 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
обжигающий латунный фонарь концентрацииПитается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 11 Огонь Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +5% Огонь Меняет урон: +6% Разум Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
железный браслет мощи бурь «Пламенеющий завет» [мощь: 100] (откат: 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Холод / +3% Огонь / +3% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Время Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 7, отбрасывая всех и нанося им 100 физического урона. Все талисманы – откат после использования: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Кхулеран [мощь: 30] (откат: 20)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +5% Мистика / +3% Тьма Стойк. к слепоте: +20% Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Радиус освещения: +2 Обнаружение невидимого: +18 Можно использовать, чтобы укрепить кожу (срок действия: 7), увеличив показатель брони на 30 и покрытие бронёй на 40%. Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * исцеляет на 43. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
вязовый тотем исцеления [мощь: 110] (откат: 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 110. Все талисманы – откат после использования: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
мощный вязовый тотем жала [мощь: 110] (откат: 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы ужалить врага, нанося 110 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50%. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 12% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
2 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
мощный вязовый жезл щита [мощь: 110] (откат: 20)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10, поглощающие до 110 урона (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 12% (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
4 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
DisOdin бессознательно делает кожу жёстче, его попытка полностью поглотить атаку удаётся!
DisOdin отражает атаку нападающего – Рогатый ужас.
Связь с сервером утеряна, производится попытка повторного подключения.
червь, что ходит (хозяин: DisOdin) применяет способность Вливание: Восстановление.
червь, что ходит (хозяин: DisOdin) начинает быстро восстанавливаться.
Рогатый ужас избавляется от кислоты на броне.
Сдавливание щупальцем (источник: DisOdin) попадает по цели – Рогатый ужас. Нанесённый урон: (19 прямое снижение), 48 Тьма, (7 прямое снижение), 0 Тьма, (16 прямое снижение), 0 Свет (всего урона: 48).
Рогатый ужас проводит два быстрых удара.
Теперь под управлением персонаж червь, что ходит (хозяин: DisOdin).
DisOdin отражает атаку нападающего – Рогатый ужас.
Рогатый ужас наносит урон цели – DisOdin: 52 Физический.
Рогатый ужас более не сдавливается щупальцем.
Рогатый ужас убивает цель – DisOdin!
Вы подобрали несколько золотых (0.90).
Рогатый ужас применяет способность Захват щупальцем.
червь, что ходит (хозяин: DisOdin) в удушении.
червь, что ходит (хозяин: DisOdin) замедляется.
Удушающий захват (источник: Рогатый ужас) наносит урон цели – червь, что ходит (хозяин: DisOdin): 13 Природа.
червь, что ходит (хозяин: DisOdin) применяет способность Ошарашивание.
червь, что ходит (хозяин: DisOdin) попадает по цели – Рогатый ужас. Нанесённый урон: (2 прямое снижение), 0 Мор, (6 прямое снижение), 0 Физический, (5 прямое снижение), 0 Физический, (2 прямое снижение), 0 Природа (всего урона: 0).
Рогатый ужас делает выпад с разворота наотмашь.
A carrion worm mass bursts forth from your wounds, softening the blow and reducing damage taken by 17.
Теперь под управлением персонаж DisOdin.
Рогатый ужас попадает по цели – червь, что ходит (хозяин: DisOdin). Нанесённый урон: 129 Физический, 21 Молнии (всего урона: 150).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Рогатый ужас. Нанесённый урон: (5 прямое снижение), 0 Холод (всего урона: 0).
DisOdin (ур. 15, Гном Содрогающий) больше не с нами. Герой был шокирован противником – Рогатый ужас – и оживлён в виде бездумного страха на уровне 4 зоны Лабиринт.
Связь с сервером установлена.




































































































