
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Halfling |
Class | Demonologist |
Level / Exp | 18 / 10% |
Size | 较小 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
Strength | 46 (base 46) |
Dexterity | 50 (base 46) |
Constitution | 53 (base 46) |
Magic | 56 (base 46) |
Willpower | 49 (base 46) |
Cunning | 58 (base 46) |
Resources
Mana | 276/276 |
Equilibrium | 230 |
Vim | 154/154 |
Life | 778/778 |
Positive | 120/120 |
Stamina | 219/219 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.41457841929 |
Regeneration | 81.290379112349 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +119.41616685128% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 79.034764762387 |
See Invisible | 95.632134091472 |
Offense: Mainhand
Damage | 79 |
Accuracy | 62 |
Crit Chance | 41% |
APR | 42 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 56 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 39 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +15% |
精神 | +12% |
物理 | +6% |
寒冷 | +18% |
光系 | +32% |
时空 | +5% |
火焰 | +25% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 76.549329731119 (86.898876157654%) |
Defense | 38 |
Ranged Defense | 38 |
Fatigue | 28 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 60 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
精神 | + 19%( 70%) |
闪电 | + 29%( 70%) |
枯萎 | + 14%( 70%) |
寒冷 | + 33%( 70%) |
All | + 8%( 70%) |
暗影 | + 46%( 70%) |
酸性 | + 32%( 70%) |
奥术 | + 13%( 70%) |
光系 | + 16%( 70%) |
自然 | + 11%( 70%) |
火焰 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 20% |
Stun Resistance | 30% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:5 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 5 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 18% ,你的闪避增加 18 ,你的全体伤害抗性增加 18% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:原初使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 15% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 2 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 237 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 26% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
堕落 / 末日降临 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
堕落 / 魔法大爆炸 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
堕落 / 毁灭之盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
堕落 / 恶魔契约 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
堕落 / 暗影烈焰 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
堕落 / 地狱格斗 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
堕落 / 折磨 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
法术 / 侦查 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
时空 / 时空 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
法术 / 法杖格斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 岩石炼金 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
堕落 / 黑暗魔法 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
种族技能 / 半身人 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 自然协调 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 赞歌 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 赶尽杀绝 |
talent | 敏锐直觉 |
talent | 元素赞歌 |
talent | 乌鲁洛克之焰 |
talent | 望而生畏 |
talent | 精准打击 |
talent | 悲惨结局 |
talent | 硬化之核 |
talent | 预感 |
talent | 精神破碎 |
talent | 腐蚀鞭笞 |
beneficial effect | 近战攻击将附加半径 1 的火球,伤害 84.97。 恶魔之刃 |
beneficial effect | 目标战斗伤害提高 15 能量枯竭时消耗生命值代替体力值继续战斗。 肾上腺素 |
beneficial effect | 全体伤害吸收增加 15%。 黑暗支配直到 -97 生命不会死亡。 |
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 当前堡垒能量等级: 11。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 侦查 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你解锁技能树 时空 / 时空 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 岩石炼金 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第3层)作为奖励,你解锁技能树 天空 / 赞歌 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你解锁技能树 格斗 / 体质强化 (技能等级 1.00). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个娜迦舌头。 最好的结果便是从未被污言秽语亵渎过的舌头,所以如果你正好碰到那些圣者娜迦…… ' * '需要:一个索尔石碎片。 不要带回包含着索尔石怪眼睛的碎片。你不知道被你的原材料盯着是多么难受的一件事。' * 你找到了所需要的冰蚁的螫针。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 幸运药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
你已经不太记得来到这片漂浮在虚空中的燃烧大陆之前的记忆了。你曾经帮助过恶魔,欢欣着参与他们的实验,以打破某种阻止恶魔降临大举复仇入侵埃亚尔的无形屏障。 风中灰你被你的'主人'带到这里以帮助研究如何对埃亚尔大陆 造成更严重的伤害,突然一阵轰鸣从天上传来,你抬头,看见一颗燃烧着的陨石正在坠落。恶魔试图用法术将其粉碎,但没有成功!它落在你身边,砸死了你的 '主人' ,同时你也被砸晕在地。 当你醒来后,你发现你身处一个和主大陆分离的平台,而你旧时的记忆渐渐涌来。你立刻惊醒——恶魔们要毁灭你的故乡!你必须逃离……同时别忘了摧毁他们用以追踪你的水晶体。 * 你摧毁了控制水晶,恶魔们不能再追踪你了。 * 你摧毁了空间控制者。趁现在逃跑吧! | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你决定加入那些奴隶间的游戏,你赢得了鲜血之环的胜利! 你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+5%火焰 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能火焰喷射 (消耗5能量,总计24/24): 有效技能等级:3.0 能量消耗:5,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 60.51 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+12 护甲强度:+5% 疲劳值:+5% 属性变化:+3体质 物理豁免加成:+12(+6有效值) 震慑/冰冻免疫:+30% 一些有魄力的冒险者已经注意到了夸塞魔的皮肤其实比大多数金属都要坚硬,这个头盔就是一个夸塞魔的颅骨制成的。呣,气味浓郁。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+16 疲劳值:+22% 近战附加特效: * 10%几率降低52%整体速度 属性变化:+3力量/+3体质 伤害加成:+18%寒冷 获得技能: +1 压制 生命回复:+4.00 生命上限:+79.00 治疗加成:+12% 一套用金属片制成的板甲。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 基础伤害:30.5-36.6 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+6 护甲穿透:+2 暴击率:+11.5% 弹仓容量:19 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成104火焰伤害(每回合最多一次) 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成200物理伤害,并降低目标治疗系数50% 远程附加伤害:+16自然 击中时溅射伤害(1格半径):+8自然 暴击时溅射伤害(2格半径):+4自然 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 精神豁免加成:-7(-4有效值) 被击中回复活力值:+2.00 你造成的所有伤害将会回复你相当于伤害值2.5%的生命值。 在本次战斗中的回复量: 44.77 你赢得了鲜血之环的试炼,这是对你的奖赏。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧 抗性改变:+6%酸性/+6%枯萎/+9%光系/+12%精神 伤害加成:+12%精神 暴击伤害加成:+5.00% 被击中回复活力值:+3.00 灵能值上限:+20.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%火焰/+7%寒冷 精神豁免加成:+6(+3有效值) 法术强度:+3(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:-2% 抗性改变:+3%闪电/+6%火焰/+3%暗影/+3%自然 负重上限加成:+20 物理豁免加成:+6(+3有效值) 传送免疫:+20% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 32 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 50%敏捷, 15%魔力, 50%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 伤害类型转换:50%暗影 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4魔力 抗性改变:+10%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+5%暗影 获得技能: +2 腐蚀鞭笞 潜行加成:+10 它可以用于触发技能黑夜降临 (消耗12能量,总计20/20): 有效技能等级:3.0 能量消耗:12,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 139.68 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:-5幸运 拆除陷阱加成:+5 物理豁免加成:-10(-5有效值) 法术豁免加成:-10(-3有效值) 精神豁免加成:-10(-7有效值) 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加伤害:5光系/6暗影 近战反击特效: * 7%几率降低21%伤害 * 5%几率致盲 属性变化:+1魔力 伤害加成:+10%暗影/+5%时空/+12%光系/+6%物理 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+3% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2灵巧/+1敏捷 抗性改变:+5%奥术 降低暴击伤害:15.00% 致盲免疫:+10% 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:17.5-21.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+38 击中时溅射伤害(1格半径):+11火焰 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战附加伤害:6火焰 近战反击伤害:1火焰 抗性改变:+15%火焰 获得技能: +3 炼狱之门 +1 格挡 手持防护装备。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:13火焰 抗性改变:+6%火焰 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 抗性改变:+11%精神 混乱免疫:+21% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+12(+4有效值) 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改变:+8%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 法术强度:+5(+1有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放:水之喷射 (5% 几率等级 1). 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+12(+4有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+4体质 技能精通: -0.20 灵巧/潜行 生命上限:+40.00 夜视范围:+3 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 获得技能: +1 枯萎之路 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +2 暗影融合 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +2 火焰净化 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +2 黑冰 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +2 酸浴 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 被击中回复活力值:+2.00 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 被击中回复活力值:+3.00 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 13%几率触发等级1的鲜血喷射 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +2 腐化之光 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 3 当安装到物品上时: 获得技能: +3 近战火球 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +2 远程打击 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +2 冰霜飞爪 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 获得技能: +2 痛苦协调 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 抗性穿透改变:+4%酸性/+4%物理/+4%枯萎 伤害加成:+11%酸性/+11%物理/+11%枯萎 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 抗性穿透改变:+7%枯萎/+7%火焰/+7%暗影 伤害加成:+14%枯萎/+14%火焰/+14%暗影 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:种子/恶魔 ; 材质等级 2 当安装到物品上时: 抗性改变:+18%酸性/+18%暗影/+18%枯萎 按固定数值减少全部伤害:+8酸性/+8暗影/+8枯萎 恶魔状态: 存活 (100% 生命值)。 恶魔的种子 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +3 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 10 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。 激活消耗18能量,总计30/30。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗122能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当用作炼金炸弹时: 额外 25 奥术伤害 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度10) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +1 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当用作炼金炸弹时: 20% 几率眩晕 3 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By xyy,半身人恶魔使者,等级17
52 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:15 see stats
Log
7]Xyy施放了黑暗之炎.
2]一个伐木工人倒在了地上,死了。
2]你的酸液树魔被治疗了!
2]一个伐木工人倒在了地上,死了。
2]你的夸塞魔被治疗了!
5]Xyy的黑暗之炎击中伐木工造成125 火焰伤害。
5]Xyy的黑暗之炎击中伐木工造成127 火焰伤害。
5]赶尽杀绝击中伐木工造成17 枯萎伤害。
5]酸液树魔受到31 治疗。
5]鲜血呼唤 击中xyy造成4 治疗, 5 治疗 (0合计伤害) [9 治疗].
5]Xyy的黑暗之炎击杀了伐木工!
5]赶尽杀绝击杀了伐木工!
3]休息开始了...
3]休息了0回合 (停止原因:在南面有敌对目标(被诅咒者本·克鲁塞达尔))。
3]Xyy施放了恶魔之刃.
3]Xyy用恶魔之火给武器附魔!
3]Xyy使用了肾上腺素.
3]Xyy被注入了肾上腺素。
3]Xyy施放了恶魔结合.
3]你的小水怪被治疗了!
3]你的空间控制者复活了!
8]被诅咒者本·克鲁塞达尔使用了闪电突袭.
8]Xyy的恶魔之种未命中xyy。
2]空间控制者击中xyy造成194 治疗, 194 治疗 (0合计伤害) [387 治疗].
2]Xyy的黑暗之炎击中空间控制者造成121 火焰伤害。
2]赶尽杀绝击中被诅咒者本·克鲁塞达尔造成0 枯萎伤害。
2]xyy受到来自鲜血呼唤 的4 治疗。